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FAQ/Walkthrough (Spanish) by Lord_Bowie

Version: 1.0 | Updated: 04/04/19


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     2009 SEGA                   V 1.0                   by Lord Bowie


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 | <<<0.- INDICE>>>                                                        |
 \_________________________________________________________________________/

 0.-  Indice
 1.-  Introduccion
 2.-  Personajes
 	2.1.- The Force
 	2.2.- Otros
 3.-  Como jugar
	3.1.- Botones
 	3.2.- Menu
 	3.3.- Elementos
 	3.4.- Cofres
        3.5.- Experiencia
 	3.6.- La Aeronave
 		3.6.1.- Lobby
 		3.6.2.- Cuarto Central
 		3.6.3.- Salon
 		3.6.4.- Cuarto de Batalla
 		3.6.5.- Biblioteca
 		3.6.6.- Cuarto Medico
 		3.6.7.- Puente
 4.-  Estadisticas
 	4.1.- Aliados
 	4.2.- Enemigos
 		4.2.1.- Comunes
 		4.2.2.- Jefes Menores
 		4.2.3.- Gigantes
 		4.2.4.- Jefes Principales
 	4.3.- NPC
 5.-  Equipamiento
 	5.1.- Armamento
 	5.2.- Objetos
 	5.3.- Armas
 	5.4.- Alfin
 6.-  Destrezas
 	6.1.- Ataques
 	6.2.- Burst Attack
 	6.3.- Hechizos
 		6.3.1.- Elementales
 		6.3.2.- Defensivos
 		6.3.3.- Ofensivos
 		6.3.4.- Exlusivo Enemigos
 	6.4.- MAX FORCE
 	6.5.- Habilidades
 7.-  Modo Historia
 	7.1.-  Las que despertaron
 	7.2.-  Ceremonia en el gran bosque
 	7.3.-  Gladiadora solitaria
 	7.4.-  Torbellino ardiente
 	7.5.-  Doncella demonio
 	7.6.-  Fiesta de encuentro
 	7.7.-  Angel blanco caido
 	7.8.-  Alas de contraataque
 	7.9.-  Apertura de un banquete demente
 	7.10.- Trayectoria de un viento calido
 	7.11.- EX
 8.-  Batallas Libres
 9.-  Ranking
 10.- Conversando
 	10.1.-  con Alfin
 	10.2.-  con Pipin
 	10.3.-  con Bail
 	10.4.-  con Miriam
 	10.5.-  con Tida
 	10.6.-  con Julius
 	10.7.-  con Rush
 	10.8.-  con Grizeria
 	10.9.-  con Valvazan
 	10.10.- con Cocot
 11.- Secretos / Desbloqueos
 12.- Traduccion
 13.- Shining Force Feather en la Saga Shining
 14.- Lo que falta
 15.- Agradecimientos
 16.- Legal
 17.- History


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 | <<<1.- INTRODUCCION>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

    Shining Force Feather es un juego del estilo SRPG. Es para la consola
 Nintendo DS. El juego esta en el mismo universo que Shining Force EXA. No
 fue lanzado fuera de Japon, por lo que solo esta disponible en japones.


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 | <<<2.- Personajes>>>                                                    |
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 | <<<2.1.- The Force>>>                                                   |
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 [ Jin ]

 Raza   : Humano
 Edad   : 17 Anos
 Altura : 1,76 Metros

 [ Bail ]

 Raza   : Centauro
 Edad   : 18 Anos
 Altura : 2,05 Metros

 [ Miriam ]

 Raza   : Elfa
 Edad   : 15 Anos
 Altura : 1,60 Metros       

 [ Tida ]

 Raza   : Cuarto de Gata (Cuarto de bestia)
 Edad   : 18 Anos
 Altura : 1,68 Metros

 [ Julius ]

 Raza   : Humano
 Edad   : 16 Anos
 Altura : 1,66 Metros

 [ Rush ]

 Raza   : Humano
 Edad   : 16 Anos
 Altura : 1,75 Metros

 [ Grizeria ]

 Raza   : Demonio
 Edad   : 22 Anos
 Altura : 1,72 Metros

 [ Valvazan ]

 Raza   : Minorauro
 Edad   : 35 Anos
 Altura : 2,38 Metros

 [ Cocot ]

 Raza   : Angel
 Edad   : 12 Anos
 Altura : 1,43 Metros


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 | <<<2.2.- Otros>>>                                                       |
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 [ Alfin / AL-FiN-078-39216 ]

 Raza   : Unidad Central
 Edad   : "17" Anos
 Altura : 1,56 Metros

 [ Pipin / PI-PiN-113-46881 ]

 Raza   : Unidad Central
 Edad   : "14" Anos
 Altura : 0,22 Metros (Forma Animal) 1,48 Metros (Forma Humana)

 [ Lavinia ]

 Raza   : Unidad Central
 Edad   : "18" Anos
 Altura : 1,65 Metros

 [ Shuhou ]

 Edad   : 27 Anos
 Altura : 1,83 Metros

 [ Shizuma ]

 Raza   : Humano
 Edad   : 17 Anos
 Altura : 1,77 Metros

 [ Longun ]

 Raza   : Centauro
 Edad   : 43 Anos
 Altura : 2,10 Metros

 [ Zeku ]

 Raza   : Mitad-Pajaro
 Edad   : 31 Anos
 Altura : 1,85 Metros

 [ Rayfa ]

 Raza   : Elfa Oscura
 Edad   : 25 Anos
 Altura : 1,70 Metros

 [ Gyaon ]

 Raza   : Humano
 Edad   : 24 Anos
 Altura : 1,67 Metros

 [ Sayaka ]

 Raza   : Humana
 Edad   : 17 Anos
 Altura : 1,58 Metros

 [ Oushin ]

 Raza   : Humano
 Edad   : 67 Anos
 Altura : 1,70 Metros


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 | <<<3.- Como Jugar>>>                                                    |
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 | <<<3.1.- Botones>>>                                                     |
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 [ Durante un Dialogo ]

 A       : Siguiente.
 B       : Saltar animacion.
 X       : Revisar la conversacion ya hablada.
 L       : Mirar el fondo.
 R       : Quitar cuadro de texto.
 Start   : El dialogo avanza automaticamente. Terminar animacion de video.
 Flechas : Mover cuando revisas el dialogo.

 [ Preparando una Batalla ]

 A       : Seleccionar para cambiar de posicion a un aliado.
           Preguntar si quieres comenzar una batalla.
 B       : Retroceder en un menu. Volver al aliado principal.
 X       : Seleccionar un personaje.
 L       : Seleccionar el personaje a la izquierda.
 R       : Seleccionar el personaje a la derecha.
 Select  : Alejar o acercar la camara.
 Start   : Preguntar si quieres comenzar una batalla.
 Flechas : Moverse en el mapa o en un menu.

 [ Durante la Batalla ]

 A       : Seleccionar. Abrir Menu de Acciones.
 B       : Retroceder en un menu. Volver al inicio del movimiento.
           Volver al aliado a mover. Acelerar movimiento enemigo.
 X       : Preguntar si pasar el turno del aliado.
 Y       : Deseleccionar Aliado.
 L       : Seleccionar el personaje a la izquierda.
 R       : Seleccionar el personaje a la derecha.
 Start   : Menu principal.
 Select  : Alejar o acercar la camara.
 Flechas : Moverse en el mapa o en un menu. Aumentar el nivel de un hechizo.

 [ Durante un Ataque ]

 A       : Ataque 1. Recuperar FC al ser atacado.
 B       : Ataque 2. Recuperar HP al ser atacado.
 X       : Ataque 3.
 Y       : Ataque 4.
 R       : Relevo al siguiente Aliado en un Ataque Conectado.
 Start   : Terminar la animacion de un hechizo o MAX FORCE.
 Flechas : Usar el Finishing Blow en un Ataque Conectado.


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 | <<<3.2.- Menu>>>                                                        |
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 [ Menu Inicial ]

 ============================================================
 | Nuevo Juego   | Empieza un nuevo juego.                  |
 |---------------|------------------------------------------|
 | Cargar Juego  | Carga un juego guardado (maximo 5).      |
 |---------------|------------------------------------------|
 | Continuar     | Continua la batalla que estabas jugando. |
 |---------------|------------------------------------------|
 | Configuracion | Cambia las configuraciones del juego.    |
 ============================================================

 [ Configuracion 1 ]

 =================================================================
 | Velocidad | Cambia la velocidad que avanza un dialogo.        |
 |-----------|---------------------------------------------------|
 | Voz       | Ajusta el volumen de las voces de los personajes. |
 |-----------|---------------------------------------------------|
 | Sonido    | Ajusta el volumen de los sonidos del juego.       |
 |-----------|---------------------------------------------------|
 | Musica    | Ajusta el volumen de la musica del juego.         |
 |-----------|---------------------------------------------------|
 | Video     | Ajusta el volumen de los videos del juegos.       |
 |-----------|---------------------------------------------------|
 | Siguiente | Avanza a la siguiente pagina de configuraciones.  |
 =================================================================

 [ Configuracion 2 ]

 ================================================================
 | ??
 |--------------------------------------------------------------|
 | ??
 |--------------------------------------------------------------|
 | ??
 |--------------------------------------------------------------|
 | ??
 |--------------------------------------------------------------|
 | Prediccion | Mostrar o no previamente el dano a causar.      |
 |--------------------------------------------------------------|
 | Anterior   | Avanza a la anterior pagina de configuraciones. |
 ================================================================

 [ Menu Principal ]

 ======================================================================
 |               |    Manejo    | Administra el equipamiento de tus   |
 |               |     del      | personajes. Para cambiar de         |
 |               | Equipamiento | personaje, presiona (L) o (R).      |
 |               |----------------------------------------------------|
 |               |    Manejo    | Administra los ataques de tus       |
 | Status        |      de      | personajes. Para cambiar de         |
 |               | Habilidades  | personaje, presiona (L) o (R).      |
 |               |----------------------------------------------------|
 |               |     Dato     | Ve las destrezas de tus personajes. |
 |               |    de las    | Para cambiar de personaje, presiona |
 |               |  Destrezas   | (L) o (R).                          |
 |====================================================================|
 | Objetos       | Ve las listas de armamentos y objetos. Para        |
 |               | cambiar de lista, presiona (L) o (R).              |
 |====================================================================|
 | Configuracion | Cambia las configuraciones del juego.              |
 ======================================================================

 [ Menu de Batalla ]

 =======================================================================
 | Atacar       | Elegir al enemigo a atacar.                          |
 |=====================================================================|
 |              | Ataque Union     | Elegir aliado.  | Elegir enemigo. |
 | Ataque       |------------|-----------------------------------------|
 |              | Ataque Conectado | Elegir aliados. | Elegir enemigo. |
 | Especial     |------------------------------------------------------|
 |              | MAX FORCE        | Elegir objetivos.                 |
 |=====================================================================|
 | Hechizo      | Elegir Hechizo a utilizar.                           |
 |=====================================================================|
 | Objetos      | Elegir Objeto a utilizar.                            |
 |=====================================================================|
 |              | Armamento   | Ver armamento equipado y arma.         |
 |              |------------------------------------------------------|
 | Equipamiento | Ataques     | Ver ataques del personaje.             |
 |              |------------------------------------------------------|
 |              | Habilidades | Ver las destrezas del personaje.       |
 |=====================================================================|
 | Fin Turno    | Termina el turno del personaje.                      |
 =======================================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.3.- Elementos>>>                                                   |
 \_________________________________________________________________________/

    Cada elemento otorga una ventaja sobre su opuesto. De la misma manera,
 esa ventaja se ve igualada desde el otro elemento hacia el primero. Los
 ataques y hechizos de un elemento son mas fuertes contra personajes que son
 del elemento opuesto. Los ataques y hechizos son mas debiles contra
 personajes que son del mismo elemento. De esta forma, se forman tres parejas
 de elementos que son opuestos y efectivos uno al otro.

                             FUEGO <---> AGUA
                            VIENTO <---> TRUENO
                         OSCURIDAD <---> LUZ

    El dano extra causado contra un personaje de elemento opuesto es del 50%.
 El dano se reduce en un 50% contra un personaje del mismo elemento. Los
 ataques y hechizos contra un personaje que no sea el mismo ni su opuesto
 sera normal, asi tambien los ataques y hechizos que son neutros.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.4.- Cofres>>>                                                      |
 \_________________________________________________________________________/

    Para abrir un cofre que se encuentra en el mapa, primero el personaje
 debe acercarse lo suficiente para que el cofre entre en su rango de ataque.
 Luego, debe atacarlo hasta acabar con el.

    Para obtener el objeto deseado, debes causar un dano preciso al atacarlo,
 sin causar un mayor dano que su HP total, de lo contrario, obtendras un
 Vulnerary. El HP de los cofres varia entre 4 y 9. Cada ataque causa un dano
 HP, de lo contrario, obtendras solamente un Vulnerary. El HP de los cofres
distinto a los cofres:

 Ataques Nivel 1 = 2HP de Dano
 Ataques Nivel 2 = 3HP de Dano
 Ataques Nivel 3 = 4HP de Dano
 Ataques Nivel 4 = 5HP de Dano

    No se pueden abrir cofres con hechizos o MAX FORCE, pero si puedes hacer
 un Ataque Union o un Atataque Conectado. La habilidad de Jin y Rush permite
 que puedan abrir un cofre con solo un ataque, sin importar cual sea este.


  _________________________________________________________________________
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 | <<<3.5.- Experiencia>>>                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

    Tras finalizar una batalla con una victoria, cada aliado que participo
 ganara una cierta cantidad de puntos de experiencia de acuerdo a los
 enemigos derrotados. Ademas, ganara una bonificacion extra en porcentaje
 segun su rendimiento en combate. Los aliados que no participaron en la
 batalla ganaran un 70% del total.

    Las bonificaciones dependen de los siguientes factores:

 * Numero de enemigos atacados
 * ??
 * Usos de Ataque Union
 * Usos de Ataque Conectado
 * Numero de turnos
 * Jugador mas valioso

    Si un aliado gana la suficiente experiencia subira de nivel, lo que
 implica que sus estadisticas aumentaran. Ademas, de manera personalizada,
 puedes aumentar cualquier estadistica en una cierta cantidad de puntos segun
 el nivel que se encuentre ese aliado. Cada 25 niveles el aliado ganara
 +1 MOV.

