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FAQ/Walkthrough (Spanish) by sheikav

Version: 1.5 | Updated: 06/13/06

                               DRAGON QUEST V
					  Version 1.5
				    13 de Junio de 2006
			 Guia por: Sheik (sheik82@yahoo.com.mx)


----> Indice <----
Lo básico de Dragon Quest
1 - Comienza la Aventura
2 - La cueva de Santa Rosa
3 - Una Noche Agitada
4 - El pais de las hadas
5 - La caida del Heroe
6 - Libertad, dulce libertad!
7 - Comenzando de nuevo
8 - Descubriendo la Leyenda
9 - El Regreso del Rey
10.- Un viejo compañero
11.- Preparando el regreso
12.- Dos Anillos y una boda
13.- El Desierto de la duda
14.- Camino a casa
15.- La Prueba Real
16.- El Rescate
17.- Otro Nuevo Comienzo
18.- El Heven
19.- Recuperando la Esperanza
20.- La Torre Sagrada
21.- La Verdad del Pasado
22.- Venganza Familiar
23.- Bianca Regresa
24.- Entrando al reino de la oscuridad
25.- La Ultima Aventura

 * Items Importantes
 * Personajes
 * Notas del Autor
 * Informacion de Contacto



Introducción
Dragon Quest 5 es el primero de la serie que no salio de Japon, las reazones
nadie las sabe con certeza pero se supone que las bajas ventas que tuvo Enix
con las dos anteriores entregas en America hicieron que solo lo lanzaran en
el viejo continente.

Sin embargo, este juego es de los que mas me gusta de Dragon Quest y por eso
decidi crear este archivo, espero que sea de agrado y que cualquier apunte
que quieran hacer sobre errores, ayuda o colaboración no duden y lo hagan en
mi correo.

Este archivo comenzo a realizarse en julio de 2005 y aun no termina, quiero
hacerlo lo mas completo posible pero la guia principal del juego, asi como
las cosas principales estan listas y solo faltarian cosas muy pequeñas.


                 +-----------------------------------------+
=================|                Lo básico                |==================
                 +-----------------------------------------+

Muchas personas les cuesta trabajo el modo de juego de Dragon Quest ya que se
divide mucho en menús, no simplemente es llegar para hablar con las personas
o abrir una puerta, todo se resume al siguiente menú:

                        0------------Commandos------------0
                        | Talk                      Spell |
                        | Status                     Item |
                        | Search                     Door |
                        0---------------------------------0

Talk: Con este hablas con otros personajes.
Status: Ves tu HP, MP y todas las cosillas clásicas de los RPG
Search: Buscar algo dentro de las vasijas, cofres, armarios, etc.
Spell: Haces hechizos mágicos
Item: Utilizas los items que compras
Door: Abres puertas

Es importante que conozcas bien estos comandos ya que a lo largo de la guía
solo hago referencia de "habré la puerta y continua", eso quiere decir entrar
a este menú y hacerlo. Parece obvio pero quiero que no haya malentendidos con
este punto.

Algunas versiones de los juegos tienen los comandos de "Take" que es para
abrir cofres y "Stairs" que es para subir y bajar escaleras. Repito que es
solo en unas versiones como la de NES mientras que otras versiones como la
de Game Boy han quitado estos comandos.

Durante las batallas tambien tenemos un menu pero es mas al estilo de todos
los RPG que normalmente conocemos ya que cuenta con lo siguiente:

Attack: Atacas al enemigo contra el cual estas peleando.
RUN: Corres de la batalla, aunque en ocasiones el enemigo no lo permitira.
SPELL: Realizas un hechizo al enemigo o a ti mismo.
ITEM: Utilizas un item en batalla.


                 +-----------------------------------------+
=================|        1.- Comienza la Aventura         |==================
                 +-----------------------------------------+

La historia da inicio cuando ves a un hombre extraño esperando algo al parecer
importante, este tipo es Lord Papas y es una pieza fundamental dentro del la
aventura y lo que esta haciendo es esperar a que su esposa de a luz a su primer
a su hijo, cuando nace Lord Papas es completamente feliz pero esta felicidad 
se ve borrada rápidamente cuando su esposa muere después de darle el nombre a 
su hijo. El nombre de ese niño es el que tu le diste al heroe al inicio del
juego.

Después de esa escena despertaras en un barco, ya tendras algunos años encima
pero es una verdadera incognita que te paso ya que de estar en un lujoso
castillo a un barco de segunda es un cambio bastante drastico. Levantate de la
cama, habla con tu padre e investigues lo mejor que puedas al barco o mejor
dicho comienza a buscar el capitán del barco para hablar con el y con esto
hacer que el barco llegue a su destino, antes de bajarte te preguntaran si
quieres buscar algo mas dentro del barco, piensalo dos veces antes de bajarte
por que dentro hay algunas hierbas medicinales dentro de los guardarropas y
algunas cosas mas por ahí escondidas. Al bajarte Lord Papas hablara con un
tipo extraño y mientras lo haces puedes explorar un poco, sal al campo para
que en cuanto lo hagas dos slimes te ataquen, esta es tu primera pelea en
Dragon Quest 5 por lo que trata de aprender los comandos básicos que son los
siguientes:

Attack: Atacas al enemigo contra el cual estas peleando.
RUN: Corres de la batalla, aunque en ocasiones el enemigo no lo permitira.
SPELL: Realizas un hechizo al enemigo o a ti mismo.
ITEM: Utilizas un item en batalla.

Noo te preocupes por perder ya que esto no sucederá, antes de que cualquier 
cosa pase tu padre llegara para derrotar a los enemigos y así poder continuar 
su camino a Santa Rosa donde el siguiente capítulo de esta historia continua.



                 +-----------------------------------------+
=================|       2.- La Cueva de Santa Rosa        |==================
                 +-----------------------------------------+

Al llegar a Santa Rosa podrás comprobar que Lord Papas es muy conocido entre
las personas por que todos lo conocen y admiran ya que desde hace años que no
viene a este poblado. Al llegar a la casa de Sancho, un viejo amigo de Lord
Papas conocerás a un importante personaje dentro de la historia que es Bianca,
pronto te harás amigo de ella, también sabrás que viene de un pueblo del oeste
llamado Alcapa y que vino a Santa Rosa buscando unas hierbas para curar a su
padre enfermo. Después de todo esto Lord Papas dirá que buscara tales hierbas
en las cuevas por lo que dejara a Sancho solo he ira en su búsqueda.

De nueva cuenta busca todo lo que te sea de utilidad dentro del pueblo y cuando
te creas preparado ve al noroeste del pueblo para encontrar la cueva en la que
entro Lord Papas. Es una cueva sencilla pero primero entra un par de veces para
hacer experiencia o de lo contrario no llegaras muy lejos. Una vez que creas
que estas listo puedes aventurarte en búsqueda de las hierbas, en lo personal
recomiendo que estés en nivel 3 para poder hacerlo sin problemas aunque también
puede ser en nivel 2, todo depende de tu habilidad.



                 +-----------------------------------------+
=================|          3.- Una Noche Agitada          |==================
                 +-----------------------------------------+


Cuando regreses con Lord Papas tu padre este estará platicando con Bianca y su
madre, estarán viendo que ustedes las acompañaran a su viaje de regreso a
Alcapa, te preguntaran si quieres acompañarlos y sin importar tu respuesta
debes ir, no hay opción.

Ahí la medicina que previamente obteniste se la darán al padre de Bianca y
mientras reacciona te dirán que explores el pueblo y cuando salgas Bianca te
acompañara. El pueblo es chico y no hay mucho que ver, solo la tienda de armas
que trata de comprar mejoras para ti y Bianca. Caminado encontraras a unos
chicos molestando un gato, de inmediato Bianca entrara a defenderlo pero de
nada sirve por que los chicos solo dejaran en paz al gato si entras de noche
al castillo de Lenoire. Terminado esto regresa al Inn con tu padre para que de
inmediato vayas a dormir pero espero no te acomodes dentro de tu cama por que
inmediatamente después que comiences a descansar llegara Bianca a despertarte
para ir al castillo de Lenoire

El castillo de Lenoire se encuentra al norte de Alcapa pero no te emociones
mucho de ir por que es un sitio un poco complicado y lo mejor es subir de
nivel, el que personalmente recomiendo es 7 u 8, así que entrena toda noche y
si no puedes seguir regresa al pueblo y descansa que al cabo no te iras, tu
padre extrañamente se enfermara y no te iras. Y a dentro del castillo la
puerta estará cerrada pero a la derecha hay un camino por donde entrar, usalo
y subirás hasta una torre, al momento de entrar en esta torre la puerta se
cerrara y ya no podrás salir.

Comienza a caminar para que veas unas camas, pasa a través de ellas y se
levantaras unos esqueletos que se llevaran a Bianca, no podrás hacer nada para
evitarlo, así que no te preocupes. En las siguientes habitaciones no hay nada
de problemas o peligro, es un camino lineal hasta que llegues donde hay dos
tumbas. La de la derecha será la tuya y la de la izquierda a Bianca y de esta
saldrá tu amiga, así recuperándola.

Regresa a una habitación anterior para que veas a un fantasma, habla con el y
abrirá un camino, entra por el. Ahora encontraras de nuevo a un fantasma, habla
con el y dirá cosas extrañas como que ayudes a Erik, dejala y continua el
camino hasta que veas unas escaleras que te bajaran a un cuarto oscuro. En esta
habitación no podrás ver nada pero trata de ir al este y después bajar, créeme
que no es sencillo, será una parte complicada pero después de un rato podrás
salir de esa parte. Al salir caminaras un poco para descubrir a un rey que es
el Erik que buscar pero al verte correrá, siguelo durante varios cuartos y al
final lo alcanzaras en un pasillo. El rey Erik te pedirá ayuda, te explicara
que un demonio a entrado al castillo, pocas personas han hecho lo que tu por
lo tanto debes derrotar al demonio.

Vuelve a un cuarto anterior que es una cocina y Ahí busca dentro de las vasijas
una antorcha y con esta regresa a la habitación oscura. Con la antorcha podrás
ver unas escaleras que te llevaran a un pasillo. En este pasillo hay una estatua
extraña, examinala y continua tu camino pero preparate por que la estatua te
seguirá y te atacara.

Estatua Caminante 110 HP
El primero mini-jefe que enfrentaras, es complicado por lo que debes ir
preparado. La técnica es que Bianca haga curaciones o hechizos de ataque
mientras que tu solamente ataques. Al vencerlo te darán 85 puntos de
experiencia y 70G.

Después de vencer a la estatua continua tu camino, sube las escaleras para que
veas un camino que se divide a la izquierda y arriba, sube un poco, si quieres
descansar hay un Inn a la derecha pero eso si al entrar se hará de día por lo
que tendrás que comenzar todo el camino de nuevo pero con antorcha y mini-jefe
derrotado por lo que si no puedes mas la recomendación es que descanses. Si
decidiste o no descansar es tu problema, ve arriba continua por el camino que
pronto va hacia la izquierda hacia unas escaleras que llevan al cuarto de trono
donde esta el jefe de este sitio. Al verte activara una trampa que hará que
caigas. Estarás rodeado de esqueletos, al verte pelearan contra de ti por lo
que preparate a vencerlos para que rápidamente subas por el camino para llegar
de nueva cuenta con el jefe, ahora trata de escapar, siguelo hasta un balcón
en el cual ahora si enfrentaras al primer jefe de este juego.

Fantasma Líder 195 HP
Si el sub-jefe te pareció sencillo entonces este tipo no representara ningún
problema para ti ya que es la misma técnica solo que este jefe en algunos
momentos se dedicara a bajar tu defensa por lo que en esos momentos lo mejor es
que ambos personajes ataquen o que Bianca también haga hechizos parecidos para
bajar el ataque como Surround. Al acabar con el obtendrás 300 puntos de
experiencia y 180 G.

