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FAQ/Walkthrough (Spanish) by Lord_Bowie

Version: 1.50 | Updated: 02/08/18


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     1992 Nintendo                 V 1.50                  by Lord Bowie

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 | <<<0.- ÍNDICE>>>                                                        |
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 0.-  Índice
 1.-  Introducción
 2.-  Personajes
 	2.1.- Características
	2.2.- Los Corredores
	2.3.- Terrenos
 3.-  Cómo Jugar
	3.1.- Botones
	3.2.- Monedas
	3.3.- Jugando una Copa
 4.-  Menú
	4.1.- 1P Game
	4.2.- 2P Game
 5.-  Objetos
	5.1.- Usos
	5.2.- Frecuencia
 6.-  Copas y Pistas
	6.1.- Enemigos
	6.2.- Obstáculos
	6.3.- Simbología
	6.4.- Mushroom Cup Race
	6.5.- Flower Cup Race
	6.6.- Star Cup Race
	6.7.- Special Cup Race
	6.8.- Battle Mode
 7.-  Atajos
 8.-  Secretos
	8.1.- Desbloqueos
	8.2.- Trucos
 9.-  Cómo Ganar y Perder
 10.- Saga de Videojuegos de Mario Kart
 11.- Super Mario Kart en el Futuro
	11.1.- Corredores
	11.2.- Objetos
	11.3.- Pistas
 12.- Agradecimientos
 13.- Legal
 14.- History
 15.- Otras Guías


  _________________________________________________________________________
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 | <<<1.- Introducción>>>                                                  |
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    Super Mario Kart es un juego de carreras para la consola Super Nintendo.
 Es el primer juego de su exitosa saga.

    El objetivo es elegir a uno de los 8 personajes más famosos de la saga
 de Super Mario para usarlo de corredor y participar en distintas carreras,
 utilizando objetos de esta misma saga para lograr con la victoria.


  _________________________________________________________________________
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 | <<<2.- Personajes>>>                                                    |
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                ===========================================
                |         |         |          |          |
                |  MARIO  |  PEACH  |  BOWSER  |  TROOPA  |
                |         |         |          |          |
                |-----------------------------------------|
                |         |         |          |          |
                |  LUIGI  |  YOSHI  |  DK Jr.  |   TOAD   |
                |         |         |          |          |
                ===========================================

     Cada personaje es único en características, dependiendo de tu estilo el
 seleccionar el personaje correcto para correr.


  _________________________________________________________________________
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 | <<<2.1.- Características>>>                                             |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Peso ]

 1.- Bowser           Un mayor peso otorga al corredor una mayor estabilidad
 1.- DK Jr.           frente a choques contra otros corredores, evitando el
 3.- Mario            ser empujado fuera de la pista. Un corredor más liviano
 3.- Luigi            puede incluso detenerse por completo al chocar contra
 5.- Peach            un corredor más pesado.
 5.- Yoshi
 7.- Koopa Trooopa
 7.- Toad

 [ Velocidad Máxima ]

 1.- Bowser           Una mayor velocidad máxima indica que el corredor es
 1.- DK Jr.           más rápido al alcanzar la mayor velocidad posible.
 3.- Mario
 3.- Luigi
 5.- Koopa Troopa
 5.- Toad
 7.- Peach
 7.- Yoshi

 [ Aceleración ]

 1.- Peach            Una mayor aceleración otorga al corredor una partida
 1.- Yoshi            más rápida, además de alcanzar su velocidad máxima
 3.- Koopa Troopa     tempranamente.
 3.- Toad
 5.- Mario
 5.- Luigi
 7.- Bowser
 7.- DK Jr.

 [ Tracción ]

 1.- Koopa Troopa     Una mayor tracción otorga al corredor un mejor manejo
 2.- Toad             de su vehículo al girar en una curva, y tienen menos
 3.- Peach            probabilidad de quedar girando tras girar con salto.
 4.- Yoshi
 5.- Mario 
 6.- Luigi 
 7.- Bowser
 8.- DK Jr.

 [ Objeto ]

 Mario        - Star                Cada corredor, cuando es controlado por
 Luigi        - Star                el juego, solo puede utilizar un objeto,
 Peach        - Shrink Mushroom     y este es único para cada uno de ellos.
 Yoshi        - Yoshi Egg           Algunos de estos no son jugables para el
 Bowser       - Li'l Sparky         jugador, y otros tienen algunas funciones
 DK Jr.       - Banana Peel         diferentes.
 Koopa Troopa - Green Shell
 Toad         - Shrink Mushroom

 [ Pista ]

 Mario        - Rainbow Road      Se puede decir que cada jugador tiene su
 Luigi        - Mario Circuit     propia "pista", aunque esto es solo una
 Peach        - Donut Plains      designación hecha por el juego cuando se
 Yoshi        - Ghost Valley      muestran los créditos.
 Bowser       - Bowser Castle
 DK Jr.       - Choco Island
 Koopa Troopa - Koopa Beach
 Toad         - Vanilla Lake


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<2.2.- Los Corredores>>>                                              |
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                               ==============
                               | Peso Medio |
                               ==============

 [ Mario ]                                    [ Luigi ]
 ________________________________________________________
 | ******          | Peso             | ******          |
 | ******          | Velocidad Máxima | ******          |
 | ****            | Aceleración      | ****            |
 | ****            | Tracción         | ****            |
 | Star            | Objeto           | Star            |
 | Rainbow Road    | Pista            | Mario Circuit   |
 --------------------------------------------------------

 Orden inicio de copa (Mario):
 DK Jr. > Peach > Yoshi > Luigi > Toad > Bowser > Koopa Troopa > Mario

 Orden inicio de copa (Luigi):
 Yoshi > Mario > Bowser > Koopa Troopa > Peach > DK Jr. > Toad > Luigi


                              ================
                              | Peso Liviano |
                              ================

 [ Princess Peach ]                             [ Yoshi ]
 ________________________________________________________
 | ****            | Peso             | ****            |
 | **              | Velocidad Máxima | **              |
 | ********        | Aceleración      | ********        |
 | ******          | Tracción         | ******          |
 | Shrink Mushroom | Objeto           | Yoshi's Egg     |
 | Donut Plains    | Pista            | Ghost Valley    |
 --------------------------------------------------------

 Orden inicio de copa (Peach):
 Bowser > Toad > Mario > DK Jr. > Luigi > Yoshi > Koopa Troopa > Peach

 Orden inicio de copa (Yoshi):
 Koopa Troopa > DK Jr. > Peach > Bowser > Mario > Toad > Luigi > Yoshi


                              ===============
                              | Peso Pesado |
                              ===============

 [ Bowser Koopa ]                     [ Donkey Kong Jr. ]
 ________________________________________________________
 | ********        | Peso             | ********        |
 | ********        | Velocidad Máxima | ********        |
 | **              | Aceleración      | **              |
 | **              | Tracción         | **              |
 | Li'l Sparky     | Objeto           | Banana Peel     |
 | Bowser Castle   | Pista            | Choco Island    |
 --------------------------------------------------------

 Orden inicio de copa (Bowser):
 Mario > Luigi > Peach > Yoshi > DK Jr. > Toad > Koopa Troopa > Bowser

 Orden inicio de copa (DK Jr.):
 Toad > Bowser > Koopa Troopa > Luigi > Peach > Mario > Yoshi > DK Jr.


