What do you need help on? Cancel X
  Prev Next  
Close X FAQ/Walkthrough (Portuguese)
by Lucas_Baderna

Table of Contents

BOOKMARK
Jump to:
Would you recommend this Guide? Yes No Hide
Send Skip Hide

FAQ/Walkthrough (Portuguese) by Lucas_Baderna

Updated: 11/29/15

Walkthrough (Continued)

Castle Deist

Key-Itens:
[__] Wyvern Egg

Volte e fale com o dragão. Firion colocará o pingente e conseguirá conversar com a criatura. O jovem pede a ajuda do dragão para derrotar o império, mas ele diz que foi envenenado pelos cavaleiros negros e está no fim de sua vida. Pergunte-lhe sobre os wyverns e o dragão pedirá que mergulhemos o seu ovo na fonte no interior da Deist Cavern. Ele diz que o seu filhote precisa da energia da fonte para sobreviver, visto que também poderá ficar contaminado pelo veneno. Fale novamente com a criatura e ela morrerá na sua frente... Após conseguir o Wyvern Egg vamos voltar às cavernas.

Deist Cavern

Itens:
[__] 230 Gil[__] Ether[__] Knight's Armor[__] Saint's Spirit[__] Sage's Wisdom
[__] Flame Bow[__] Mythril Armor[__] Mythril Helm[__] Mage Staff[__] Mythril Gloves
[__] Mythril Mirror[__] Mythril Shield[__] Acid Phill

Logo na entrada você verá um baú com 230 Gil no baú; pegue-o e siga pelo caminho sudoeste. Continue pelo caminho único até poder entrar numa pequena sala ao sul e pegar um Ether. Continue leste até a escada. O terceiro andar é um caminho único. No quarto andar, siga oeste até a divisa, então vá norte até o próximo andar. Continue em frente até poder pegar uma Knight's Armor no baú um pouco ao sul (derrote os monstros). Ao norte você verá três baús com um Saint's Spirit, Sage's Wisdom e o excelente Flame Bow. Feito isso, volte ao primeiro andar da caverna.

Siga pelo caminho sudeste até a próxima tela. Continue pelo caminho único até a primeira divisa, então vá sul e pegue um Mythril Helm, então volte e siga norte. Pegue uma Mythril Armor e volte. Continue para a esquerda, ignorando o próximo corredor ao sul, e siga sul na divisa seguinte. Pegue um Mage Staff, então volte e siga pelo corredor ignorado anteriormente. Siga norte e depois para a esquerda na divisa (não vá pela ponte agora) para pegar um Mythril Gloves. Continue norte e pegue um Mythril Mirror no final, então volte ao andar anterior. Continue para a esquerda e siga norte assim que puder. Continue pelo caminho único até o próximo andar. Pegue um Mythril Shield no baú à direita, então volte e siga norte. Ignore a primeira ponte à direita e atravesse a segunda. Continue pelo caminho único até o próximo andar, então pegue um Acid Phill no canto superior esquerdo da tela. Siga sul para a próxima tela. Continue pelo caminho até encontrar quatro portas; entre na terceira da esquerda para a direita para chegar à fonte termal. Você verá um monstro protegendo a fonte; cure-se, então examine-o para lutar contra ele.

CHIMERA
700 HP700 GilFraquezas: Wing SwordResistência: - - -
Itens: - - -
A dificuldade dessa batalha será determinada basicamente pela sua sorte. Chimera poderá aparecer em grupos de 1, 2 ou 4. Apesar de sua ficha não dizer, Chimera é vulnerável aos ataques da Wing Sword, então equipe essa arma em um dos seus personagens. Chimera possui um ataque físico simples que causa cerca de 250 de dano e a magia Blaze, que causa cerca de 100 de dano em todos. Como ele costuma lançar mais ataques físicos que ataques mágicos, sugiro iniciar a batalha usando a magia Shell. Lembre-se, no entanto, que Shiell diminui todos o dano mágico, inclusive das suas magias de cura. Mesmo assim, ainda será mais vantagem do que sofrer com a magia Blaze. Você pode querer também usar a magia Protect para livrar-se dos ataques físicos, então esteja à vontade, se tiver MP.

Após a batalha, examine a fonte e escolha a opção Item > Wyvern Egg para mergulhar o ovo na água. Sem mais, volte ao castelo.

Deist Castle

Fale com a mãe do garotinho, que removeu o corpo do dragão. Ela diz que o último dragão está morto, mas o ovo que colocamos na fonte logo irá renascer num belo dragão e a vida poderá recomeçar para essas criaturas. Bem, falhamos na nossa missão de conseguir a ajuda dos dragoons, mas salvamos o último dos dragões. Vamos voltar a Altair e contar o ocorrido ao príncipe Gordon.

Altair

De volta a Altair, fale com Gordon. Ele diz que Hilda anda muito estranha ultimamente. Ele tentou falar com ela várias vezes, mas a única coisa que ela faz é gargalhar histericamente. Antes de ver a princesa, sugiro descansar no INN e colocar equipamentos fracos em Hilda (Mythril Knife, Helm, Armor e Gloves são boas opções, pois podem ser compradas). Aconselho retirar delas os equipamentos mais raros, como a Mage Masher. Feito isso, volte e fale com Hilda. Ele diz que precisa discutir um assunto em particular com Firion e pede para os demais esperarem lá fora. A princesa, então, deita-se na cama e começa a seduzir o jovem aventureiro. É então que Leila entra na sala e descobre que não é a princesa Hilda quem está falando com eles, mas uma Lamia, um monstro que possui a habilidade de seduzir as pessoas. Feito isso, o grupo luta contra ela.

LAMIA QUEEN
1.290 HP15.000 GilFraquezas: - - -Resistência: - - -
Itens: Diamond Cuirass, Protect Ring, Gold Hairpin, Sage's Wisdom, Ribbon
Lamia Queen é um monstro traiçoeiro, pois utilizará de vários ataques para causar status negativos aos personagens. Seu ataque físico comum causa entre 300 e 400 de dano e deixa com o status Sleep. Ela possui as magias Charm e Confusion, que podem causar vários problemas a você, especialmente se o seu personagem que cura começar a curar Lamia ou a gastar todo o seu MP atacando com magias o grupo todo. Outra complicação pode ser se o seu personagem equipado com as melhores armas começar a atacar seu personagem curador, matando-o rapidamente. No entanto, o maior perigo está na magia Blink; Se ela usar isso, ficará praticamente imune a qualquer ataque físico, obrigando-o a usar magias. Lamia possui uma defesa contra ataques físicos elevadas, de forma que você terá que estar com boas armas para conseguir causar danos altos nela, mas sua defesa contra ataques mágicos é baixa, então aproveite-se disso.