Después de este momento el Erik y su esposa te agradecerán todo lo que hiciste 
por ellos, además te darán algo que en este momento parece algo sin importancia
llamado The Gold Orb que guardaras en este momento y por ultimo obtendrás un
poco de fama por lo que hiciste esa noche. Sin embargo, Lord Papas te regañara
por lo que hiciste ya que "hay enemigos muy poderosos" y jamás debes confiarte,
jamás! por ultimo te dirá que te despidas de tus amigos por que regresaran a
Santa Rosa por lo que junto con Bianca busca a los chicos que tenían al gato
aprisionado, ellos sin mayor remedio te lo obsequiaran por lo que ahora es tuyo
y debes buscar el mejor nombre para esta criatura, no te preocupes por pensarlo
ya que solo hay pocos nombres para seleccionar:
- Borongo
- Puckle
- Chirol
- Grolin

Te quedaras con el gato que por cierto para hacer mas sencilla a esta guía lo
llamare Borongo. Ahora si despidete de tu amiga Bianca que te dará su moño para
que nunca la olvides.



                 +-----------------------------------------+
=================|         4.- El Pais de las Hadas        |==================
                 +-----------------------------------------+

Lord Papas te llevara de nuevo a Santa Rosa, es un lugar conocido pero aun no
te confies ya que hay mucha gente nueva y la anterior te darán nueva
información. Entre la mas interesante se encuentra la de un tipo que esta junto
de la iglesia, te dirá que tu padre tiene un enemigo poderoso y que ojalá
fueras mayor para ayudarlo, también examinara la golden orb. Otra tanta
información. que conocerás es que últimamente esta haciendo mucho frío haciendo
que las personas se enfermen y las plantaciones queden destrozadas.

Continúan tu búsqueda encontraras un fantasma, mas exactamente debo decir que
esta en el segundo piso del Inn, ahí ese fantasma estará contento de que por fin
alguien lo haya visto y te pedirá tu ayuda pero buscara un mejor lugar para
hablar contigo. Así que ahora ve al sótano de la casa de Sancho (donde te quedas
a dormir) para que ahí ese fantasma te explique parte de lo que sucede en su
tierra, que la conocerás como la tierras de las hadas y si decides la misión
abrirá un camino hacia esta nueva tierra.

En esta tierra conocerás a la princesa Powan que le comenzara a dar forma al
asunto que te trajo aquí que es el robo de la flauta que hace que llegue la
primavera al tu mundo, así que si aceptas la misión se te unirá Bella para
guiarte atravez de estas peligrosas tierras. Lo primero es recuperar la llave
para entrar al castillo a recuperar la flauta. La llave se encuentra a una
cueva del oeste, no es difícil de encontrar, solo ve al oeste y la encontraras
sin pierde pero eso si es recomendable estar a nivel 10 antes de entrar a
esta cueva por que de lo contrario te costara mucho trabajo y también es
recomendable comprar equipamiento a Borongo.

Si crees estar listo pues adentrate dentro de la cueva. Primero ve hacia el
oeste para encontrar a un enano, el cual te dirán varias cosas pero entre la
mas importante se encuentra que dentro de esta cueva se encuentra el secreto
para abrir la mansión donde se encuentra la flauta. De donde esta el cuarto
del enano baja para que encuentres unas escaleras que bajan, usalas. Después
llegaras a una habitación importante que tiene unas escaleras que bajan, así
que recuerdala y baja una vez mas. Ahora busca a un ladrón, al encontrarlo
habla con el para enterarte de pésimas noticias ya que el tiene el secreto
de abrir puertas pero no piensa compartirlo contigo, malas noticias pero no
te preocupes ya que tiene todo una solución.

Regresa a la habitación anterior, si la que mencione anteriormente que era
importante. Aquí ve hacia el norte hasta que encuentres un pasillo que lleva
al oeste, ahí entra para que veas unas escaleras que te llevaran a un nuevo
cuarto. Ahora ve hacia el este para que encuentres dos pasajes, uno te llevara
a un sitio donde unas puertas no te dejaran pasar y el otro donde obtendrás
los secretos de la llave. Con este importante item en tu poder sal de aquí

Lo recomendable ahora es ir a descansar un poco al pueblo de las hadas y tratar
de entrar un poco por que viene algo un poco pesado. Ya con la energía al
máximo ve al norte, encontraras una cueva mas grande pero no te dejes engañar
por que en realidad es la mansión donde esta la flauta. Al entrar notaras el
piso resbaloso, algo que te complicara el camino pero nada muy complicado. Al
caminar un poca podrás ver dos escaleras, una que baja y otra que sube. Abajo
hay solo Wing of the Wyvern y 5G por lo que recomiendo ir directamente arriba
donde tendrás que pelear contra dos poderosos enemigos.

Al subir encontraras a un niño de nombre Zaile, al hablar con el te contara que
Powan es una mala persona y que si quieres recuperar la flauta tienes que pelear
contra de el.

Zaile 165 HP
La primero de las dos peleas complicadas. Lo recomendable es que tu y Borongo
lo ataquen mientras tanto Bella utiliza magia como Surround u otras magias
parecidas. Después de un rato Zaile comenzara a utilizar hechizos curativos,
lo cual significa que estas a punto de vencerlo. Te dará 105 puntos de
experiencia, agua mágica y 50G.

Cuando lo derrotes Zaile explicara que ha sido engañado por la reina de las
nieves que se arrepiente de todo pero justo en ese momento la reina llegara
por lo que no tendrás tiempo de nada.

Reina de la Nieve 600 HP
Posiblemente sea la pelea mas difícil que hayas enfrentado hasta ahora, en lo
personal me parece mas difícil la pelea final en la mansión simplemente por que
haya tuviste varias batallas previas y aquí solo unas pocas. Bueno básicamente
es la misma técnica que con Zaile, solo que aquí los ataques de fuego le causan
mucho daño por lo que puedes hacerle daño mas fácilmente. Al vencerla tendrás
650 puntos de experiencia y 200G.

Ya con la flauta regresa con Powan quien te agradecerá, te mostrara lealtad para
el futuro y cambiara el clima. Con esto finalmente podrás regresar a tu hogar
donde Sancho te dirá que tu padre a partido en una nueva aventura, buscalo en la
iglesia y ya de pasada guarda para estar listo para el siguiente capítulo.


                 +-----------------------------------------+
=================|          5.- La Caida del Heroe         |==================
                 +-----------------------------------------+

La historia te llevara a Reinhart, no es un camino corto pero siempre ir con un
gran guerrero hace el camino muy sencillo. Al llegar entraras al castillo donde
los caballeros los llevaran hasta el rey, este los recibirá pero querrá hablar
con Lord Papas a sola por lo que por mientras debes ir a investigar todo el
sitio.

Varias vueltas para conocer algo de lo que aquí veras, por ejemplo que la esposa
del rey a muerto y tiene una nueva esposa con un hijo de cada esposa. También
como en este tipo de historias veras que la nueva esposa no le agrada del todo
su hijastro y espera que su hijo sea el rey de este sitio.

Bueno después de dar una vuelta regresa para que Lord Papas te diga que necesita
tu ayuda, quiere que seas amigo de Henry, el heredero del reino. Ahora ve con el
niño que como describriras es un grosero y antes de ser su amigo debes de ir por
algo en el cofre, cuando vayas por el descubrirás que no hay nada dentro del
cofre y cuando regreses con Henry ya no estará en el sitio. Podrás hacer dos
opciones, ir a decirselo a Lord Papas o buscar un switch debajo de donde estaba
Henry, la segunda opción es la recomendada por que del otro modo Lord Papas ira
a ver que pasa y estará de nuevo Henry por lo que te dirá Lord Papas que te 
dejes de juegos y ahora si seas su amigo y tendrás que hacer todo de nuevo.

Cuando bajes por las escaleras Podrás ver como Henry es secuestrado por unos
tipos extraños, siguelos para que veas como se suben a un bote. Regresa con
Lord Papas para que le cuentes lo sucedido y así vaya solo al rescate pero no
te sientas excluido ya que pronto le darás alcance a tu padre :)

La cueva a la que tienes que ir al norte, después al este para que finalmente
encuentres un bosque extraño que en realidad es un pantano envenenado, de ahí ve
al norte para que encuentres la cueva. Antes de entrar es importante que estés a
nivel 13 y tengas las mejores armas que puedas por adentro es complicado y
después de la vuelva hay eventos importantes en las que necesitas tener un buen
nivel, así que entrena mucho y cuando creas conveniente entra. Adentro no hay
mucho que hacer mas que seguir un camino hasta encontrar una gran puerta roja,
apartir de ahí comienza lo difícil.

Al caminar después de un camino envenenado y con enemigos que de igual forma te
envenenan llegaras con Lord Papas quien estará enfrentando a unos enemigos. Al
vencerlos se unirá a ti para "cuidarte" las espaldas. Continua por el camino de
arriba para que veas el bote que utiliza tu padre, subete a el y continua por el
camino superior/derecha para que finalmente encuentres a Henry. Lord Papas tiene
la firme creencia de salvar a este chico por lo que utiliza toda su fuerza para
abrir la celda (en una palabra: espectacular). Al salir comenzaran a salir
espíritus muy peligrosos y que no Podrás vencer por lo tanto tu padre te dirá
que salgas con Henry mientras el acaba con estos enemigos.

Regresa al inicio para que aparezca un tipo que se puede considerar como el jefe
de este sitio, no te esfuerces mucho por que no se puede vencer. Después de ser
vencido llegara tu padre que vencerá a dos enemigos fácilmente pero tras varias
amenazas se deja vencer y muere :( tu finalmente serás hecho esclavo y con
futuro incierto.



                 +-----------------------------------------+
=================|    6.- Libertad, dulce libertad!        |==================
                 +-----------------------------------------+

Diez años han pasado desde los acontecimientos que sucedieron con Lord Papas,
ahora eres solamente un esclavo que necesita trabajar o sufrir golpes. Lo
primero que tienes que hacer es investigar un poco, habla con todos pero no
esperes muchas respuestas mas que estas construyendo un templo para alguien y
supuestamente cuando termines serás liberado. Caminando encontraras a un tipo de
cabello verde que es Henry, el te dirá cosas interesante como que haz intentado
escapar varias veces de ese sitio y que si quieres el te ayudara a intentarlo
cuantas veces sea necesario. Después de estar caminando durante un rato los
guardias te hablaran a descansar, no  hay nada que hacer mas que seguir a los
otros.

En la mañana siguiente despertaras con tu grupo, habla de nuevo con todos para
que los guardias lleguen a llevarlos a trabajar de nuevo. Sal del cuarto y habla
con el guardia, ahí te enteras que la hermana de ese guardia de nombre Maria a
cometido un grave error que tendrá que pagar con su vida. Continua tu camino a
trabajar a las cuevas para que cuando llegues veas como golpean a una chica,
habla con Henry para que veas como le da rabia todo este asunto y entra a
defender a la chica que por cierto es la hermana del guardia.

Guardias 80 HP cada uno
Este es el momento clave que anteriormente hayas tenido un buen entrenamiento ya
que aquí no tienes ningún arma por lo que es una pelea lenta. La recomendación 
es pelear con todo y cuando estés débil utilices el hechizo Heal More para
curarte, debes tener paciencia por que ellos continuamente se estarán llenando
la energía pero Después de varios turnos vencerás al primero de ellos, ya acabar
el segundo es muy fácil. Te darán 100 puntos de experiencia y 120G.

Al vencerlos llegaran mas guardias y terminaran encerrandote dentro del 
calabozo, seguramente morirás por haber comenzado una pelea contra los guardias
de seguridad. Estarás con Henry, habla con el varias veces antes que llegue el
guardia. Este te agradezca haber salvado a su hermana y te pedirá por favor la
salves ya que cuando la pirámide este terminada destruirán toda evidencia de su
construcción, incluyendo a los esclavos. Después de aceptar te meterás a un
barril y saldrás de este espantoso lugar.

Despertaras en un monasterio, ahí te darán de vuelta tus pertenencias y alguna
ropa nueva, además de que veras a Maria arreglada y con su nueva vocación por lo
que por ayudarla te dará mucho dinero y agradecimiento. Al salir de ese sitio
encontraras a Henry listo para comenzar la nueva aventura de encontrar a tu 
madre perdida pero antes de partir todos en el monasterio saldrás a despedirse,
darte la buena suerte y que vayas al pueblo den norte donde seguramente
obtendrás muy buena información de lo que a sucedido los últimos 10 años en
esta tierra.