                               ==============
                               | Peso Pluma |
                               ==============

 [ Koopa Troopa ]                                [ Toad ]
 ________________________________________________________
 | **              | Peso             | **              |
 | ****            | Velocidad Máxima | ****            |
 | ******          | Aceleración      | ******          |
 | ********        | Tracción         | ********        |
 | Green Shell     | Objeto           | Shrink Mushroom |
 | Koopa Beach     | Pista            | Vanilla Lake    |
 --------------------------------------------------------

 Orden inicio de copa (Koopa Troopa):
 Luigi > Yoshi > Peach > Mario > Bowser > DK Jr. > Toad > Koopa Troopa

 Orden inicio de copa (Toad):
 Peach > DK Jr. > Mario > Yoshi > Luigi > Koopa Troopa > Bowser > Toad


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 | <<<2.3.- Terrenos>>>                                                    |
 \_________________________________________________________________________/

 Además de la pista principal, los alrededores tienen diferentes coberturas
 que afectan la velocidad del corredor. La guía oficial japonesa entrega
 datos exactos de la velocidad máxima (km/h) de cada corredor en cada una de
 las superficies, en 100CC CLASS.

 =========================================================================
 |   Corredor   | Pista  | Tierra | Tierra | Lodo | Pasto | Agua | Nieve |
 |              | Normal | [ MC ] | [ CI ] |      |       |      |       |
 |==============|========================================================|
 | Mario        |  130   |   84   |   40   |  90  |  82   |  82  |  76   |
 | Luigi        |        |        |        |      |       |      |       |
 |--------------|--------------------------------------------------------|
 | Peach        |  120   |   88   |   44   |  94  |  86   |  86  |  70   |
 | Yoshi        |        |        |        |      |       |      |       |
 |--------------|--------------------------------------------------------|
 | Bowser       |  135   |   86   |   42   |  92  |  80   |  84  |  74   |
 | DK Jr.       |        |        |        |      |       |      |       |
 |--------------|--------------------------------------------------------|
 | Koopa Troopa |  125   |   90   |   46   |  96  |  84   |  88  |  72   |
 | Toad         |        |        |        |      |       |      |       |
 =========================================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.- Cómo Jugar>>>                                                    |
 \_________________________________________________________________________/

                                    | |
                                    | |
                  __________        | |       ___________
               __/___ L ____|_______|_|_______|____ R ___\__
              /                                             \
             /     ____        SUPER NINTENDO         _      \
            /      |  |        --------------        / \      \
           |       |  |                          _  | X |      |
           |  _____|  |____                     / \  \_/   _   |
           |  |            |      __     __    | Y |      / \  |
           |  |____    ____|     / /    / /     \_/   _  | A | |
           |       |  |         /_/    /_/           / \  \_/  |
            \      |  |                             | B |     /
             \     |__|                              \_/     /
              \            _____________________            /
               \__________/                     \__________/


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.1.- Botones>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 Flecha <     : Girar hacia la izquierda.
 Flecha >     : Girar hacia la derecha.
 Flecha ^     : Cambiar de opción en el Menú.
 Flecha V     : Cambiar de opción en el Menú.
 A            : Detener la ruleta y usar los Objetos.
 A + Flecha ^ : Lanzar objeto hacia adelante.
 A + Flecha V : Lanzar objeto hacia atrás.
 B            : Acelerar.
 Y            : Frenar.
 X            : Ver espejo trasero. Solo en 1P Game.
 L o R        : Dar un pequeño Salto.
 Start        : Poner y sacar Pausa.
 Select       : Ver espejo trasero. Cambiar de opción en el Menú.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.2.- Monedas>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 Las monedas aumentan 1km/h la velocidad del corredor, hasta un máximo de 10
 monedas. Luego, estas solo se acumulan.

 Las monedas se pueden conseguir de dos formas: tocando las monedas que se
 encuentran en la pista, o usando el objeto 2-Coins.

 Al tener cero monedas, cualquier contacto con otro corredor te hará girar.

 Pierdes cuatro monedas cada vez que chocas contra un objeto o enemigo que
 cauce daño. Pierdes dos monedas cuando sales fuera de la pista, a la lava,
 al vacío, y al agua profunda. Pierdes una moneda cuando chocas contra otro
 corredor.

 Los corredores no controlados no utilizan este sistema, por lo que nunca
 quedan en un estado de "sin monedas".

 Las monedas no se acumulan para diferentes pistas. Al inicio de cada carrera
 comienzas con una cierta cantidad de moneda según tu posición de partida.

 ======================
 | Posisión | Monedas |
 |====================|
 |    8°    |    5    |
 |    7°    |    5    |
 |    6°    |    4    |
 |    5°    |    4    |
 |    4°    |    3    |
 |    3°    |    3    |
 |    2°    |    2    |
 |    1°    |    2    |
 ======================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.3.- Jugando una Copa>>>                                            |
 \_________________________________________________________________________/

 Cada copa consta de 5 carreras. Cada carrera son de 5 vueltas.

 Si logras obtener al menos el cuarto lugar, podrás acceder a la siguiente
 carrera, de lo contrario, perderás una vida. Tienes tres vidas inicialmente.

 Solo ganan puntaje los corredores que alcancen al menos el cuarto lugar.
 Llegando al cuarto lugar o mejor, podrías acceder a la siguiente carrera. 

 ======================
 | Posición | Puntaje |
 |====================|
 |    1°    |    9    |
 |    2°    |    6    |
 |    3°    |    3    |
 |    4°    |    1    |
 | 5° al 8° |    0    |
 ======================

 Finalizando las cinco carreras, aparecerá una animación mostrando a los tres
 primeros lugares, donde tu personaje tendrá una pequeña escena recibiendo el
 premio correspondiente. Si llegas en cuarto lugar, también aparecerás sin
 recibir premio alguno.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.- Menú>>>                                                          |
 \_________________________________________________________________________/

                 =========================================
                 |         |               | 50CC CLASS  |
                 |         |               |-------------|
                 |         | MARIO KART GP | 100CC CLASS |
                 | 1P GAME |               |-------------|
                 |         |               | 150CC CLASS |
                 |         |=============================|
                 |         |         TIME TRIAL          |
                 |=======================================|
                 |         |               | 50CC CLASS  |
                 |         |               |-------------|
                 |         | MARIO KART GP | 100CC CLASS |
                 |         |               |-------------|
                 | 2P GAME |               | 150CC CLASS |
                 |         |=============================|
                 |         |         MATCH RACE          |
                 |         |=============================|
                 |         |         BATTLE MODE         |
                 =========================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.1.- 1P Game>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

                              [ MarioKart GP ]

 Es el modo clásico del juego, donde, tras elegir a tu personaje, compites
 contra otros siete corredores en una copa.

 Elije entre tres distintas dificultades: 50cc, 100cc y 150cc.

                               [ Time Trial ]

 Es el modo para crear y romper records de tiempo. Tras elegir a tu
 personaje, elije una pista, y corre en solitario para mejorar tus
 habilidades en la pista.

 Tras crear o romper un record, puedes ver la repetición de este, donde
 puedes presionar los botones L o R para girar la cámara y ver tu carrera
 desde distintos ángulos. También, puedes competir contra tu propio record
 con tonalidad fantasmal para superarte a tí mismo. Puedes guardar hasta 5
 records por pista.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.2.- 2P Game>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

                              [ MarioKart GP ]

 Mismo modo que en 1P GAME, con la diferencia de que aquí juegan 2 jugadores,
 por lo mismo, no tiene un mapa de la pista ni se puede utilizar el espejo
 trasero.

 En la primera carrera, el jugador 2 partirá en la séptima posición.

 Si uno de los dos jugadores termina en cuarto o mejor posición, avanzarán a
 la siguiente carrera sin importar la posición del otro jugador.

 Hay presencia de Bounce Chomp en algunas de las pistas, mientras los otros
 enemigos y obstáculos se reducen considerablemente en cantidad.

                               [ Match Race ]

 Es el modo para competir jugador contra jugador en cualquiera de las pistas
 disponibles, donde no habrán otros corredores. Ambos jugadores partes tras
 la línea de partida.

 Tras finalizar una carrera, aparecerá el contador de victorias y de derrotas
 de cada jugador.