 Nivel 1 a 24  = +2 puntos extras
 Nivel 25 a 49 = +3 puntos extras
 Nivel 50 a 74 = +4 puntos extras
 Nivel 75 a 99 = +5 puntos extras

   =====================================================
   | Nivel  |  EXP  | Total | Nivel  |  EXP   | Total  |
   |===================================================|
   |Level  1|    +0 |     0 |Level 26|  +3260 |  28250 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level  2|   +50 |    50 |Level 27|  +3535 |  31785 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level  3|   +80 |   130 |Level 28|  +3820 |  35605 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level  4|  +115 |   245 |Level 29|  +4115 |  39720 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level  5|  +155 |   400 |Level 30|  +4560 |  44280 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level  6|  +200 |   600 |Level 31|  +5020 |  49300 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level  7|  +250 |   850 |Level 32|  +5495 |  54795 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level  8|  +305 |  1155 |Level 33|  +5985 |  60780 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level  9|  +365 |  1520 |Level 34|  +6490 |  67270 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 10|  +430 |  1950 |Level 35|  +7010 |  74280 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 11|  +500 |  2450 |Level 36|  +7545 |  81825 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 12|  +575 |  3025 |Level 37|  +8095 |  89920 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 13|  +655 |  3680 |Level 38|  +8660 |  98580 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 14|  +740 |  4420 |Level 39|  +9240 | 107820 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 15|  +895 |  5215 |Level 40|  +9835 | 117655 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 16| +1160 |  6375 |Level 41| +10445 | 128100 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 17| +1235 |  7610 |Level 42| +11070 | 139170 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 18| +1420 |  9030 |Level 43| +11710 | 150880 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 19| +1615 | 10645 |Level 44| +12365 | 163245 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 20| +1820 | 12465 |Level 45| +13250 | 176495 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 21| +2035 | 14500 |Level 46| +14155 | 190650 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 22| +2260 | 16760 |Level 47| +15080 | 205730 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 23| +2495 | 19255 |Level 48| +16025 | 221755 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 24| +2740 | 21995 |Level 49| +16990 | 238745 |
   |------------------------|--------------------------|
   |Level 25| +2995 | 24990 |Level 50| +17975 | 256720 |
 =========================================================
 | Nivel  |  EXP   |  Total  | Nivel  |  EXP   |  Total  |
 |=======================================================|
 |Level 51| +18980 |  275700 |Level 76| +56950 | 1184875 |
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 52| +20005 |  295705 |Level 77| +59225 | 1244100 |
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 53| +21050 |  316755 |Level 78|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 54| +22115 |  338870 |Level 79|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 55| +23200 |  362070 |Level 80|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 56| +24305 |  386375 |Level 81|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 57| +25430 |  411805 |Level 82|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 58| +26575 |  438380 |Level 83|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 59| +27740 |  466120 |Level 84|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 60| +29215 |  495335 |Level 85|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 61| +30715 |  526050 |Level 86|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 62| +32240 |  558290 |Level 87|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 63| +33790 |  592080 |Level 88|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 64| +35365 |  627445 |Level 89|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 65| +36965 |  664410 |Level 90|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 66| +38590 |  703000 |Level 91|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 67| +40240 |  743240 |Level 92|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 68| +41915 |  785155 |Level 93|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 69| +43615 |  828770 |Level 94|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 70| +45340 |  874110 |Level 95|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 71| +47090 |  921200 |Level 96|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 72| +48865 |  970065 |Level 97|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 73| +50665 | 1020730 |Level 98|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 74| +52490 | 1073220 |Level 99|
 |---------------------------|---------------------------|
 |Level 75| +54705 | 1127925 |
 =========================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.6.- La Aeronave>>>                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

                              ===============
                              |     (4)     |
                              |             |
                              |             |
                              |          [J]|
                              |             |
                ==============|-----(B)-----|==============
                |     (7)     | (1)     (2) |     [I]     |
                |[G]          |             |             |
                |             |             |     (8)     |
                |             |  (E)   (F)  |             |
                |     (A)     |             |     (A)     |
                |=============|[B]  (H)  (3)|=============|
                |     [D]     |             |             |
                |             |  (D)   (C)  |     (5)     |
                |     (6)     |             |             |
                |             |          [E]|             |
                |     (A)     |             |     (A)     |
                ==============|-----(G)-----|==============
                              |             |
                              |     [A]     |
                              |             |
                              |          [C]|
                              |[H]          |
                              |             |
                              |     [F]     |
                              ===============

 (A) : Hacia el Lobby.              (B) : Hacia el Cuarto Central.
 (C) : Hacia el Salon.              (D) : Hacia el Cuarto de Batalla.
 (E) : Hacia el Cuarto Medico.      (F) : Hacia la Biblioteca.
 (G) : Hacia el Puente.             (H) : Mapa Mundial.
 (1) : Robot de Compra y Venta.     (2) : Robot de Mejora de Armas.
 (3) : Robot de Guardar y Cargar.   (4) : Robot del Cuarto Central.
 (5) : Robot del Salon.             (6) : Robot del Cuarto de Batalla.
 (7) : Robot del Cuarto Medico.     (8) : Robot de la Biblioteca.
 [A] : Alfin    [B] : Bail       [C] : Miriam     [D] : Tida    [E] : Julius
 [F] : Rush     [G] : Grizeria   [H] : Valvazan   [I] : Cocot   [J] : Pipin


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.6.1.- Lobby>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Robot de Compra y Venta ]

 ==========================================================
 | Comprar  | Compra el armamento u objeto que necesites. |
 |--------------------------------------------------------|
 | Y Equipa | Compra y equipa armamento inmediatamente.   |
 |--------------------------------------------------------|
 | Vender   | Vende lo que tengas a mitad de precio.      |
 |--------------------------------------------------------|
 | Ayuda                                                  |
 ==========================================================

 [ Robot de Mejora de Armas ]

 =============================================================
 | Mejorar | Mejora el rango de las armas de tus personajes. |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Ayuda                                                     |
 =============================================================

 [ Robot de Guardar y Cargar ]

 =========================================================================
 | Guardar | Guarda tu partida dentro de los cinco espacios disponibles. |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Cargar  | Carga una de tus partidas guardadas.                        |
 =========================================================================

 [ Mapa Mundial ]

    Elige el combate a luchar, ya sea del modo historia o batalla libre.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.6.2.- Cuarto Central>>>                                            |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Robot del Motor ]

 ===============================================================
 | Actualizar | Mejora las cuatro habitaciones de la aeronave. |
 |-------------------------------------------------------------|
 | Ver Motor  | Ver el motor con las "Key" que hayas obtenido. |
 |-------------------------------------------------------------|
 | Ayuda                                                       |
 ===============================================================

    Mejorar una habitacion tiene un costo de Mithril que varia segun la
 habitacion y su nivel. Por cada una de las mejoras, te otorgan puntos para
 desbloquear los diferentes trajes para Alfin.

 Nivel 2 - 2 Puntos
 Nivel 3 - 3 Puntos
 Nivel 4 - 4 Puntos
 Nivel 5 - 5 Puntos
 Nivel 6 - 6 Puntos

 ==============================================================
 |            | Lv2 $1000   |                   | Lv2 $10000  |
 |            | Lv3 $4000   |                   | Lv3 $40000  |
 |   Salon    | Lv4 $10000  | Cuarto de Batalla | Lv4 $120000 |
 |            | Lv5 $25000  |                   | Lv5 $250000 |
 |            | Lv6 $50000  |                   | Lv6 $400000 |
 |--------------------------|---------------------------------|
 |            | Lv2 $1500   |                   | Lv2 $2500   |
 |            | Lv3 $5000   |                   | Lv3 $10000  |
 | Biblioteca | Lv4 $20000  |   Cuarto Medico   | Lv4 $25000  |
 |            | Lv5 $45000  |                   | Lv5 $50000  |
 |            | Lv6 $80000  |                   | Lv6 $100000 |
 ==============================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.6.3.- Salon>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Robot del Salon ]

 ==================================================================
 | Records          | Ver logros que hayas obtenido.              |
 |----------------------------------------------------------------|
 | Sugerencias      | ??                                          |
 |----------------------------------------------------------------|
 | Prueba de Sonido | Escucha la musica que tengas desbloqueada.  |
 |----------------------------------------------------------------|
 | Galeria          | Ve las imagenes y videos del modo historia. |
 |----------------------------------------------------------------|
 | Ayuda                                                          |
 ==================================================================

 Los logros que se muestran son:
	* Cantidad de enemigos derrotados.
	* Personaje que ha derrotado mas enemigos.
	* Maximo dano causado a un solo enemigo.
	* ??.
	* Cantidad de aliados derrotados.

    Puedes tener conversaciones extra con los otros personajes. Luego, ellos
 volveran a sus posiciones normales dentro de la aerpnave. Las conversaciones 
 aparecen segun el nivel que tengas de esta habitacion.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.6.4.- Cuarto de Batalla>>>                                         |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Robot de Patio de Batallas ]

 =======================================================================
 | Entrenamiento | Combate contra enemigos con distinta dificultad.    |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Practica      | Practica los tres tipos de ataques contra cualquier |
 |               | enemigo que ya hayas derrotado.                     |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Tutorial      | Aprende las bases del combate.                      |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Ayuda                                                               |
 =======================================================================

    Combates con mayor dificultad se desbloquean mejorando esta habitacion.

 ======================
 |          | RANK E- |
 | Level 1  | RANK E  |
 |          | RANK E+ |
 |--------------------|
 |          | RANK D- |
 | Level 2  | RANK D  |
 |          | RANK D+ |
 |--------------------|
 |          | RANK C- |
 | Level 3  | RANK C  |
 |          | RANK C+ |
 |--------------------|
 |          | RANK B- |
 | Level 4  | RANK B  |
 |          | RANK B+ |
 |--------------------|
 |          | RANK A- |
 | Level 5  | RANK A  |
 |          | RANK A+ |
 |--------------------|
 |          | RANK S- |
 | Level 6  | RANK S  |
 |          | RANK S+ |
 |--------------------|
 | Terminar |  EX 1   |
 | Modo     |  EX 2   |
 | Historia |  EX 3   |
 ======================

 Los tutoriales mostrados son:
	* Atacar y Recuperar HP/FC.
	* Los Elementos.
	* Burst Attack.
	* Usar Hechizos.
	* Atacar al 100%.
	* Ataque Union.
	* Ataque Conectado.
	* MAX FORCE.


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 /                                                                         \
 | <<<3.6.5.- Biblioteca>>>                                                |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Robot de Biblioteca ]

 =========================================================
 | Monstruos       | Informacion de enemigos derrotados. |
 |-------------------------------------------------------|
 | Partidas        | ??.                                 |
 |-------------------------------------------------------|
 | Capitulos       | ??.                                 |
 |-------------------------------------------------------|
 | Batallas Libres | ??.                                 |
 |-------------------------------------------------------|
 | Siguiente       | Avanza a la siguiente pagina.       |
 =========================================================

 =============================================================
 | Perfiles #1 | Ver perfil de los personajes buenos.        |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Perfiles #2 | Ver perfil de los personajes malos y otros. |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Ayuda                                                     |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Anterior    | Retrocede a la anterior pagina.             |
 =============================================================

    Mientras lees los perfiles de cada personaje, puede presionar el boton
 (A) para escuchar la voz de cada uno. La lista de personajes son:

 Perfiles #1: Jin, Alfin, Bail, Miriam, Tida, Julius, Rush, Pipin, Grizeria,
              Valvazan, Cocot.
 Perfiles #2: Shuhou, Lavinia, Shizuma, Longun, Zeku, Rayfa, Gyaon, Sayaka,
              Oushin.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.6.6.- Cuarto Medico>>>                                             |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Robot de Centro Medico ]

 ======================================================
 | Individual | Da inmunidad a uno de tus personajes. |
 |----------------------------------------------------|
 | Equipo     | Da inmunidad a todo tu equipo.        |
 |----------------------------------------------------|
 | Ayuda                                              |
 ======================================================

    La imnunidad evita que uno de tus personajes sea afectado por uno de los
 cambios de estado: envenenamiento, lentitud o sobrepeso. Puedes aumentar la
 cantidad de veces para resistir el cabio de estado pagando un precio mayor.
 Tambien puedes pagar otro precio para dar inmunidad a todo tu equipo al
 mismo tiempo. La cantidad de veces para resistir un cambio de estado se
 desbloquean segun el nivel de esta habitacion.

 =============================  ==============================
 | Individual                |  | Equipo                     |
 |===========================|  |============================|
 | Nivel 1 | 1 vez   | $200  |  | Nivel 1 | 1 vez   | $1080  |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 2 | 2 veces | $500  |  | Nivel 2 | 2 veces | $2700  |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 3 | 3 veces | $1000 |  | Nivel 3 | 3 veces | $5400  |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 4 | 4 veces | $2000 |  | Nivel 4 | 4 veces | $10800 |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 5 | 5 veces | $4000 |  | Nivel 5 | 5 veces | $21600 |
 |---------------------------|  |----------------------------|
 | Nivel 6 | 6 veces | $8000 |  | Nivel 6 | 6 veces | $43200 |
 =============================  ==============================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.6.7.- Puente>>>                                                    |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Alfin ]

 ==============================================
 | Hablar     | Conversacion extra con Alfin. |
 |--------------------------------------------|
 | Vestir     | Cambia el traje de Alfin.     |
 |--------------------------------------------|
 | Embellecer | Agregar mejoras a un traje.   |
 |--------------------------------------------|
 | Ayuda                                      |
 ==============================================


  _________________________________________________________________________
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 | <<<4.- Estadisticas>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

 LV             : Nivel.
 HP             : Puntos de Vida.
 ATK            : Puntos de Ataque.
 DEF            : Puntos de Defensa.
 INT            : Puntos de Inteligencia.
 MGR            : Puntos de Resistencia Magica.
 AGL            : Puntos de Agilidad.
 MOV            : Puntos de Movimiento.
 Elemento       : Fuego, Agua, Viento, Trueno, Luz u Oscuro.
 Area de Ataque : Rango que indica hasta donde puede atacar.
 Area de Equipo : Rango para realizar un ataque Union o Conectado.
 Habilidad      : Habilidad especial del personaje.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.1.- Aliados>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 EXP          : Experiencia inicial.
 Arma         : Tipo de arma y su nivel.
 Equipamiento : Armamento inicial del personaje.
 Objeto       : Objetos que trae el personaje.
 MAX FORCE    : Poder usable una vez por batalla.
 Utilizable   : Momento en que se une al equipo.
 (+)          : Ataques iniciales sin uso.
 (*)          : Hechizos iniciales.
 (M)          : Hechizos con objetivos multiples.
 Level X      : Ataque o Hechizo aprendido a ese nivel.

    Todos los aliados empiezan con los mismos cuatro ataques configurados
 para cada uno de los botones: los de elemento Normal y los de su respectivo
 elemento.

 (A) Normal Attack  Level 1
 (B) Normal Attack  Level 2
 (X) Element Attack Level 1
 (Y) Element Attack Level 2

    Todos los aliados aprenden los mismos ataques de elemento Normal y los de
 su respectivo elemento en los siguientes niveles:

 Level 10 : Normal Attack  Level 3
 Level 20 : Element Attack Level 3
 Level 30 : Normal Attack  Level 4
 Level 40 : Element Attack Level 4

 [ Jin ]

 =====================================================
 | LV  :   1 | Elemento       : Fuego                |
 | EXP :   0 | Area de Ataque : 4                    |
 | HP  : 120 | Area de Equipo : 12                   |
 | ATK :  20 | Arma           : Kagero Rank 1        |
 | DEF :  11 | Equipamiento   : Leather Jacket       |
 | INT :   5 | Objeto         : Vulnerary            |
 | MGR :   4 | Habilidad      : Cazatesoros          |
 | AGI :   7 | MAX FORCE      : Vermilion Bird Flash |
 | MOV :  12 | Utilizable     : Inicio               |
 |===================================================|
 | Level 15 : Force Damage Attack                    |
 =====================================================

 [ Bail ]

 ====================================================
 | LV  :   1 | Elemento       : Trueno              |
 | EXP :   0 | Area de Ataque : 8                   |
 | HP  : 150 | Area de Equipo : 8                   |
 | ATK :  25 | Arma           : Strike Lance Rank 1 |
 | DEF :  12 | Equipamiento   : Leather Jacket      |
 | INT :   4 | Objeto         : Vulnerary           |
 | MGR :   3 | MAX FORCE      : Galloping           |
 | AGI :   4 | Utilizable     : inicio              |
 | MOV :  15 |                                      |
 |==================================================|
 | Level 15 : Bind Attack                           |
 ====================================================

 [ Miriam ]

 ===================================================
 | LV  :   4 | Elemento       : Viento             |
 | EXP : 245 | Area de Ataque : 12                 |
 | HP  : 208 | Area de Equipo : 8                  |
 | ATK :  22 | Arma           : Elven Arrow Rank 1 |
 | DEF :  12 | Equipamiento   : Elven Cloth        |
 | INT :  19 | MAX FORCE      : Speed Spell        |
 | MGR :  13 | Utilizable     : Durante Batalla #3 |
 | AGI :  16 |                                     |
 | MOV :  12 |                                     |
 |=================================================|
 | (*)      : Heal                                 |
 | Level 15 : Heavy Attack                         |
 | Level 16 : Quick                                |
 ===================================================

 [ Tida ]

 =======================================================
 | LV  :   12 | Elemento       : Fuego                 |
 | EXP : 3025 | Area de Ataque : 4                     |
 | HP  :  608 | Area de Equipo : 8                     |
 | ATK :   59 | Arma           : Buster Knuckle Rank 1 |
 | DEF :   30 | Equipamiento   : Rubber Vest           |
 | INT :   18 | MAX FORCE      : Accelerator Beat      |
 | MGR :   21 | Utilizable     : Durante Batalla #5    |
 | AGI :   44 |                                        |
 | MOV :   14 |                                        |
 |=====================================================|
 | (+)      : Normal Attack Lv3                        |
 | Level 25 : Bind Attack                              |
 =======================================================