                 +-----------------------------------------+
=================|        7.- Comenzando de nuevo          |==================
                 +-----------------------------------------+

Anteriormente siempre estabas esperando que hacia y decidía tu padre lo que 
hacia un poco lento al juego y muy lieal  pero ahora puedes hacer lo que quieras
pero es importante que tomes en cuenta lo siguiente:

1.- Ya hay día y noche. Es importante que veas los sitios ya que algunas tiendas
y eventos cambiaran dependiendo la hora que entres a los pueblos. Del mismo modo
en la noche te saldrán criaturas mas poderosas que en día, ten cuidado!

2.- Monstruos. Entra a Oracleberry y ahí busca el anciano que te explica como
puedes atrapar monstruos y entrenarlos para que te ayuden en tu búsqueda, si los
que dicen que Pokemon es un concepto original mienten por que Dragon Quest V
invento esta clase de entrenador de monstruos.

3.- Caravana. Ve a la parte mas oeste-norte del pueblo para que encuentres a un
tipo que te venderá a este item por tan solo 300G, compralo sin dudar por que 
por medio de este item podrás tener mas compañeros en tu compañía. 

4.- Mejora tus armamento. Compra todo lo que te ajuste por que vienen momento
difíciles y necesitas estar listo, en especial con Henry que no tiene nada 
útil. Recuerda que si no tienes el dinero puedes entrenar un poco para ganar
experiencia y dinero a la vez.

5.- Con todo lo anterior ya puedes ir al norte donde te espera tu próxima 
aventura.


                 +-----------------------------------------+
=================|       8.- Descubriendo la Leyenda       |==================
                 +-----------------------------------------+

Al norte de Oracleberry podrás llegar a Santa Rosa, la recuerdas ¿verdad? pues
bien ahora la descubrirás destruida y solamente con pocos sobrevivientes, uno
de estos es el viejo que estaba cuidando la entrada de la cueva, habla con el
para que te reconozca como el hijo de Papas y te deje pasar con un bote a esta
cueva.

Solo quiero decir que si antes de irte con el bote revisas la cueva podrás darte
cuenta que es lo mismo que visitaste hace 10 años, hasta el slime te dirá lo
mismo por lo que lo mejor es ir directo a lo que buscas.

Al comienzo sigue el camino del rio hacia el norte, no es difícil, solo hazlo
hasta que encuentres las escaleras.

Al entrar a las escaleras encontraras justo arriba otras escaleras, entre a
ellas. Ahora solo sigue el camino y cuando veas que el camino se divide en
derecha e izquierda toma el camino de la izquierda y después arriba para
encontrar las escaleras que te llevaran al siguiente piso.

Encontraras un cuarto donde una extraña sustancia verde no te dejara continuar
pero encontraras unas escaleras que suben, utilizalas para ver un cuarto que
al caminar le pasara algo extraño al piso, camina durante todo el cuarto para
que cuando bajes de nuevo descubras que la sustancia verde desapareció.

Por cierto, en este mismo cuarto rodeado de la sustancia verde encuentras un
item que hace el día en noche y viceversa, es importante tenerlo.

Continua para que llegues a una especie de caballa donde encontraras la nota
que te dejo tu padre con sus ultimas instrucciones que te deja, además de la
espada Zenithian que te servirá para derrotar a tus enemigos. Ahora tienes
la misión de encontrar a tu madre que fue secuestrada por un poderoso demonio
y juntar las piezas de la armadura para convertirte en el caballero legendario.


                 +-----------------------------------------+
=================|         9.- El Regreso del Rey          |==================
                 +-----------------------------------------+

Antes de irte de Santa Rosa habla con todos los habitantes del pueblo para que
ten den algunos tips interesantes respecto a la historia y respecto a Diana que
bueno supongo que recuerdas quien es ella ¿verdad?

Ya con eso ve hacia el oeste donde esta Alcapa. En este pueblo habla de nuevo
con todos los habitantes para que veas que hay un nuevo rey y que la situación
con este rey es pésima, nunca las cosas han ido peor en el reino. Entre al Inn
para que busques a Diana, es extraño no estará ella ni su padre, habla con los
encargados para que te digan que desde hace 7 años se encargan de este Inn que
se lo compraron a Dunca pero no saben a donde se marcho con su hija. Sin pistas
y cansado por el viaje debes quedarte dentro del Inn pero no esperes descansar
mucho por que en la mitad de la noche despertaras y veras que el buen Henry esta
preocupado por su reino y por su hermano por lo que te pide que vayan hacia 
allá.

Al día siguiente ve hacia el este, en el puente que conduce a Reinhart habrá un
hombre que no te dejara pasar pero Henry se encargara de el dejandote el camino
libre hacia el castillo Reinhart.

Una vez dentro de Reinhart no te dejaran adentrarte mucho al castillo por lo que
debes buscar un camino alterno. Primero espera a que se haga de noche para que
descubras que debajo del puente del castillo hay un camino, ahora necesitas que
se haga de día para que busques a la derecha del castillo un barco, si recuerdas
bien es el de los malhechores que secuestraron a Henry hace 10 años. Bien este
barco ahora te servirá ya que con el podrás ir debajo del puente del castillo.

Debajo del puente encontraras una pequeña cueva sin salida pero también
encontraras un pedestal, sube al pedestal y presiona el switch que ahí veras
para que se abra un pasaje secreto. La cueva es lineal por lo que dentro de
poco tiempo encontraras una celda donde la presa se presentara como la verdadera
reina de Reinhart y te pedirá ayuda, no intentes nada aun por que la reja es
imposible de romper por lo que solo quedar seguir el único camino disponible
para que llegues dentro del castillo. Ya adentro busca el camino a la sala real
(acabas de estar hace poco por lo que es fácil), te encontraras con el pequeño
hermano de Henry que ahora es rey, este reconocerá a Henry y pedirá que se vayan
todos para hablar a solas con ustedes, ahí sabrá que su verdadera madre esta
encerrada dentro de los calabozos por lo que te pedirá que vayas por el espejo
de Ra para poder desenmascarar a la reina falsa por lo que te entregara la
llave del reino.

Es momento de regresar a Nameless Nunnery, si no recuerdas cual es este sitio
pues es donde te rescatan después de naufragar con Maria de la prisión. Bien ya
que lo ubicaste habla con las personas de ahí para que te digan que para abrir
las puertas de la torre donde esta guardado el espejo de Ra pero justo en ese
momento aparecerá Maria dispuesta ayudarte en lo que sea necesario por lo que
te acompañara. Con Maria en tu equipo ve al sur de Nameless Nunnery

En el primer piso encontraras un jardín y dos escaleras para subir, toma el
camino superior de la derecha que es el camino correcto.

Ahora en el segundo piso primero ve al sur para que encuentres en cofre con
dinero, después regresa por el camino que veniste y sigue por el camino de la
izquierda para que te topes con otra puerta que Maria debe abrir, después de eso
encontraras otras escaleras para subir.

Ten cuidado en el cuarto piso por que en medio hay una enorme agujero que te
hará regresar al primer piso, justo donde esta el jardín por lo tanto ve con
cuidado hacia la parte superior izquierda para que encuentras unas escaleras 
mas.

Ya estas en el ultimo piso! aquí sigue el camino hasta que encuentres el que al
parecer es un camino destruido pero si haz visto alguna vez la tercera entrega
de Indiana Jones sabrás que si tienes fe podrás seguir caminando sin problemas
pero si dudas caerás. Así que son dudar camina, si paras un poco caerás. por lo
que no dudes que podrás un par de veces antes de lograr pasar. Una vez del otro
lado obtendrás el espejo de Ra!

Es recomendable que antes de regresar a Reinhart descanses un poco para
recuperar tus fuerzas, en especial por que viene una dura pelea. Una vez
descansado entra al castillo para que veas como Dale esta confrontando ambas
reinas para saber cual es la falsa, tu puedes descubrirlo usando el espejo
pero ten cuidado ya que al ser descubierta la reina falsa te atacara:

Impostor 350 HP
Es un enemigo poderoso pero si tienes cuidado y paciencia podrás vencerlo. La
táctica es que Henry y tu mascota lo ataquen mientras que tu curas heridas pero
en cuanto puedas tu mismo atácalo por que eres el personaje mas poderoso. Al
vencerlo obtendrás 760 puntos de experiencia.

A la mañana siguiente todos te agradecerán en especial Henry que se despedirá de
tu lado para quedarse a reinar junto con su hermano pero te recomendara ir al
puerto de Vista donde seguramente podrás seguir tu aventura.



                 +-----------------------------------------+
=================|         10.- Un viejo Compañero         |==================
                 +-----------------------------------------+

Lo primero que hay que hacer es regresar al puerto de Vista, si no recuerdas
donde esta pues primero regresa a Santa Rosa y de ahí ve para el sur hasta que
encuentres el puerto.

Ya ahí habla con las pocas personas que ahí están para que te digan que tu eres
la ultima persona que falta para abordar el barco, por lo que te subirán he iras
a una nueva tierra al oeste.

Llegaras a Port Selmi donde hay mucha cosas por hacer, gente con quien hablar
para tener información de interés y otras cosas interesantes. Bien cuando acabes
de explorar entra al inn donde un tipo será fastidiado por unos ladrones,
tendrás que defenderlo por lo que preparate para pelear contra dos Bandit Wolf
que por el nivel que tienes debes vencerlos fácilmente. Ahora cuando los venzas
el tipo que salvaste te pedirá ayuda, necesita que vayas al pueblo del sur para
que acabes a una terrible bestia y para eso te pagara 1500G ahora y otra
cantidad igual cuando resultes victorioso.

Así que no queda de otra opción que ir al sur hasta encontrar la villa Kabochi
donde llegaras de noche y encontraras a una extraña criatura entre las sombras.
Entra al inn a descansar para que al día siguiente vayas con el gobernador de
este pueblo y te diga que al oeste se encuentra la cueva donde se encuentra la
terrible bestia que ataca a las personas.

Entonces ve al oeste para que veas una enorme cueva, entra en esta. En el primer
piso ve al este y después al sur. En el segundo piso sigue el camino de la
izquierda para que encuentres a un caballero que al verte se asustara y caerá al
precipicio, siguelo para que te cuente que debes tener cuidado dentro de la
cueva por que vive una terrible bestia. Ahora sube de nuevo y ve por el camino
de abajo para que encuntres un camino nuevo.

Sigue el camino para que veas a un tigre cuidando una espada, habla con el y
entraras a una batalla. En esta batalla no pienses en ganar ya que tu
contrincante tiene energía infinita, lo que debes hacer es buscar entre tus
items el moño de Bianca (Bianca´s Ribbon) para que lo uses y Así la bestia lo
reconozca y se una a tu equipo como tu amigo Borongo que perdiste diez años
atrás. Cuando se te una podrás tomar la espada que estaba cuidando que no es
otra que la espada de Papas! muy poderosa espada!



                 +-----------------------------------------+
=================|        11.- Preparando el Regreso       |==================
                 +-----------------------------------------+

Ya con Borongo en tu equipo regresa a Port Slemi, ahi te diran que en Reinhart
esta por efectuarse una boda, para ser mas exactos la boda de Henry. No debes
perderte ese momento!!! asi que continua hablando con las personas hasta que una
te indique en el Inn que en el oeste hay un anciano que esta preparando un 
hechizo que permite viajar a cualquier pueblo anteriormente visitado.

Sigue entonces el camino al oeste para que llegues a una extraña ciudad llena de
caminos que no llevan a ninguna parte. Es recomendable visitar este pueblo tanto
de dia como de noche ya que a las dos horas uceden diferentes cosas y las
tiendas habren a diferente hora y creeme que las cosas que venden aqui son
buenas. Tambien te seguiran hablando de la boda de Reinhart.

Bueno para ser mucho mas exactos dentro del pueblo tienes que buscar una casa en
la que sale humo. Dentro estara Bennet, el anciano que esta buscando crear la
formula para viajar atravez de los pueblos, te pedira ayuda y si aceptas te dara
la localizacion de la RuraMoon que es una hierba que solo podras encontrarla por
la noche.

Si no te fijaste en la localizacion solo te dire que es al sur-oestede donde te
encuentras una extraña esfera entre la hierba (solo en la noche). Ahi dale al
comando "buscar" para que encuentres la RuraMoon.