                              [ Battle Mode ]

 Es un modo distinto al resto, donde el objetivo es golpear tres veces al
 jugador oponente. No corren en una pista, sino en una de las cuatro arenas
 de batalla.

 Cada jugador tiene tres globos, que representan las veces que puedes ser
 golpeado antes de perder. Pierdes un globo cada vez que te causan daño o
 sales de los límites de la arena.

 En este modo no aparecen los objetos 2-Coins ni Lightning Bolt.

 Tras finalizar una batalla, aparecerá el contador de victorias y derrotas de
 cada jugador.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<5.- Objetos>>>                                                       |
 \_________________________________________________________________________/

                        ___________________________
                       /     |               |     \
                      /      /               \      \
                     / \____/                 \____/ \
                    /                                 \
                   /           ______________          \
                  |___        /              \       ___|
                  |   \      /                \     /   |
                  |    \     |                |    /    |
                  |    |     |                |    |    |
                   \   /     \                /    \   /
                    \_/_______\______________/______\_/
                          |                     |
                          |      __      __     |
                          |     /  \    /  \    |
                          |     |  |    |  |    |
                          |     \__/    \__/    |
                          |                     |
                          \                     /
                           \___________________/

 Los Objetos se obtienen al pasar sobre un cuadrado ?.

 El Objeto se elegirá al azar al estilo ruleta. Puedes pararla pulsando A.

 No se pueden dejar Objetos fuera de la pista. También hay un límite de
 objetos que puede haber en la pista, donde el último que exceda el límite
 reemplazará al primero.

 Al lanzar un Objeto, la distancia dependerá de la Velocidad del corredor.

 El choque con un Objeto te hará perder 4 Monedas.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<5.1.- Usos>>>                                                        |
 \_________________________________________________________________________/

 ( ) = Botones a pulsar para utilizar el objeto.

                                [ 2-Coins ]

 Uso Único (A)
 =============
 > Obtienes dos Monedas.

                              [ Banana Peel ]

 Uso #1 (A)
 ==========
 > Dejar en la pista.
 > El corredor que se tope con esta quedará girando. Pierde cuatro monedas.

 Uso #2 (A + ^)
 ==============
 > Lanzar hacia adelante.
 > Mismo efecto.

                              [ Green Shell ]

 Uso #1 (A)
 ==========
 > Disparar hacia adelante. Rebotará hasta que impacte a un corredor o caiga
   en un terreno de lava, agua profunda, o vacío.
 > El corredor que se tope con este se detendrá. Pierde cuatro monedas.

 Uso #2 (A + v)
 ==============
 > Dejar en la pista.
 > Mismo efecto.

 Uso #3
 ======
 > Lanzar hacia adelante.
 > Mismo efecto.
 > Exclusivo de Koopa Troopa controlado por el juego.

                               [ Red Shell ]

 Uso Único (A)
 =============
 > Disparar hacia adelante. Perseguirá directamente al corredor en la
   posición siguiente o a un corredor que se encuentre muy cerca, Desaparece
   al contacto con cualquier otra cosa.
 > El corredor que se tope con este se detendrá. Pierde cuatro monedas.

                            [ Jumping Feather ]

 Uso Único (A)
 =============
 > Dar un gran salto.
 > No está disponible en todas las pistas para evitar atajos muy injustos.
 > Los corredores no controlados pueden dar este mismo salto sin un límite de
   uso.

                             [ Turbo Mushroom ]

 Uso Único (A)
 =============
 > Acelerar a una gran velocidad durante un corto lapso de tiempo.
 > El corredor no se frena en los distintos tipos de terreno.
 > Puedes empujar a corredores más pesados, e incluso, rebotar en el agua.

                                  [ Boo ]

 Uso Único (A)
 =============
 > Obtener invisibilidad durante un lapso de tiempo. Robas el objeto de otro
   jugador.
 > Inmunidad al Lightning Bolt.
 > Sólo está disponible en 2P GAME.

                                  [ Star ]

 Uso Único (A)
 =============
 > Obtener Invencibilidad durante un lapso de tiempo. El usuario brilla en
   múltiples colores. Aumenta la velocidad.
 > Derrota a cualquier objeto y corredor oponente.
 > Inmunidad a todos los objetos con excepción de Boo.
 > El efecto se pierde al caer en un terreno de lava, agua profunda o vacío.
 > El corredor que se tope contigo se detendrá. Pierde cuatro monedas.
 > Mario y Luigi controlados por el juego no suben de velocidad.

                             [ Lightning Bolt ]

 Uso Único (A)
 =============
 > Encoger a los demás corredores durante un lapso de tiempo. Los corredores
   achicados disminuyen su velocidad.
 > Todos los corredores afectados se detendrán. Pierden cuatro monedas.
 > Si el corredor achicado es el otro jugador, al chocar contra otro corredor
   quedará aplastado, luego, recupera su tamaño normal. Si el corredor
   achicado es controlado por el juego, al chocar contra otro corredor
   quedará girando y mantendrá su tamaño.

                              [ Yoshi`s Egg ]

 Uso #1
 ======
 > Lanza un huevo hacia adelante.
 > El corredor que se tope con este se detendrá. Pierde cuatro monedas.
 > Exclusivo de Yoshi controlado por el juego.

 Uso #2
 ======
 > Dejar en la pista.
 > Mismo efecto.
 > Exclusivo de Yoshi controlado por el juego.

                              [ Li'l sparky ]

 Uso #1
 ======
 > Lanza un Lil Sparky hacia adelante. Este dará vueltas en círculos
   alrededor donde cayó.
 > El corredor que se tope con este se detendrá. Pierde cuatro monedas.
 > Exclusivo de Bowser controlado por el juego.

 Uso #2
 ======
 > Dejar en la pista.
 > Mismo efecto.
 > Exclusivo de Bowser controlado por el juego.

                            [ Shrink Mushroom ]

 Uso #1
 ======
 > Lanza un hongo hacia adelante.
 > El corredor que se tope con este se encogerá durante un lapso de tiempo.
 > Si el mismo corredor se topa con este objeto nuevamente, recuperará su
   tamaño normal.
 > Si el corredor achicado es el otro jugador, al chocar contra otro corredor
   quedará aplastado, luego, recupera su tamaño normal. Si el corredor
   achicado es controlado por el juego, al chocar contra otro corredor
   quedará girando y mantendrá su tamaño.
 > Exclusivo de Peach controlado por el juego.

 Uso #2
 ======
 > Dejar en la pista.
 > Mismo efecto.
 > Exclusivo de Peach controlado por el juego.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<5.2.- Frecuencia>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

 La frecuencia de apareción de cada objeto es diferente según la posición del
 corredor y de la pista en la cual esté compitiendo.

 A = Muy común
 B = Común
 C = No tan común
 D = Raro
 E = Muy raro
 X = Nunca

 [ MarioKart GP ]

 En la primera vuelta, todos los corredores reciben un objeto con la misma
 probabilidad como si todos estuvieran en la primera posición.