 [ Julius ]

 ===============================================================
 | LV  :   11 | Elemento       : Agua                          |
 | EXP : 2450 | Area de Ataque : 8                             |
 | HP  :  415 | Area de Equipo : 8                             |
 | ATK :   40 | Arma           : Magical Book of Wisdom Rank 1 |
 | DEF :   21 | Equipamiento   : Rubber Vest                   |
 | INT :   45 |                  Intelligent Symbol            |
 | MGR :   29 | MAX FORCE      : Active Code                   |
 | AGI :   35 | Utilizable     : Durante Batalla #7            |
 | MOV :   10 |                                                |
 |=============================================================|
 | (+)      : Normal Attack Lv3                                |
 | (*)      : Ice Pike, Spark                                  |
 | Level 15 : Poison Attack                                    |
 | Level 17 : Step                                             |
 | Level 22 : Ice Pike (M)                                     |
 | Level 27 : Boost                                            |
 | Level 33 : Spark (M1)                                       |
 | Level 42 : Heal                                             |
 ===============================================================

 [ Rush ]

 =====================================================
 | LV  :   15 | Elemento       : Luz                 |
 | EXP : 5315 | Area de Ataque : 4                   |
 | HP  :  706 | Area de Equipo : 8                   |
 | ATK :   63 | Arma           : Infinity Rank 1     |
 | DEF :   52 | Equipamiento   : Steel Mail          |
 | INT :   21 | Habilidad      : Cazatesoros         |
 | MGR :   30 |                  Ira                 |
 | AGI :   27 | MAX FORCE      : Koitsu wa sugoi ze! |
 | MOV :   11 | Utilizable     : Durante Batalla #9  |
 |===================================================|
 | (+)      : Normal Attack Lv3, Force Damage Attack |
 | (*)      : Shine                                  |
 | Level 28 : Shine (M)                              |
 =====================================================

 [ Grizeria ]

 =====================================================
 | LV  :   18 | Elemento       : Viento              |
 | EXP : 9030 | Area de Ataque : 4                   |
 | HP  :  697 | Area de Equipo : 8                   |
 | ATK :   53 | Arma           : Mobius Rod Rank 3   |
 | DEF :   36 | Equipamiento   : Magic Robe          |
 | INT :  103 |                  Wise Scarf          |
 | MGR :   52 | Habilidad      : Drenar              |
 | AGI :   42 | MAX FORCE      : Soul Breath         |
 | MOV :   10 | Utilizable     : Durante Batalla #10 |
 |===================================================|
 | (+)      : Normal Attack Lv3                      |
 | (*)      : Aerial, Heal (M)                       |
 | Level 21 : Blaze                                  |
 | Level 25 : Poison Attack                          |
 | Level 26 : Aerial (M)                             |
 | Level 31 : Toughness                              |
 | Level 34 : Blaze (M)                              |
 =====================================================

 [ Valvazan ]

 =======================================================
 | LV  :    24 | Elemento       : Agua                 |
 | EXP : 21995 | Area de Ataque : 4                    |
 | HP  :  1834 | Area de Equipo : 8                    |
 | ATK :   147 | Arma           : Hell Crusher Rank 3  |
 | DEF :    75 | Equipamiento   : Metal Cuirass        |
 | INT :    30 | MAX FORCE      : Mercenary Battle Art |
 | MGR :    33 | Utilizable     : Durante Batalla #14  |
 | AGI :    39 |                                       |
 | MOV :     9 |                                       |
 |=====================================================|
 | (+)      : Normal Attack Lv3, Aqua Attack Lv3       |
 | Level 25 : Heavy Attack                             |
 =======================================================

 [ Cocot ]

 ======================================================
 | LV  :    27 | Elemento       : Trueno              |
 | EXP : 31785 | Area de Ataque : 8                   |
 | HP  :  1164 | Area de Equipo : 8                   |
 | ATK :   109 | Arma           : Kageuchi Rank 3     |
 | DEF :    73 | Equipamiento   : Mirage Cloth        |
 | INT :    84 |                  Lucky Locket        |
 | MGR :    75 | Habilidad      : Volar, Bendicion    |
 | AGI :    57 | MAX FORCE      : Gospel              |
 | MOV :    14 | Utilizable     : Durante Batalla #16 |
 |====================================================|
 | (+)      : Normal Attack Lv3, Thunder Attack Lv3,  |
 |          : Force Damage Attack                     |
 | (*)      : Spark                                   |
 | Level 31 : Enhance                                 |
 | Level 36 : Spark (M2)                              |
 | Level 41 : Recovery                                |
 ======================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.2.- Enemigos>>>                                                    |
 \_________________________________________________________________________/

 #        : Cantidad que aparece el enemigo en batalla.
 Objeto   : Objeto que puede dejar al ser derrotado.
 Batalla  : Batalla donde aparece el enemigo.
 Ataques  : Ataques especiales del enemigo.
 Hechizos : Hechizos del enemigo.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.2.1.- Comunes>>>                                                   |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Nether Antz ]

 ==========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                           |
 |========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     | Batalla  |
 |========================================================================|
 |1 | Oscuro | 2|  60| 17|  5|  8|  5|  4|  8|4| Vulnerary     | #1       |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   | 5| 190| 28| 13| 11|  9| 12| 10|2| Vulnerary     | Rank E-  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Viento | 5| 190| 28| 13| 13|  7| 14| 10|2| Vulnerary     | Rank E-  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Oscuro | 5| 210| 30| 14| 10| 10| 12| 11|2| Vulnerary     | Rank E-  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Oscuro | 6| 210| 35| 15| 17| 13| 13|  8|3| Vulnerary     | Libre #1 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Oscuro | 6| 230| 33| 16| 17| 11| 15|  8|3| Vulnerary     | Libre #1 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Fuego  |25| 860| 83| 36| 53| 39| 53|  8|3| N. Supplement | Libre #8 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Agua   |25| 880| 81| 37| 53| 38| 53|  8|3| N. Supplement | Libre #8 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Viento |25| 860| 83| 36| 53| 39| 57|  8|4| N. Supplement | Libre #8 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |10| Trueno |25| 880| 81| 37| 53| 38| 57|  8|5| N. Supplement | Libre #8 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |11| Oscuro |50|2200|126| 92| 33|114|109| 14|4| Quick Ring    | Rank B-  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |12| Oscuro |75|3600|268|197|  1| 72|192| 16|1| Quick Bangle  | Rank A+  |
 ==========================================================================

 [ Club Goblin ]

 =========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                          |
 |=======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     |Batalla |
 |=======================================================================|
 |1 | Oscuro | 2| 100| 24|  8| 10|  7|  7|  9|3| Vulnerary      | #2     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Oscuro |10| 420| 42| 19| 13| 12| 22| 11|2| Palpal Fish    | Rank E |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |55|2490|149| 86| 93| 91|110|  9|3| Tonranaka Fish | Rank B |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |55|2490|149| 86| 93| 91|110|  9|3| Tonranaka Fish | Rank B |
 =========================================================================

 [ Stoning Goblin ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 12                           |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |  Batalla  |
 |=========================================================================|
 |1 | Oscuro | 2|  80| 21|  7| 10|  8|  6|  9|1| Antidote      | #2        |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   |10| 370| 36| 17| 16| 15| 25| 10|2| Palpal Fish   | Rank E    |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Oscuro |18| 720| 52| 29| 32| 23| 31| 14|2| Hemorege Fish | Libre #5  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Oscuro |50|1420|143| 69|111| 56| 96| 16|3| Hemorege Fish | Libre #14 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Oscuro |65|2400|181| 99|146|122|125| 18|5| Hemorege Fish | Libre #17 |
 ===========================================================================

 [ Ax Goblin ]

 ================================================================
 |                   Area de Ataque : 4                         |
 |                   Elemento       : Oscuro                    |
 |==============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |  Batalla  |
 |==============================================================|
 |1 |18| 780| 61| 32| 29| 22| 34| 14|2| Palpal Fish | Libre #5  |
 |--------------------------------------------------------------|
 |2 |50|1640|164| 76|101| 50|103| 16|4| Palpal Fish | Libre #14 |
 |--------------------------------------------------------------|
 |3 |65|2700|212|112|122| 84|118| 18|5| Palpal Fish | Libre #17 |
 ================================================================

 [ Magic Goblin ]

 ===================================================================
 |                    Area de Ataque : 4                           |
 |                    Elemento       : Oscuro                      |
 |=================================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     |  Batalla  |
 |=================================================================|
 |1 |18| 640| 43| 26| 59| 28| 38| 14|2| Tenronaka Fish | Libre #5  |
 |-----------------------------------------------------------------|
 |2 |50|1280|106| 63|162| 74|112| 16|3| Tenronaka Fish | Libre #14 |
 |-----------------------------------------------------------------|
 |3 |65|2200|134| 88|210|145|136| 18|4| Tenronaka Fish | Libre #17 |
 |=================================================================|
 | Hechizos : Blaze, Ice Pike, Aerial                              |
 ===================================================================

 [ werewolf ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto      |Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Viento | 3| 150| 26| 10| 13| 10|  7| 10|3| Vulnerary        | #3     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento | 7| 330| 41| 17| 23| 15| 14| 10|2| N. Supplement    | #5     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |10| 470| 46| 22| 17| 14| 29| 11|2| N. Supplement    | Rank E |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |12| 640| 47| 23| 25| 19| 28| 10|2| N. Supplement    |Libre #2|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |12| 640| 47| 23| 25| 19| 28| 10|2| N. Supplement    |Libre #2|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Trueno |12| 640| 47| 25| 25| 22| 26| 10|2| N. Supplement    |Libre #2|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Trueno |20| 880| 86| 34| 27| 31| 44| 11|2| Amulet of Wind   |Rank D- |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Trueno |70|3600|238|138|107|102|152| 13|2| Power Ring       |Rank A  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Agua   |80|4300|302|160|151|122|199| 13|3| Fountain Goddess |Rank S- |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |10| Viento |80|4300|302|160|151|122|199| 13|3| Fountain Goddess |Rank S- |
 ===========================================================================

 [ Gray Wolf ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla  |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno | 4| 180| 29| 12| 12| 11|  9| 11|2| N. Supplement  | #3       |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  | 8| 380| 44| 19| 24| 15| 16| 11|2| Power Band     | #5       |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |10| 540| 51| 24| 20| 17| 27| 12|1| N. Supplement  | Rank E   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Oscuro |28|1460|105| 67| 69| 34| 68| 12|1| Healing Water  | Libre #10|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |49|1820|122| 69| 68| 82| 89| 14|3| Wonder Drug    | Rank C   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Fuego  |50|2650|159| 81| 91| 87|115| 13|2| Fairy Powder   | Rank B-  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Fuego  |70|3980|255|149|133|115|161| 15|1|Fountain Goddess| Rank A   |
 ===========================================================================

 [ Orc ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto      | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno | 5| 220| 33| 13| 15| 12| 11|  9|2| Antidote        | #4      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento | 5| 220| 33| 13| 15| 12| 11|  9|2| Antislow        | #4      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   | 5| 240| 35| 14| 21| 13| 12|  9|2| Antimuddle      | #4      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   | 6| 280| 38| 16| 21| 14| 13|  9|3| Palpal Fish     | #5      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Fuego  | 9| 520| 45| 19| 22| 16| 22|  9|5| Palpal Fish     | Libre #3|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Oscuro | 9| 540| 45| 19| 21| 15| 20|  9|4| Hemorege Fish   | Libre #3|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Fuego  |15| 680| 65| 28| 21| 20| 29| 10|3| Amulet of Fire  | Rank E+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Agua   |15| 680| 65| 28| 21| 20| 29| 10|3| Amulet of Water | Rank E+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Agua   |25|1200| 96| 52| 32| 44| 53| 10|2| Palpal Fish     | Rank D  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |10| Agua   |45|2160|124| 71| 67| 82| 85| 10|3| Hemorege Fish   | Rank C+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |11| Viento |45|2160|124| 71| 67| 82| 85| 10|3| Hemorege Fish   | Rank C+ |
 ===========================================================================

 [ Ogre ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla  |
 |=========================================================================|
 |1 | Oscuro |14| 620| 59| 28| 30| 17| 24|  9|5| Hemorege Fish  | #8       |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |20|1020| 84| 46| 68| 26| 40|  9|4| Tonranaka Fish | #12      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |23|1120| 89| 49| 70| 27| 43|  9|3| Tonranaka Fish | #13      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Viento |25|1320| 99| 58| 32| 44| 53| 10|1| Hemorege Fish  | Rank D   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Fuego  |28|1320| 97| 62| 71| 36| 65| 11|3| Angel Wing     | Libre #10|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Agua   |65|3270|202|117| 82| 95|124| 10|2| Tonranaka Fish | Rank A-  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Oscuro |80|4100|312|172|155|109|173| 11|2| Tonranaka Fish | Rank S-  |
 ===========================================================================

 [ Skeleton ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto      | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno | 9| 490| 46| 21| 27| 16| 19| 11|4| N. Supplement   | #6      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento |15| 740| 71| 30|  5| 23| 32| 11|1|Amulet of Thunder| Rank E+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Oscuro |15| 790| 72| 31|  6| 27| 36| 12|1| N. Supplement   | Rank E+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Trueno |16| 830| 67| 36| 60| 28| 41| 11|4| Wonder Drug     | #10     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Fuego  |18| 860| 70| 36| 60| 29| 42| 12|2| Fairy Powder    | #10     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Fuego  |18| 940| 66| 34| 28| 21| 37| 11|5| Fairy Powder    |Libre #6 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Agua   |18| 940| 66| 34| 28| 21| 39| 11|5| Fairy Powder    |Libre #6 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Viento |18| 940| 66| 34| 28| 21| 37| 11|5| Fairy Powder    |Libre #6 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Oscuro |25|1160|104| 50| 11| 41| 59| 11|2| Restorative     | Rank D  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |10| Fuego  |40|1900|133| 66| 22| 75| 82| 10|2| Angel Wing      | Rank C  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |11| Agua   |40|1900|133| 66| 22| 75| 82| 10|2| Angel Wing      | Rank C  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |12| Fuego  |60|3040|182|105| 42| 84|122| 12|3| Angel Wing      | Rank B+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |13| Trueno |60|3040|182|105| 42| 84|122| 12|3| Angel Wing      | Rank B+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |14| Viento |75|3820|245|137| 96|113|167| 10|3| Healing Water   | Rank A+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |15| Trueno |75|3820|245|137| 96|113|167| 10|3| Healing Water   | Rank A+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |16| Trueno |90|5000|351|194| 78|174|229| 13|3| Goddess Tear    | Rank S  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |17| Fuego  |90|5000|381|212| 78|174|229| 13|3| Goddess Tear    | Rank S  |
 ===========================================================================

 [ Sentinel ]

 ==========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                           |
 |========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    |  Batalla  |
 |========================================================================|
 |1 | Fuego  |12| 620| 56| 27| 34| 17| 20| 11|5| Antislow     | #7        |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento |12| 610| 57| 27| 39| 17| 22| 11|5| Antimuddle   | #7        |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   |25|1340|103| 64| 85| 39| 51| 11|5| Wonder Drug  | #15       |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Fuego  |55|2560|172| 94|134| 52|100| 11|4| Angel Wing   | Libre #15 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |55|2560|172| 94|134| 52|100| 11|4| Angel Wing   | Libre #15 |
 ==========================================================================
 |                           Area de Ataque : 8                           |
 |========================================================================|
 |A | Fuego  |20| 980| 89| 42| 34| 37| 41| 10|2| Power Band   | Rank D-   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |B | Agua   |20| 980| 89| 42| 34| 37| 41| 10|2| Power Band   | Rank D-   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |C | Fuego  |45|2470|137| 76| 99|106| 92|  9|2| Healing Water| Rank C+   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |D | Oscuro |45|2470|137| 76| 99|106| 92|  9|2| Healing Water| Rank C+   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |E | Viento |55|2750|168|100|109| 99|116| 10|2| Fairy Powder | Rank B    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |F | Trueno |55|2750|168| 97|109| 99|116| 10|2| Fairy Powder | Rank B    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |G | Agua   |75|4250|281|158|155|133|171| 11|1| Goddess Tear | Rank A+   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |H | Agua   |99|6300|439|230|220|235|345| 11|3|Quick Bracelet| Rank S+   |
 |========================================================================|
 | Habilidad : Volar                                                      |
 ==========================================================================