Após a batalha, Leila diz que reconheceu que a princesa era uma Lamia desde o começo. Como esse tipo de monstro é comum no oceano, ela sabe facilmente identificá-lo. Um dos soldados aparece e diz que um torneio está acontecendo em Palamecia e que a princesa Hilda é o prêmio! Isso parece uma armadilha, então Leila decide sair para juntar mais soldados para a frota naval do exército enquanto Gordon entrará para o grupo, nos dando uma força. Ele virá com os mesmos status de antes, então cure-o, se precisar.

O nosso objetivo não é exatamente Palamecia, mas o coliseu que fica ao lado dela. Saia da cidade e abra o mapa. Está vendo o grande deserto que fica no canto inferior direito? É para lá que vamos. Para chegar lá, siga sudeste de Altair ate o canal que passamos para chegar ao ponto sul do mapa. Siga para a direita e você logo verá o deserto. Aqui há uma série de monstros novos para lutar; sugiro ficar andando por aqui para melhorar alguns status e atualizar seu bestiário. Se precisar recuperar o HP, use a magia Cure. Se precisar recuperar o MP, use um Cottage. O próximo chefe que iremos enfrentar possui defesas, tanto mágicas quanto físicas, muito elevadas. Se decidir lutar com ataques mágicos, evolua o máximo que puder suas magias Thunder, Fire e Blizzard. Tenha, no mínimo, magias de level 6 para não se dar mal. Se decidir atacá-lo com ataques físicos, faça várias batalhas apenas atacando fisicamente. Faça os personagens ficarem com mais de 60 de poder de ataque físico, caso contrário seus ataques irão tirar próximo de 0. Com o tempo, você terá evoluído consideravelmente. Quando estiver pronto, entre no coliseu ao lado. Antes de prosseguir, no entanto, sugiro salvar e curar-se.

Coliseum

Itens:
[__] Antidote[__] Elixir[__] Ether[__] Cottage

Ao entrar, siga em frente e o grupo verá que caiu numa armadilha. O imperador os trancou dentro da arena e mandou um poderoso monstro atacar o grupo.

BEHEMOTH
2.000 HP0 GilFraquezas: - - -Resistência: - - -
Itens: - - -
Behemoth é um monstro perigoso, mas mais simples que Lamia Queen. Behemoth não possui nenhum ataque mágico, no entanto, compensa essa pouca diversidade de ataques com status absurdamente elevados. Ele possui um poder de ataque físico muito alto e é praticamente resistente tanto a ataques físicos quanto mágicos. Além disso, ele é o monstro com maior HP até agora. A primeira coisa a se fazer é lançar as magias Protect e Blink para proteger-se dos ataques físicos. Ataque da forma que preferir e cure-se sempre que seu HP ficar menor que 500, pois é basicamente o dano que o monstro causará.

Após a batalha, o imperador abrirá os portões. O grupo percebe que é o oportunidade para assassiná-lo, no entanto, ao chegar perto do trono ele desaparecerá e os cavaleiros negros prenderão o grupo. Pouco depois, o grupo é salvo por Paul, o ladrão que salvamos nas minas. Lembra-se dele? Retomando o controle, siga leste até não poder mais, então vá norte e pegue um Antidote no baú (enfrente um grupo de monstros). Volte à primeira divisa da área e vá norte. Siga leste na primeira oportunidade e ignore a porta ao norte. Continue leste e entre na seguinte para encontrar três baús, contendo um Elixir, Ether e um Cottage. Volte, então siga norte, oeste e depois norte. Vá para a direita e siga sul na primeira oportunidade. Entre na sala para encontrar uma escada ao próximo andar. Siga leste, depois sul e entre no primeiro corredor à esquerda. Vá pelo caminho único até poder entrar à direita. Retire todos os equipamentos de Gordon, então fale examine a grade onde a princesa Hilda está. Gordon deverá escapar com a princesa Hilda enquanto Firion e os demais distraem os guardas. Volte um pouco até a primeira divisa da área e siga sul, subindo a escada a oeste. Continue pelo caminho único e você sairá na entrada do coliseu. Sem mais, volte a Altair.

Altair

A cidade está praticamente deserta. Fale com o único guarda na entrada para saber que a princesa Hilda e o príncipe Gordon desejam retomar o castelo de Fynn, então eles armaram um acampamento próximo da cidade. Descanse no INN e siga para lá. O acampamento está a oeste de Gatrea.

Rebel Camp

Fale com Hilda e a princesa agradecerá por a termos salvado do imperador. Fale com Gordon para receber suas ordens: entre no castelo e mate o comandante das tropas inimigas. Simples, não? Saia do acampamento e siga para Fynn. Não perca tempo na cidade; vá direto ao castelo. Fale com Leila na entrada e a jovem pirata se unirá ao grupo. Siga pelo corredor à direita e abra os baús para 1.000 e 2.000 Gil.Volte e siga pelo corredor à esquerda, seguindo o primeiro caminho ao norte para encontrar um baú com mais 1.000 Gil. Volte e continue para a esquerda, então vá sul na primeira oportunidade. Siga o caminho único até o terceiro andar. Siga para a direita na primeira oportunidade e continue pelo caminho único até uma sala com três baús, contendo Toad, Break e Death Tomes. Volte à primeira divisa do andar e siga norte. Você sairá num amplo salão com um enorme espelho ao fundo. Lembre-se disso para mais tarde. Sem mais, volte ao primeiro andar e siga pela porta atrás de Leila.