Ya con la hierba regresa con el viejo, despiertalo y el terminara la pocion con
la cual ya podras volver a Reinhart.



                 +-----------------------------------------+
=================|        12.- Dos Anillos y una Boda      |==================
                 +-----------------------------------------+

Ya en Reinhart entra al castillo, dirijete hasta al cuarto del rey para que Dale
te hable sobre Salabona, para ser mas exactos su localización que es donde
iremos mas adelante, así que ponle atención, el canciller te dirá que en
Oracleberry están vendiendo mapas de viajeros, para ser mas exactos quien te
vendió la caravana lo esta vendiendo por lo que en cuanto tengas algo de tiempo
(y dinero) ve para halla y compralo que es útil.

Ahora sube a la habitación de Henry donde el y Maria te dirán que están listos
para casarse y te recomendaran que te cases también ya que uno no siempre puede
estar solo! vamos esto te puede hacer pensar de lo que viene en el futuro del
juego pero vamos no adelantes ideas y continua jugando XD

Regresa a Ruraphin y ve al sur de este pueblo para que veas una cueva, entra y
sigue el único camino disponible (de hecho hay dos caminos y uno lleva a un
cofre). Al salir de la cueva ve al oeste, siempre teniendo cuidado de no caer
dentro de los pantanos envenenados

Entraras a Salabona de noche donde una chica estará persiguiendo a su perro, tu
le ayudaras a detenerlo y ella te agradecerá presentándose como Lilian para
después retirarse. Ahora entra al Inn a descansar para que descubras como un
tipo llamado Ludman esta organizando una especia de torneo para ver quien se
casara con su hija, todo el mundo estará hablando sobre esto. La casa de Ludman
esta al noroeste del pueblo así que entra en esta casa donde veras a otros
contendientes, algunos quieren verdaderamente a la chica y otros solamente
quieren el dinero para sus propios propositos.Tu presentate como uno mas para
que te diga el señor Ludman que aquel que quiera casarse con su hija deberá
conseguir dos anillos: uno de fuego y otro de agua.

Es momento de ir por el anillo de fuego y para eso te recomiendo ampliamente que
tu héroe este a nivel 21 o mayor por que de lo contrario no podrás con lo que se
te viene. Si eres valiente o preparado ve al sur de Salabona, después al este
para que finalmente encuentres un volcán al que debes entrar para buscar tu
anillo.

Al entrar podrás ver a personas caminando dentro de la cueva, son tus
competidores pero no te preocupes ya que no pelearan contra de ti, al contrario
el chico rubio de nombre Andy te deseara suerte en tu aventura. Ve hacia el
oeste, ve hacia el camino de abajo para tomar un cofre y ahora ve hacia el
norte, rodea la lava y baja hacia el sur. Cuando termines de bajar simplemente
ve hacia el este para que encuentres las escaleras que te llevaran al próximo
piso, B1.

Ve hacia el norte y toma el primer camino que cruza hacia la derecha, aquí el
camino se dividirá hacia el norte donde enfrentaras a un enemigo dentro de un
cofre pero si pides mi opinión no arriesgues y ve hacia el sur, ya habrá tiempo
de regresar por los tesoros, después ve hacia la derecha para finalmente ir
hacia arriba donde están las escaleres que te llevan a B2

Este piso estará rodeado por lava, al pisarla te lastimaras por lo que es 
importante ir rápidamente o utilizar Step Aguard, hechizo que tiene Slalin para
que no te haga efecto la lava. Bien pues basta de recomendaciones y ve hacia el
este hasta que termine el camino, ahora sube para que veas un camino que te
lleva a un cofre donde esta una Defense Seed.

Regresa un poco y sube, toma el segundo camino contando de derecha a izquierda,
continua subiendo hasta que encuentres unas escaleras que bajan a B3.

Camina un poco hacia el norte, encontraras el anillo de fuego, antes de tomarlo
preparate por que una de las peleas mas difíciles esta por comenzar. Al tomar el
anillo tres enemigos aparecerán listos para atacarte.

Lava Savage 400 HP cada uno
Es la batalla mas complicada que tendrás hasta ahora, trata de que un personaje
este usando ataques curativos o defensivos mientras que los otros dos atacan con
todo lo que tienen. De todas formas sigue siendo una batalla complicada pero
debes recordar que cuentas con todos los miembros de tu equipo por lo que no
dudes en ir rotando a todos los personajes. Cuando lo venzas ganaras 1050 puntos
de experiencia y 750 Gold.

Ahora si el anillo de Fuego e tuyo y ya vas a la mitad de este capítulo.

Regresa con el viejo Ludman quien al verte te felicitara por lo que haz logrado 
y para que puedas continuar hacia la aventura del siguiente anillo mágico te 
prestara su barco.

Con el barco ve hacia el norte, hasta que veas un río, navega atravez de este
río hasta que encuentres una reja que te impide continuar mas hacia el norte.
Así que, ahora bajate del barco y ve hacia el este donde encontraras un pequeño
pueblo. Comienza hablar con todos, notaras que hay una chica que esta rezando
sobre una tumba y no te prestara atención pero bueno no te preocupes sobre esto
y tu continua platicando con todas las personas del pueblo hasta que encuentres
a Duncan, si aquel viejo enfermo que ayudaste de niño con las hierbas. Bien el
platicara contigo sobre que quiere que te cases con su hija, en ese momento
llegara Bianca que era la chica que estaba sobre la tumba rezando.

Bianco después de una larga platica se unirá a tu equipo para encontrar el
anillo de agua, así que regresa a tu barco y con ella ya podrás abrir la reja.

Ya con el paso libre continua hacia el norte, hasta que de nueva cuenta 
encuentres un río en el que debes navegar dentro de el hacia el norte para que
encuentres una cueva en medio de una catarata.

A comparación con la cueva de fuego esta es muy sencilla ya que el camino es
increíblemente lineal. Por lo tanto no debes preocuparte por perderte, de hecho,
solo hay dos partes complicadas que es donde encuentras unas escaleras para
bajar y un agujero para caerte. Bien en esta escena si te dejas caer tendrás un
muy buen item para Bianca pero tendrás que dar un gran rodeo para continuar por
tu camino hacia las escaleras que te llevan al camino correcto.

Otro punto al que se le puede considerar "complicado es encontrar el anillo de
agua ya que al fondo de la cueva hay un item curativo. Pues bien aquí debes ir
por el camino de arriba en vez de bajar donde esta el item curativo (vamos si
bajaste pues sube un piso y ve al norte) hasta que encuentres una puerta que
esta dentro de una catarata, ahí adentro ya es sencillo continuar hasta tomar
el anillo.

Transportate a Salabona donde todos te felicitaran por haber recuperado ambos
anillos, ve un Ludman para que del mismo modo te felicite pero Flora al ver que
vienes con una chica preguntara quien es ella y enseguida se inicia una pequeña
discusión en la que al final Ludman te dirá que debes tomar una desicion entre
Flora y Bianca, esa desicion tendrás que hacerla para mañana por lo que te queda
mucho tiempo para pensarlo.

Es una difícil desicion, ¿no? pues bien en la noche despertaras ya que no puedes
dormir. Sal a caminar un rato, habla con todos y en especial con las chicas para
que te ayuden a tomar la desicion correcta y cuanto hayas termino de hablar con
todos regresa al Inn y duerme un poco.

En la mañana regresa con Ludman, el pondrá ambas chicas enfrente de ti y deberás
elegir, piensalo bien ya que es algo importante dentro del juego. En lo personal
elegí a Flora por que esta realmente enamorada de ti y ya la conoces desde hace
mucho tiempo pero finalmente la desicion es tuya por que algunas cosas cambian
en el juego apartir de esto.

Cuando elijas Ludman te felicitara y pagara tu boda pero eso si debes ir a
recoger el Silk Veil que esta en la Villa de la Montaña, si en donde
encontraste a Duncan y Bianca. Pues bien ahí entra a la cueva, habla con el
extraño tipo que ahí habita para que te entregue este importantísimo item.

Una vez mas vuelve a Salabona, busca donde esta hospedada tu prometida,
asegurate que el héroe tenga el Silke Veil para que así te dejen pasar a
ponérselo y así camines junto con ella a la iglesia, en el camino tu amigo
Henry y Maria llegaran para felicitarte. Ya en la iglesia estarás en la
ceremonia, en la ceremonia mas importante de tu vida, así que disfruta el
momento.

Al día siguiente Bianca te despertara y te dice que vayas con Ludman para 
agradecerle todo lo que ha hecho por ti. Al llegar Ludman te dirá que siempre
le agradaste, que no te preocupes por Flora ya encontrara alguien que la haya
feliz y finalmente te dejara tomar los cofres que están en su casa, así podrás
tener por fin el Zenithian Shield.

Por último te dirá que vayas a Port Slemi donde ya podrás utilizar su barco 
para el resto de tu aventura.



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=================|        13.- El Desierto de la Duda      |==================
                 +-----------------------------------------+

Antes de ir a Port Slemi puedes ir a dos lugares interesantes. El primero es
Alcapa donde si pasas la noche en el Inn tendrás una bonita charla con Bianca
sobre su pasado. Después ve a la Villa de las Montañas para hablar con Duncan
y también tengas un buen momento. Ahora si ya es momento de continuar la 
aventura.

En Port Slemi ve a la costa para que veas a un tipo que esta cuidando un barco,
habla con el para que te lo entregue pero no sin antes decirte que vayas al Inn
para que obtengas información valiosa de las personas. Así que, ve al Inn donde
todos hablaran de un desierto en el sur, el desierto del héroe y cosas parecidas
por lo tanto ya sabes que caminos debes tomar en tu pequeño barco y a lo que te
enfrentaras.

Es fácil llegar en tu barco solo ve hacia el sur, no vayas a ningún otro lado.
Si lo haces bien pronto encontraras una pequeña isla con un letrero. Continua
hacia abajo hasta que llegues a una isla que es un enorme desierto. Aquí baja
donde esta un pequeño lago, ahí un anciano te dirá que vayas hacia el oeste, 
así que hazle caso para que llegues a un castillo.

Dentro del castillo encontraras algunas tiendas, ninguna vende algo importante
así que entra directamente al castillo busca a la reina en los jardines del
fondo para que al hablar con ella queda sorprendida por tu poder y Así te guié
hacia el casco Zenithan y te lo entregue! pero no todo es felicidad... no podrás
usarlo. Regresa a donde encontraste a la reina y platicaras un poco con ella
sobre tu historia, ella te dirá que vayas al este donde esta la tierra de
Granvania, ahí sabrás algo de tu madre perdida y de tu búsqueda.

Ahora solo queda ir hacia al este, a la tierra que te vio nacer y que oculta tu
verdadero pasado...



                 +-----------------------------------------+
=================|            14.- Camino a Casa           |==================
                 +-----------------------------------------+

Navega hacia el este, así durante de poco tiempo llegaras a un nuevo continente
que lo único que encontraras en este es el "Ned´s Inn", ahí descansa un poco
por el viaje, trata de entrenar un poco a los alrededores y cuando te creas
listo pues simplemente ve hacia el norte para encontrar una cueva a la que
debes entrar.

Antes de entrar a la cueva tendrás que pasar por unos pequeño camino, no es muy
largo pero en el proceso puedes encontrar a una vieja que aumentara el poder de
ataque que tienes pero solamente si confías en ella y te quedas a dormir en su
casa.

Dentro de la cueva primero ve al este hasta que encuentres un cofre, abrelo y
después ve hacia el norte hasta que encuentres unas escaleras que suben al
siguiente piso.

Ahora encontraras una especie de mini-montaña que no tiene ningún tipo de
dificultad, sube por elle hasta que encuentres a un sacerdote viajero, habla con
el y continua hacia el sur para que salgas de la primera parte de estas cuevas.

Estarás en Chizod, el pueblo de la montaña. Aquí hablaras con una pequeña chica
y después con un tipo que te preguntara por tu esposa por que no se ve bien, en
ese momento ella se desmayara por lo que tendrán que llevarla dentro del Inn
para revisarla. No te preocupes ya que ella se despertara rápidamente
argumentando que fue simplemente cosa de cansancio, no le creas que ella guarda
un secreto...

En Chizod hay una excelente tienda en la que puedes comprar un Flame Claw para
Borongo y otras tantas armas mas.