 [ Ghost ]

 =========================================================================
 |                         Area de Ataque : 8                            |
 |=======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     | Batalla |
 |=======================================================================|
 |1 | Trueno |13| 570| 49| 24| 68| 26| 26| 13|5| Sorcery Band  | #7      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   |17| 810| 52| 29| 82| 30| 39| 13|4| Sorcery Band  | #9      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Viento |20|1050| 38| 38| 91| 68| 45| 12|2| Fairy Powder  | Rank D- |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |30|1390| 56| 55|113| 76| 61| 12|2| Wonder Drug   | Rank D+ |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |5 | Trueno |30|1390| 56| 55|113| 76| 61| 12|2| Wonder Drug   | Rank D+ |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |6 | Agua   |60|2860|105| 95|149|112|131| 13|2| Healing Water | Rank B+ |
 |=======================================================================|
 |  | Ataques :     | Hechizos :                                         |
 |=======================================================================|
 |1 | Poison Attack | Spark                                              |
 |2 | Heavy Attack  | Ice Pike                                           |
 |3 | Poison Attack | Aerial                                             |
 |4 | Bind Attack   | Ice Pike                                           |
 |5 | Heavy Attack  | Spark                                              |
 |6 | -----         | Ice Pike, Freeze                                   |
 |=======================================================================|
 | Habilidad : Volar                                                     |
 =========================================================================

 [ Specter ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 8                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto     | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Oscuro |31|1300| 99| 61|134| 72| 69| 12|4| Sorcery Ring    | #18     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |65|3120|162|108|162|131|142| 13|4| Power Bangle    | Rank A- |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |90|6200|256|195|328|236|224| 15|1| Sorcery Bracelet| Rank S  |
 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |A | Fuego  |60|3200|160| 91|192| 86|118| 10| | Fountain Goddess|Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |B | Agua   |60|3200|160| 91|192| 86|116| 11| | Fairy Powder    |Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |C | Viento |60|3200|160| 91|192| 86|114| 10| | Fountain Goddess|Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |D | Trueno |60|3200|160| 91|192| 86|120| 11| | Fairy Powder    |Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |E | Luz    |60|3200|160| 91|192| 86|124| 10| | Goddess Tear    |Libre #16|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |F | Oscuro |60|3200|160| 91|192| 86|122| 11| | Goddess Tear    |Libre #16|
 |=========================================================================|
 |  | Hechizos :                                                           |
 |=========================================================================|
 |1 | Dark Arrow, Screen, Laser Blast                                      |
 |2 | Spark, Laser Blast                                                   |
 |3 | Poison                                                               |
 |A | Laser Blast                                                          |
 |E | Shining                                                              |
 |F | Bind, Darkness                                                       |
 |=========================================================================|
 | Ataques   : N°1 y 2 Bind Attack                                         |
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 [ Laser Eye ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 16                           |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto      |Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno |14| 670|  1| 30| 78| 21| 28|  0|4| N. Supplement    | #8     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |25|1090|  1| 47|100| 43| 55|  0|2| N. Supplement    | Rank D |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |25|1090|  1| 47|100| 43| 55|  0|2| N. Supplement    | Rank D |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Viento |40|1880|  1| 71|137|120| 76|  0|3| Quick Band       | Rank C |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Oscuro |70|3870|  1|141|212|145|139|  0|4| Sorcery Bangle   | Rank A |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Agua   |90|4800|  1|202|278|187|217|  0|3| Fountain Goddess | Rank S |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Viento |90|4800|  1|202|278|187|217|  0|3| Fountain Goddess | Rank S |
 |=========================================================================|
 | Hechizos : Laser Beam                                                   |
 ===========================================================================

 [ Shell Turtle ]

 ===========================================================================
 |                          Area de Ataque : 16                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla  |
 |=========================================================================|
 |1 | Agua   |17| 960|  1| 40| 85| 26| 38| 10|3| Fairy Powder   | #10      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |22|1080|  1| 46| 98| 37| 48| 10|2| Wonder Drug    | Libre #7 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   |22|1080|  1| 46| 98| 37| 48| 10|2| Wonder Drug    | Libre #7 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Viento |22|1100|  1| 46| 98| 37| 46| 10|2| Wonder Drug    | Libre #7 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Trueno |22|1100|  1| 46| 98| 37| 46| 10|2| Wonder Drug    | Libre #7 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Viento |30|1520|  1| 68|118| 57| 60| 11|4| Fairy Powder   | #17      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Fuego  |30|1560|  1| 65|124| 71| 57|  9|1| Angel Wing     | Rank D+  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Oscuro |55|2890|  1|116|148|126|105| 14|1| Power Ring     | Rank B   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |9 | Agua   |70|3700|  1|153|188|114|144|  9|2| Healing Water  | Rank A   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |10| Viento |70|3700|  1|153|188|114|144|  9|2| Healing Water  | Rank A   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |11| Oscuro |90|5400|  1|220|262|217|209| 11|2| Power Bracelet | Rank S   |
 |=========================================================================|
 | Hechizos : Laser Beam                                                   |
 ===========================================================================

 [ Dhruva Guard ]

 ==============================================================
 |                        (Swordman)                          |
 |                  Area de Ataque : 12                       |
 |                  Elemento       : Oscuro                   |
 |============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |Batalla|
 |============================================================|
 |1 |16| 710| 64| 30| 51| 22| 35| 12|5| N. Supplement | #9    |
 ==============================================================
 |                          (Archer)                          |
 |                  Area de Ataque : 12                       |
 |                  Elemento       : Viento                   |
 |============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |Batalla|
 |============================================================|
 |1 |16| 670| 58| 27| 52| 23| 37| 11|5| N. Supplement | #9    |
 ==============================================================

 [ Koragu Vigilante ]

 =========================================================================
 |                              (Swordman)                               |
 |                          Area de Ataque : 4                           |
 |=======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto     |Batalla|
 |=======================================================================|
 |1 | Fuego  |19| 750| 57| 28| 77| 24| 37| 11|3| Amulet of Fire  | #11   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   |19| 750| 57| 28| 77| 24| 38| 11|4| Amulet of Water | #11   |
 ===========================================================================
 |                                (Archer)                                 |
 |                           Area de Ataque : 12                           |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto       |Batalla|
 |=========================================================================|
 |1 | Viento |19| 670| 50| 26| 81| 25| 32|  9|4| Amulet of Wind    | #11   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |19| 670| 50| 26| 81| 25| 34|  9|4| Amulet of Thunder | #11   |
 ===========================================================================

 [ Empire Swordman ]

 ============================================================
 |                 Area de Ataque : 4                       |
 |                 Elemento       : Viento                  |
 |==========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |Batalla|
 |==========================================================|
 |1 |24|1100| 97| 55| 85| 33| 47| 11|3| Antidote    | #14   |
 |----------------------------------------------------------|
 |2 |34|1420|125| 67| 97| 66| 68| 11|3| Wonder Drug | #19   |
 ============================================================

 [ Hunter B ]

 ================================================================
 |                    Area de Ataque : 4                        |
 |                    Elemento       : Agua                     |
 |==============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |  Batalla  |
 |==============================================================|
 |1 |32|1590|164| 55| 75| 49| 63| 10| | Wonder Drug | Libre #11 |
 ================================================================

 [ Hunter A ]

 =================================================================
 |                    Area de Ataque : 4                         |
 |                    Elemento       : Trueno                    |
 |===============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |1 |33|1680|167| 58| 73| 45| 66| 11| | Fairy Powder | Libre #11 |
 =================================================================

 [ Polished Swordman ]

 ========================================================================
 |                          Area de Ataque : 4                          |
 |======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    | Batalla |
 |======================================================================|
 |1 | Oscuro |30|1350|108| 58| 50| 52| 60| 12|3| Antislow     | Rank D+ |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Agua   |50|2420|145| 77|105| 98|112| 12|3| Wonder Drug  | Rank B- |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |99|5400|407|221|238|202|266| 13|4| Fairy Powder | Rank S+ |
 ========================================================================

 [ Swordman ]

 ========================================================================
 |                          Area de Ataque : 4                          |
 |======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    | Batalla |
 |======================================================================|
 |1 | Fuego  |35|1660|115| 66| 70| 75| 73| 11|2| Antidote     | Rank C- |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Oscuro |60|2880|195|111|116|102|127| 12|2| Fairy Powder | Rank B+ |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |80|3900|289|170|169|128|184| 12|3| Fairy Powder | Rank S- |
 ========================================================================

 [ Empire Archer ]

 =====================================================================
 |                        Area de Ataque : 12                        |
 |===================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |Batalla|
 |===================================================================|
 |1 | Trueno |24| 960| 90| 49| 86| 36| 49| 10|3| Antislow    | #14   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |24| 980| 88| 49| 86| 38| 51| 10|3| Antimuddle  | #14   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |34|1320|112| 61| 97| 69| 71| 10|3| Wonder Drug | #19   |
 |-------------------------------------------------------------------|
 |4 | Fuego  |34|1300|109| 63| 99| 68| 74| 10|3| Wonder Drug | #19   |
 =====================================================================

 [ Polished Archer ]

 ========================================================================
 |                         Area de Ataque : 12                          |
 |======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    | Batalla |
 |======================================================================|
 |1 | Oscuro |30|1280| 94| 54| 52| 51| 64| 10|2| Antimuddle   | Rank D+ |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento |50|2280|130| 72|111|102|105| 10|2| Wonder Drug  | Rank B- |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   |99|5100|369|212|252|214|260| 12|3| Fairy Powder | Rank S+ |
 ========================================================================

 [ Bowman ]

 ========================================================================
 |                         Area de Ataque : 12                          |
 |======================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto    | Batalla |
 |======================================================================|
 |1 | Trueno |35|1560|101| 62| 74| 78| 76|  9|2| Antimuddle   | Rank C- |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |60|2770|172|100|120|106|125| 10|2| Fairy Powder | Rank B+ |
 |----------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |80|3700|256|162|173|137|179| 11|3| Fairy Powder | Rank S- |
 ========================================================================

 [ Necromancer ]

 ===========================================================================
 |                          Area de Ataque : 4                             |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| #|     Objeto      |Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Trueno |21| 980| 73| 42| 96| 31| 45| 12| 4| Fairy Powder    | #12    |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |24|1020| 76| 45| 99| 34| 50| 12| 4| Fairy Powder    | #13    |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Oscuro |30|1120| 92| 65|119| 41| 67| 12|10| Wonder Drug     |Libre #9|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Oscuro |35|1700| 96| 59|124| 92| 82| 12| 2| Wonder Drug     |Rank C- |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |60|3160|156|118|175|118|136| 12| 1| Sorcery Ring    |Rank B+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Trueno |70|3540|170|129|200|137|154| 12| 3| Element Barrier |Rank A  |
 |=========================================================================|
 |  | Hechizos :                                                           |
 |=========================================================================|
 |1 | Spark, Spark (M), Heal, Bind                                         |
 |2 | Spark, Heal, Heavy                                                   |
 |3 | Blaze, Spark, Dark Arrow, Heal, Poison                               |
 |4 | Dark Arrow, Heal, Bind, Darkness                                     |
 |5 | Blaze, Aerial, Heal, Bind                                            |
 |6 | Ice Pike, Spark, Heal, Cancel                                        |
 |=========================================================================|
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 [ Vampire ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 8                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|      Objeto     | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Oscuro |26|1210| 94| 57| 97| 44| 53| 13|3| Angel Wing      | #15     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |31|1410|115| 66|104| 67| 71| 13|4| Angel Wing      | #18     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Fuego  |32|1620| 99| 72|127| 47| 73| 13|3| Wonder Drug     |Libre #12|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |32|1620| 99| 72|127| 47| 73| 13|3| Healing Water   |Libre #12|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Trueno |32|1630|102| 74|119| 51| 71| 13|3| Wonder Drug     |Libre #12|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |6 | Oscuro |32|1630|102| 74|119| 51| 71| 13|3| Healing Water   |Libre #12|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |7 | Oscuro |55|2200|153| 85|174| 88|109| 13|4| Fountain Goddess|Libre #15|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |8 | Agua   |55|2200|153| 85|174| 88|109| 13|3| Fountain Goddess|Libre #15|
 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                            |
 |=========================================================================|
 |A | Trueno |45|2320|108| 83|151|139|102| 13|1| Fairy Powder    | Rank C+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |B | Oscuro |55|3040|184|108|158|115|120| 13|1| Goddess Tear    | Rank B  |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |C | Fuego  |75|4050|196|146|215|148|179| 12|3| Fountain Goddess| Rank A+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |D | Agua   |75|4050|196|146|215|148|179| 12|3| Fountain Goddess| Rank A+ |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |E | Oscuro |99|7200|284|238|384|284|256| 16|1| Element Seal    | Rank S+ |
 |=========================================================================|
 |  | Hechizos :                                                           |
 |=========================================================================|
 |1 | Dark Arrow, Poison, Darkness, Aura                                   |
 |2 | Blaze, Blaze (M), Poison, Aura                                       |
 |3 | Blaze, Dark Arrow, Poison, Heavy, Aura                               |
 |4 | Ice Pike, Dark Arrow, Bind, Aura                                     |
 |5 | Spark, Heavy, Aura                                                   |
 |6 | Dark Arrow, Dakness, Aura, Screen                                    |
 |7 | Darkness                                                             |
 |A | Blaze, Spark, Spark (M), Aura, Screen                                |
 |B | Poison, Freeze, Hellblast, Aura                                      |
 |C | Blaze, Aerial, Bind, Aura                                            |
 |D | Ice Pike, Spark, Heavy, Freeze                                       |
 |E | Blaze, Aerial                                                        |
 |=========================================================================|
 | Ataques   : N°A Poison Attack                                           |
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 [ Magic Sword ]

 ==========================================================================
 |                          Area de Ataque : 8                            |
 |========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla |
 |========================================================================|
 |1 | Agua   |23|1210| 92| 54| 84| 31| 45| 11|4| Angel Wing     | #13     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Fuego  |23|1210| 91| 54| 85| 33| 47| 11|4| Angel Wing     | #13     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Trueno |28|1420|113| 65|100| 50| 55| 11|4| Wonder Drug    | #16     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Agua   |28|1480|115| 63|105| 52| 58| 11|4| Wonder Drug    | #16     |
 |========================================================================|
 |                          Area de Ataque : 4                            |
 |========================================================================|
 |A | Agua   |35|1780|123| 68| 69| 67| 75| 10|2| Sorcery Band   | Rank C- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |B | Viento |35|1780|123| 68| 69| 67| 75| 10|2| Sorcery Band   | Rank C- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |C | Trueno |50|2840|170| 88|119|106|106| 10|1| Angel Wing     | Rank B- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |D | Fuego  |65|3460|186|121|192|122|130| 11|2| Healing Water  | Rank A- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |E | Viento |65|3460|186|121|192|122|130| 11|2| Healing Water  | Rank A- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |F | Viento |99|6000|332|249|342|247|253| 14|2|Fountain Goddess| Rank S+ |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |G | Trueno |99|6000|332|249|342|247|253| 14|2|Fountain Goddess| Rank S+ |
 |========================================================================|
 | Hechizos  : Laser Blast                                                |
 | Habilidad : Volar                                                      |
 ==========================================================================

 [ Dreadnought ]