Siga leste na primeira divisa e pegue um Potion no baú um pouco acima (terá que enfrentar um grupo de monstros). Fique à direita do baú e siga leste, passando por uma passagem secreta. Continue sul e pegue um Giant Gloves no baú. Volte à primeira divisa do andar e siga para a esquerda, pegando o Aura Tome no baú ao norte. Volte à sala um pouco mais ao sul e, encostado na parede, siga para a esquerda, passando por uma passagem secreta. Siga norte pelo corredor e pegue a Werebuster no baú, então volte à primeira divisa do andar. Se quiser voltar a Gatrea para dormir, é uma boa oportunidade. Quando estiver pronto, siga norte pelos próximos andares até chegar ao quarto andar, onde você deverá encontrar Gottos, o comandante das forças do império em Fynn.

GOTTOS
2.000 HP2.100 GilFraquezas: - - -Resistência: - - -
Itens: Bacchus's Wine, Ripper, Haste Tome.
Gottos só ficará perigoso depois de usar as magias Imbibie e Haste em si. Turbinado, os seus ataques físicos podem causar até 800 de dano!! A primeira coisa a se fazer é usar as magias Blink e Protect nos seus aliados. Lembre-se que se colocar para o lado direito, poderá lançar essas magias em todos ao mesmo tempo, mas diminuirá as chances de acerto pela metade. Por isso, só tente a magia em grupo se ela estiver num level acima de 5. Cure-se sempre que seu HP ficar abaixo de 800.

Após a batalha, o castelo será retomado. Eu particularmente achei muito fácil retomar Fynn, mas... Retomando o controle, fale com Hilda para que a princesa agradeça por ter retomado o castelo. Depois, fale com Gordon para saber que Minwu ainda não voltou de Mysidia. Ele viajou até essa cidade em busca do Ultima Tome, um livro que ensina como lançar a mais poderosa magia do jogo. Assim, ele pedirá a nossa ajuda para encontrar o mago real e conseguir esse poderoso livro. Saia do castelo e entre na cidade. Os equipamentos daqui são excelentes, então aproveite para renovar seus estoques. Golden Cuirass é uma ótima armadura que custa relativamente pouco, mas acredito que dinheiro não deve ser problema agora.

Bestiário:
8. Stalagtite9. Stalagmite16. Ogre Chief18. Dual Deeds26. Revenant
29. Specter31. Antlion33. Gottos 35. Chimera38. Death Flower
40. Killer Fish44. Pirate45. Buccaneer49. Wild Horn50. Poison Toad
51. Gigantoad52. Sea Snake54. Land Ray55. Parasite81. Green Soul
82. Yellow Soul105. Captain108. Sorcerer109. Wizard113. Lamia Queen
114. Behemoth
Total: 62 (36%)

A Ultima magia

Fale com Hilda novamente e pergunte-lhe sobre Mysidia. Ela conta que é um reino e um povo que desenvolveu imensamente a arte da magia. Ela acredita que o Ultima Tome deve estar nus suas torres principais. No entanto, para entrar lá será preciso conseguir duas máscaras (Mask). Uma delas é a White Mask e está escondida no subsolo deste castelo. Para abrir a porta que leva até ela o grupo deverá falar uma palavra mágica: Ekmet Teloess. O único problema é que ela não sabe a localização dessa porta mágica. Fale com Gordon e lhe fale as palavras mágicas. Ele diz que também não sabe a localização da porta, mas que talvez Poul possa saber, já que se chama o maior ladrão do mundo. Sem mais, saia do castelo e siga à casa de Poul, na ciade de Fynn.

Altair

Itens:
[__] Golden Armor[__] Golden Shield[__] Gold Cuirass[__] Knife[__] Eye Drops
[__] Clothes[__] Ether[__] Potion[__] Maiden's Kiss[__] Hi-Potion
[__] Flame Shield[__] Spider's Silk[__] Power Staff[__] Flame Armor[__] Betrayal Fang
[__] Orichalcum
Key-Itens:
[__] White Mask

Ele mora na primeira casa à esquerda. Pergunte-lhe sobre Ekmet Teloess e o ladrão dirá que fica numa sala à direita da sala do trono. Ele perguntará o que tem lá, mas quando dizemos que é uma máscara, ele perde o interesse e deixa o item para nós.

Volte ao castelo e examine o canto a nordeste na sala do trono. Firion perceberá algo estranho. Fale as palavras mágicas e a porta se abrirá; continue em frente. Desça as escadas até o primeiro andar. Antes de descer a pela escada, siga por uma passagem secreta no canto inferior direito para chegar à parte de fora do castelo. Cuidado para não sair, vá beirando a parede. um pouco mais abaixo, você verá mais uma passagem secreta à esquerda; siga por ela e entre na porta no final do corredor (um guarda bloqueará a sua passagem, mas deixará passar ao falar com ele). Dentro da sala, pegue os itens: Golden Armor, Golden Shield e Gold Cuirass. Sem mais, volte ao caminho normal e desça ao primeiro subsolo.

A partir de agora, você enfrentará batalhas aleatórias,então tome cuidado. Os itens possíveis de se conseguir aqui são praticamente inúteis, mas os colocarei de qualquer forma. Siga sul e depois leste para pegar um Knife. Volte ao começo da área e siga oeste até a próxima divisa, então vá norte e pegue um Eye Drops. Volte e siga leste, então sul para pegar um Clothes (eu falei que os itens eram inúteis). Volte e continue leste, então desça as escadas. No próximo andar, siga leste e pegue um Ether, Siga oeste por todo o caminho (ignorando os corredores ao norte e ao sul) para pegar um Potion, então volte e siga pelo corredor norte, anteriormente ignorado. Pegue o corredor à esquerda para encontrar um Maiden's Kiss. Volte e siga nordeste. Continue por esse caminho até encontrar uma escada à direita; desça. No próximo andar siga sul na divisa e continue sudeste até encontrar um baú com um Hi-Potion. Volte à divisa anterior e siga oeste. Continue oeste e depois vá sul para pegar um baú com um Flame Shield. Volte e siga norte, então noroeste para encontrar um baú com um Spider's Silk, então volte um pouco e desça as escadas ao sul.