 =======================================================================
 |               |       |     | G   | R   | B   | T   | J   |   | L   |
 |               |       | 2   | r   | e   | a   | u M | u   |   | i   |
 |               |       |  -  | e   | d   | n   | r u | m F | S | g B |
 |               |       |   C | e   |     | a   | b s | p e | t | h o |
 |     Pista     | Lugar |   o | n S |   S | n   | o h | i a | a | t l |
 |               |       |   i |   h |   h | a P |   r | n t | r | n t |
 |               |       |   n |   e |   e |   e |   o | g h |   | i   |
 |               |       |   s |   l |   l |   e |   o |   e |   | n   |
 |               |       |     |   l |   l |   l |   m |   r |   | g   |
 |=======================|=============================================|
 |               | 1°    |  D  |  C  |  B  |  B  |  C  |  X  | X |  X  |
 | Mario Circuit | 2°-4° |  A  |  B  |  E  |  A  |  E  |  X  | X |  X  |
 |               | 5°-8° |  X  |  E  |  A  |  E  |  A  |  X  | D |  E  |
 |-----------------------|---------------------------------------------|
 |               | 1°    |  D  |  C  |  D  |  D  |  C  |  B  | X |  X  |
 | Ghost Valley  | 2°-4° |  A  |  C  |  E  |  A  |  E  |  E  | X |  X  |
 |               | 5°-8° |  X  |  E  |  D  |  E  |  A  |  B  | C |  E  |
 |-----------------------|---------------------------------------------|
 |               | 1°    |  D  |  C  |  B  |  C  |  B  |  X  | X |  X  |
 | Donut Plains  | 2°-4° |  A  |  A  |  E  |  B  |  E  |  X  | X |  X  |
 |               | 5°-8° |  X  |  E  |  A  |  E  |  A  |  X  | C |  E  |
 |-----------------------|---------------------------------------------|
 |               | 1°    |  D  |  C  |  D  |  C  |  D  |  D  | X |  X  |
 | Bowser Castle | 2°-4° |  A  |  A  |  E  |  C  |  E  |  E  | X |  X  |
 |               | 5°-8° |  X  |  E  |  B  |  E  |  A  |  D  | C |  E  |
 |-----------------------|---------------------------------------------|
 |               | 1°    |  D  |  C  |  C  |  C  |  B  |  E  | X |  X  |
 | Choco Island  | 2°-4° |  C  |  A  |  E  |  A  |  E  |  E  | X |  X  |
 |               | 5°-8° |  X  |  E  |  A  |  E  |  A  |  E  | D |  E  |
 |-----------------------|---------------------------------------------|
 |               | 1°    |  D  |  C  |  C  |  E  |  B  |  E  | X |  X  |
 | Koopa Beach   | 2°-4° |  C  |  A  |  E  |  A  |  E  |  E  | X |  X  |
 |               | 5°-8° |  X  |  E  |  C  |  E  |  A  |  C  | D |  E  |
 |-----------------------|---------------------------------------------|
 |               | 1°    |  D  |  D  |  C  |  C  |  C  |  C  | X |  X  |
 | Vanilla Lake  | 2°-4° |  C  |  A  |  E  |  A  |  E  |  E  | X |  X  |
 |               | 5°-8° |  X  |  E  |  C  |  E  |  A  |  C  | C |  E  |
 =======================================================================

 [ Match Race ]

 Además de la probabilidad para la primera y segunda posición, existe una
 probabilidad adicional para ambos corredores por igual en la primera vuelta.

 ============================================================================
 |               |        |     | G   | R   | B   | T   | J   |   | L   |   |
 |               |        | 2   | r   | e   | a   | u M | u   |   | i   |   |
 |               |        |  -  | e   | d   | n   | r u | m F | S | g B |   |
 |               |        |   C | e   |     | a   | b s | p e | t | h o | B |
 |     Pista     | Lugar  |   o | n S |   S | n   | o h | i a | a | t l | o |
 |               |        |   i |   h |   h | a P |   r | n t | r | n t | o |
 |               |        |   n |   e |   e |   e |   o | g h |   | i   |   |
 |               |        |   s |   l |   l |   e |   o |   e |   | n   |   |
 |               |        |     |   l |   l |   l |   m |   r |   | g   |   |
 |========================|=================================================|
 |               | Inicio |  E  |  B  |  C  |  B  |  C  |  X  | X |  X  | E |
 | Mario Circuit |   1°   |  B  |  A  |  E  |  A  |  E  |  X  | X |  X  | X |
 |               |   2°   |  X  |  E  |  A  |  E  |  A  |  X  | D |  E  | E |
 |------------------------|-------------------------------------------------|
 |               | Inicio |  E  |  E  |  D  |  B  |  C  |  B  | X |  X  | X |
 | Ghost Valley  |   1°   |  B  |  B  |  E  |  B  |  E  |  D  | X |  X  | B |
 |               |   2°   |  X  |  E  |  D  |  E  |  B  |  B  | E |  E  | E |
 |------------------------|-------------------------------------------------|
 |               | Inicio |  E  |  C  |  C  |  B  |  B  |  X  | X |  X  | E |
 | Donut Plains  |   1°   |  A  |  A  |  E  |  B  |  E  |  X  | X |  X  | X |
 |               |   2°   |  X  |  E  |  B  |  E  |  B  |  X  | C |  E  | E |
 |------------------------|-------------------------------------------------|
 |               | Inicio |  E  |  C  |  D  |  C  |  C  |  E  | X |  X  | E |
 | Bowser Castle |   1°   |  A  |  A  |  E  |  C  |  E  |  E  | X |  X  | X |
 |               |   2°   |  X  |  E  |  B  |  E  |  A  |  E  | D |  E  | E |
 |------------------------|-------------------------------------------------|
 |               | Inicio |  E  |  C  |  C  |  C  |  C  |  D  | X |  X  | E |
 | Choco Island  |   1°   |  B  |  B  |  E  |  A  |  E  |  E  | X |  X  | X |
 |               |   2°   |  X  |  E  |  B  |  E  |  A  |  E  | D |  E  | E |
 |------------------------|-------------------------------------------------|
 |               | Inicio |  E  |  C  |  D  |  C  |  C  |  D  | X |  X  | E |
 | Koopa Beach   |   1°   |  B  |  B  |  E  |  A  |  E  |  E  | X |  X  | X |
 |               |   2°   |  X  |  E  |  D  |  E  |  A  |  E  | D |  E  | E |
 |------------------------|-------------------------------------------------|
 |               | Inicio |  E  |  C  |  D  |  C  |  C  |  C  | X |  X  | E |
 | Vanilla Lake  |   1°   |  B  |  B  |  E  |  A  |  E  |  E  | X |  X  | X |
 |               |   2°   |  X  |  E  |  D  |  E  |  A  |  D  | D |  E  | E |
 ============================================================================

 [ Battle Mode ]

 En este modo las probabilidades son siempre las mismas sin importar la
 pista.

 ============================================================
 | Green |  Red  | Banana |  Turbo   | Jumping | Star | Boo |
 | Shell | Shell |  Peel  | Mushroom | Feather |      |     |
 |==========================================================|
 |   A   |   A   |   E    |    E     |    D    |  E   |  E  |
 ============================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.- Copas y Pistas>>>                                                |
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  ========================================================================
  |                 |                 |                 |                |
  |  MUSHROOM CUP   |   FLOWER CUP    |    STAR CUP     |  SPECIAL CUP   |
  |                 |                 |                 |                |
  |======================================================================|
  | Mario Circuit 1 | Choco Island 1  | Koopa Beach 1   | Donut Plains 3 |
  |-----------------|-----------------|-----------------|----------------|
  | Donut Plains 1  | Ghost Valley 2  | Choco Island 2  | Koopa Beach 2  |
  |-----------------|-----------------|-----------------|----------------|
  | Ghost Valley 1  | Donut Plains 2  | Vanilla Lake 1  | Ghost Valley 3 |
  |-----------------|-----------------|-----------------|----------------|
  | Bowser Castle 1 | Bowser Castle 2 | Bowser Castle 3 | Vanilla Lake 2 |
  |-----------------|-----------------|-----------------|----------------|
  | Mario Circuit 2 | Mario Circuit 3 | Mario Circuit 4 | Rainbow Road   |
  ========================================================================

  =========================================================================
  |                 |                 |                 |                 |
  | Battle Course 1 | Battle Course 2 | Battle Course 3 | Battle Course 4 |
  |                 |                 |                 |                 |
  =========================================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.1.- Enemigos>>>                                                    |
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 Los corredores controlados por el juego no son afectados por estos.

