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Guide and Walkthrough by odino

Version: 1.0 | Updated: 11/25/2007

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FAQ/Walkthrough
FDS 1986

Version:        1.0     released on the 25th of November 2007
Author:         odino   http://www.gamefaqs.com/features/recognition/47976.html
This guide is EXCLUSIVELY available at GameFAQs.

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| .========================================================================. |
| |                           TABLE OF CONTENTS                            | |
| '========================================================================' |
|============================================================================|
| 01.) Introduction                                              |   G0100   |
| 02.) Basics                                                    |   G0200   |
|----------------------------------------------------------------+-----------|
| 03.) Walkthrough                                               |   G0300   |
|----------------------------------------------------------------+-----------|
| YY.) Version History                                           |   GYY00   |
| ZZ.) Credits & Thanks                                          |   GZZ00   |
'=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-'

===============================================================================
01.)                    INTRODUCTION                                 G0100
===============================================================================

Welcome to 'Dead Zone' for the Famicom Disk System, released by Sunsoft in
1986.

The guide uses Shift-JIS to display Japanese characters in .txt form. If you
cannot see them automatically and just see some garbled font, set your browser
encoding or file viewer manually.

This game is a text adventure. To play you need to have extensive knowledge of
the Japanese language. Thus this walkthrough is intended for players who are
able to read and understand the text.

Suggestions, comments or errors - tell me about it. Enjoy!


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02.)                    BASICS                                       G0200
===============================================================================

'Dead Zone' is based on, yet another, manga cartoon by the same name. Although
I have not personally seen it anywhere I cannot imagine it was not somehow
popular back in the '80s when this was released.

For some reason Sunsoft has decided only to use Katakana in this game. Usually
Hiragana is used to save space on small cartridges instead of using Kanji. This
means all commands and text is displayed in Katakana but does not represent a
foreign language as it is normally used.


Controls:
`````````
 ______| |____________________________
|          .............              |
|          .............   Nintendo   |
|    _     .............              |
|  _| |_   SELECT..START              |
| |_ O _|  ..__.....__..    _    _    |
|   |_|     (__)   (__)    (_)  (_)   |
|          .............     B    A   |
|_____________________________________|

The controls are very easy. Simply use A to select commands, START to return to
previous selection. Move around these commands with the directional buttons,
and do not forget that B cycles through the menu for more options.


Menu:
`````
As the menu changes from location and in different situations, I am unsure how
many different commands there are. Here is a list of the ones actually used in
the walkthrough itself:
イドウ (Idou - Move)
ヌケル (Nukeru - Exit)
ミル (Miru - Look)
トル (Toru - Take)
シラベル (Shiraberu - Investigate)
イレル (Ireri - Put, Insert)
アケル (Akeru - Open)
ウゴカス (Ugokasu - Move)
カケル (Kakeru - Pour?)
ツケル (Tsukeru - Attach)
キル (Kiru - Cut)
オク (Oku - Place)
ヒク (Hiku - Pull)
オス (Osu - Push)
ノル (Noru - Ride)
ナゲル (Nageru - Throw)
タタク (Tataku - Hit)
キャリー (Carry)
SAVE (Saves the game, naturally)


Display:
````````
The display is also quite basic. The top part has the current location and
story pictures. The lower section has the menu to pick commands from. Just in-
between those two parts is a very thin section that leaves room for the events.
The menu also disappears for longer messages and story events.


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03.)                    WALKTHROUGH                                  G0300
===============================================================================

アケル -> ロボット
トル -> ドライバー
トル -> バッテリー
ヌケル
ミル -> ウシロ
アケル -> ロボット
トル -> バッテリー
ヌケル
ミル -> ウシロ
オス -> ロボット
ウゴカス -> ロボットノテ
イレル -> バッテリー -> キャリー -> R-バッテリ
キャリー -> ウエニ ノル
イドウ -> ウエ
Continue with this move command as the room shrinks, until the screen changes.
トル -> アミ
イドウ -> ウエ


ミル
アケル -> トダナ
トル -> ヤクヒン
トル -> シャーレ
ヌケル
イドウ -> トナリノヘヤ
ミル
アケル -> レイゾウコ
トル -> ミルク
トル -> ホゾンショク
ヌケル
ミル -> ミギ
ミル
アケル -> パネル
アケル -> プレート
カケル -> ヤクヒン
ヌケル
アケル -> ドア
イドウ -> マエ


イドウ -> ウシロ
ミル
トル -> ボンベ
トル -> ホース
イドウ -> ウシロ
シラベル -> ドア
イドウ -> ドアノムコウ
ミル
ミル -> ウエ
ミル
ミル -> ライト
トル -> ライトカバー
ヒク -> センサー
ヌケル
オク -> ボンベ
ヒク -> カプセル
ヌケル
ミル -> ボンベ
ツケル -> ライトカバー
アケル -> ボンベ

For this game-within-a-game you have to drive the little robot right and left
to catch the pieces thrown by the sage. You need to catch them all I believe,
and if you fail then the game will say how too many you missed to move on. Once
you pass, the game continues with the adventure part mode again.

イドウ -> ヘヤノナカ
ミル
アケル -> コウグバコ
シラベル -> コウグバコ
トル -> スパナ
ヌケル
イドウ -> ヘヤノ ソト
ミル -> ミギ
ミル
シラベル -> スィドゥカン
シラベル -> スィドゥカン
トル -> レーザー
トル -> ボルト
ヌケル
イドウ -> ススム
ミル
ミル -> ミギ
イドウ -> ウエ
ミル
トル -> ヒューズ
イドウ -> シタ
ミル
ミル -> ヒダリ
キル -> デンセン
ミル -> ミギ
イドウ -> ウエ
イレル -> ヒューズ
トル -> ヒューズ
イドウ -> シタ
ミル -> ヒダリ
イドウ -> ススム
イドウ -> ススム


イドウ -> ヘヤノナカ
ミル -> ヒダリ
ミル
イレル -> スイッチ
ミル -> ヒダリ
ミル
ウゴカス -> コンピュータ
シラベル -> コンピュータ
イレル
ミル -> ディスプレイ
ヌケル
ミル -> ウシロ
ミル -> コンベアー
ミル
シラベル -> ローラー
トル -> ハヘン
ヌケル
ヌケル
ミル -> ヒダリ
イレル -> スイッチ
ミル -> ヒダリ
ミル -> ディスプレイ
2
2
1
ヌケル
ミル -> ヒダリ
ミル
ノル -> コンベアー
イドウ -> マエ
アケル -> ウェパネル
イドウ -> ウシロ
ミル
ノル -> エレベーター
イドウ -> マエ
ナゲル -> トッテ
ヌケル
イドウ -> ウシロ
ミル
ミル -> ドア


イドウ -> マエ
ツケル -> ユビヮ -> カプセル
ウゴカス -> ユビヮ
Repeat the above command at least six more times, though it does not matter if
you do it more than that.
タタク -> カプセル

Enter the following code: 1215225
Enter the following code: 1311825
イドウ


                                   THE END


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YY.)                    VERSION HISTORY                              GYY00
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v1.0     First release, complete (25th of November 2007)


===============================================================================
ZZ.)                    CREDITS & THANKS                             GZZ00
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GameFAQs for hosting this file.

Sunsoft for the game.

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