No próximo andar, continue pelo caminho único e siga pelo corredor norte para encontrar um Power Staff no baú (terá que enfrentar alguns monstros). Volte e siga sul, então continue até a divisa, onde você deverá seguir sempre o caminho superior direito para encontrar um baú com uma Flame Armor. Volte à divisa e siga sul, então vá norte na próxima para conseguir um Betrayal Fang. Ao sul desse baú está a escada. No andar seguinte, siga leste na primeira e na segunda divisa. Continue pelo caminho único e vá leste na intersecção. Abra o baú para conseguir a excelente Orichalcum, uma das melhores armas para Leila. Repare, no entanto, que terá que enfrentar um poderoso monstro. Continue norte e você verá quatro portas. Da esquerda para a direita, entre na quinta porta para encontrar a White Mask. Continue norte e pise no portal para sair do castelo. Volte à cidade para descansar e renovar seu estoque de itens, pois o caminho até Mysidia será perigoso. De Altair, cruze o pequeno estreito ao sul e siga sudoeste até encontrar umas montanhas e uma grande floresta; desembarque na floresta e siga sudoeste até encontrar a cidade de Mysidia perto das montanhas.

Mysidia

As lojas de armas e armaduras de Mysidia são excelentes, mas um pouco caras. Renove seu estoque de equipamentos e venda aqueles que não precisar mais. Mysidia não possui uma loja de magias, mas CINCO delas!! Você esperava menos de uma cidade de magos? No canto inferior esquerdo da cidade você encontrará uma casa sem nada sobre ela; entre. Examine a estante e procure pelos termos White Mask e Ultima Tome. Saberemos que Pandeemonium, o palácio do senhor das trevas, emergiu no mundo. O rei de Mysidia clamou os seus mais poderosos magos, que realizaram um sacrifício para selar temporariamente o poder do senhor das trevas e fazer o Pandaemonium desaparecer. Como o poder dessa magia era muito poderoso, os magos esconderam os ensinamentos dessa magia numa torre para que apenas aqueles que fossem dignos pudessem obtê-la. Saberemos, ainda, que há um poderoso monstro no subsolo de Mysidia. Se oferecermos a White Mask à estátua da deusa, selaremos os seus movimentos. Ao procurar pela palavra dragoon, saberemos que o um cavaleiro chamado Haan visitou a ilha de Deist 13 anos atrás e cultivou um grande laço de amizade com os dragões de lá. Esse cavaleiro tornou-se o primeiro dragoon. Sobre o Goddess' Bell, os livros nos informam que um rei encomendou aos magos de Mysidia uma fechadura indestrutível. Os magos, então, criaram três lacres: um forjado a partir da amizade, o segundo do amor e o terceiro da sabedoria. Durante anos várias pessoas tentaram quebrar os lacres. Atualmente, os lacres do amor e da amizade foram rompidos. No entanto, o lacre da sabedoria, criado a partir de uma nota musical especial, ainda permanece. Atualmente, o único objeto capaz de emitir esse som é o Godess's Bell, um sino criado pelo poder da deusa de Mysidia. Sobre o Sunlite Fire, a história conta que uma estrela caiu há muitos anos em Kashuan. Um dos magos de Mysidia encontrou essa estrela e criou um altar especial para essa chama. Depois de toda essa leitura, vamos continuar a história. Fale com o mago ao lado da casa onde você está para saber que numa ilha no meio do oceano está a Black Mask, o segundo artefato necessário para libertar o selo das torres. Um dos magos fala que teremos que conseguir um artefato sagrado para liberar as torres: o Crystal Rod. Desça as escadas no centro da cidade e examine a estátua. Coloque nela a White Mask e saia. Por enquanto, nada acontecerá. Mas, veremos mais à frente que isso foi importante. Sem mais, deixe a cidade. A ilha que estamos procurando fica a sudoeste do grande deserto de Palamecia. Para chegar lá, você precisará voltar ao navio.

Tropical Island

Itens:
[__] Eye Drops[__] Hi-Potion[__] Hi-Potion[__] Ether[__] Spider's Silk
[__] Sleepgrass[__] Spider's Silk[__] Scourge Tome[__] Blind Tome[__] Scourge Tome
[__] Blind Tome[__] Garlic[__] Phoenix Down[__] Sleepgrass[__] Gaia Drum
[__] Sleepgrass[__] Death Idol[__] 1.000 Gil
Key-Itens:
[__] Black Mask

Siga sul na divisa para pegar um Eye Drops, então volte e siga pelo corredor superior esquerdo. Entre no primeiro corredor à esquerda para pegar um Hi-Potion, então volte e continue norte para mais um Hi-Potion. Volte à primeira divisa da área e siga oeste, então vá sul e depois oeste novamente para pegar um Ether. Volte duas divisas e siga oeste para pegar um Spider's Silk. Volte à divisa anterior e siga norte. Continue por esse caminho até encontrar as escadas e descer ao próximo andar. Siga norte pelo caminho único até encontrar um baú com um Sleepgrass, então desça as escadas ao sul. No próximo andar siga sul, pegue mais um Spider's Silk e desça as escadas ao sul. O andar seguinte é um caminho único, então não tem erro. Você verá um grupo de nativos da Tropical Island vestindo umas máscaras. Normalmente eles vestem máscaras laranjas, mas dois deles possuem máscaras verdes. Se falar com esses nativos poderá comprar itens e equipamentos. Não há nada realmente bom aqui: os itens são comuns e os equipamentos são piores que os de Mysidia. É mais relevante para caso realmente precise repor seu estoque de itens de cura. Sem mais, volte ao segundo andar.

Siga leste por todo o caminho até encontrar um baú com um Scourge Tome. Continue sul e depois sudeste para encontrar um Blind Tome. À esquerda há outro Scourge Tome; pegue-o e continue oeste. Siga sudoeste na divisa e pegue outro Blind Tome, então volte e continue norte para descer ao próximo andar. Pegue um Garlic ao sul, então volte e continue pelo outro caminho único até o próximo andar. Siga sul e suba as escadas. Pegue um Phoenix Down no baú ao norte (terá que enfrentar um monstro), então volte ao andar anterior. Continue leste e suba as escadas. Prossiga pelo caminho único até chegar ao quinto andar, onde há três baús no canto oeste, contendo um Sleepgrass, um Gaia Drum e outro Sleepgrass. Você terá que derrotar um grupo de monstros que protegem o baú antes e conseguir o item. Volte duas telas até chegar ao quarto andar e siga para o canto superior esquerdo do mapa e desça as escadas. Pegue o Death Idol no baú e volte. Siga leste e pegue 1.000 Gil no baú, então desça a escada à direita. Pegue o Sleep Tome no baú abaixo e cruze o lago à esquerda. Entre no pequeno quarto e você verá um monstro; salve e cure-se, então enfrente-o.