 ==========================================================================
 |                           Area de Ataque : 4                           |
 |========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|     Objeto     | Batalla |
 |========================================================================|
 |1 | Fuego  |30|1560|121| 73| 72| 49| 57| 11|4| Angel Wing     | #17     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |40|2120|148| 74| 56| 99| 79| 12|1| Quick Band     | Rank C  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |3 | Agua   |65|3720|221|132|107|108|120|  9|2| Angel Wing     | Rank A- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |4 | Viento |65|3720|221|132|107|108|120|  9|2| Angel Wing     | Rank A- |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |5 | Viento |80|4700|327|187|166|146|194| 15|1| Power Bracelet | Rank S- |
 ==========================================================================

 [ Guard Robo ]

 ==============================================================
 |                  Area de Ataque : 4                        |
 |                  Elemento       : Oscuro                   |
 |============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |Batalla|
 |============================================================|
 |1 |38|2050|160| 81|140| 98| 68| 12|4| Healing Water | #21   |
 |------------------------------------------------------------|
 |2 |38|2050|157| 81|145|106| 80| 12|4| Healing Water | #21   |
 |============================================================|
 | Hechizos  : Laser Beam                                     |
 | Habilidad : Volar                                          |
 ==============================================================

 [ Tentacle ]

 ============================================================
 |                 Area de Ataque : 24                      |
 |                 Elemento       : Oscuro                  |
 |==========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto    |Batalla|
 |==========================================================|
 |1 |39|2000|164| 84|105| 90| 82|  0|4| Wonder Drug | Final |
 ============================================================

 [ Unknown ]

 ========================================================================
 |                       Area de Ataque : 8                             |
 |                       Elemento       : Oscuro                        |
 |======================================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |     Batalla     |
 |======================================================================|
 |1 |41|2600|186| 86|122|124| 88| 14|5| Healing Water | Verdadera Final |
 ========================================================================

 [ Mercenary ]

 ===========================================================
 |                  Area de Ataque : 4                     |
 |                  Area de Equipo : 8                     |
 |                  Elemento       : Agua                  |
 |=========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto   |Batalla|
 |=========================================================|
 |1 |10| 640| 53| 26| 31| 11| 17| 10|4| Power Band | #6    |
 |---------------------------------------------------------|
 |2 |15| 740| 67| 33| 47| 20| 30| 10|4| Power Ring | #8    |
 |---------------------------------------------------------|
 |3 |22|1180| 93| 53| 71| 28| 37| 10|5| Power Ring | #12   |
 ===========================================================

 [ Rayfa Squad ]

 =============================================================
 |                 Area de Ataque : 4                        |
 |                 Area de Equipo : 8                        |
 |                 Elemento       : Oscuro                   |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto     |Batalla|
 |===========================================================|
 |1 |19| 830| 58| 34| 92| 36| 48| 12|5| Angel Wing   | #10   |
 |-----------------------------------------------------------|
 |2 |30|1280| 86| 58|138| 79| 70| 12|5| Sorcery Ring | #16   |
 |-----------------------------------------------------------|
 |3 |37|1560|118| 68|176|121| 82| 12|2| Sorcery Ring | #20   |
 |===========================================================|
 |  | Hechizos :                                             |
 |===========================================================|
 |1 | Blaze, Ice Pike, Dark Arrow, Harden, Screen            |
 |2 | Blaze, Ice Pike, Aerial, Dark Arrow, Screen            |
 |3 | Blaze, Ice Pike, Cancel                                |
 |===========================================================|
 | Ataques : Poison Attack                                   |
 =============================================================

 [ Shizuma Squad ]

 ==============================================================
 |                   Area de Ataque : 4                       |
 |                   Area de Equipo : 8                       |
 |                   Elemento       : Agua                    |
 |============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|    Objeto     |Batalla|
 |============================================================|
 |1 |26|1420|108| 60| 97| 46| 55| 13|5| Healing Water | #14   |
 |------------------------------------------------------------|
 |2 |36|1800|139| 72|102| 74| 78| 13|5| Healing Water | #19   |
 ==============================================================

 [ Zeku Squad ]

 ===========================================================
 |                 Area de Ataque : 8                      |
 |                 Area de Equipo : 8                      |
 |                 Elemento       : Viento                 |
 |=========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto   |Batalla|
 |=========================================================|
 |1 |28|1490|111| 61|108| 58| 61| 14|6| Quick Band | #15   |
 |---------------------------------------------------------|
 |2 |34|1640|131| 68|127| 86| 74| 14|5| Quick Ring | #18   |
 |---------------------------------------------------------|
 |3 |37|1730|146| 74|140| 97| 86| 14|2| Quick Ring | #20   |
 |=========================================================|
 | Hechizos  : Aerial, Slow                                |
 | Habilidad : Volar                                       |
 ===========================================================

 [ Longun Squad ]

 ===========================================================
 |                  Area de Ataque : 8                     |
 |                  Area de Equipo : 8                     |
 |                  Elemento       : Trueno                |
 |=========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|#|   Objeto   |Batalla|
 |=========================================================|
 |1 |32|1780|138| 70|103| 46| 62| 15|6| Power Ring | #17   |
 |---------------------------------------------------------|
 |2 |37|2180|175| 83|114| 68| 76| 15|2| Power Ring | #20   |
 ===========================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.2.2.- Jefes Menores>>>                                             |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Gladiator ]

 =============================================================
 |                   Area de Ataque : 4                      |
 |                   Elemento       : Agua                   |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |===========================================================|
 |1 | 9| 850| 48| 22| 25| 17| 20| 13| Copper Guard | #5      |
 =============================================================

 [ Queen Ant ]

 ============================================================
 |                 Area de Ataque : 4                       |
 |                 Elemento       : Oscuro                  |
 |==========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto   | Batalla  |
 |==========================================================|
 |1 | 9| 920| 54| 21| 18| 16| 18| 12| Steel Mail | Libre #1 |
 |==========================================================|
 | Ataques : Poison Attack                                  |
 ============================================================

 [ Wyvern ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 8                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Fuego  |33| 2320|148| 75|145| 98| 68| 16| Fountain Goddess | #18     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Viento |90|70000|600|225|420|220|300| 15| Element Seal     |Rank EX 2|
 |=========================================================================|
 | Hechizos  : Fire Ball                                                   |
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 [ Lindworm ]

 ===========================================================================
 |                           Area de Ataque : 8                            |
 |=========================================================================|
 |N°|Elemento|Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      | Batalla |
 |=========================================================================|
 |1 | Fuego  |70|52000|420|250|410|190|220| 18| Power Bracelet   |Libre #18|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2 | Trueno |80|68000|540|300|490|220|240| 20| Sorcery Bracelet |Libre #18|
 |=========================================================================|
 | Hechizos  : Fire Ball                                                   |
 | Habilidad : Volar                                                       |
 ===========================================================================

 [ Gob Tank ]

 ===========================================================================
 |                        Area de Ataque : 8                               |
 |                        Elemento       : Oscuro                          |
 |=========================================================================|
 |N°  |Lv|  HP |ATK|    DEF    |INT|   MGR   |AGL|MOV|  Objeto   | Batalla |
 |=========================================================================|
 |MK-1|22| 3500|115|    60(7/G)|100|  50(6/G)| 60|  0|Step Shoes |Libre #5 |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |MK-2|50|27000|290|165(16,5/G)|220|160(16/G)|130|  0|Force Belt |Libre #14|
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |MK-3|70|48000|460|  240(24/G)|360|200(20/G)|180|  0|Gold Plate |Libre #17|
 |=========================================================================|
 |    | Hechizos :                                                         |
 |=========================================================================|
 |MK-1| Cannon Ball, Machine Gun                                           |
 |MK-2| Cannon Ball, Machine Gun                                           |
 |MK-3| Cannon Ball, Grand Cannon                                          |
 |=========================================================================|
 | Habilidad : Soporte                                                     |
 ===========================================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.2.3.- Gigantes>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

 NOTA = El prefijo agregado "Giant" en los nombres es solo para diferenciar a
        los enemigos de mismo nombre pero de tamano normal.

 [ Giant Gray Wolf ]

 =========================================================
 |                Area de Ataque : 4                     |
 |                Elemento       : Agua                  |
 |=======================================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto    | Batalla |
 |=======================================================|
 | 5| 420| 34| 14| 13| 12| 14| 11| Elven Cloth | #3      |
 =========================================================

 [ Giant Specter ]

 ===========================================================
 |                Area de Ataque : 8                       |
 |                Elemento       : Fuego                   |
 |=========================================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto     | Batalla |
 |=========================================================|
 |19|2000| 71| 42| 90| 43| 42| 14| Healing Water | #9      |
 |=========================================================|
 | Hechizos  : Blaze, Bind, Dispel, Laser Blast            |
 | Habilidad : Volar                                       |
 ===========================================================

 [ Giant Dreadnought ]

 =============================================================
 |                 Area de Ataque : 4                        |
 |                 Elemento       : Trueno                   |
 |===========================================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto     |  Batalla  |
 |===========================================================|
 |40|8600|192|102| 88|126| 72| 12| Healing Water | Libre #13 |
 =============================================================

 [ Giant Ogre ]

 =================================================================
 |                  Area de Ataque : 8                           |
 |                  Elemento       : Fuego                       |
 |===============================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |80|45000|490|185|240|170|220| 13| Fountain Goddess | Rank EX 1 |
 =================================================================

 [ Giant Sentinel ]

 ===========================================================
 |                Area de Ataque : 8                       |
 |                Elemento       : Viento                  |
 |=========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto   |  Batalla  |
 |=========================================================|
 |80|50000|530|165|270|250|245| 13| Force Belt | Rank EX 1 |
 |=========================================================|
 | Habilidad : Volar                                       |
 ===========================================================

 [ Giant Magic Sword ]

 =============================================================
 |                  Area de Ataque : 8                       |
 |                  Elemento       : Agua                    |
 |===========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    |  Batalla  |
 |===========================================================|
 |90|60000|570|205|340|240|270| 15| Goddess Tear | Rank EX 2 |
 |===========================================================|
 | Hechizos  : Laser Blast                                   |
 | Habilidad : Volar                                         |
 =============================================================

 [ Giant Vampire ]

 =================================================================
 |                   Area de Ataque : 8                          |
 |                   Elemento       : Oscuro                     |
 |===============================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |90|55000|550|180|480|310|285| 15| Fountain Goddess | Rank EX 2 |
 |===============================================================|
 | Hechizos  : Ice Pike, Aerial, Slow, Disable, Chaos            |
 | Habilidad : Volar                                             |
 =================================================================

 [ Giant Lindworm ]

 ===============================================================
 |                  Area de Ataque : 8                         |
 |                  Elemento       : Oscuro                    |
 |=============================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     |  Batalla  |
 |=============================================================|
 |90|84000|690|360|590|270|270| 22| Quick Bracelet | Libre #18 |
 |=============================================================|
 | Hechizos  : Fire Ball                                       |
 | Habilidad : Volar, Absorcion                                |
 ===============================================================


  _________________________________________________________________________
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 | <<<4.2.4.- Jefes Principales>>>                                         |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Gyaon ]

 =============================================================
 |  Area de Ataque : 4                                       |
 |  Area de Equipo : 8                                       |
 |  Elemento       : Fuego                                   |
 |  MAX FORCE      : +25% ATK, DEF, INT, MGR, AGL y +4 MOV.  |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |===========================================================|
 |1 | 7| 610| 40| 17| 19| 14| 17| 12| Rubber Vest  | #4      |
 |-----------------------------------------------------------|
 |2 |11| 980| 54| 25| 28| 22| 24| 12| Rubber Vest  | #6      |
 |-----------------------------------------------------------|
 |3 |15|1210| 73| 30| 38| 27| 35| 12| Moon Doublet | #8      |
 |-----------------------------------------------------------|
 |4 |22|2100|110| 49| 48| 37| 46| 12| Magic Robe   | #12     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |5 |22|2100|110| 49| 48| 37| 46| 12| Magic Robe   | #13     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |6 |30|2700|141| 66| 62| 56| 55| 12| Step Shoes   | #16     |
 =============================================================

 [ Valvazan ]

 =================================================================
 |             Area de Ataque : 4                                |
 |             Area de Equipo : 8                                |
 |             Elemento       : Agua                             |
 |             MAX FORCE      : Mercenary Battle Art             |
 |===============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |1 |12|1260| 68| 32| 19| 14| 22| 10| Steel Mail     | #6        |
 |---------------------------------------------------------------|
 |2 |16|1740| 90| 39| 24| 21| 32| 10| Metal Cuirass  | #8        |
 |---------------------------------------------------------------|
 |3 |23|2800|135| 65| 30| 34| 39| 11| Knight Armor   | #12       |
 |---------------------------------------------------------------|
 |4 |75|5900|580|445|100|135|135| 12| Power Bracelet | Libre #15 |
 =================================================================

 [ Rayfa ]

 =================================================================
 |            Area de Ataque : 4                                 |
 |            Area de Equipo : 8                                 |
 |            Elemento       : Oscuro                            |
 |            MAX FORCE      : NoForce por 2 turnos.             |
 |===============================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto      | Batalla  |
 |===============================================================|
 |1 |22|2300| 75| 44|108| 47| 50| 13| Element Barrier | #10      |
 |---------------------------------------------------------------|
 |2 |32|2900|115| 59|135| 89| 72| 13| Element Barrier | #16      |
 |---------------------------------------------------------------|
 |3 |40|3900|157| 70|208|154| 87| 13| Sorcery Bangle  | #20      |
 |===============================================================|
 |  | Hechizos :                                                 |
 |===============================================================|
 |1 | Blaze, Ice Pike, Aerial, Dark Arrow                        |
 |2 | Blaze, Ice Pike, Aerial, Spark, Darkness, Toxic            |
 |3 | Blaze, Ice Pike                                            |
 |===============================================================|
 | Ataques : Poison Attack                                       |
 =================================================================

 [ Zeku ]

 =============================================================
 |            Area de Ataque : 8                             |
 |            Area de Equipo : 8                             |
 |            Elemento       : Viento                        |
 |            MAX FORCE      : -50% DEF y MGR.               |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |===========================================================|
 |1 |29|3200|136| 66|105| 64| 63| 15| Quick Ring   | #15     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |2 |36|3900|175| 77|155| 99| 76| 15| Quick Ring   | #18     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |3 |40|4600|186| 81|166|121| 90| 15| Quick Bangle | #20     |
 |===========================================================|
 |  | Hechizos :                                             |
 |===========================================================|
 |1 | Aerial                                                 |
 |2 | Aerial, Quick, Hellblast                               |
 |3 | Aerial, Ripsaw                                         |
 |===========================================================|
 | Habilidad : Volar                                         |
 =============================================================

 [ Longun ]

 =============================================================
 |            Area de Ataque : 8                             |
 |            Area de Equipo : 8                             |
 |            Elemento       : Trueno                        |
 |            MAX FORCE      : -50% AGL y -6MOV.             |
 |===========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |===========================================================|
 |1 |34|4100|188| 85| 78| 61| 64| 17| Silver Guard | #17     |
 |-----------------------------------------------------------|
 |2 |40|5100|214| 97|128| 99| 79| 17| Power Bangle | #20     |
 =============================================================

 [ Shizuma ]

 ============================================================
 |       Area de Ataque : 4                                 |
 |       Area de Equipo : 8                                 |
 |       Elemento       : Agua                              |
 |       MAX FORCE      : ~350 Water Attack y -50FC.        |
 |==========================================================|
 |N°|Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto    | Batalla |
 |==========================================================|
 |1 |27|3000|145| 68| 76| 58| 57| 14| Battle Mail | #14     |
 |----------------------------------------------------------|
 |2 |38|4200|184| 83|122|104| 80| 14| Heavy Scale | #19     |
 ============================================================

 [ Shuhou ]

 =============================================================
 | Area de Ataque : 4                                        |
 | Elemento       : Fuego                                    |
 | MAX FORCE      : 700 Fire Attack y causa Envenenamiento.  |
 |===========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     | Batalla |
 |===========================================================|
 |42|12000|238|110|130|130| 84| 16| Power Bracelet | #21     |
 |===========================================================|
 | Hechizos : Venom, Disable                                 |
 =============================================================

 [ Lavinia ]