Cuando estés listo ve hacia el este y continua hacia la segunda parte de las
cuevas donde esta lo mas complicado de todo este trayecto.

Desde la entrada simplemente toma las escaleras que están enfrente de ti, ahora
veras otras escaleras que también debes tomar. Comienza ahora si donde se divide
el camino, toma el de la derecha para tomar dos cofres, regresa donde están las
escaleras y baja para que un anciano te recomiende que regreses a casa, ignoralo
y continua el camino.

Afuera de la cueva simplemente ve hacia el norte para que veas a tu tierra
Granvania!



                 +-----------------------------------------+
=================|            15.- La Prueba Real          |==================
                 +-----------------------------------------+

Pareciera que es un castillo enorme pero en realidad es un pueblo como cualquier
otro ya que encontraras todo lo que hay en cualquier pueblo como sacerdote para
guardar, tienda de armas, Inn, etc. Lo que debes hacer es hablar con todas las
personas que encuentres para que conozcas mas del pasado de tu padre y del mismo
modo de tu mismo pasado. Cuando termines de investigar sal del castillo y entra
a una pequeña casa que hay a la derecha del castillo, adentro encontraras a
Sancho el fiel sirviente de tu padre que al verte te reconocerá por lo que te
llevara con el rey actual.

El hermano de tu padre querrá saber mas de ti y tu pasado por lo que comenzaras
a platicarle que te casaste, en ese momento tu esposa comenzara a sentirse mal
de nueva y cuenta y se desmayara por lo que todos la atenderán en una cama.

Te dirán que no es nada grave, ella esta embarazada y por lo tanto se había
estado comportando de ese modo, ahora ella necesita descanso por lo que no
puede acompañarte mas en tus aventuras.

De nueva cuenta investiga un poco hablando con todos y cuando estés listo
regresa con el hermano de tu padre. Este te dará el reino de nueva cuenta,
después de todo tu eres el legítimo heredero de tu padre pero antes el canciller
del reino pedirá que cumplas una antigua tradición del reino que es ir al esta,
a la cueva de las pruebas para conseguir el símbolo de la realeza.

Encontrar la cueva es algo sencillo, solo tienes que ir al este y después el
norte, en medio del bosque hay un desierto en donde esta la cueva.

Al comienzo de la cueva encontraras cuatro puertas, toma primero la primera
contando de derecha a izquierda, entraras a un cuarto cerrado pero no te
preocupes sal por la misma puerta, haz lo mismo con la segunda puerta y en la
tercera al momento de regresarte podrás ver que te lleva a un cuarto con unas
escaleras.

En este cuarto continua caminando hasta que veas una puerta cerrada y abajo una
roca. Aquí la cosa es sencilla, debes empujar la roca para que quede justo
detrás de ti para que al momento de que abras la puerta la roca te detenga y
así el agua no te arrastre. Cuando el sitio este seco continua.

El siguiente puzzle es sencillo, encontraras varios pilares pero solamente
uno de estos estará roto, acercate a este para que presiones un switch que
hará que salga un puente donde esta el símbolo de la realeza.

Por fin tienes el símbolo de la realeza, el símbolo que te te convierte en
el rey legítimo de Granvania pero antes de retirarte de esta cueva dos
sujetos aparecerán para robartelo, según te dicen alguien no quiere que seas
rey pero ¿quien podrá ser? bueno eso lo podremos averiguar después por que
por el momento hay que preparse a pelear:

Kandar 600 HP / Shield Hippo 100 HP
No te preocupes por estos tipos, no representan dificultad para ti pero por si
acaso quieres una estrategia pues entonces primero ataca a Kandar, no te 
preocupes ya que al momento de atacarlo solo se dedicara a curarse mientras
que Shield Hippo solamente se defenderá la mayoría de las veces. Una vez que
tengas derrotado a Kandar encargate de vencer al otro sujeto que normalmente
cae al segundo o tercer ataque.

Regresa a Granvania, si es de noche no te dejaran pasar por lo que tendrás 
que ir al cuarto de Sancho. Una vez que entres ve con tu esposa para ver como
sigue, después ve con el rey para que te felicite por lo que haz logrado y
comiencen los preparativos de tu coronación pero en ese momento te hablara 
Bianca, tu hijo esta por nacer!

Te dirán que regreses y ya te avisaran cuando los pequeños nazcan, así que
en el cuarto donde esta Sancho habla con todos para que te pidan que regreses
a conocer a tus dos adorables hijos.

Ahora comenzara tu coronación y acto seguido la fiesta y hay que decir que 
fue una gran fiesta ya que después veras como todos están ebrios, regresa con
tu esposa para que te lleves la sorpresa que ya no esta, es extraño pero todo
es mas extraño cuando revisas debajo de la cama. Encontraras a la mucama
escondida, argumentara que tu esposa sentía que un poder malévolo se acercaba
por lo tanto le dijo que se escondiera junto con los bebes pero tu esposa a
sido secuestrada. En ese momento llegara Sancho para decir que todo a sido
igual que hace años, cuando tu naciste.

Al día siguiente estarás con todos los del reino preparando que hacer para 
encontrar a tu esposa, Ojiron estará extrañado que no aparezca el canciller 
pero en fin la junta seguirá hasta que todos se levanten a buscarla en los
legares cercanos. Finalmente te toca buscarla ti por lo que desde donde estas
ve a la parte superior derecha, justo donde es la habitación del canciller,
ahí revisa su closet para que encuentres unos zapatos voladores que te llevaran
al castillo donde esta tu esposa escondida.



                 +-----------------------------------------+
=================|             16.- El Rescate             |==================
                 +-----------------------------------------+

Si pensabas que alguno de tus anteriores hazañas había sido difícil pues 
preparate por que viene lo mas complicado en la Torre del Demonio ya que tiene
muchos puzzles, trampas y enemigos. Por lo anterior recomiendo ampliamente
estar en un mínimo denivel 30 para poder pasar esta parte o de lo contrario
pasaras serios problemas.

Ya listo utiliza las botas que encontraste en el guardarropa del canciller y 
en el norte encontraras la Torre del Demonio.

Ya una vez adentro encontraras justo adelante de ti la puerta principal donde
debes entrar pero a la izquierda hay una puerta donde hay una agua milagrosa que
te recupera la energía y aun mas a la izquierda un agujero donde estará un tipo
que al parecer esta esperando a su hermano que se adentro dentro de la torre. 
Ahora si ya revisadas las otras puertas entra por la puerta principal donde 
simplementeencontraras un camino lineal donde enfrentaras algunos enemigos sin
importanciapero el problema viene cuando el camino se divide en tres. Ahí toma
el camino de en medio que son unas escaleras que suben.

Ve con el camino recto, siempre cuidandote de las trampas que hay a lo largo del
camino y siempre recordando que tu objetivo es subir. Después de un rato 
encontrarasuna habitación lleno de rocas, empujalas a un hueco que hay a la 
izquierda,asegurate que sean varias y cuando creas que haz lanzado suficientes
también lanzate tu por el agujero. Ahora utiliza las rocas empujandolas hacia la
izquierda y después abajo, justo donde hay unas rocas en forma de dragón que
arrojan fuego para que así las rocas te protejan de este fuego. Asegurate de
hacerlo correctamente por que de lo contrario, si ese fuego llega a tocarte
morirás.

Continua tu camino no hay mas obstáculos, quizás el único es presionar un par 
de switchs sencillos para poder seguir. En fin en determinado lugar encontraras
al Canciller, estará herido y arrepentido de todo lo que ha hecho, continua para
que encunetras al primer de los tres jefes que aquí están:

Orc Nivel 20, 500 HP
Atácalo con todo los golpes físicos que tengas, siempre cuidandote de no gastar
demasiada magia, créeme que la necesitas para los siguientes jefes.

Magiwyvern Nivel 35, 900 HP
El siguiente jefe por lo que es mas difícil que el primero, de igual forma 
atácalocon todo lo que tengas, cura si es necesario pero trata de guardar los
hechizos curativos para lo que viene que es realmente complicado

Jahmi, 2000 HP
Trata de tener tu HP lleno antes de la pelea, una vez en esta en un inicio
atácalo con poderes físicos, ni se te ocurra utilizar magia por que te la 
regresa. Después de un rato tu esposa te ayudara destruyendo una barrera mágica
que rodea a este enemigo, ahora si podrás atacarlo con poderes mágicos y ataques
normales. Ten paciencia y deja a uno de tus personajes para que este usando
hechizos curativos para apoyar a los demás.

Una vez derrotado Jahmi utilizara su ultimo poder para convertirte en piedra
dejandote también a ti derrotado.



                 +-----------------------------------------+
=================|         17.- Otro nuevo comienzo        |==================
                 +-----------------------------------------+

Dos tipos llegaran y se llevaran tu estatua y la de Bianca, pronto veras como 
las venden. A ti te venderán a un tipo que quiere un regalo para su hijo recién
nacido y a Bianca según dicen tienen mejores planes para ella.

Pronto veras pasar los años tu como estatua, tantas cosas que deben haber pasado
todos estos años y tu sin poder hacer nada pero finalmente cuando pasan 8 años
llega Sancho a rescatarte de tu destino cruel junto con tus dos hijos. Así
ahora estas libre para buscar a tu esposa y Así continuar una nueva aventura con
tus hijos.

Antes de irte de Granvania asegurate de ir al bar, asegurate de hablar con la
chica que tiene el traje de conejo para que puedas integrar a Sancho a tu equipo
y del mismo modo en esa misma habitación puedes organizar que monstruos ya no te
sirven en tu equipo.

Del mismo modo puede integrarse a tu equipo un soldado en lugar de Sancho pero
creo que el viejo sirviente ya se gano un lugar dentro de nuestro corazón, ¿no?

Antes de continuar la aventura hay algunas cosas que podemos hacer como ir al
Teleporter para obtener el casco Zenithian, ¿recuerdas que tu no podías? pues tu
hijo si puede por que el es el caballero elegido de la leyenda.

Vuelve Reinhart donde descubrirás que tu amigo Henri ya es padre de un niño muy
parecido a como el era de niño. Del mismo modo también querrá hacerle las mismas
bromas que Henri te hizo en el pasado pero lo bueno es que ya sabes que hacer
por lo que te regalara el pequeño Collings un Hat of the Wind.

Del mismo modo si peleas contra Kandar que esta a la derecha del castillo.

El siguiente punto a visitar es Santa Rosa que aunque el pueblo aun sigue
destrozado su tienda de armas tiene muy buenos artículos, es ampliamente
recomendable comprar un par de cosas ahí antes de continuar con tu aventura,

Ahora si, regresa a Granvania y toma el bote que prepararon para tu aventura.
Navega al sur-este para que encuentres la casa del tipo que te compro cuando
eras estatua, hablara sobre su triste historia de como han secuestrado a su
hijo. Esa es nuestra siguiente misión por lo que navega al norte de Granvania
para encontrarlo.



                 +-----------------------------------------+
=================|              18.- El Heven              |==================
                 +-----------------------------------------+

Si continuas navegando hacia el norte de Granvania podrás ver un continente en
el cual nunca habías estado, podrás desembarcar en el y al caminar ver un 
pueblo pero créeme a pie nunca podrás entrar en el, para hacerlo desde el barco
navega al este del continente para que veas una cueva, entra en esta. No te
imagines que es un laberinto increíblemente difícil, solo tienes que ir norte y
este de esta para que pronto veas un cobre con una medalla, ahí solo queda ir
al oeste hasta termina el camino para finalmente ir al oeste.

Saliendo de la cueva simplemente ve al sur para que veas el pueblo, entra para
que veas que es un pueblo complicado lleno de escaleras que suben y bajan pero
vamos aquí lo básico es hablar con todos para saber mas de tu pasado, de como
Lord Papas conoció a Lady Martha y de su amor naciste tu. Del mismo modo habla
con un anciano que te preguntara si eres el hijo de Lady Martha, dile que si
para que te regale la llave mágica y la alfombra mágica pero eso si debes tu de
encontrarlos en el pueblo. Vamos es cosa sencilla, regresa al inicio del pueblo
y sin subirte a las escaleras ve al oeste para encontrar la llave mágica y al
oeste para encontrar la alfombra mágica

Ahora si ya que hablaste con todos y con estos items ya no es necesario estar
en este pueblo pero antes de continuar en el siguiente capítulo quiero aclarar
que la alfombra mágica te sirve para volar de un lugar a otro sin que te ataquen
enemigos pero eso si no podrás volar atravez de montañas y bosques.