                               [ Monty Mole ]

 Ubicación = Donuts Plains

 > Topo que salta desde un agujero en la tierra.
 > Si te topas con él, se aferrará a ti, disminuyendo la velocidad.
 > Salta constantemente o cae en Agua Profunda para sacártelo de encima
 > Por alguna razón, aparece en Agua Profunda del Donuts Plains 3.

                             [ UnSpin-Thwomp ]

 Ubicación = Bowser Castle

 > Bloque de piedra flotante que cae y se levanta constantemente.
 > Si te topas con él de frente, te detendrá como un obstáculo.
 > Si te topas con él desde abajo, te aplastará.
 > No se mueve durante la primera vuelta de una carrera.

                           [ Wild Piranha Plant ]

 Ubicación = Choco Island

 > Planta carnívora.
 > El jugador que la impacte quedará girando. Pierde 4 monedas.

                                 [ Guppy ]

 Ubicación = Koopa Beach

 > Pescado que salta constantemente a su alrededor.
 > El jugador que lo impacte quedará girando. Pierde cuatro monedas.

                          [ Super UnSpin-Thwomp ]

 Ubicación = Rainbow Road

 > Bloque de piedra brillante flotante que cae y se levanta constantemente.
 > Si te topas con él de frente, te detendrá. Pierde 4 monedas.
 > Si te topas con él desde abajo, te aplastará.
 > No se mueve durante la primera vuelta de una carrera.

                             [ Bouncing Chomp ]

 Ubicación = Varias pistas

 > Bola de acero que rebota de lado a lado.
 > El jugador que lo impacte se detendrá. Pierde cuatro monedas.
 > Sólo aparece en 2P GAME.


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 /                                                                         \
 | <<<6.2.- Obstáculos>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

                        [ Tubos Verdes y Naranjas ]

 Ubicación = Mario Circuit, Donut Plains 1 y Vanilla Lake

 > Tubos rígidos de distintos colores.
 > El corredor que lo impacte se detendrá.

                           [ Charcos de Aceite ]

 Ubicación = Mario Circuit 2, 3 y 4

 > Charcos de aceites negros.
 > El corredor que pase sobre estos quedará girando.

                             [ Cubos de Hielo ]

 Ubicación = Vanilla Lake

 > Cubos de hielo transparentes.
 > El corredor que lo impacte se detendrá. Luego, el cubo desaparece.

                              [ Banana Peel ]

 Ubicación = Vanilla Lake 2

 > Es el objeto pero pertenece a la pista como un obstáculo más.


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 | <<<6.3.- Simbología>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

    Para poder entender bien los mapas de las pistas, véase lo siguiente:

 _-ll : Barra de salto. Da un pequeño salto al pasar por esta.
 <>^V : Aceleradores. Mismo efecto que un Turbo Mushroom.
 HHHH : Meta.
 |||| : Muralla.
 **** : Muralla débil/Cubo de hielo. Se deshace al tocarlos.
 {{{{ : Puente.
 @@@@ : Agua.
 DDDD : Lodo.
 çççç : Nieve.
 $$$$ : Tierra.
 wwww : Pasto.
 ªªªª : Charcos de Aceite. Quedarás girando al pasar.
 #### : Agua profunda. Al poco tiempo, Lakitu te traerá de vuelta.
 €€€€ : Lava. Lakitu te traerá de vuelta.
 ~~~~ : Vacío. Lakitu te traerá de vuelta.
 %%%% : Fuera de la pista. Lakitu te traerá de vuelta.
 &&&& : Enemigos.
 XXXX : Tubos Verdes o Naranjas.
 TTTT : Banana Peel en la pista.
 1111 : Bounce Chomp rebotando. Solo en 2P Game.
 2222 : Dos Bounce Chomp rebotando. Solo en 2P Game.
 ???? : Cubos ?. Si pasas sobre estos obtendrás un Objeto. No representa la
        cantidad, solo la ubicación de estas.

 Algunas pistas y superficies tienen mejor terreno que otras.

 ****** : Perfecta.
 ***** : Excelente.
 **** : Regular.
 *** : Deficiente.
 ** : Pésima.
 * : Mínima.

 Mario Circuit : *****
 Donut Plains  : ****
 Ghost Valley  : *****
 Bowser Castle : ****
 Choco Island  : ****
 Koppa Beach   : ****
 Vanilla Lake  : *****
 Rainbow Road  : ******
 Battle Course 1 : ****
 Battle Course 2 : ****
 Battle Course 3 : *****
 Battle Course 4 : *****

 Puente                      : *****
 Agua poco profunda / Lodo   : ***
 Tierra / Vegetación / Nieve : **
 Agua profunda               : *


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.4.- Mushroom Cup Race>>>                                           |
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 [ Mario Circuit 1 ]

 Obstáculos = 8 Tubos Verdes.
 Enemigos   = 1 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 35.

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 %|$          X           $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 %|$     X                      $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 %|$     $$$$X                         $$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 %|$    $$$$$$$$$$$$                          $$$$$$$$||||||||||||||||||||||%
 %|$    $$$$$$$$$$$$$$$$$$$                          $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%
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 %|$    X $$$                  X               $$$$$$|%%%%%|$$$$$       $$$|%
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 %|$$$$$$$XX$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$          $$$$$$$$$$$$        $$$|%
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 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|$$$$$$$$$$$$               $$$$$$$$|%
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 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%
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 [ Donut Plains 1 ]

 Obstáculos = 16 Tubos Naranja.
 Enemigos   = 3 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 46.

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 %|wwwwwwwwwwXwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww|wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww|%
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 [ Ghost Valley 1 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = Ninguno.
 Objetos    = 14.
 Monedas    = 38.

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 [ Bowser Caslte 1 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 UnSpin-Thwomps y 2 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 43.

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 %€€|||     |€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
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 %€€|||V    |||€€€€€€€€€|                         |€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
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 [ Mario Circuit 2 ]

 Obstáculos = 16 Tubos Verdes y 2 Charcos de Aceite.
 Enemigos   = 2 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 42.

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 | <<<6.5.- Flower Cup Race>>>                                             |
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 [ Choco Island 1 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 8 Wild Piranha Plant.
 Objetos    = 15.
 Monedas    = 49.

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 [ Ghost Valley 2 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = Ninguno.
 Objetos    = 15.
 Monedas    = 40.

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 [ Donut Plains 2 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 Monty Mole y 2 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 37.

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 [ Bowser Castle 2 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 UnSpin-Thwomps y 3 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 13.
 Monedas    = 39.

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 [ Mario Circuit 3 ]

 Obstáculos = 16 Tubos Verdes y 2 Charcos de Aceite.
 Enemigos   = 2 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 43.

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 | <<<6.6.- Star Cup Race>>>                                               |
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 [ Koopa Beach 1 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 4 Guppys.
 Objetos    = 13.
 Monedas    = 39.

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 [ Choco Island 2 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 Wild Piranha Plant.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 38.

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 [ Vanilla Lake 1 ]

 Obstáculos = 8 Tubos Verdes y 29 Cubos de Hielo.
 Enemigos   = 2 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 34.

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 [ Bowser Castle 3 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 UnSpin-Thwomps y 3 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 14.
 Monedas    = 42.

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 [ Mario Circuit 4 ]

 Obstáculos = 16 Tubos Verdes y 1 Charco de Aceite.
 Enemigos   = 2 Bouncing Chomp.
 Objetos    = 10.
 Monedas    = 34.

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 [ Donut Plains 3 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 Monty Mole.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 39.

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 [ Koopa Beach 2 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 4 Guppys.
 Objetos    = 13.
 Monedas    = 33.

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 [ Ghost Valley 3 ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = Ninguno.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 36.

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 [ Vanilla Lake 2 ]

 Obstáculos = 8 Tubos Verdes, 73 Cubos de Hielo y 4 Banana Peel (Match Race).
 Enemigos   = Ninguno.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 34.

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 [ Rainbow Road ]

 Obstáculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 Super UnSpin-Thwomps.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 51.

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 | <<<6.8.- Battle Mode>>>                                                 |
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 [ Battle Course 1 ]

 Objetos = 35

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 [ Battle Course 2 ]

 Objetos = 35

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 [ Battle Course 3 ]

 Objetos = 40

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 [ Battle Course 4 ]

 Objetos = 32

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 | <<<7.- Atajos>>>                                                        |
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 [ Mario Circuit 1 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra.


 [ Donut Plains 1 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom atravesando el pasto.
 2.- Usa Turbo Mushroom atravesando el pasto.
 3.- Usa Turbo Mushroom atravesando el pasto a través del espacio entre las
     dos murallas.
 4.- Usa Turbo Mushroom atravesando el pasto.
 5.- Usa Turbo Mushroom atravesando el pasto.


 [ Ghost Valley 1 ]

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 ~~   (1,2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~*******************~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     ~~
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 ~*                  (1) l~~                    *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*     *~
 ~*                      l~~                    *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*     *~
 ~*                   (3)l~~                    **~~~~~~~~~~~~~~~~~~**     *~
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 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*(2,3)                           *~
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 1.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto y gira a la izquierda.
 2.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto, gira a la izquierda, y llega
     sobre la otra Barra de Salto y sigue hacia adelante.
 3.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 4.- Usa Jumping Feather, o Turbo Mushroom y saltar, llegando al otro lado.


 [ Bowser Castle 1 ]

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 1.- Usa Jumping Feather al pasar por el Acelerador y gira a la izquierda.


 [ Mario Circuit 2 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra.
 2.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra.
 3.- Gira a la izquierda en la Barra de Salto y rebota en la siguiente.
 4.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto, gira a la izquierda, y rebota
     en la siguiente.


 [ Choco Island 1 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra.
 2.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra.
 3.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra.
 4.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra.


 [ Ghost Valley 2 ]

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 1.- Usa Jumping Feather, o Turbo Mushroom y saltar, llegando al otro lado.


 [ Donut Plains 2 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom y saltar atravesando el agua profunda.


 [ Bowser Castle 2 ]

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 1.- Usa Jumping Feather llegando al otro lado.
 2.- Usa Jumping Feather llegando al otro lado.


 [ Mario Circuit 3 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra a través del espacio entre las
     dos murallas.


 [ Koopa Beach 1 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 2.- Usa Jumping Feather, o Turbo Mushroom y saltar, llegando al otro lado.
 3.- Usa Jumping Feather, o Turbo Mushroom y saltar, llegando al otro lado.


 [ Choco Island 2 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra a través del espacio entre las
     dos murallas.
 2.- Usa Jumping Feather y gira a la derecha.