 ===========================================================
 |                Area de Ataque : 20                      |
 |                Elemento       : Oscuro                  |
 |=========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    | Batalla |
 |=========================================================|
 |45|15000|215| 98|188|144| 90| 0 | Goddess Tear | Final   |
 |=========================================================|
 | Hechizos  : Heal, Dark Beam, Revive                     |
 | Habilidad : Extremidad                                  |
 ===========================================================

 [ Lavinia Final Form ]

 =====================================================================
 |   Area de Ataque : 12                                             |
 |   Elemento       : Oscuro                                         |
 |   MAX FORCE      : 700 Dark Attack, cambio de estado y NoForce.   |
 |===================================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     |     Batalla     |
 |===================================================================|
 |45|18000|255|120|200|175|105| 24| Elemental Seal | Verdadera Final |
 |===================================================================|
 | Hechizos  : Heal, Enhance, Summon                                 |
 | Habilidad : Volar, Oscuridad                                      |
 =====================================================================

 [ Rush ]

 ==============================================================
 |            Area de Ataque : 4                              |
 |            Area de Equipo : 8                              |
 |            Elemento       : Luz                            |
 |            MAX FORCE      : Koitsu wa sugoi ze!            |
 |============================================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|     Objeto     |  Batalla  |
 |============================================================|
 |75|3600|435|335|195|190|160| 14| Tonranaka Fish | Libre #15 |
 |============================================================|
 | Hechizos  : Shine, Shine (M)                               |
 | Habilidad : Cazatesoros, Ira                               |
 ==============================================================

 [ Firklin ]

 =============================================================
 |                  Area de Ataque : 4                       |
 |                  Elemento       : Luz                     |
 |===========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    |  Batalla  |
 |===========================================================|
 |99|58000|510|240|560|440|280| 14| Element Seal | Rank EX 3 |
 |===========================================================|
 | Hechizos : Shine, Shine (M), Heal (M)                     |
 =============================================================

 [ Amitalilly ]

 =================================================================
 |                 Area de Ataque : 4                            |
 |                 Elemento       : Oscuro                       |
 |===============================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|      Objeto      |  Batalla  |
 |===============================================================|
 |99|54000|490|220|680|350|270| 15| Fountain Goddess | Rank EX 3 |
 |===============================================================|
 | Hechizos : Blaze, Dark Arrow, Poison, Disable                 |
 =================================================================

 [ Cyril ]

 ============================================================
 |                  Area de Ataque : 8                      |
 |                  Elemento       : Luz                    |
 |==========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|   Objeto    |  Batalla  |
 |==========================================================|
 |99|72000|580|280|620|390|300| 16| Wizard Coat | Rank EX 3 |
 |==========================================================|
 | Hechizos : Blaze, Ice Pike, Aerial, Heal                 |
 ============================================================

 [ Toma ]

 =============================================================
 |                  Area de Ataque : 4                       |
 |                  Elemento       : Fuego                   |
 |===========================================================|
 |Lv|  HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|    Objeto    |  Batalla  |
 |===========================================================|
 |99|99999|750|340|220|180|320| 18| Ceramic Mail | Rank EX 3 |
 =============================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<4.3.- NPC>>>                                                         |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Tida ]

 ===========================================
 |         Area de Ataque : 4              |
 |         Elemento       : Fuego          |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |12| 608| 61| 33| 18| 21| 44| 14| #5      |
 ===========================================

 [ Julius ]

 ===========================================
 |          Area de Ataque : 8             |
 |          Elemento       : Agua          |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |11| 415| 41| 23| 45| 29| 35| 10| #6      |
 ===========================================

 [ Rush ]

 ===========================================
 |          Area de Ataque : 4             |
 |          Elemento       : Luz           |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |15| 706| 65| 52| 21| 30| 27| 11| #8      |
 ===========================================

 [ Grizeria ]

 ===========================================
 |         Area de Ataque : 4              |
 |         Elemento       : Viento         |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |18| 697| 44| 39|103| 52| 42| 10| #9      |
 ===========================================

 [ Valvazan ]

 ===========================================
 |          Area de Ataque : 4             |
 |          Elemento       : Agua          |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |24|1834|142| 74| 30| 31| 36|  9| #13     |
 ===========================================

 [ Cocot ]

 ===========================================
 |         Area de Ataque : 8              |
 |         Elemento       : Trueno         |
 |=========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla |
 |=========================================|
 |27|1164|107| 78| 84| 74| 57| 14| #15     |
 ===========================================

 [ Mercenary A ]

 ============================================
 |          Area de Ataque : 4              |
 |          Elemento       : Agua           |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |16|1380| 99| 56| 33| 31| 35| 11| Libre #3 |
 ============================================

 [ Mercenary B ]

 ============================================
 |          Area de Ataque : 4              |
 |          Elemento       : Fuego          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |16|1360| 97| 54| 37| 33| 38| 11| Libre #3 |
 ============================================

 [ Gladiator A ]

 ============================================
 |          Area de Ataque : 4              |
 |          Elemento       : Fuego          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |22|1570|109| 61| 45| 40| 45| 14| Libre #4 |
 ============================================

 [ Gladiator B ]

 ============================================
 |         Area de Ataque : 4               |
 |         Elemento       : Viento          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |22|1620|105| 59| 48| 43| 49| 15| Libre #4 |
 ============================================

 [ Security Guard A ]

 ============================================
 |         Area de Ataque : 4               |
 |         Elemento       : Oscuro          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |28|1960|168| 72| 58| 53| 56| 12| Libre #8 |
 ============================================

 [ Security Guard B ]

 ============================================
 |         Area de Ataque : 4               |
 |         Elemento       : Oscuro          |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |28|1940|166| 70| 63| 57| 59| 12| Libre #8 |
 ============================================

 [ Athlete A ]

 =============================================
 |          Area de Ataque : 4               |
 |          Elemento       : Agua            |
 |===========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|  Batalla  |
 |===========================================|
 |36|2920|180| 84| 88| 72| 77| 14| Libre #10 |
 =============================================

 [ Athlete B ]

 =============================================
 |          Area de Ataque : 4               |
 |          Elemento       : Viento          |
 |===========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|  Batalla  |
 |===========================================|
 |36|2780|177| 87| 93| 67| 81| 14| Libre #10 |
 =============================================

 [ Empire Soldier A ]

 =============================================
 |         Area de Ataque : 4                |
 |         Elemento       : Viento           |
 |===========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|  Batalla  |
 |===========================================|
 |39|3200|196| 93|102| 92| 93| 13| Libre #13 |
 =============================================

 [ Empire Soldier B ]

 =============================================
 |         Area de Ataque : 4                |
 |         Elemento       : Viento           |
 |===========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV|  Batalla  |
 |===========================================|
 |39|3100|199| 97|110| 99| 90| 13| Libre #13 |
 =============================================

 [ Ghost ]

 ============================================
 |         Area de Ataque : 4               |
 |         Elemento       : Fuego           |
 |==========================================|
 |Lv| HP |ATK|DEF|INT|MGR|AGL|MOV| Batalla  |
 |==========================================|
 |15| 710| 52| 49| 34| 40| 64| 8 | Libre #7 |
 ============================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<5.- Equipamiento>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<5.1.- Armamento>>>                                                   |
 \_________________________________________________________________________/

    Para equipar, debes elegir el equipamiento que pueda cupir dentro de un
 rombo establecido. Puedes dejar espacios vacios en este.

 Armadura:        Vestimenta:    Accesorio:    Joya:         Amuleto:
 Rombo completo   Rombo hueco    Circulo       Triangulo     Triangulo hueco
     ____             ____                        ____           ____
    /    \           /    \                      /    \         /    \
   /      \         /      \                    /      \       /      \
  /        \       /  ____  \       ____       /        \     /  ____  \
 /          \     /  /    \  \     /    \     /          \   /  /    \  \
 |          |     |  |    |  |     |    |     |__________|   |__|    |__|
 |          |     |  |    |  |     |    |
 \          /     \  \____/  /     \____/
  \        /       \        /
   \      /         \      /
    \____/           \____/

    Hay varias formas llenar por completo el rombo:

                  1 Vestimenta                      2 Amuletos
  1 Armadura      1 Accesorio        2 Joyas        1 Accesorio
     ____             ____             ____             ____
    /    \           /    \           /    \           /    \
   /      \         /      \         /      \         /      \
  /        \       /  ____  \       /        \       /  ____  \
 /          \     /  /    \  \     /          \     /  /    \  \
 |          |     |  |    |  |     |__________|     |__|    |__|
 |          |     |  |    |  |     |          |     |  |    |  |
 \          /     \  \____/  /     \          /     \  \____/  /
  \        /       \        /       \        /       \        /
   \      /         \      /         \      /         \      /
    \____/           \____/           \____/           \____/

 ==========================================================================
 |       Nombre       |    Tipo    | Precio  |           Bonus            |
 |========================================================================|
 | Leather Jacket     |  Armadura  | $400    | DEF +4                     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Hunter Scale       |  Armadura  | $900    | DEF +7, AGL -2             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Copper Guard       |  Armadura  | $1700   | DEF +11, MGR +2, AGL -4    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Steel Mail         |  Armadura  | $2600   | DEF +16, MGR +4, AGL -6    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Metal Cuirass      |  Armadura  | $3600   | DEF +22, MGR +6, AGL -8    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Knight Armor       |  Armadura  | $4700   | DEF +28, MGR +8, AGL -11   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Battle Mail        |  Armadura  | $6300   | DEF +40, MGR +10, AGL -13  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Silver Guard       |  Armadura  | $7100   | DEF +34, MGR +22, AGL -15  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Heavy Scale        |  Armadura  | $8500   | DEF +54, MGR +12, AGL -19  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Titanium Cuirass   |  Armadura  | $10300  | DEF +62, MGR +19, AGL -22  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Gold Plate         |  Armadura  | $14700  | DEF +82, MGR +38, AGL -27  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Platinum Armor     |  Armadura  | $14700  | DEF +100, MGR +20, AGL -27 |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Damascus Guard     |  Armadura  | $36200  | DEF +36, MGR +18, AGL -8   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Ceramic Mail       |  Armadura  | $74800  | DEF +90, MGR +40, AGL -18  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Elven Cloth        | Vestimenta | $600    | DEF +4, MGR +2             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Rubber Vest        | Vestimenta | $1200   | DEF +6, MGR +5, AGL -1     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Moon Doublet       | Vestimenta | $1900   | DEF +9, MGR +8, AGL -2     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Robe         | Vestimenta | $2800   | DEF +13, MGR +12, AGL -3   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Saint Cloak        | Vestimenta | $4000   | DEF +17, MGR +19, AGL -4   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Hard Tunic         | Vestimenta | $5000   | DEF +30, MGR +14, AGL -6   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Mirage Cloth       | Vestimenta | $6500   | DEF +26, MGR +32, AGL -7   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Carbon Vest        | Vestimenta | $7500   | DEF +38, MGR +29, AGL -8   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Master Coat        | Vestimenta | $9700   | DEF +40, MGR +47, AGL -10  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Royal Rope         | Vestimenta | $13400  | DEF +70, MGR +50, AGL -14  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Rune Cloak         | Vestimenta | $13400  | DEF +52, MGR +68, AGL -14  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Elegant Robe       | Vestimenta | $35900  | DEF +28, MGR +26, AGL -5   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Wizard Coat        | Vestimenta | $74500  | DEF +60, MGR +76, AGL -9   |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Attack Ankh        | Accesorio  | $2000   | ATK +5, AGL -2             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Muscle Bandana     | Accesorio  | $4000   | ATK +10, AGL -5            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Marshall Mask      | Accesorio  | $6000   | ATK +15, AGL -8            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Intelligent Symbol | Accesorio  | $2000   | INT +5, AGL -1             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Wise Scarf         | Accesorio  | $4000   | INT +10, AGL -3            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Scholar Glass      | Accesorio  | $6000   | INT +15, AGL -5            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Step Shoes         | Accesorio  | $6000   | AGL +5, MOV +1             |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Dancing Boots      | Accesorio  | $12000  | AGL +10, MOV +2            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Dash Shoes         | Accesorio  | $18000  | AGL +15, MOV +3            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Force Belt         | Accesorio  | $30000  | +5% FC por Turno           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Act Choker         | Accesorio  | $56000  | +10% FC por Turno. MOV -1  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Lavinia Ring       | Accesorio  | $82000  | +15% FC por Turno. MOV -2  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Poison Block       | Accesorio  | $6000   | Inmunidad Envenenamiento.  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Bind Block         | Accesorio  | $6000   | Inmunidad Lentitud.        |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Heavy Block        | Accesorio  | $6000   | Inmunidad Sobrepeso.       |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Fire Ornament      | Accesorio  | $2000   | 10% Resistencia Fuego.     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Water Ornament     | Accesorio  | $2000   | 10% Resistencia Agua.      |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Wind Ornament      | Accesorio  | $2000   | 10% Resistencia Viento.    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Thunder Ornament   | Accesorio  | $2000   | 10% Resistencia Trueno.    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (F)  | Accesorio  | $5000   | Anade Blaze Spell          |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (I)  | Accesorio  | $5000   | Anade Ice Pike Spell       |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (W)  | Accesorio  | $5000   | Anade Aerial Spell         |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (T)  | Accesorio  | $5000   | Anade Spark Spell          |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (L)  | Accesorio  | $10000  | Anade Shine Spell          |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (D)  | Accesorio  | $10000  | Anade Dark Arrow Spell     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (H)  | Accesorio  | $15000  | Anade Heal Spell           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Cricuit (P)  | Accesorio  | $15000  | Anade Poison Spell         |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (B)  | Accesorio  | $15000  | Anade Bind Spell           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (V)  | Accesorio  | $15000  | Anade Heavy Spell          |
 |------------------------------------------------------------------------|
 |                    |            |         | Aumenta la distancia de    |
 | Shoot Chain        | Accesorio  | $2000   | lanzamiento en un          |
 |                    |            |         | Finishing Blow.            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Lucky Locket       | Accesorio  | $5000   | Aumenta Mithril obtenido.  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Reverse Symbol     | Accesorio  | $16000  | Cambia el elemento por su  |
 |                    |            |         | opuesto. MOV -1            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Assist Bangle      | Accesorio  | $16000  | Facilita la sincronizacion |
 |                    |            |         | en el combate. MOV -1      |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Saving Ring        | Accesorio  | $100000 | Baja el costo de los       |
 |                    |            |         | hechizos en -10FC. MOV -3  |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Quick Band         |    Joya    | $2000   | AGL +5                     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Quick Ring         |    Joya    | $4000   | AGL +10                    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Quick Bangle       |    Joya    | $6000   | AGL +15                    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Quick Bracelet     |    Joya    | $8000   | AGL +20                    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Power Band         |    Joya    | $4000   | ATK +10, AGL -2            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Power Ring         |    Joya    | $8000   | ATK +20, AGL -4            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Power Bangle       |    Joya    | $12000  | ATK +30, AGL -7            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Power Bracelet     |    Joya    | $16000  | ATK +40, AGL -12           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Band       |    Joya    | $4000   | INT +10, AGL -1            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Ring       |    Joya    | $8000   | INT +20, AGL -2            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Bangle     |    Joya    | $12000  | INT +30, AGL -5            |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Bracelet   |    Joya    | $16000  | INT +40, AGL -10           |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Amulet of Fire     |  Amuleto   | $3000   | 10% Resistencia Fuego.     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Amulet of Water    |  Amuleto   | $3000   | 10% Resistencia Agua.      |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Amulet of Wind     |  Amuleto   | $3000   | 10% Resistencia Viento.    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Amulet of Thunder  |  Amuleto   | $3000   | 10% Resistencia Trueno.    |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Element Barrier    |  Amuleto   | $4000   | 3,3% Resistencia Fuego,    |
 |                    |            |         | Agua, Viento y Trueno.     |
 |------------------------------------------------------------------------|
 | Element Seal       |  Amuleto   | $8000   | 6,6% Resistencia Fuego,    |
 |                    |            |         | Agua, Viento y Trueno.     |
 ==========================================================================

 [ Como Obtener ]

 (V) : Momento disponible en venta.
 (P) : Premio por batalla ganada.
 (C) : Tesoro dentro de un cofre.
 (A) : Aliado que lo lleva consigo.
 (E) : Enemigo que lo puede botar.
 (O) : Otro metodo.