                 +-----------------------------------------+
=================|    19.- Recuperando la Esperanza        |==================
                 +-----------------------------------------+

Desde Salabona toma tu alfombra mágica y dirigete al norte, siempre trata de
hacerlo alrededor del continente para que en poco tiempo veas un bosque rodeado
por montañas y justo en medio de este bosque una zona extraña. Bien esa zona
extraña es a la que debes entrar. Para que te des una idea de lo que buscas
simplemente guiate en la foto que aquí se muestra a la izquierda.

Este bosque es un gran laberinto por lo que iré diciendo a donde ir para
encontrar items interesantes y además el camino de salida.

De la entrada ve al este, sur y finalmente norte para encontrar un cofre con
la Faerie Sword.

Regresa al inicio del bosque y ahora ve al norte para encontrar una casa,
entra a ella para que hables con un enano para que te advierta que quien entra
a estos bosques jamás llega a salir y además que este sitio es la entrada al
pueblo de las hadas.

Sal de la casa y ve al norte y luego esta, ahora ve sur, este para finalmente
terminar llendo al norte para ver un campamento. Antes de hacer cualquier otra
cosa ve al sur para encontrar un cofre con Gold, ahora si regresa al campamento,
acercate un poco para que tu hija te diga que ve alguien cerca del juego. Parate
al lado derecho del fuego y platica para que descubras que ahí hay una hada que
platicara contigo y que por medio de tu hijo los guiara a la aldea de las hadas.

Vamos estuviste aquí hace años pero sigue todo igual por lo que puedes ir
directamente hablar con la reina pero si pides mi opinión primero pasate a la
tienda de armas donde hay muy buenas cosas pero eso muy caras. Bueno ahora si
ve con la reina para que después de una laaarga platica te diga que no puede
arreglar el Golden Orb pero conoce alguien que si puede hacerlo y para llegar
con esta persona te regalara un cuerno (horn) especial para poder entrar al
castillo donde te arreglaran el Golden Orb.

¿Recuerdas donde obtuvimos el Magma Staff? vamos aquella Torre Sagrada que
estabaen el continente central del mundo. Bueno de esa torre simplemente ve al
norte para que encuentres un lago, entra en este lago.

Dentro del lago navega al norte hasta que te topes con una flor en el lago, ahí
utiliza el horn para que descubras el castillo secreto, continua navegando al
norte y entra.

Habla con la reina de este castillo, ella te dirá que no puede arreglar la
Golden Orb ni mucho menos crear una nueva con el mismo poder por que solo pudo
crear una mala copia del original que te regalara y dirá que la única solución
es viajar al pasado para intercambiarla con tu otro yo. Así, ahora ve al camino
que esta a la izquierda del castillo, sube las escaleras y vuelve a tomar el
camino de la izquierda para que un tipo ahí te diga que al mirar la pintura
fijamente podrás viajar al pasado, haz lo que dijo y volverás a tu infancia en
Santa Rosa.

Lo primero que debes que hacer en Santa Rosa es ir con Sancho, después con
Lord Papas para advertirle de lo que va a pasar pero lamentablemente no va a
creerte por lo que no podrás cambiar lo que pasa con el. Finalmente podrás
encontrarte a ti mismo en la iglesia y si recuerdas bien podrás ver el Golden
Orb y justo en ese momento intercambiarla por la falsa que tu poses. Cuando
hayas cumplido esas tres cosas sal de Santa Rosa para que Así regreses.

Vuelve al castillo Zenithia para que Pusan te felicite por tu trabajo y coloque
el Golden Orb donde va y Así el castillo salga a la superficie una vez mas y con
esto terminamos este capítulo.



                 +-----------------------------------------+
=================|          20.- La Torre Sagrada          |==================
                 +-----------------------------------------+

Revisa tu mapa, encontraras un continente al centro de el. Vuela con la alfombra
mágica ahí para ver pronto una misteriosa torre en la que debes de entrar.

En el primer piso sigue el camino del este, sube unos cuantos pasos para que
después ir al oeste para ver una escaleras que suben. Ahora el camino es lineal
y sencillo por lo que no tendrás problemas.

El único problema y no en verdad debo decir que no es serio es cuando encuentras
un camino que desciende y otro que sube bien ahí sube, recuerda siempre que el
chiste es llegar a lo mas alto de la torre. Bien te toparas con un tipo que dice
que nunca nadie había logrado llegar tan lejos por lo que te dejara tomar el 
cofre que esta a su izquierda que contiene el Magma Staff.

Lo siguiente es muy complicado, si quieres puedes ir a los dos siguientes 
capítulos y después hacer esto por que requieres un aproximado de nivel 38 
para lograrlo pero vamos si eres muy intrépido pues solo tienes que ir a 
Salabona, habla con Ludman para que te pida tu ayuda, necesita que vayas a 
una pequeña isla que esta al noroeste de Salabona, ahí tendrás que revisar
el color de un jarrón, si es rojo cree que un gran peligro esta por venir.

Cumple esta misión para que descubras que efectivamente el jarrón es rojo por 
lo que tendrás que regresar a decirle rápidamente a Ludman.

Al llegar al pueblo un soldado te dirá que Ludman te espara en la torre, ve
hacia allá ahora para que encuentres al viejo arriba de la torre, ya sabrá lo
que tienes que decirle por lo que se ira a preparar para su batalla contra un
antiguo demonio llamado Buorn que vendrá acabar a Salabona por lo tanto te
dice que te quedes en la torre solo unos minutos. Mira que tienes mala suerte! 
justo cuando se va Ludman el monstruo llegara y tendrás que pelear contra el.

Ahora transportate a Santa Rosa, ve hacia el norte para que encuentres una 
cueva, dentro de esta cueva utiliza la llave que acabas de encontrar para 
encontrar la mejor armadura para el héroe.



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=================|       21.- La Verdad del Pasado         |==================
                 +-----------------------------------------+

Transportate a Granvania, descansa ahí y preparate para ir al este. Créeme que
no es sencillo encontrarlo pero si buscas en todas las tierras del este podrás
encontrar una cueva que esta rodeada por montañas que podrás abrir utilizando
el Magma Staff que obtuviste en el capítulo anterior dentro de la Torre Sagrada.

Este sitio se divide en tres pisos y el castillo por lo que de esa forma esta
explicada:

Baja un poco en la primera habitación y tomas las escaleras que bajan, aquí
comienza verdaderamente el nivel. Antes de comenzar debo decirte que si haz
jugado algún Zelda de los Oracles entonces esto no te costara trabajo pero si
este es de tus primeros juegos debo explicarte un poco como funciona todo.

Todo trata en subirte a lo carritos pero antes de hacerlo debes de presionar
los switches. Al menos este primer piso de eso trata y también el segundo.

Como ya se menciono anteriormente en el siguiente piso es mas de lo mismo de
presionar switchs para finalmente subirte a los carritos y continuar el camino,
no es la gran cosa...

Continua para que pronto veas a un tipo corriendo en círculos dentro de un
carro, presiona el switch para que el camino cambie y así quede liberado. Este
tipo se presentara como Pusan y se unirá a tu equipo de forma momentánea para
que lo guíes al castillo.

Ahora solo queda subirte al carrito en el que estaba el, continua el camino para
que tengas que subirte a otro carrito que te llevara a la entrada del castillo.

Finalmente llegaras al castillo, estará inundado por agua por lo que solo hay un
camino lineal que seguir que lleva al trono real, ahí debes de presionar un
switch que esta oculto detrás para abrir unas escaleras secretas. Continua el
camino para que llegues a un camino que se divide en dos, ve para la derecha 
para que Pusan te cuente que en ese sitio debería estar el Golden Orb pero al
parecer esta perdido. En ese instante recordaras momentos de tu pasado, para
ser mas exactos de como tu obtuviste el Golden Orb y como lo perdiste por lo que
solo queda ir a buscar ayuda de alguien que te ayude a recuperarlo.



                 +-----------------------------------------+
=================|         22.- Venganza Familiar          |==================
                 +-----------------------------------------+

Cuando el castillo salga de entre las aguas podrás visitar sitios que antes no
podías dentro del mismo castillo y así hablar con muchos sobrevivientes. Algunos
dirán cosas extrañas como que no conocen a ningún tipo llamado Pusan pero lo
mas importante es un viejecillo que dirá que al noreste se encuentra una isla
donde se encuentra sellado el poder del Dragón que todos veneran por lo que
nuestro siguiente punto es ahí pero antes revisa los cajones que están detrás de
el para encontrar el Grappling Hook que es indispensable para entrar.

Si te interesa saber como se maneja el continente flotante solo puedo decirte
que vayas a la habitación donde están los dos Orbs, ahí encontraras un switch en
el piso que al presionarlo podrás manejar el continente flotante. Créeme que es
mejor que la alfombra por podrás pasar por bosques, montañas y todo lo que antes
no te dejaba pasar.

Solo hay algo que agregar que es que el anciano se equivoco en las coordenadas
ya que es el continente que esta al sureste.

Antes de entrar debo advertir que este es el sitio mas difícil al que te haz
enfrentado hasta el momento, debes tener un nivel aproximado al 40 para poder
salir de ahí sin problemas de lo contrario te costara bastante trabajo ya que
hay dos jefes muy poderosos.

La entrada al templo esta cerrada por adentro por lo que solo queda ir subiendo
por medio de las escaleras, al llegar a la cima utiliza el Grappling Hook para
así poder bajar por el agujero, ahora solo ve por el camino que no representara
gran problema para ya que es lineal. Pronto veras un camino que se divide en
dos, el primer camino que es unas escaleras que suben y el otro una puerta a la
derecha de donde te encuentras, por ahora toma la primera opción.

Al subir encontraras a una sacerdotisa tirada en el suelo con sus últimos
momentos de vida, habla con ella para que te diga que dos criaturas han robado
los ojos de un Dragón de piedra, debes recuperarlos a toda costa y bueno a eso
venimos a este sitio :)

Regresa a la habitación anterior y toma el camino de la derecha, sigue el
camino y sal de ahí, ahora veras la gran estatua del Dragón donde hay un
gancho para de nuevo bajar con el Grappling Hook pero por el momento ignora
eso pero recuerdalo bien por que es un punto importante dentro del templo. Ve
por el camino de la derecha para que llegues donde hay dos escaleras que bajan,
primero entra a la derecha para tomar un cofre y después el de la izquierda
para continuar el camino correcto.

Continua el camino para que llegues donde esta la entrada, presiona el switch
para que ahora si quede desbloqueada la puerta y puedas entrar y salir a tu
antojo de este templo según te parezca y estés de posibilidades de HP y MP.

Bien después de desbloquear la puerta continua al camino de la izquierda para
que llegues a una parte donde hay cuatro caminos que llamaremos la habitación
de la cruz (vamos por su forma) recuerda bien este sitio ya que regresaremos
aquí otra vez.

De donde inicias ve por el camino de la izquierda, entra por las escaleras y
pasa por varios caminos para que finalmente enfrentaras a uno de los tipos que
mato a tu padre, me refiero a Gonz

Gonz 1700 HP
Este enemigo es sumamente sencillo, solo atácalo con todo lo que tengas y
cuando tu HP este bajo que algún personaje los cure todos, en especial si
tienes HealUs ya tienes esta batalla ganada. Al vencerlo obtendrás 3500 puntos
de experiencia, 650 G y además el primer ojo de la estatua de Dragón

Debo advertir que si te costo trabajo este enemigo lo mejor sal de este templo
y entrena un poco.

Regresa al inicio, donde llamamos la habitación de la cruz. De ahí ve un cuarto
a la izquierda para después ir norte. Al poco tiempo enfrentaras a Gema, el
personaje principal que mato a Lord Papas y ahora es tu oportunidad de vengarlo.

Gema 2000 HP
Es un enemigo poderoso, asegurate de tener un personaje que este curando
continuamente, además procura hacer hechizos como Increase y Barrier. Este
enemigo su especialidad es provocar Numbed que provoca que nadie pueda atacar,
así que también trata de tener personajes que quiten esta clase de hechizos
(NUmbOf) como tu hijo.