 3.- Usa Jumping Feather y gira a la derecha.
 4.- Usa Turbo Mushroom en un mini-salto y gira a la derecha.
 5.- Usa Jumping Feather y gira a la derecha.


 [ Vanilla Lake 1 ]

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 1.- Usa Jumping Feather y gira a la derecha.
 2.- Usa Jumping Feather y gira a la derecha.


 [ Bowser Castle 3 ]

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 1.- Usa Jumping Feather y gira a la izquierda.
 2.- Usa Jumping Feather al pasar por el Acelerador y gira a la derecha.
 3.- Usa Jumping Feather al pasar por el Acelerador y gira a la izquierda.


 [ Mario Circuit 4 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra.
 2.- Usa Turbo Mushroom atravesando la tierra a través del espacio entre las
     dos murallas.


 [ Donut Plains 3 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom atravesando el pasto.


 [ Koopa Beach 2 ]

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 1.- Usa Jumping Feather y gira a la izquierda.
 2.- Usa Jumping Feather o un Turbo Mushroom atravesando el agua.


 [ Ghost Valley 3 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 2.- Usa Jumping Feather y gira a la derecha.
 3.- Usa Jumping Feather y gira a la izquierda.


 [ Vanilla Lake 2 ]

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 1.- Usa Turbo Mushroom y saltar llegando al otro lado.
 2.- Usa Jumping Feather, o Turbo Mushroom y saltar, llegando al otro lado.
 3.- Usa Turbo Mushroom y saltar y gira a la izquierda, llegando a una isla
     y saltar nuevamente.
 4.- Saltar en las islas.
 5.- Usa Jumping Feather y gira a la izquierda.
 6.- Usa Jumping Feather, un Turbo Mushroom y saltar, o saltar con máxima
    velocidad, llegando al otro lado.


 [ Rainbow Road ]

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 ~   (3)~~~~~~~~~~~         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 ~      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~
 ~    (4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~
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 ~       ~~~~~(4)                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     ~
 ~~               ~~~~~~~~~~~~~~l(3)                                        ~
 ~~~~             ~~~~~~~~~~~~~~l                                          ~~
 ~~~~~~~~~~~~~                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 1.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 2.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto y gira a la izquierda.
 3.- Usa Turbo Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 4.- Usa Jumping Feather y gira a la derecha.


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 | <<<8.- Secretos>>>                                                      |
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                           /                  \
                           |     ========     |
                           |    //      \\    |
                           |            ||    |
                           |            //    |
                           |        ||===     |
                           |        ||        |
                           |                  |
                           |        ()        |
                           \__________________/


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 | <<<8.1.- Desbloqueos>>>                                                 |
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 [ Special Cup Race 100CC Class ]

 Gana copa de oro en la Mushroom Cup, Flower Cup y Star Cup en 100CC Class.

 [ 150CC Class ]

 Gana copa de oro en la Special Cup en 100CC Class.

 [ Pistas Special Cup en Time Trial ]

 Gana copa de oro en la Special Cup en 100CC Class.

 [ Special Cup Race 150CC Class ]

 Gana copa de oro en la Mushroom Cup, Flower Cup y Star Cup en 150CC Class.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.2.- Trucos>>>                                                      |
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 [ Jugar achicado en Mario Kart GP ]

 En la selección de personajes, presiona (A + Y) y podrás elegir a tu
 personaje en tamaño encogido. A diferencia del efecto por los objetos, este
 será un poco más rápido y su tamaño será permanente. Si vuelve al tamaño
 normal al impactar un Shrink Mushroom, al comenzar la siguiente carrera
 volverá al tamaño achicado.

 [ Desaparecer a los Bouncing Chomp ]

 Sólo en MarioKart GP y en Match Race en 2P Game. Deja varios objetos en la
 pista. Los Bouncinf Chomp están considerados dentro del límite de objetos en
 la pista, por lo que al sobrepasar ese límite ellos desaparecerán.

 [ Jugar 1P GAME con el segundo control ]

 En el inicio, con el segundo control, presiona (L + R) y luego Start. Ahora
 podrás jugar en 1P GAME con el otro control. El mapa de Mario Kart GP
 aparecerá arriba en vez de abajo.

 [ Sin música ]

 Sólo en Match Race y Battle Mode. Jugando, pulsa varias y rápidamente Start
 hasta que la música desaparezca. La música vuelve al utilizar el objeto Star
 o la próxima carrera/batalla.

 [ Seguir corriendo tras perder ]

 Sólo en Battle Mode. Si en el momento de perder rebotaste contra una
 muralla, podrás seguir corriendo normalmente, hasta utilizar objetos. Los
 que impacten al otro jugador se quedarán atorados en él. La música de
 batalla volverá tras usar el objeto Star.

 [ Turbo en la partida ]

 Presiona (B) al final del sonido de la primera luz del semáforo. Iniciarás
 la carrera con un turbo.

 [ Recuperación al girar ]

 Usa el objeto Jumping Feather o Turbo Mushroom mientras estés girando. Este
 giro se interrumpe.

 [ Seguir corriendo ]

 Antes de chocar contra un corredor, muralla u obstáculo, salta y no sufrirás
 de un freno por el impacto.

 [ Borrar todos los datos ]

 En el inicio, presiona (L + R + A + Y) y aparecerá la opción de borrar los
 datos. Se borrarán las copas, records y la dificultad 150CC Class.

 [ Pistas Special Cup en Match Race/Time Trial ]

 Sólo en Match Race y Time Trial. Eligiendo una pista, presiona en orden
 L-R-L-R-L-L-R-R-A y aparecerán las pistas de la Special Cup. Puedes elegir
 estas también en el otro modo. Las pistas desaparecerán al apagar la
 consola, pero los records se mantendrán.

 [ Vida extra ]

 Obtén una misma posición tres veces. No importa si tal posición es la quinta
 o peor.


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 | <<<9.- Cómo Ganar y Perder>>>                                           |
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 [ 1° Lugar ]

 1.- Ganar las 5 pistas.                                      = 45 puntos
 2.- Ganar 4 pistas.                                          = 37 puntos
 3.- Ganar 3 pistas, un segundo lugar y un tercer lugar.      = 36 puntos

 [ 2° Lugar ]

 1.- Ganar 3 pistas y dos terceros lugares.                   = 33 puntos
 2.- Ganar 2 pistas, dos terceros lugares y un cuarto lugar.  = 25 puntos
 3.- Ganar 1 pista, un segundo lugar y tres terceros lugares. = 24 puntos
 4.- Tres segundos lugares y dos terceros lugares.            = 24 puntos

 [ 3° Lugar ]

 1.- Ganar 2 pistas y tres cuartos lugares.                   = 21 puntos
 2.- Ganar 1 pista y cuatro cuartos lugares.                  = 13 puntos
 3.- Tres terceros lugares y dos cuartos lugares.             = 11 puntos

 [ 4° Lugar ]

 1.- Dos terceros lugares y tres cuartos lugares.             = 9 Puntos

 [ 5° Lugar ]

 Obtén siempre el cuarto lugar e intenta que el corredor que va 3° y 4°

 normalmente obtengan por lo menos dos veces el tercer lugar. Así, tú tendrás
 5 puntos, mientras que los otros dos tendrán por lo menos 6 puntos.

 [ 6° Lugar ]

 Obtén siempre el cuarto lugar e intenta que el corredor que va 3°, 4° y
 5° normalmente obtengan dos tercer lugar o un segundo lugar. Así, tú tendrás
 5 puntos, mientras que los otros tendrán 6 puntos o más.

 [ 7° Lugar ]

 Obtén siempre el cuarto lugar e intenta que el corredor que va 3°, 4°
 5° y 6° normalmente obtengan dos tercer lugar o un segundo lugar. Así, tú

 tendrás 5 puntos, el segundo lugar tendrá 18 o 21 puntos, y los cuatro que
 siguen tendrán 6 puntos.

 [ 8° Lugar ]

 Obtén siempre el cuarto lugar e intenta que dos corredores logren dos tercer
 lugar, otros dos corredores logren un segundo lugar, y el último logre un
 primer lugar. Entonces quedaría:

 1° Lugar = 36 Puntos
 2° Lugar = 21 o 18 Puntos
 3° Lugar = 9 Puntos
 4° Lugar = 9 o 6 Puntos
 5° Lugar = 6 Puntos
 6° Lugar = 6 Puntos
 7° Lugar = 6 Puntos
 8° Lugar = 5 Puntos


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 | <<<10.- Saga de Videojuegos de Mario Kart>>>                            |
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 27/08/1992 -       SNES        - Super Mario Kart
 14/12/1996 -    Nintendo 64    - Mario Kart 64
 21/07/2001 - Game Boy Advance  - Mario Kart: Super Circuit
 07/11/2003 - Nintendo Gamecube - Mario Kart: Double Dash
 14/11/2005 -    Nintendo DS    - Mario Kart DS
 08/12/2005 -      ARCADE       - Mario Kart GP
 14/03/2007 -      ARCADE       - Mario Kart GP 2
 10/04/2008 -   Nintendo Wii    - Mario Kart Wii
 01/12/2011 -   Nintendo 3DS    - Mario Kart 7
 25/07/2013 -      ARCADE       - Mario Kart GP DX
 29/05/2014 -   Nintendo WiiU   - Mario Kart 8
 28/04/2017 -  Nintendo Switch  - Mario Kart 8 Deluxe


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 /                                                                         \
 | <<<11.- Super Mario Kart en el Futuro>>>                                |
 \_________________________________________________________________________/

 Muchos de los elementos de Super Mario Kart han sido reutilizadas en las
 futuras entregas.

 
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 | <<<11.1.- Corredores>>>                                                 |
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 [ Corredores de Super Mario Kart en otros juegos ]

 ==============================================
 |    Corredor     |       Apariciones        |
 |============================================|
 | Mario           | Mario Kart 64            |
 |                 | Mario Kart Super Circuit |
 | Luigi           | Mario Kart Double Dash   |
 |                 | Mario Kart DS            |
 | Princess Peach  | Mario Kart GP            |
 |                 | Mario Kart GP 2          |
 | Yoshi           | Mario Kart Wii           |
 |                 | Mario Kart 7             |
 | Bowser Koopa    | Mario Kart GP DX         |
 |                 | Mario Kart 8             |
 | Toad            | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |--------------------------------------------|
 |                 | Mario Kart Double Dash   |
 |                 | Mario Kart Wii           |
 | Koopa Troopa    | Mario Kart 7             |
 |                 | Mario Kart 8             |
 |                 | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |--------------------------------------------|
 | Donkey Kong Jr. | No ha vuelto a aparecer. |
 ==============================================