 =========================================================================
 |       Nombre       |                   Como obtener                   |
 |=======================================================================|
 | Leather Jacket     | (V): Despues de Batalla #1.                      |
 |                    | (A): Jin, Bail.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #2.                      |
 | Hunter Scale       | (P): Batalla #3.                                 |
 |                    | (C): Batalla #2.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #4.                      |
 | Copper Guard       | (C): Batalla #4.                                 |
 |                    | (E): Gladiator.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 | Steel Mail         | (P): Batalla Libre #3(1°).                       |
 |                    | (A): Rush.                                       |
 |                    | (E): Queen Ant, Valvazan 1.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #8.                      |
 | Metal Cuirass      | (A): Valvazan.                                   |
 |                    | (E): Valvazan 2.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 | Knight Armor       | (P): Batalla #12.                                |
 |                    | (E): Valvazan 3.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Battle Mail        | (V): Despues de Batalla #13.                     |
 |                    | (E): Shizuma 1.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Silver Guard       | (V): Despues de Batalla #15.                     |
 |                    | (E): Longun 1.                                   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #17.                     |
 | Heavy Scale        | (P): Batalla #18.                                |
 |                    | (E): Shizuma 2.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Titanium Cuirass   | (V): Despues de Batalla #19.                     |
 |                    | (P): Batalla #19.                                |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Gold Plate         | (V): Despues de Verdadera Batalla Final.         |
 |                    | (E): Gob Tank MK-3.                              |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Platinum Armor     | (V): Despues de Verdadera Batalla Final.         |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Damascus Guard     | (P): Batalla Libre #7(1°).                       |
 |                    | (C): Batalla Libre #5-11(1°).                    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Ceramic Mail       | (C): Batalla Libre #14-17.                       |
 |                    | (E): Toma.                                       |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #2.                      |
 | Elven Cloth        | (C): Batalla #3.                                 |
 |                    | (A): Miriam.                                     |
 |                    | (E): Giant Gray Wolf.                            |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #4.                      |
 | Rubber Vest        | (P): Batalla #4.                                 |
 |                    | (A): Tida, Julius.                               |
 |                    | (E): Gyaon 1-2.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 | Moon Doublet       | (P): Batalla Libre #3(1°).                       |
 |                    | (C): Batalla #7.                                 |
 |                    | (E): Gyaon 3.                                    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #8.                      |
 | Magic Robe         | (A): Grizeria.                                   |
 |                    | (E): Gyaon 4-5.                                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Saint Cloak        | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |                    | (P): Batalla #13.                                |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Hard Tunic         | (V): Despues de Batalla #13.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #15.                     |
 | Mirage Cloth       | (P): Batalla #16.                                |
 |                    | (A): Cocot.                                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Carbon Vest        | (V): Despues de Batalla #17.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Master Coat        | (V): Despues de Batalla #19.                     |
 |                    | (P): Batalla #19.                                |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Royal Rope         | (V): Despues de Verdadera Batalla Final.         |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Rune Cloak         | (V): Despues de Verdadera Batalla Final.         |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Elegant Robe       | (P): Batalla Libre #8(1°).                       |
 |                    | (C): Batalla Libre #6-9-11(1°).                  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Wizard Coat        | (C): Batalla Libre #16-17.                       |
 |                    | (E): Cyril.                                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Attack Ankh        | (V): Despues de Batalla #2.                      |
 |                    | (P): Batalla Libre #1 (1°).                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Muscle Bandana     | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |                    | (P): Batalla #5.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Marshall Mask      | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |                    | (P): Batalla #10, Batalla Libre #6(1°).          |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #2.                      |
 | Intelligent Symbol | (P): Batalla Libre #2(1°).                       |
 |                    | (A): Julius.                                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 | Wise Scarf         | (P): Batalla #8.                                 |
 |                    | (C): Batalla Libre #12.                          |
 |                    | (A): Grizeria.                                   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Scholar Glass      | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |                    | (P): Batalla #12, Batalla Libre #6(1°).          |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 | Step Shoes         | (P): Batalla #15, Batalla Libre #7(1°).          |
 |                    | (C): Batalla #9.                                 |
 |                    | (E): Gob Tank MK-1, Gyaon 6.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Dancing Boots      | (P): Batalla Libre #11(1°)-14(1°).               |
 |                    | (C): Batalla #16, Batalla Libre #13.             |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Dash Shoes         | (C): Batalla Libre #17.                          |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |                    | (P): Batalla #17-20,                             |
 | Force Belt         |      Batalla Libre #8(1°)-11(1°)-12(1°).         |
 |                    | (C): Batalla Libre #5.                           |
 |                    | (E): Gob Tank MK-2, Giant Sentinel.              |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Act Choker         | (C): Batalla Libre #6-9-16.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Lavinia Ring       | (P): Verdadera Batalla Final.                    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Poison Block       | (P): Batalla #21.                                |
 |                    | (C): Batalla Libre #7.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Bind Block         | (P): Batalla Libre #10(1°).                      |
 |                    | (C): Batalla Libre #7.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Heavy Block        | (P): Batalla Libre #12(1°).                      |
 |                    | (C): Batalla Libre #7.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Fire Ornament      | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Water Ornament     | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Wind Ornament      | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Thunder Ornament   | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (F)  | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (I)  | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (W)  | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (T)  | (V): Despues de Batalla #6.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (L)  | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (D)  | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (H)  | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Cricuit (P)  | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (B)  | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Magic Circuit (V)  | (V): Despues de Batalla #10.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Shoot Chain        | (C): Batalla Libre #11(1°)-13.                   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (C): Batalla Libre #14.                          |
 | Lucky Locket       | (P): Verdadera Batalla Final.                    |
 |                    | (A): Cocot.                                      |
 |                    | (O): Regalo de Ghost en Batalla Libre #7.        |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Reverse Symbol     | (P): Batalla Libre #11(1°)-13(1°).               |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Assist Bangle      | (P): Batalla #6.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Saving Ring        | (C): Batalla Libre #9.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #9, Batalla Libre #2(1°)-7(2°).     |
 | Quick Band         | (C): Batalla #8.                                 |
 |                    | (E): Laser Eye 4, Dreadnought 2, Zeku Squad 1.   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (C): Batalla #10.                                |
 | Quick Ring         | (P): Batalla #18, Batalla Libre #4(1°).          |
 |                    | (E): Nether Antz 11, Zeku Squad 2-3, Zeku 1-2.   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Quick Bangle       | (P): Batalla #21.                                |
 |                    | (E): Nether Antz 12, Zeku 3.                     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Quick Bracelet     | (E): Sentinel H, Giant Lindworm.                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Power Band         | (P): Batalla Libre #5(2°).                       |
 |                    | (E): Gray Wolf 2, Sentinel A-B, Mercenary 1.     |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla Libre #4(1°).                       |
 | Power Ring         | (C): Batalla #17.                                |
 |                    | (E): Werewolf 8, Shell Turtle 8, Mercenary 2-3,  |
 |                    |      Longun Squad 1-2.                           |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Power Bangle       | (C): Batalla #20, Batalla Libre #12(2°).         |
 |                    | (E): Specter 2, Longun 2, Shuhou.                |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Power Bracelet     | (E): Shell Turtle 11, Dreadnought 5, Lindworm 1, |
 |                    |      Valvazan 4.                                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Band       | (P): Batalla #7, Batalla Libre #6(2°).           |
 |                    | (E): Ghost 1-2, Magic Sword A-B.                 |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Ring       | (P): Batalla #14, Batalla Libre #4(1°)-9(2°).    |
 |                    | (E): Specter 1, Necromancer 5, Rayfa Squad 2-3.  |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla Libre #14(2°).                      |
 | Sorcery Bangle     | (C): Batalla #20.                                |
 |                    | (E): Laser Eye 5, Rayfa 3                        |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Sorcery Bracelet   | (E): Specter 3, Lindworm 2.                      |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #7.                                 |
 | Amulet of Fire     | (C): Batalla Libre #10.                          |
 |                    | (E): Orc 7, Koragu Vigilante (Swordman) 1.       |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #9.                                 |
 | Amulet of Water    | (C): Batalla Libre #10.                          |
 |                    | (E): Orc 8, Koragu Vigilante (Swordman) 2.       |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #6.                                 |
 | Amulet of Wind     | (C): Batalla Libre #10.                          |
 |                    | (E): Werewolf 7, Koragu Vigilante (Archer) 1.    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Batalla #10.                                |
 | Amulet of Thunder  | (C): Batalla Libre #10.                          |
 |                    | (E): Skeleton 2, Koragu Vigilante (Archer) 2.    |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 | Element Barrier    | (C): Batalla #8-10.                              |
 |                    | (E): Necromancer 6, Rayfa 1-2.                   |
 |-----------------------------------------------------------------------|
 |                    | (P): Verdadera Batalla Final.                    |
 | Element Seal       | (C): Batalla #16, Batalla Libre #13-17.          |
 |                    | (E): Vampire E, Wyvern 2, Lavinia Final Form,    |
 |                    |      Firklin.                                    |
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 | <<<5.2.- Objetos>>>                                                     |
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 |      Nombre      | Precio |          Efecto          |
 |======================================================|
 | Vulnerary        | $100   | Recupera 100 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | N. Supplement    | $300   | Recupera 300 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | Wonder Drug      | $1200  | Recupera 1200 HP.        |
 |------------------------------------------------------|
 | Healing Water    | $3000  | Recupera 3000 HP.        |
 |------------------------------------------------------|
 | Fountain Goddess | $5000  | Recupera 5000 HP.        |
 |------------------------------------------------------|
 | Antidote         | $200   | Cura Envenenamiento.     |
 |------------------------------------------------------|
 | Antislow         | $200   | Cura Lentitud.           |
 |------------------------------------------------------|
 | Antimuddle       | $200   | Cura Sobrepeso.          |
 |------------------------------------------------------|
 | Fairy Powder     | $1000  | Cura cualquier problema. |
 |------------------------------------------------------|
 | Restorative      | $1000  | Revive con 1 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | Angel Wing       | $3000  | Revive con 2000 HP.      |
 |------------------------------------------------------|
 | Goddess Tear     | $10000 | Revive con todo el HP.   |
 |------------------------------------------------------|
 | Force Ampoule    | $1000  | Recupera 15 FC.          |
 |------------------------------------------------------|
 | Force Bottle     | $2500  | Recupera 30 FC.          |
 |------------------------------------------------------|
 | Palpal Fish      | $300   | Recupera 300 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | Hemorege Fish    | $600   | Recupera 600 HP.         |
 |------------------------------------------------------|
 | Tonranaka Fish   | $900   | Recupera 900 HP.         |
 ========================================================

 [ Como Obtener ]

 (V) : Momento disponible en venta.
 (P) : Premio por batalla ganada.
 (C) : Tesoro dentro de un cofre.
 (A) : Aliado que lo lleva consigo.
 (E) : Enemigo que lo puede botar.
 (O) : Otro metodo.

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 |      Nombre      |                      Como obtener                     |
 |==========================================================================|
 |                  | (V): Despues de Batalla #1.                           |
 |                  | (P): Batalla #1-2, Batalla Libre #1(2°)-2(2°).        |
 | Vulnerary        | (C): Batalla #2.                                      |
 |                  | (A): Jin, Bail.                                       |
 |                  | (E): Nether Antz 1 al 6, Club Goblin 1, Werewolf 1.   |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #2.                           |
 |                  | (P): Batalla #3-4-5, Batalla Libre #1(1°)-2(2°)-3(2°).|
 | N. Supplement    | (C): Batalla Libre #3.                                |
 |                  | (E): Nether Antz 7 al 10, Werewolf 2 al 6,            |
 |                  |      Gray Wolf 1-3, Skeleton 1-3, Laser Eye 1-2-3,    |
 |                  |      Dhruva Guard (S), Dhruva Guard (A).              |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #6.                           |
 |                  | (P): Batalla #10-11-13-16,                            |
 |                  |      Batalla Libre #5(2°)-11(2°).                     |
 |                  | (C): Batalla #9, Batalla Libre #8.                    |
 | Wonder Drug      | (E): Gray Wolf 5, Skeleton 4, Sentinel 3, Ghost 4-5,  |
 |                  |      Shell Turtle 2 al 5, Empire Swordman 2,          |
 |                  |      Hunber B, Polished Swordman 2,                   |
 |                  |      Empire Archer 3-4, Polished Archer 2,            |
 |                  |      Necromancer 3-4, Vampire 3-5, Magic Sword 3-4,   |
 |                  |      Tentacle.                                        |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #10.                          |
 |                  | (P): Batalla #18-20. Batalla Libre #13(2°)-14(2°).    |
 |                  | (E): Gray Wolf 4, Skeleton 14-15, Sentinel C-D,       |
 | Healing Water    |      Ghost 6, Shell Turtle 9-10, Vampire 4-6,         |
 |                  |      Magic Sword D-E, Guard Robo 1-2, Unknown,        |
 |                  |      Shizuma Squad 1-2, Giant Specter,                |
 |                  |      Giant Dreadnought.                               |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (P): Batalla #21, Batalla Libre #13(1°)-14(1°)-16(1°).|
 |                  | (C): Batalla #21, Batalla Libre #15.                  |
 | Fountain Goddess | (E): Werewolf 9-10, Gray Wolf 7, Specter A-C,         |
 |                  |      Laser Eye 6-7, Vampire 7-8-C-D, Magic Sword F-G, |
 |                  |      Wyvern 1, Giant Ogre, Giant Vampire, Amitalilly. |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #2.                           |
 |                  | (P): Batalla #4-8, Batalla Libre #6(2°).              |
 | Antidote         | (C): Batalla Libre #3-11(2°).                         |
 |                  | (E): Stoning Goblin 1, Orc 1, Empire Swordman 1,      |
 |                  |      Swordman 1.                                      |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #2.                           |
 |                  | (P): Batalla #6-8, Batalla Libre #7(2°).              |
 | Antislow         | (C): Batalla Libre #11(2°).                           |
 |                  | (E): Orc 2, Sentinel 1, Polished Swordman 1,          |
 |                  |      Empire Archer 1.                                 |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #2.                           |
 |                  | (P): Batalla #6-8.                                    |
 | Antimuddle       | (C): Batalla Libre #11(2°).                           |
 |                  | (E): Orc 3, Sentinel 2, Empire Archer 2,              |
 |                  |      Polished Archer 1, Bowman 1.                     |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #6.                           |
 |                  | (P): Batalla #11-12-15-16-17-20,                      |
 |                  |      Batalla Libre #9(2°)-11(2°)-16(1°).              |
 |                  | (C): Batalla #7, Batalla Libre #8.                    |
 | Fairy Powder     | (E): Gray Wolf 6, Skeleton 5 al 8, Sentinel E-F,      |
 |                  |      Ghost 3, Specter B-D, Shell Turtle 1-6,          |
 |                  |      Hunter A, Polished Swordman 3, Swordman 2-3,     |
 |                  |      Polished Archer 3, Bowman 2-3, Necromancer 1-2,  |
 |                  |      Vampire A.                                       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #1.                           |
 |                  | (P): Batalla #2-5-11-13,                              |
 | Restorative      |      Batalla Libre #1(1°)-3(2°)-7(2°).                |
 |                  | (C): Batalla #3, Batalla Libre #12.                   |
 |                  | (E): Skeleton 9.                                      |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Batalla #10.                          |
 |                  | (P): Batalla #14-15-17-19,                            |
 |                  |      Batalla Libre #12(2°)-13(2°).                    |
 | Angel Wing       | (C): Batalla #17, Batalla Libre #15.                  |
 |                  | (E): Ogre 5, Skeleton 10 al 13, Sentinel 4-5,         |
 |                  |      Shell Turtle 7, Vampire 1-2, Magic Sword 1-2-C,  |
 |                  |      Dreadnought 1-3-4, Rayfa Squad 1.                |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (V): Despues de Verdadera Batalla Final.              |
 | Goddess Tear     | (P): Batalla #20-21, Batalla Libre #14(1°)-16(1°).    |
 |                  | (E): Skeleton 16-17, Sentinel G, Specter E-F,         |
 |                  |      Vampire B, Giant Magic Sword, Lavinia.           |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Force Ampoule    | (V): Despues de Batalla #6.                           |
 |                  | (P): Batalla #10-12.                                  |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Force Bottle     | (V): Despues de Batalla #10.                          |
 |                  | (P): Batalla #13-15-17-19-21.                         |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (P): Batalla Libre #5(1°)-9(1°).                      |
 | Palpal Fish      | (E): Club Goblin 2, Stoning Goblin 2,                 |
 |                  |      Ax Goblin 1-2-3, Orc 4-5-9.                      |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (P): Batalla Libre #5(1°)-9(1°).                      |
 | Hemorege Fish    | (C): Batalla Libre #12.                               |
 |                  | (E): Stoning Goblin 3-4-5, Orc 6-10-11, Ogre 1-4.     |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 |                  | (P): Batalla Libre #5(1°)-9(1°).                      |
 | Tonranaka Fish   1 (C): Batalla Libre #15.                               |
 |                  | (E): Club Goblin 3-4, Magic Goblin 1-2-3,             |
 |                  |      Ogre 2-3-6-7, Rush.                              |
 ============================================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<5.3.- Armas>>>                                                       |
 \_________________________________________________________________________/