¿Recuerdas donde había un gancho? vamos si lo olvidaste revisa un poco mas 
arriba en esta guía por que ahí es nuestra siguiente destino para así poner
los dos ojos al Dragón para que abra este su boca. Entra atravez de la boca,
continua el camino para obtener el Dragón Staff para el héroe y aun mas
importante es conseguir el Dragón Orb.

Vuelve con nuestro amigo Pusan, en ese momento los otros habitantes estarán
cuestionandolo por que nadie lo conoce, quizás sea un traidor pero el te pedirá
el Dragón Orb pero tu tendrás la opción. de elegir si se lo das o no. Escoge
dárselo para que se transforme en el Master Dragón que de ahora en adelante será
nuestro nueva forma de transporte y además nos obsequiara el Zenithian Bells.



                 +-----------------------------------------+
=================|          23.- Bianca Regresa            |==================
                 +-----------------------------------------+

Antes de continuar con nuestra aventura es importante que vayas con nuestro
viejo amigo Bennet que se encuentra en Ruraphin para que lo veas mas viejo y
cansado que de la ultima vez que lo viste pero eso si, habrá trabajado todos
estos años en un nuevo hechizo y te lo enseñara para que logres acabar con la
maldad de este mundo, si me refiero al hechizo Chance.

Transportate a Oracleberry y desde ahí llama al dragón con el item que te dio
Pusan, desde ahora ve al sur para que encuentres unas montañas, al volar cerca
de estas entraras a un viejo lugar que conociste hace mucho tiempo atras...

Solo advierto que a este sitio solo pueden entrar humanos por lo que debes estar
fuerte y además también tus dos hijos por que de lo contrario no podrás hacer
nada en este sitio.

Al entrar primero dirigete al camino de la izquierda, entra a la puerta para que
veas a un guardia cuidando algo. Habla con el guardia para que te explique
que esa armadura pertenece al héroe legendario, al termino de la platica tendrás
que pelear con este guardia para obtener la ultima pieza de la armadura que
convierte a tu hijo en el héroe legendario de la leyenda.

Sal de ese cuarto y regresa por donde veniste, ahora sigue el camino principal
para que llegues donde una gran cantidad de esclavos esperando por algo. Habla
con los guardias para que te indiquen que te apures para que alcances a 
escuchar la lectura de la gran doncella. Ahora habla con los esclavos para que
veas como ellos llaman a la gran doncella "Lady Martha", ¿que tiene que ver tu
madre en todo esto? bueno en unos minutos mas lo averiguaremos. Habla de nuevo
con los guardias para que te ataquen pero no te preocupes ya que al igual que
el enemigo anterior, estos guardias son muy sencillos.

Rodea por donde están todos los esclavos para que pronto llegues donde esta la
estatua de Bianca y justo adelante de esta estará lady Martha, ella se
presentara como tu madre pero también comenzara a insultar a Lord Papas, el
hombre que te cuido durante toda tu infancia, continua hablando con ella para
que descubras que ella en realidad no es tu madre, es un farsante de nombre
Ramada que trabaja para un tal Ivol. Preparate por que tenemos que vencer a
este tipo:

Ramada 1800 HP
Este enemigo es sencillo o al menos así debe serlo por que si crees que no
puedes contra el pues significa que no estas listo para lo que sigue. La técnica
para vencerlo radica en no utilizar magia ofensiva por que la refleja, así que
solamente utiliza ataques defensivos como Barrier, CureUs, CureAll y cosas
parecidas. Así, dentro de poco tiempo lo vencerás para que deje 8,500 puntos de
experiencia y además 800G

Donde estaba parado Ramada encontraras una escaleras oculatas aquí tienes dos
opciones a seguir: continuar o regresar a un pueblo a curarte. La desicion es
tuya pero recomiendo mas la segunda opción.

Adentro continua por el único camino que hay disponible hasta que entres a una
especie de templo donde en la parte de arriba esta un guardia caminando y unas
escaleras en la parte Sur-este a las que debes entrar.

Continua tu camino, no hay problemas ya que en el siguiente cuarto solo debes ir
al este, bajar las escaleras y después ir al norte para llegar a los cuartos del
oeste, ahora abre el cofre que ahí este y después continua tu camino al norte
donde entraras a un nuevo cuarto. Este sitio de dividirá en norte y sur, toma
este ultimo camino para encontrar dos cofres mas para después ir al norte donde
regresaras al cuarto anterior.

Bien ahora solo toma el camino del este para que encuentres unas escaleras que
bajan que debes tomar.

Ivol 2000 HP
Solo sigue el camino del norte para que pronto encuentres a Ivol que es una
batalla muy difícil pero lo bueno es que tus compañeros de la carreta pueden
entrar en el momento que quieras, si que si no estas muy de acuerdo con lo que
hace tu hija puedes cambiarla en cualquier momento pero en mi opinión trata de
aguantar todo lo que puedas con los personajes que inicias la batalla y ya
después cambia por las bestias mas poderosas que tengas pero eso si siempre ten
a un personaje para curar y realizar hechizos como Barrier. Al vencerlo 
obtendrás 21,000 puntos de experiencia y 1000G, además de poder tomar el anillo 
que esta detrás de Ivol.

Ivol te dirá en sus ultimas palabras que tu madre ya no esta en este mundo, 
esta en el mundo de los demonios. Sal de ahí, no te preocupes que ya no saldrán
mas demonios a pelear contigo. Al estar en la entrada de la cueva tu madre se
comunicara contigo para decirte que no vayas a buscarla, es muy peligroso. 
Termina de salir de este sitio para que veas como Bianca regresa a la 
normalidad terminando así este capítulo.



                 +-----------------------------------------+
=================| 24.- Entrando al Reino de la Oscuridad  |==================
                 +-----------------------------------------+

Comenzaras reunido con tu familia, después de tanto tiempo necesitas tiempo de
estar con ellos pero un soldado llegara diciéndote que Ojiron quiere hablar 
contigo, así que ve con el sin perder el tiempo.

El buen Ojiron tratara de convencerte que que no vayas al Mundo Oscuro pero
seguramente tu ya estas convencido en encontrar a tu madre por lo que debes 
decirle que si vas a ir.

Es tiempo de organizar a tu equipo, recomiendo que integres de nuevo a Bianca ya
que tiene buenos ataques, así como a tus hijos que seguramente también deben 
estar bastante poderosos. El resto de los personajes creo que debes
seleccionarlos tu pero creo que para este momento ya debes de tener tu equipo
casi definido.

Bien transportate a El Heven, subete al barco y dentro de la cueva ve al norte
para que descubras a una cueva a la que debes entrar.

Al entrar lo que veras son tres estatuas, en ellas debes colocar los anillos que
haz conseguido hasta ahora, el orden es Life Ring en la estatua superior, Fire
Ring en la estatua de la izquierda y por ultimo el Water Ring en la estatua de
la derecha. Ahora una puerta en la catarata se abrirá y entraras
automáticamente.

Estaras en un cuarto oscuro, trata de salir de ahí para que Lady Martha hable
contigo, cuando termine sal y dirigete al este, pienso que esta es otra de las
pruebas que te pone el juego por que el camino del este es sencillo pero si 
crees que es "un poco" complicado significa que te falta por subir algunos 
niveles. Bien al poco tiempo encontraras un pueblo, el ultimo pueblo del juego.

Este pueblo posiblemente se convierta en tu fortaleza por que debes tener un
nivel mínimo al 45 para poder aspirar a pasar el juego. Dentro del pueblo
encontraras todo lo que tiene un pueblo pero todo mas caro y de mas calidad por
lo que checa con cuidado las tiendas, especialmente la de armaduras que hay
algunas bastante buenas. Si ya te sientes preparado pasa al siguiente capítulo
para enfrentar el ultimo reto.



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=================|         25.- La Ultima Aventura         |==================
                 +-----------------------------------------+

Cuando creas que tienes el nivel suficiente o simplemente si quieres ver que
tal esta el castillo entonces ve al norte para que encuentres una cueva. Entra
pero recuerda que en el momento que quieras puedes salir por lo que puedes hacer
este sitio en varias "partes" para que así no llegues con tantas complicaciones
con el jefe final.

Pasa sin problemas la primera habitación, en la segunda haz que alguno de tus
personajes utilice el stepguard para no recibir ningún daño del piso, hasta que
encuentres unas escaleras que te harán subir.

Ahora encontraras tres caminos, el de la izquierda te llevara donde hay unos
jarrones al parecer invisibles que dentro habrá varios enemigos y el camino de
en medio te llevara a las escaleras que utilizaras para subir.

En este piso continua caminado hasta que encuentres dos caminos, sigue por el
de arriba para subir un piso mas.

Por fin saldrás de lo que es esta odiosa cueva y estarás lo que al parecer es
el punto mas alto de la montaña, aquí continua por el camino hasta que veas a
Lady Martha rezando, al tratar de acercarte te enfrentaras a dos enemigos, son
sencillos pero procura no utilizar magia por que la necesitas mas adelante

Baja un poco y encontraras una cueva, no entres por el momento pero recuerdala
por que ahí es donde esta lo importante de por aquí Baja un poco mas y
encontraras a la izquierda un cofre y a la derecha una cueva que al entrar tu
madre te hablara para decirte que debes conseguir el Sacred Pitcher

Ahora si entra a la cueva que dije que debías recordar para que veas flechas que
te moverán hacia donde ellas apuntan pero lo mas importante es ver desde la
entrada dos cosas extrañas, una de estas es el Sacred Pitcher.

Regresa donde tu madre hablo contigo, utiliza el Sacred Pitcher y la lava
cambiara por agua con unas escaleras, puedes entrar aunque también puedes salir
de este sitio, descansar y volver después por que la mini-busqueda anterior
probablemente te dejo con la magia reducida. Bien estarás ahora en un cuarto con
varios cofres pero también con varias partes que se caen del piso, primero
asegurate de tomar los cofres y después ve hacia el oeste de la habitación, lo
mas sur. oeste que puedas y dejate caer. Sube las escaleras. Ahora solo ve hacia
el norte, continua el camino pasa por las cabezas de monstruos y entra a la
habitación donde te espera un puzzle.

En esta habitación debes mover los cuadros de tal forma que te dejen la entrada
libre con tan solo presionar el switch que esta en medio del cuadro, así que
imagina que los nueve cuadros están puestos de esta forma:

1 - 2 - 3
4 - 5 - 6
7 - 8 - 9

Mueve el bloque que se encuentra en la posición #9 a la posición vacía #8.
Entonces toca mover el #6 a la posición vacía #9.
Ahora el #3 a la vacía #6.
Por ultimo la #5 a la #2. A
hora si podrás continuar el camino sin ningún problema :)

Sigue el camino hasta que encuentres un cofre, trata de abrirlo y aparecerán
dos demonios listos para enfrentarte, cada uno tendrá 450 HP por lo que será
cosa sencilla acabarlos y ganar así 2740 puntos de experiencia.

Ahora al vencerlos ya habrás acabado con todos los subjefes de este sitio y
solo adelante esta el enemigo final por lo que puedes ir a curarte y regresar
o intentar acabarlo de una vez pero la desicion es tuya, solo trata de ver que
tan herido haz llegado para la batalla final.

Bien, solo ve hacia el norte para que encuentres a Mildrath y como todo buen
villano se las dará de súper poderoso e insultativo hacia tu persona para
después comenzar la primera batalla contra el.

Mildrath 2000 HP
En esta su forma normal Mildrath le gusta invocar enemigos para apoyarse en
el ataque contra ti por lo que es bueno tener personajes que hagan ataques
masivos como pudiera ser tu hija con su BeDragon mientras que otro personaje
cura y el héroe ataca. En pocos momentos estoy seguro que lo vencerás pero eso
si asegurate de no usar demasiada magia de los personajes que tienen poderes
curativos por que existe una segunda batalla y necesitas curate bastante por
lo que debes ser prudente con ese tipo de personajes.