BIG HORN
1.140 HP1.100 GilFraquezas: - - -Resistência: - - -
Itens: - - -
Assim como na batalha contra Chimera, a dificuldade dessa batalha dependerá de quantos monstros virão acompanhando o chefe. Ele não possui ataques especiais, no entanto compensa essa fraqueza com poderosos ataques físicos. Os golpes desse monstro chegam a causar entre 300 e 400 de dano. A primeira coisa a se fazer é usar as magias Blink e Protect para aumentar as suas defesas. A defesa contra ataques físicos de Big Horn não é tão grande, mas seria uma boa usar a magia Beserk para facilitar as coisas. Não há muito o que se falar, apenas ataque um de cada vez até derrotá-los completamente, se tiver mais de um monstro.

Após a batalha, pegue a Black Mask no baú e suba no portal para sair da caverna. A próxima área é extremamente difícil, por isso sugiro rondar ao redor de Mysidia para conseguir ganhar alguns níveis. Aproveite para rondar o deserto e encontrar monstros raros, como o poderoso Malboro. Minha sugestão de evolução é que tenha um personagem capaz de lançar magias de cura e suporte. Esse personagem será seu curador, que sugiro poder lançar as magias Cure (nível 8 ou maior), Protect (nível 5 ou maior), Shell (nivel 5 ou maior), Blink (nivel 5 ou maior) e Berserk (nivel 5 ou maior). Como ele lançará muitas magias, o ideal é que tenha um MP em torno de 200. Sugiro ter um personagem capaz de lançar magias de ataque. Esse personagem será a sua possibilidade de ataque quando a defesa física dos monstros for muito alta ao ponto de lhe obrigar a usar ataques mágicos, por isso, sugiro fazê-lo capaz de lançar as magias Thunder (nivel 8 ou maior), Blizzard (nivel 8 ou maior), Fire (nivel 8 ou maior), Scourge (nivel 8 ou maior), Holy (nivel 5 ou maior) e Osmose (quanto maior, melhor). Osmose fará com que o seu MP seja recuperado, o que é fundamental para um personagem baseado em ataques mágicos. O seu terceiro personagem deverá ser capaz de lançar poderosos ataques físicos. Sugiro que o poder de ataque físico desse personagem seja próximo de 90. Apenas para relembrar: para aumentar o poder de ataque físico faça o personagem usar ataques físicos poderosos (quanto maior o dano causado por ataques físicos, mais aumentará); para aumentar o poder de ataque mágico faça o personagem usar ataques mágicos poderosos; para aumentar o nível da magia basta usá-la várias vezes. Para aumentar o poder da arma será necessário usá-la várias vezes. Para aumentar o MP, basta gastá-lo com suas mais poderosas magias. O HP aumentará à medida que leva dano, tanto físico quanto mágico. Tendo isso em mente, vamos seguir para o próximo destino.

Um dos magos de Mysidia tinha falado sobre umas torres, lembra-se? Segundo ele, o caminho para chegar lá é por meio de uma caverna. Vá seguindo sul, beirando a montanha à direita. Dê a volta na montanha e entre na caverna que vir.

Cave of Mysidia

Itens:
[__] Golden Haripin[__] Black Garb[__] Power Staff[__] Flame Lance[__] Ice Bow
[__] Ogrekiller[__] Potion[__] Bell of Silence[__] Phoenix Down[__] Gold Needle
[__] Drain Tome[__] Mini Tome[__] Potion[__] Hi-Potion[__] Ether
[__] Hi-Potion[__] Drain Tome[__] Osmose Tome[__] [__]
Key-Itens:
[__] Crystal Rod

Siga oeste na primeira divisa e suba as escadas logo em frente. Ignore o próximo caminho ao sul e desça nas escadas em seguida. Pegue o excelente Gold Hairpin no baú, volte e siga pelo caminho ignorado. Siga leste na primeira oportunidade e pegue um Black Garb. Volte e siga sul. Entre no primeiro corredor à esquerda e continue até ver uma escada; desça por ela e examine a cópia de Firion. O monstro que impede o caminho tem a habilidade de copiar a imagem de quem estiver falando com ele. Como nós colocamos a White Mask na estátua, o monstro estará imóvel. Coloque a Black Mask nele e ele desaparecerá. Continue em frente até o andar inferior. Siga norte na primeira divisa e continue até descer uma escada e pegar o Power Staff no baú. Volte e continue leste até a divisa. Posicione-se exatamente no centro da divisa e siga leste, passando pela passagem secreta e pegando a Flame Lance no baú. Volte e continue oeste para chegar ao início do andar. Siga oeste por duas divisas e desça a escada. Entre na porta logo em frente e você chegará ao terceiro subsolo. Suba as escadas à esquerda e continue para a esquerda nas divisas seguintes até chegar a um muro com água do lado esquerdo. Procure uma passagem secreta na parede à esquerda ao norte para pegar um Ice Bow. Volte à entrada da área e siga leste. Na divisa seguinte, continue leste e vá pelo caminho único até pegar o excelente Ogrekiller. Continue pelo caminho a sudoeste, ignorando a primeira porta, e entre na sala no final do corredor.

No andar seguinte, vá ao canto inferior esquerdo e depois vá leste, subindo as escadas. Siga oeste pelo caminho único até descer as escadas e pegar um Potion. Continue sudoeste e você deverá ver três portas: entre na do meio para pegar um Bell of Silence, Phoenix Down e um Gold Needle. Volte e siga para o canto a sudeste e entre na sala para seguir ao andar inferior. Na próxima sala, siga leste e pegue um Drain Tome no baú (lute contra alguns monstros primeiro). Siga sudeste e suba as escadas. Siga nordeste e procure por uma passagem secreta na parede à esquerda do corredor. Pegue um Mini Tome ao sul e um Potion, Hi-Potion, Ether e outro Hi-Potion nos baús, então volte à divisa anterior e siga noroeste. Vá pelo caminho único até a divisa, então siga sul. Continue por esse caminho único até chegar a uma sala com um Drain Tome, Osmose Tome e o Crystal Rod. Sem mais, deixe a caverna. Antes de continuar, sugiro voltar a Mysidia para descansar e renovar seu estoque de itens. Mais uma vez, retire todos os itens especiais de Leila, pois ela deixará o grupo em breve. Volte a Altair e navegue pelo estreito ao sul dela. Continue oeste e você verá uma ilha rodeada de montanhas; lá é o nosso destino. No entanto, ao passar pelo estreito, uma cena acontece: o grupo é engolido por um enorme redemoinho e é engolido pelo Leviathan, um enorme monstro marinho.