 [ Nuevos corredores dentro de la saga de Mario Kart ]

 =========================================
 |      Juego      |  Nuevos Corredores  |
 |=======================================|
 |    Mario Kart   | Wario               |
 |        64       | Donkey Kong         |
 |---------------------------------------|
 |                 | Baby Mario          |
 |                 | Baby Luigi          |
 |                 | Waluigi             |
 |    Mario Kart   | Princess Daisy      |
 |                 | Birdo               |
 |                 | Bowser Jr.          |
 |                 | Diddy Kong          |
 |   Double Dash   | Koopa Paratroopa    |
 |                 | Toadette            |
 |                 | King Boo            |
 |                 | Petey Piranha       |
 |---------------------------------------|
 |    Mario Kart   | Dry Bones           |
 |        DS       | R.O.B.              |
 |---------------------------------------|
 |    Mario Kart   | Pac-Man             |
 |                 | Ms. Pac-Man         |
 |        GP       | Blinky              |
 |---------------------------------------|
 | Mario Kart GP 2 | Mametchi            |
 |---------------------------------------|
 |                 | Baby Peach          |
 |    Mario Kart   | Baby Daisy          |
 |                 | Rosalina            |
 |                 | Dry Bowser          |
 |        Wii      | Funky Kong          |
 |                 | Mii                 |
 |---------------------------------------| 
 |                 | Metal Mario         |
 |    Mario Kart   | Shy Guy             |
 |                 | Lakitu              |
 |         7       | Wiggler             |
 |                 | Honey Queen         |
 |---------------------------------------|
 |                 | Fire Mario          |
 |                 | Tanooki Mario       |
 |                 | Gold Mario          |
 |    Mario Kart   | Ice Luigi           |
 |                 | Red Yoshi           |
 |                 | Black Yoshi         |
 |      GP DX      | Blue Toad           |
 |                 | Don-chan            |
 |                 | Strawberry Don-chan |
 |                 | Hero Don-chan       |
 |---------------------------------------|
 |                 | Cat Peach           |
 |                 | Pink Gold Peach     |
 |                 | Light Blue Yoshi    |
 |                 | Yellow Yoshi        |
 |                 | White Yoshi         |
 |                 | Blue Yoshi          |
 |                 | Pink Yoshi          |
 |                 | Orange Yoshi        |
 |                 | Light Blue Shy Guy  |
 |    Mario Kart   | Black Shy Guy       |
 |                 | Green Shy Guy       |
 |                 | Yellow Shy Guy      |
 |                 | White Shy Guy       |
 |                 | Blue Shy Guy        |
 |                 | Pink Shy Guy        |
 |                 | Orange Shy Guy      |
 |                 | Baby Rosalina       |
 |                 | Lemmy Koopa         |
 |         8       | Larry Koopa         |
 |                 | Wendy O. Koopa      |
 |                 | Ludwig von Koopa    |
 |                 | Iggy Koopa          |
 |                 | Roy Koopa           |
 |                 | Morton Koopa Jr.    |
 |                 | Villager Hombre     |
 |                 | Villager Mujer      |
 |                 | Isabelle            |
 |                 | Link                |
 |---------------------------------------|
 |    Mario Kart   | Inkling Girl        |
 |     8 Deluxe    | Inkling Boy         |
 =========================================


  _________________________________________________________________________
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 | <<<11.2.- Objetos>>>                                                    |
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 [ Objetos de Super Mario Kart en otros juegos ]

 ===============================================
 |     Objeto      |        Apariciones        |
 |=============================================|
 | Banana Peel     | Mario Kart 64             |
 |                 | Mario Kart Super Circuit  |
 | Green Shell     | Mario Kart Double Dash    |
 |                 | Mario Kart DS             |
 | Red Shell       | Mario Kart GP             |
 |                 | Mario Kart GP 2           |
 | Turbo Mushroom  | Mario Kart Wii            |
 |                 | Mario Kart 7              |
 | Star            | Mario Kart GP DX          |
 |                 | Mario Kart 8              |
 | Lightning Bolt  | Mario Kart 8 Deluxe       |
 |---------------------------------------------|
 |                 | Mario Kart 64             |
 | Boo             | Mario Kart Super Circuit  |
 |                 | Mario Kart DS             |
 |                 | Mario Kart 8 Deluxe       |
 |---------------------------------------------|
 | Jumping Feather | Mario Kart 8 Deluxe       |
 |---------------------------------------------|
 | Yoshi's Egg     | Mario Kart Double Dash    |
 |---------------------------------------------|
 | 2-Coins         |                           |
 | Shrink Mushroom | No han vuelto a aparecer. |
 | Li'l Sparky     |                           |
 ===============================================

 [ Nuevos objetos dentro de la saga de Mario Kart ]

 ======================================
 |     Juegos    |   Nuevos Objetos   | 
 |=====================================
 |               | Banana Bunch       |
 |               | Triple Green Shell |
 |  Mario Kart   | Triple Red Shell   |
 |               | Spiny Shell        |
 |      64       | Triple Mushroom    |
 |               | Golden Mushroom    |
 |               | Fake Item Box      |
 |------------------------------------|
 |               | Giant Banana       |
 |               | Birdo's Egg        |
 |  Mario Kart   | Bowser's Shell     |
 |               | Red Fireball       |
 |               | Green Fireball     |
 |  Double Dash  | Heart              |
 |               | Chain Chomp        |
 |               | Bob-omb            |
 |------------------------------------|
 |  Mario Kart   | Triple Banana      |
 |               | Blooper            |
 | Super Circuit | Bullet Bill        |
 |------------------------------------|
 |  Mario Kart   | Mega Mushroom      |
 |               | Thunder Cloud      |
 |      Wii      | POW Block          |
 |------------------------------------|
 |  Mario Kart   | Fire Flower        |
 |               | Super Leaf         |
 |       7       | Lucky Seven        |
 |------------------------------------|
 |               | Coin               |
 |  Mario Kart   | Boomerang Flower   |
 |               | Piranha Plant      |
 |       8       | Super Horn         |
 |               | Crazy Eight        |
 ======================================


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 | <<<11.3.- Pistas>>>                                                     |
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 [ Pistas de Super Mario Kart en otros juegos ]

 ==============================================
 |      Pista      |       Apariciones       |
 |============================================|
 |                 | Mario Kart Super Circuit |
 | Rainbow Road    | Mario Kart 7             |
 |                 | Mario Kart 8             |
 |                 | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |--------------------------------------------|
 |                 | Mario Kart Super Circuit |
 | Donut Plains 3  | Mario Kart 8             |
 |                 | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |--------------------------------------------|
 | Mario Circuit 1 |                          |
 | Donut Plains 1  | Mario Kart Super Circuit |
 | Choco Island 2  | Mario Kart DS            |
 | Koopa Beach 2   |                          |
 |--------------------------------------------|
 | Mario Circuit 3 | Mario Kart Super Circuit |
 | Ghost Valley 2  | Mario Kart Wii           |
 |--------------------------------------------|
 | Mario Circuit 2 | Mario Kart Super Circuit |
 |                 | Mario Kart 7             |
 |--------------------------------------------|
 | Battle Course 4 | Mario Kart Wii           |
 |--------------------------------------------|
 | Battle Course 1 | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |--------------------------------------------|
 | Mario Circuit 4 |                          |
 | Donut Plains 2  |                          |
 | Ghost Valley 1  |                          |
 | Ghost Valley 3  |                          |
 | Bowser Castle 1 |        Mario Kart        |
 | Bowser Castle 2 |                          |
 | Bowser Castle 3 |                          |
 | Choco Island 1  |                          |
 | Koopa Beach 1   |      Super Circuit       |
 | Vanilla Lake 1  |                          |
 | Vanilla Lake 2  |                          |
 | Battle Course 2 |                          |
 | Battle Course 3 |                          |
 ==============================================


  _________________________________________________________________________
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 | <<<12.- Agradecimientos>>>                                              |
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 * A mi consola por durar más de 20 años funcionando. :P

 * A otro usuario de Gamefaqs por darme la idea de la sección "9" pero
   realizarlo a mi modo.


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 Este archivo es de propiedad de Lord_Bowie.

 Esta guía puede ser mostrada en cualquier lugar siempre y cuando se le
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 V 1.0  /2009
 V 1.11 06/12/2009   NUEVO: Como Ganar y Perder.
 V 1.21 11/12/2009   Actualización Sección 5.
 V 1.40 03/01/2017   Revisión gramatical y actualización.
 V 1.41 04/01/2017   Actualización Sección 7.
 V 1.45 27/06/2017   NUEVO: Saga de Mario Kart y Otras Guías.
 V 1.46 13/10/2017   Revisión y actualización visual.
 V 1.50 08/02/2018   Actualización Sección 2 y 5; NUEVO: SMK en el futuro.


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 | <<<15.- Otras Guías>>>                                                  |
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 Shining Force Feather
 gamefaqs.com/ds/953037-shining-force-feather-ds/faqs/60258

 Saint Seiya: Ougon Densetsu
 https://www.gamefaqs.com/nes/562972-saint-seiya-ougon-densetsu-nes
 /faqs/74511

 Saint Seiya: Ougon Densetsu Kanketsu Hen
 gamefaqs.com/nes/562974-saint-seiya-ougon-densetsu-kanketsu-hen-nes
 /faqs/74512

 Saint Seiya: Ougon Densetsu Perfect Edition
 gamefaqs.com/wsc/918343-saint-seiya-ougon-densetsuhen-perfect-edition-wsc
 /faqs/74522

 Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo
 gamefaqs.com/psp/680182-saint-seiya-omega-ultimate-cosmo-psp/faqs/74927

 Saint Paradise
 gamefaqs.com/gameboy/569737-saint-paradise-gb/faqs/74813

 Saint Seiya Online
 gamefaqs.com/pc/955714-saint-seiya-online-pc/faqs/75185

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