Mildrath 5000 HP
Una ves vencido en su primera forma Mildrath querrá pelear contra con toda su
fuerza por lo que cambiara su apariencia externa para convertirse en un monstruo
gigante que la magia no le hace daño por lo que no la utilices mas en contra de
el y asegurate comenzarla a usar contigo para curarte o usar hechizos para
mejorar tus capacidades con Bikill, Barrier, Increase y otros tantos, del mismo
modo asegurate de estar cambiando constantemente a tus personajes si es
necesario por que cuentas con la carreta y puedes cambiar según tus necesidades
en la batalla. Llegara un momento en que Mildrath borrara todos los hechizos
que hayas creado para ayudarte por lo que vuelve a realizarlos cada vez que haga
esto. Por ultimo recomiendo paciencia por que en algunas ocasiones Mildrath se
va a curar por lo que es fácil desesperarse pero no te preocupes que si sigues
todos estos consejos lo vencerás

Al vencerlo veras al dragón que te felicitara y comenzara a llevar a cada parte
del mundo donde tienes algún amigo por lo que charlaras con todos hasta que
finalmente termines en un gran baile dentro de tu castillo y para terminar las
voces de tus padres felicitandote, felicidades haz terminado Dragón Quest V,
solo te queda ver los créditos final y comenzar a planear que jugar ahora.




                 +-----------------------------------------+
=================|             Items Importantes           |==================
                 +-----------------------------------------+

En esta seccion hablaremos de los diversos items que hay dentro del juego,
es importante darle una revisada por que a lo largo que juegas nunca se
explica para que sirve cada cosa lo cual puede llegar a ser confuso. Solo
recuerda que no en todas las tiendas puedes encontrar estos items y otros son
secretos.

Item: Acorns of Life
Sirve para: Aumenta el HP del personaje 1-3 puntos de forma permanente.

Item: Acorns of Magic
Sirve para: Aumenta el MP del personaje 1-3 puntos de forma permanente.

Item: Agility Seed
Sirve para: Aumenta la agilidad del personaje 1-3 puntos de forma
permanente.

Item: Angel's Bell
Sirve para: Cura la confusion, puede usarse varias veces.

Item: Antidote Herb
Sirve para: Cura el envenamiento de un personaje.

Item: Bomb Stone
Sirve para: Es un ataque de fuego a todos los enemigos.

Item: Defense Seed
Sirve para: Aumenta la defensa del personaje 1-3 puntos de forma
permanente.

Item: Elven Medicine
Sirve para: Restaura completamente la magia de un personaje.

Item: Fighter's Hair
Sirve para: Aumenta al doble el poder de ataque de un personaje,
funciona de manera temporal.

Item: Fragrance Bag
Sirve para: Momentaneamente aumenta la posibilidad de que un ataque
acierte a un enemigo.

Item: Full Moon Herb
Sirve para: Cura la paralisis de un personaje.

Item: Holy Water
Sirve para: Se utiliza para no tener peleas contra enemigos debiles.

Item: Intelligence Seed
Sirve para: Aumenta la inteligencia del personaje 1-3 puntos de
forma permanente.

Item: Leaf of the World Tree
Sirve para: Revive a un personaje muerto.

Item: Magic Water
Sirve para: Restaura 10 MP en un personaje.

Item: Medical Herb
Sirve para: Restaura 35 HP a un personaje.

Item: Monsture Lure
Sirve para: Momentaneamente aumenta la posibilidad de que un ataque
acierte a un enemigo.

Item: Restoration Orb
Sirve para: Revive al personaje que este cargando este item, por lo
tanto no es necesario utilizarlo, solo cargarlo.

Item: Ring of Prayer
Sirve para: Restaura 20 MP a un personaje puede ser usado varias
veces.

Item: Sap of the World Tree
Sirve para: Todos los miembros del equipo restauran todo su HP.

Item: Stone of Life
Sirve para: Si un personaje lo tiene equipo este item lo protegera
de ataques mortales.

Item: Strength Seed
Sirve para: Aumenta el ataque del personaje 1-3 puntos de forma
permanente.

Item: Wing of Wyvern
Sirve para:Te transporta a la ultima ciudad que haz visitado.





                 +-----------------------------------------+
=================|                Hechizos                 |==================
                 +-----------------------------------------+
|----------------------|-----------------------|----------------------|
|       Hechizo        | MP que utiliza        |     Efecto           |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Absorb               | 2                     | Absorbe el MP de los |
|                      |                       | hechiceros           |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Aerocross            | 8                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (140HP)     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Antidote             | 2                     | Cura envenenamiento  |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Bang                 | 5                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (25HP)      |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Barrier              | 3                     | Proteje a del daño   |
|                      |                       | ocasionado hechizos  |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Beat                 | 4                     | Mata al instante     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Bedragon             | 18                    | Convierte al         |
|                      |                       | personaje en dragon  |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Bikill               | 6                     | Doble el poder de    |
|                      |                       | ataque del equipo    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Blaze                | 2                     | Realiza un ataque a  |
|                      |                       | un enemigo (15 HP)   |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Blazemore            | 4                     | Realiza un ataque a  |
|                      |                       | un enemigo (80 HP)   |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Blazemost            | 10                    | Realiza un ataque a  |
|                      |                       | un enemigo (190 HP)  |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Blizzard             | 12                    | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (100 HP)    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Boom                 | 8                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (60 HP)     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Bounce               | 4                     | Refleja los hechizos |
|                      |                       | hacia al invocador   |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Chance               | 20                    | Provoca daño al hazar|
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Confuse              | 5                     | Confunde al enemigo  |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Day-Night            | 3                     | Cambia el dia a noche|
|                      |                       | y la noche en dia    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Defeat               | 7                     | Mata a un grupo de   |
|                      |                       | enemigos (no siempre)|
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Defense              | 4                     | Baja la defensa de   |
|                      |                       | los enemigos         |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Expel                | 1                     | Ahuyenta a muertos   |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Explodet             | 15                    | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (180 HP)    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Farewell             | Todos los MP          | Revive a un miembro  |
|                      |                       | del equipo pero el   |
|                      |                       | invocador muere      |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Fireball             | 4                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (20 HP)     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Firebane             | 6                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (40 HP)     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Firevolt             | 10                    | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (100 HP)    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Gale                 | 2                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (20 HP)     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Heal                 | 2                     | Cura a un miembro del|
|                      |                       | equipo (40HP)        |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Healall              | 7                     | Cura a un miembro del|
|                      |                       | equipo (todo el HP)  |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Healmore             | 5                     | Cura a un miembro del|
|                      |                       | equipo (80HP)        |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Healus               | 18                    | Cura a todos los del |
|                      |                       | equipo (100 HP)      |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Healusall            | 36                    | Cura a todos los del |
|                      |                       | equipo (todo el HP)  |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Identify             | 3                     | Identifica un Item   |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Increase             | 3                     | Incrementa la defensa|
|                      |                       | del equipo           |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Lightning            | 15                    | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (200 HP)    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Numboff              | 2                     | Quita el estado Numb |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Outside              | 8                     | Transporta al equipo |
|                      |                       | afuera del calabozo  |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Repel                | 4                     | Ahuyenta a los       |
|                      |                       | monstruos debiles    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Return               | 8                     | Regresa al equipo    |
|                      |                       | al pueblo que se     |
|                      |                       | elija                |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Revive               | 20                    | Revive a un miembro  |
|                      |                       | con HP completo      |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Robmagic             | 0                     | Roba el MP de un     |
|                      |                       | enemigo              |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Sacrifice            | 1                     | El invocador muere y |
|                      |                       | hace daño a monstruos|
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Sap                  | 3                     | Disminuye la defensa |
|                      |                       | de los enemigos      |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Sleep                | 3                     | Duerme al enemigo    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Sleepmore            | 5                     | Tiene mas posibilidad|
|                      |                       | de dormir al enemigo |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Snowblast            | 5                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (50 HP)     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Stepguard            | 2                     | Proteje del daño que |
|                      |                       | provoca caminar sobre|
|                      |                       | areas envenenadas    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Stopspell            | 3                     | Evita que el enemigo |
|                      |                       | incoque un hechizo   |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Surround             | 5                     | Disminuye las        |
|                      |                       | posibilidades de que |
|                      |                       | un enemigo ataque    |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Thordain             | 10                    | Hace gran daño a un  |
|                      |                       | solo enemigo (600 HP)|
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Tornado              | 4                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (40 HP)     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Upper                | 2                     | Incrementa la defensa|
|                      |                       | de un personaje      |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Vivify               | 10                    | Revive a un compañero|
|                      |                       | del equipo           |
|----------------------|-----------------------|----------------------|
| Zap                  | 8                     | Ataca a multiples    |
|                      |                       | enemigos (80 HP)     |
|----------------------|-----------------------|----------------------|

* Tabla basada en la que público Khronlk en GameFaqs.com


                 +-----------------------------------------+
=================|                Personajes               |==================
                 +-----------------------------------------+

Aquí esta la explicación de cada personaje jugable dentro del juego. Debo
advertir que esta sección esta llena se spoilers por lo que no debes verla a
menos que sea extremadamente necesario que necesites alguna opinión o consejo
de los personajes, de lo contrario mejor sal de Aquí

El Héroe
Este eres tu por lo que debes elegir el nombre que usaras a lo largo de la
aventura, solamente a lo largo del juego puedes ponerle nombre a tres personajes
y este es el mas importante de ellos. Tu eres el mas fuerte del juego pero llega
un momento que ya no eres tan importante dentro de la historia

Bianca
Es el primer personaje que se te une dentro del juego y aunque se separa después
de la primera aventura mas adelante se te puede volver a unir y hasta te puedes
casar con ella para buscar tener una familia.

Flora
Esta es la otra opción para matrimonio, es de tipo mas de magia a comparación
de Bianca.

El Hijo
Es el héroe legendario de la leyenda, su cabello cambia de acuerdo con quien sea
tu esposa pero sus habilidades y poderes siguen siendo los mismos.

La Hija
Esta es tu hija que es de tipo de magia, su cabello cambia de acuerdo con quien
sea tu esposa pero sus habilidades y poderes siguen siendo los mismos.

Sancho
Es el criado de tu padre, mas adelante tendrás la oportunidad de elegir si 
quieres que se una a tu equipo.

Pippin
Es un guardia de Granvania que quiere estar dentro de tus aventuras, al igual 
que Sancho tienes la oportunidad de rechazarlo o aceptarlo.

Henry
Es el amigo de tu infancia que a pasado contigo los momentos mas difíciles de la
vida. Solamente te va acompañar una parte de la aventura para después regresar a
su puesto de Rey.

Lord Papas
Es tu padre y quien guiara tus pasos al inicio del juego. Lamentablemente no 
esta en la mayor parte del juego.

Bella
Es una elfa que se unirá a ti solamente de manera momentánea, no sube de nivel y
no se le puede cambiar el armamento.



                 +-----------------------------------------+
=================|             Notas del Autor             |==================
                 +-----------------------------------------+

En esta seccion quiero dejar claros varios puntos para evitar confusiones,
dudas y quejas por lo que es importante leerlo:

* Este juego solo salio en Japon, sin embargo gracias a las personas que se
encargan de traducir este tipo de juegos lo he llegado a jugar en ingles.
Posiblemente el nombre de algunos lugares y personas cambie de acuerdo al
parche de traduccion.

* Esta guia esta enfocada para el juego de SNES y no para el de PS2 que ni
siquiera he jugado por lo que no se si pudiera ser util tambien.

* Algunas partes de la guia me base de la guia de James Holman que esta
publicada en GameFaqs pero por ningun motivo copie nada.

* Esta guia se inicio a finales de febrero del 2005 y se termino a principios
de junio del 2006 para su uso exclusivo para RPG-X,  El Palacio de Sheik y
Game Faqs. Esta guia esta en constante actualizaciones, asi que mas adelante
podrian existir mas cambios ya que faltan por ahi dos o tres cositas que
agregar.

* Esta guia esta hecha acompañada con imagenes, sin embargo en Game Faqs
solo se permite texto, por este motivo algunas cosas pudieran estar mal
hasta que lo cambie en alguna version futura.



                 +-----------------------------------------+
=================|        Información de contacto          |==================
                 +-----------------------------------------+

* Por favor para cualquier duda, comentario o permisos escribeme a:
sheik82@yahoo.com.mx

* Del mismo modo tambien puedes visitar mi pagina:
www.sheikav.com

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