Leviathan

Itens:
[__] Twist Headband[__] Power Vest[__] Power Armband[__] Gaia Blade[__] Diamond Shield

O grupo repara que Leila não sobreviveu ao ataque. É uma pena, ela era uma das melhores personagens do jogo. Tome cuidado com as poças de ácido, pois elas causam dano se passar sobre elas. Continue pelo caminho único e pegue a excelente Twist Headband. Mais à frente há um Power Vest. Continue em frente pelo caminho único até a próxima tela. Continue pelo caminho único e ignore a primeira sala ao norte. Repare que não somos os únicos a serem engolidos pelo monstro gigantesco. Entre na segunda sala ao norte e pegue um Power Armlet, então volte e fale com o Ricard, à esquerda. Ele é um dragoon também e está à procura do Ultima Tome. Mostre-lhe o Crystal Rod e, ao ver que já fizemos grande parte do trabalho, entrará para o nosso grupo. Ricard é um dos mais poderosos personagens do jogo, mas seus níveis iniciais são muito baixos. Aconselho andar pela região e enfrentar algumas batalhas para evoluir seus status, especialmente o HP. Tente ficar, pelo menos, com o HP maior que 1.000. Repare que há camas aqui, mas não poderemos dormir, então simplesmente siga oeste até a próxima área. Siga pelo caminho único até a área com o ácido roxo e pegue a Gaia Blade ao norte. Ao sul você encontrará um Diamond Shield (terá que enfrentar um grupo de monstros). Feito isso, volte e enfrente o monstro à esquerda.

ROUNDWORM
2.500 HP2.750 GilFraquezas: - - -Resistência: - - -
Itens: - - -
Roundworm possui um poder de ataque físico absurdo! O dano poderá chegar a 950. Foi por isso que disse para treinar Ricard até que ele tenha um pouco mais de HP. A primeira coisa a se fazer é usar as magias Protect e Blink para proteger-se dos ataques do chefe. Deixe um dos personagens pronto para curar Ricard, pois ele irá morrer com dois golpes. Como se o ataque desse monstro não fosse problema o suficiente, sua defesa, tanto física quanto mágica, são altas. Após estabelecer sua cura, lance as magias Haste e Berserk para aumentar o poder de ataque dos seus personagens. Com isso, você irá causar um dano considerável ao chefe. Cure-se a cada ataque do monstro e não deixe o seu HP menor que 1.000.

Após a batalha você terá acesso ao nosso navio de volta. De volta ao mapa mundo, vamos entrar na torre. Mas, um aviso antes: tenha certeza de que está com 47% do seu bestiário, pois após essa dungeon os monstros irão mudar e provavelmente não poderemos enfrentá-los novamente. Antes de seguir, sugiro voltar a Altair e descansar. Ao examinar a torre, Firion usará o cajado para quebrar o lacre e permitir a nossa entrada.

Mysidia Tower

Itens:
[__] Ether[__] Staff[__] White Robe[__] Staff[__] Flame Bow
[__] Flame Lancer[__] Flame Shield[__] Flame Helmet[__] Flame Sword[__] Flame Armor
[__] Ice Shield[__] Ice Lance[__] Ice Gloves[__] Ice Armor[__] Ice Brand
[__] Elixir[__] Wizard's Staff[__] Spider's Silk[__] Hermes Shoes[__] Unicorn Horn
[__] Flare Tome[__] Hourglass[__] Cross[__] Black Robe[__] Ultima Tome

Mysidia Tower é, de longe, a dungeon mais difícil até agora. Não sinta-se envergonhado se precisar sair para curar ou usar um Corttage antes de seguir em frente. Siga leste e pegue um Ether. Continue norte e vire à esquerda, seguindo norte na primeira oportunidade para pegar um Staff. Procure por uma passagem secreta no muro à esquerda, um pouco abaixo do baú, para pegar um White Robe. Vá à esquerda para chegar ao centro da sala, então continue oeste para pegar outro Satff. Volte ao centro da tela e suba as escadas para chegar ao segundo andar. Siga norte e depois nordeste para chegar a dois baús, contendo um Flame Bow e um Flame Lance. Volte ao início do andar e siga sul, então oeste. Vá norte na próxima divisa e você encontrará um Flame Shield no baú. Volte à divisa e siga sul, seguindo ao próximo andar. O terceiro andar está repleto de lava, então tome cuidado, pois perderá HP ao andar na lava. Ignore as duas portas acima e siga para a esquerda. Do outro lado da sala, entre na porta à esquerda e você sairá em outra parte da área. Siga até a extrema direita da tela, ignorando a escada no caminho, e pegue uma Flame Sword no baú. Volte e suba pela escada ignorada, então vá oeste e pegue um Flame Helmet no canto superior esquerdo. Volte e siga pelo caminho superior direito e pegue um Flame Armor, então volte e cruze a porta ao norte. Salve e cure-se, então fale com o mago para passar pelo primeiro teste. O pequeno se transformará num golem e atacará o grupo.

FIRE GIGAS
1.800 HP1.200 GilFraquezas: GeloResistência: Fogo
Itens: Flame Sword, Flame Armor, Confuse Tome
Pela lógica, o Fire Gigas é resistente a ataques de fogo e vulnerável a ataques de gelo, então abuse das magias Blizzard. Fire Gigas possui dois ataques mágicos: Fire lv. 16 e Boulders lv. 9, no entanto, ele não possui um poder de ataque mágico tão alto assim e essas magias devem causar entre 200 e 300 de dano a um único personagem. Ele também pode lançar um ataque físico, que causa cerca de 600 de dano, mas ele raramente o usará. De qualquer forma, Protect e Shell no começo da batalha são fundamentais. A defesa dele também é alta, então se tiver equipado armas de fogo, tenha em mente que irá tirar muito pouco de HP.

Após a batalha, siga norte em direção à próxima área. Siga para a esquerda e pegue um Ice Shield. Vá sul e suba a escada. Prossiga pelo caminho único e pegue a Ice Lance, então volte e entre pelo pequeno corredor a sudoeste para encontrar uma Ice Gloves. Continue leste e siga para a esquerda na primeira oportunidade para pegar um Ice Armor. Continue pelo caminho superior direito para chegar ao próximo andar. Continue pelo caminho único e passe por duas pistas de estalagmites, então siga leste e passe pela passagem secreta para pegar uma Ice Brand. Continue norte e cruze a porta em frente. Salve e cure-se, então fale com o mago para a segunda batalha.

ICE GIGAS
2.000 HP1.200 GilFraquezas: FogoResistência: Gelo
Itens: Ice Brand, Antartic Wind, Stop Tome.
A estratégia é exatamente a mesma que de Fire Gigas. A única diferença é que ao invés de ser resistente a fogo, ele é resistente a gelo. Como você deve ter coletado uma série de armas de fogo, equipe-as para causar um bom dano.

Após derrotá-lo, siga norte até o próximo andar. Siga leste e pegue um Elixir no baú no final do corredor. Volte e siga sul, então leste, leste e sul. Ignore a porta à direita e siga para a esquerda. Pegue o próximo caminho ao norte para conseguir um Wizard's Staff. Volte e continue para a esquerda. Continue até o próximo andar. Siga leste e pegue um Spider's Silk. No canto superior direito você verá um baú com um Hermes Shoes. À esquerda do baú você encontrará um baú com um Unicorn Horn. Todas as portas levam a salas com monstros, exceto a que está a sudoeste de onde você está. Já estamos a muito tempo na dungeon e é possível que você tenha esgotado quase todo o seu MP. Talvez esteja na hora de voltar ao mapa mundo e usar um Cottage para recuperar o HP e MP, especialmente porque ainda enfrentaremos dois chefes e eles são os mais difíceis que enfrentamos até agora.

THUNDER GIGAS
2.500 HP1.300 GilFraquezas: PoisonResistência: Trovão
Itens: Wizard Staff, Black Robe, Confuse Tome, Flare Tome.
Ao contrário dos outros golens, Thunder Gigas não está para brincadeiras. O seu poder de ataque físico é o maior que enfrentamos até agora. Cada ataque pode causar até 1.300 de dano, o que lhe obrigará a usar as magias Protect e Blink logo no começo da batalha. Ele possui uma defesa contra ataques físicos absurda. Você praticamente irá causar 0 de dano em cada ataque que der (se você tiver evoluído o seu poder de ataque físico mais do que o normal, a história será outra...). Se tiver algum personagem com Ogrekiller, ela será a única arma eficiente aqui. Além disso, ele possui as magias Thunder lv. 13 e Boulders lv 9. A única coisa boa é que ele possui um poder de ataque mágico baixo, no entanto, suas magias estão num level muito alto, portanto, ainda causará cerca de 300 de dano. No entanto, não perca tempo usando a magia Shell; ela só dificultará a sua cura. Cure-sem sempre que seu HP ficar menor que 1.400 e mande brasa com a magia Scourge.

Os corredores laterais levam a salas com monstros, então apenas ignore-as e siga norte até não poder mais. Pegue o Flare Tome no baú à direita. Essa é a segunda melhor magia de ataque do jogo, então equipe-a no personagem que lança magias de ataque. Volte à última divisa e siga leste, cruzando a porta para o próximo andar. Logo acima da escada há um baú com o Hourglass. Volte e siga para a esquerda até encontrar um baú com um Cross. Volte e siga noroeste até encontrar uma escada; suba por ela e vá ao canto superior direito para encontrar outro baú. Cure-se e salve, então abra o baú para pegar outro Black Robe. Protegendo o baú estará o temível White Dragon.

WHITE DRAGON
2.500 HP1.300 GilFraquezas: FogoResistência: Gelo
Itens: Betrayal Fang, Ice Bow, Antartic Wind, Genji Gloves, Wind Flute.
White Dragon é um dos poucos dragões que existem no jogo e um dos chefes opcionais. Ele é capaz de usar a magia Icestorm lv. 16 e possui um poder de ataque um pouco menor que Thunder Gigas, mas poderá tirar em torno de 1.000 de HP a cada golpe. Comece a batalha usando Protect e Blink para proteger-se dos ataques físicos do dragão. Sua defesa é a mesma de Ice Gigas, então seus ataques causarão dano sim. A maior fraqueza dele são ataques mágicos de Fogo, especialmente se estiverem no level alto.

Após a batalha, equipe esse item nos seus magos, pois é uma das melhores armaduras. Volte e siga sul, seguindo para a direita, até encontrar quatro portas. Entre na segunda porta, da esquerda para a direita, para prosseguir. Continuando em frente, você encontrará Minwu. Ele disse que conseguiu outro Crystal Rod e conseguiu quebrar o selo da torre (esse cara é massa!), mas o selo do Ultima Tome mostrou-se muito poderoso. A última estratégia é usar a sua força vital para lançar o seu mais poderoso ataque mágico. Com isso, a sua vida poderá se extinguir, por isso ele precisava que Firion e os demais aparecessem para pegar o Ultima Tome. Maria é contra, mas não há outra opção. Assim, Minwu juntará todo o seu poder e lançará uma poderosa rajada de energia. Como era de se esperar, o seu corpo não resiste e ele morre na frente dos heróis. Siga para a próxima tela e você verá cinco cristais. Primeiro, examine os cristais azuis e para aumentar os seus status, então examine o cristal amarelo para conseguir o Ultima Tome. Sem mais, suba no portal e saia da torre.

Bestiário:
030. Ghost036. Rhyos039. Devil's Bloom041. Bolt Fisher043. Cockatrice
048. Big Horn053. Sea Dragon055. Manta Ray056. Flying Ray057. Changer
058. Brain061. Werewolf063. Imp065. Malboro066. Malboro Earth
068. Basilisk073. Roundworm077. Yellow Jelly078. Red Mousse079. Black Flan
083. Vampire Girl087. Killer Mantis102. Bomb115. Fire Gigas116. Ice Gigas
116. Thunder Gigas120. White Dragon
Total: 89 (52%)

O Labirinto Arcano

Retomando o controle, volte ao castelo de Fyn, mas tome cuidado, pois o mundo está rodeado por novos e poderosos monstros.

Fynn Castle

Fale com a princesa Hilda para saber que o imperador usou uma poderosa magia de vento. Ele conseguiu conjurar um poderoso ciclone (cyclone) que está destruindo todas as cidades do reino. Pergunte-lhe sobre ele e ela contará que o próximo alvo é Fynn. Se ele chegar na cidade, os aldeões não conseguirão escapar. O príncipe Gordon sugere que usemos algum mecanismo para entrar no ciclone, como asas ou algo parecido. Volte ao primeiro andar e siga para a esquerda, então vá sul e suba a escada. Continue pelo caminho único até o terceiro andar, onde você deverá seguir pelo caminho superior esquerdo até a sala do espelho. Examine-o e use o Pendant, que conseguimos em Deist. Uma imagem aparecerá, mostrando que o ovo que deixamos na fonte sagrada finalmente chocou e o bebê dragão atendeu ao chamado do Pendant. Ao chegar em Fynn, Robert e o dragão farão um pacto e se unirão. Antes de prosseguir, vamos voltar à cidade de Fynn.

Fynn

Itens:
[__] Black Garb[__] Thief's Glove[__] Elixir[__] Silver Cuirass[__] Ruby Cuirass
[__] Gold Cuirass[__] Gold Hairpin[__] Blodd Sword

Vá à casa de Paul e diga-lhe que está indo em direção ao ciclone para parar os planos do imperador. O ladino ficará surpreso com a coragem de Firion e lhe dará alguns itens. Vá ao lado da cama dele e procure por uma passagem secreta à direita para chegar a uma sala repleta de tesouros. Os baús contém: Black Garb, Thief's Glove, Elixir, Silver Cuirass, Ruby Cuirass, Gold Cuirass, Gold Hairpin e a excelente Blood Sword. Ela é mais fraca em termos de ataque, mas irá recuperar um pouco do HP do seu usuário pouco a pouco, economizando bastante em magias de cura. Sem mais, deixe Fynn e siga ao ciclone. Ao aproximar-se o dragão o levará para dentro dele.

Cyclone

Itens:
[__] Ripper[__] Poison Axe[__] Diamond Helm[__] Diamond Armor[__] Wind Flute

Não me pergunte como esse castelo se mantém dentro do ciclone. Respeitar as leis da física nunca foi uma marca muito forte da série Final Fantasy mesmo (dê uma olhada em Advent Children se não acredita em mim...) . Siga leste e suba as escadas. Pegue um Ripper no baú no ao norte, então vá sul pelo caminho único até o terceiro andar. Tome cuidado com o chão eletrificado, pois ele causará dano ao se andar sobre ele. Pegue o Poison Axe no final do caminho ao sul, então volte ao primeiro andar. Siga pelo caminho oeste até o terceiro andar novamente. Siga pelo caminho único e suba as primeiras escadas que vir para ir ao quarto andar. Siga norte e depois leste para pegar um Diamond Helm, então volte e siga oeste para pegar a Diamond Armor, então volte ao andar inferior, Continue sul até encontrar uma escada no final do corredor. Siga leste e suba pela escada à direita. Siga leste até encontrar um baú. Antes de abri-lo, cure-se e salve, pois um chefe opcional nos espera.

GREEN DRAGON
3.000 HP1.300 GilFraquezas: TreovãoResistência: Poison
Itens: Betrayal Fang, Healing Staff, Acid Phial, Diamond Helm, Gaia Drum
Green Dragon é muito parecido com o White Dragon, mas muito mais poderoso. Os seus ataques físicos causam entre 1.000 e 1.400 de dano. Ele possui, ainda, a magia Poison Cloud lv. 16, que causa em torno de 350 de dano em todos e deixa com o status Poison. Como se não fosse o suficiente, sua pele dura o deixa praticamente imune a ataques físicos. Mesmo com personagens extremamente turbinados em termos de ataque físico, seus golpes irão tirar entre 100 e 300 de HP do chefe, quando muito. A única forma de vencê-lo sem muitos problemas é aproveitar-se da baixa resistência a ataques mágicos e lançar a magia Thunder feito louco. O seu mago de ataque deverá causar algo em torno de 700 de dano em cada ataque (ou até mais, dependendo do nível da magia).

Após a batalha, a Wind Flute será sua. Suba as escadas ao lado e você sairá no sétimo andar. Cure-se e salve, então aproxime-se do imperador. Ele mandará vários de seus soldados atacar Firion e os demais. Após derrotá-los, o imperador virá pessoalmente atacá-lo.

EMPEROR
3.000 HP15.000 GilFraquezas: - - -Resistência: - - -
Itens: Elixir, Eye Drops, Phoenix Down, Cottage, Diamond Armor, Defender
O imperador virá acompanhado por alguns de seus soldados, mas isso não fará a batalha mais difícil. Comparado com o Green Dragon, essa batalha será ridícula. O imperador ficará ao fundo lançando diversas magias de suporte ou de ataque e deixará seus soldados fazendo o trabalho duro. Ele poderá aumentar as defesas do grupo com as magias Barrier e Blink, aumentar o ataque do grupo dele com a magia Haste, atrapalhar seu grupo com a magia Slow ou causar dano com a magia Thunder lv. 10. Nenhuma das opções é um perigo iminente. O imperador é fraco contra ataques físicos, então não há motivo para gastar seu MP com magias de ataque. Ele raramente usa ataques físicos e mesmo assim, o dano causado pelos seus golpes físicos não passam de 400. Caso ele use Slow no grupo, basta usar Haste para reverter a situação. Thunder lv 10 é uma das magias mais fracas até agora, pois atinge a apenas um alvo e deve causar algo em torno de 200, no máximo.

Após a batalha, o imperador cairá morto. O grupo decide voltar a Fynn para comemorar.