 Rank 2 : $500   (Capitulo 3)
 Rank 3 : $2000  (Capitulo 4)
 Rank 4 : $5000  (Capitulo 6)
 Rank 5 : $10000 (Capitulo 8)
 Rank 6 : $25000 (Capitulo 10)
 Rank 7 : $50000 (Despues de la ultima batalla)

                                     1 A
                                      |
                                      |
                                      |
                                     2 A
                                   /  |  \
                                ---   |   ---
                               /      |      \
                            3 B      3 A      3 C
                             |        |        |
                             |        |        |
                             |        |        |
                       -----4 B      4 A      4 C-----
                      /     /      /  |  \      \     \
                 -----    --     --   |   --     --    -----
                /        /      /     |     \      \        \
              5 BB    5 BA   5 AB   5 AA   5 AC   5 CA     5 CC
                |       |      |      |      |      |       |
                |       |      |      |      |      |       |
                |       |      |      |      |      |       |
              6 BB    6 BA   6 AB   6 AA   6 AC   6 CA     6 CC
                |       |      |      |      |      |       |
                |       |      |      |      |      |       |
                |       |      |      |      |      |       |
              7 BB    7 BA   7 AB   7 AA   7 AC   7 CA     7 CC


 [ Jin ]

 A - Kagero
 B - Shiranui
 C - Kiku-ichimonji

 =======================================================================
 |                          RANK 1   ATK +8                            |
 |                                   AGL -1                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 2   ATK +14                           |
 |                                   AGL -2                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 3 B   ATK +24  |  RANK 3 A    ATK +22  |  RANK 3 C   ATK +21  |
 |             AGL -5   |              AGL -4   |             AGL -3   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 4 B   ATK +38  |  RANK 4 A    ATK +33  |  RANK 4 C   ATK +31  |
 |             AGL -8   |              AGL -6   |             AGL -4   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 5                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +57 | ATK +53 | ATK +52 | ATK +48 | ATK +46 | ATK +46 | ATK +44 |
 | AGL -12 | AGL -10 | AGL -10 | AGL -8  | AGL -7  | AGL -6  | AGL -5  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 6                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +83 | ATK +74 | ATK +78 | ATK +69 | ATK +64 | ATK +67 | ATK +62 |
 | AGL -17 | AGL -13 | AGL -15 | AGL -11 | AGL -8  | AGL -9  | AGL -6  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 7                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +119| ATK +104| ATK +114| ATK +99 | ATK +90 | ATK +97 | ATK +88 |
 | AGL -23 | AGL -17 | AGL -21 | AGL -15 | AGL -9  | AGL -13 | AGL -7  |
 =======================================================================

 [ Bail ]

 A - Strike Lance
 B - Checkmate
 C - Lighting

 =======================================================================
 |                          RANK 1   ATK +10                           |
 |                                   AGL -2                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 2   ATK +18                           |
 |                                   AGL -4                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 3 B   ATK +31  |  RANK 3 A    ATK +29  |  RANK 3 C   ATK +27  |
 |             AGL -7   |              AGL -6   |             AGL -5   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 4 B   ATK +49  |  RANK 4 A    ATK +44  |  RANK 4 C   ATK +40  |
 |             AGL -10  |              AGL -8   |             AGL -6   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 5                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +73 | ATK +70 | ATK +68 | ATK +65 | ATK +62 | ATK +61 | ATK +58 |
 | AGL -15 | AGL -13 | AGL -13 | AGL -11 | AGL -10 | AGL -9  | AGL -8  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 6                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +107| ATK +99 | ATK +102| ATK +94 | ATK +87 | ATK +90 | ATK +83 |
 | AGL -21 | AGL -17 | AGL -19 | AGL -15 | AGL -12 | AGL -13 | AGL -10 |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 7                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +154| ATK +139| ATK +149| ATK +134| ATK +121| ATK +130| ATK +117|
 | AGL -28 | AGL -23 | AGL -26 | AGL -21 | AGL -14 | AGL -19 | AGL -12 |
 =======================================================================

 [ Miriam ]

 A - Elven Arrow
 B - Ancient Bow
 C - Heart Smash

 =======================================================================
 |                          RANK 1   ATK +6                            |
 |                                   INT +4                            |
 |                                   AGL -1                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 2   ATK +11                           |
 |                                   INT +8                            |
 |                                   AGL -2                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 3 B   ATK +19  |  RANK 3 A    ATK +17  |  RANK 3 C   ATK +16  |
 |             INT +12  |              INT +13  |             INT +15  |
 |             AGL -4   |              AGL -3   |             AGL -2   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 4 B   ATK +29  |  RANK 4 A    ATK +25  |  RANK 4 C   ATK +22  |
 |             INT +18  |              INT +20  |             INT +23  |
 |             AGL -6   |              AGL -4   |             AGL -2   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 5                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +43 | ATK +39 | ATK +39 | ATK +35 | ATK +34 | ATK +32 | ATK +31 |
 | INT +26 | INT +27 | INT +28 | INT +29 | INT +32 | INT +32 | INT +35 |
 | AGL -9  | AGL -8  | AGL -7  | AGL -6  | AGL -5  | AGL -4  | AGL -3  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 6                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +60 | ATK +52 | ATK +56 | ATK +48 | ATK +45 | ATK +45 | ATK +42 |
 | INT +36 | INT +39 | INT +38 | INT +41 | INT +47 | INT +44 | INT +50 |
 | AGL -13 | AGL -10 | AGL -11 | AGL -8  | AGL -6  | AGL -6  | AGL -4  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 7                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +82 | ATK +69 | ATK +78 | ATK +65 | ATK +59 | ATK +62 | ATK +56 |
 | INT +50 | INT +55 | INT +52 | INT +57 | INT +68 | INT +60 | INT +71 |
 | AGL -18 | AGL -12 | AGL -16 | AGL -10 | AGL -7  | AGL -8  | AGL -5  |
 =======================================================================

 [ Tida ]

 A - Buster Knuckle
 B - Dragon Tooth
 C - Wolf Fang

 =======================================================================
 |                          RANK 1   ATK +7                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 2   ATK +12                           |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 3 B   ATK +20  |  RANK 3 A    ATK +19  |  RANK 3 C   ATK +18  |
 |             AGL -2   |              AGL -1   |                      |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 4 B   ATK +32  |  RANK 4 A    ATK +28  |  RANK 4 C   ATK +26  |
 |             AGL -4   |              AGL -2   |                      |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 5                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +47 | ATK +44 | ATK +43 | ATK +40 | ATK +38 | ATK +38 |         |
 | AGL -6  | AGL -5  | AGL -4  | AGL -3  | AGL -2  | AGL -1  | ATK +36 |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 6                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +68 | ATK +60 | ATK +64 | ATK +56 | ATK +52 | ATK +54 |         |
 | AGL -8  | AGL -6  | AGL -6  | AGL -4  | AGL -2  | AGL -2  | ATK +50 |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 7                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +96 | ATK +82 | ATK +92 | ATK +78 | ATK +71 | ATK +76 |         |
 | AGL -10 | AGL -7  | AGL -8  | AGL -5  | AGL -2  | AGL -3  | ATK +69 |
 =======================================================================

 [ Julius ]

 A = Magical Book of Wisdom
 B = Mystery Book of Almighty
 C = Hadow Secret Book

 =======================================================================
 |                          RANK 1   ATK +5                            |
 |                                   INT +6                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 2   ATK +10                           |
 |                                   INT +11                           |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 3 B   ATK +15  |  RANK 3 A    ATK +16  |  RANK 3 C   ATK +18  |
 |             INT +20  |              INT +17  |             INT +16  |
 |                      |              AGL -1   |             AGL -2   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 4 B   ATK +21  |  RANK 4 A    ATK +24  |  RANK 4 C   ATK +27  |
 |             INT +31  |              INT +25  |             INT +22  |
 |                      |              AGL -2   |             AGL -4   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 5                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +29 | ATK +31 | ATK +32 | ATK +34 | ATK +37 | ATK +37 | ATK +40 |
 | INT +45 | INT +41 | INT +39 | INT +35 | INT +33 | INT +32 | INT +30 |
 | AGL -1  | AGL -2  | AGL -3  | AGL -4  | AGL -5  | AGL -6  | AGL -7  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 6                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +40 | ATK +44 | ATK +43 | ATK +47 | ATK +53 | ATK +50 | ATK +56 |
 | INT +63 | INT +54 | INT +57 | INT +48 | INT +44 | INT +45 | INT +41 |
 | AGL -3  | AGL -4  | AGL -5  | AGL -6  | AGL -8  | AGL -8  | AGL -10 |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 7                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +54 | ATK +61 | ATK +57 | ATK +64 | ATK +74 | ATK +67 | ATK +77 |
 | INT +87 | INT +71 | INT +81 | INT +65 | INT +58 | INT +62 | INT +55 |
 | AGL -6  | AGL -6  | AGL -8  | AGL -8  | AGL -11 | AGL -10 | AGL -13 |
 =======================================================================

 [ Rush ]

 A = Infinity
 B = Ultimate
 C = Eternal

 =======================================================================
 |                          RANK 1   ATK +7                            |
 |                                   AGL -1                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 2   ATK +12                           |
 |                                   AGL -2                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 3 B   ATK +20  |  RANK 3 A    ATK +19  |  RANK 3 C   ATK +18  |
 |             AGL -5   |              AGL -4   |             AGL -3   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 4 B   ATK +31  |  RANK 4 A    ATK +29  |  RANK 4 C   ATK +26  |
 |             AGL -8   |              AGL -6   |             AGL -4   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 5                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +47 | ATK +45 | ATK +45 | ATK +43 | ATK +41 | ATK +40 | ATK +38 |
 | AGL -11 | AGL -10 | AGL -9  | AGL -8  | AGL -7  | AGL -6  | AGL -5  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 6                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +70 | ATK +65 | ATK +68 | ATK +63 | ATK +58 | ATK +60 | ATK +55 |
 | AGL -14 | AGL -12 | AGL -12 | AGL -10 | AGL -8  | AGL -8  | AGL -6  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                               RANK 7                                |
 | BB      | BA      | AB      | AA      | AC      | CA      | CC      |
 | ATK +103| ATK +94 | ATK +101| ATK +92 | ATK +83 | ATK +89 | ATK +80 |
 | AGL -17 | AGL -14 | AGL -15 | AGL -12 | AGL -9  | AGL -10 | AGL -7  |
 =======================================================================

 [ Grizeria ]

 A = Mobius Rod
 B = Mistral Wand
 C = Terrible Horn

 =======================================================================
 |                          RANK 3   ATK +11                           |
 |                                   INT +24                           |
 |                                   AGL -1                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 4   ATK +16                           |
 |                                   INT +35                           |
 |                                   AGL -2                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 5 B   ATK +21  |  RANK 5 A    ATK +23  |  RANK 5 C   ATK +25  |
 |             INT +53  |              INT +49  |             INT +46  |
 |             AGL -4   |              AGL -3   |             AGL -4   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 6 B   ATK +28  |  RANK 6 A    ATK +33  |  RANK 6 C   ATK +37  |
 |             INT +76  |              INT +67  |             INT +60  |
 |             AGL -6   |              AGL -4   |             AGL -6   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 7 B   ATK +39  |  RANK 7 A    ATK +47  |  RANK 7 C   ATK +55  |
 |             INT +105 |              INT +90  |             INT +78  |
 |             AGL -8   |              AGL -5   |             AGL -8   |
 =======================================================================

 [ Valvazan ]

 A = Hell Crusher
 B = Berserker
 C = Chaos Break

 =======================================================================
 |                          RANK 3   ATK +33                           |
 |                                   AGL -7                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 4   ATK +51                           |
 |                                   AGL -10                           |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 5 B   ATK +80  |  RANK 5 A    ATK +77  |  RANK 5 C   ATK +73  |
 |             AGL -16  |              AGL -14  |             AGL -13  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 6 B   ATK +122 |  RANK 6 A    ATK +114 |  RANK 6 C   ATK +105 |
 |             AGL -24  |              AGL -19  |             AGL 16   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 7 B   ATK +183 |  RANK 7 A    ATK +167 |  RANK 7 C   ATK +151 |
 |             AGL -34  |              AGL -25  |             AGL -20  |
 =======================================================================

 [ Cocot ]

 A = Kageuchi
 B = Yamigari
 C = Jikoku mi

 =======================================================================
 |                          RANK 3   ATK +21                           |
 |                                   INT +15                           |
 |                                   AGL -4                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |                          RANK 4   ATK +31                           |
 |                                   INT +24                           |
 |                                   AGL -6                            |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 5 B   ATK +48  |  RANK 5 A    ATK +44  |  RANK 5 C   ATK +41  |
 |             INT +33  |              INT +36  |             INT +40  |
 |             AGL -10  |              AGL -9   |             AGL -7   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 6 B   ATK +70  |  RANK 6 A    ATK +61  |  RANK 6 C   ATK +54  |
 |             INT +45  |              INT +52  |             INT +61  |
 |             AGL -14  |              AGL -12  |             AGL -8   |
 |---------------------------------------------------------------------|
 |  RANK 7 B   ATK +98  |  RANK 7 A    ATK +83  |  RANK 7 C   ATK +71  |
 |             INT +61  |              INT +74  |             INT +89  |
 |             AGL -19  |              AGL -16  |             AGL -10  |
 =======================================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<5.4.- Alfin>>>                                                       |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Trajes ]

    Puedes cambiarle el traje a Alfin para que tus personajes obtengan
 diversos beneficios cuando esten en combate. Cada traje representa a un
 elemento y tiene un accesorio unico propio.

    Para desbloquear los trajes, debes utilizar los puntos obtenidos al
 mejorar las diferentes habitaciones de la nave.

 =====================================================
 |  Nombre  | Puntos | Elemento |      Incluye       |
 |===================================================|
 | Default  |    -   | Normal   |         -          |
 |---------------------------------------------------|
 | Flamme   |   12   | Fuego    | Combat Software SS |
 |---------------------------------------------------|
 | Wasser   |   12   | Agua     | Combat Software FS |
 |---------------------------------------------------|
 | Anemos   |   12   | Viento   | Tool Type-A        |
 |---------------------------------------------------|
 | Tonitrus |   12   | Trueno   | Tool Type-B        |
 |---------------------------------------------------|
 | Luce     |   16   | Luz      | Startup Process F+ |
 |---------------------------------------------------|
 | Umbrio   |   16   | Oscuro   | Startup Process F- |
 =====================================================

 [ Mejoras ]

    Puedes incluir mejoras a cada uno de los trajes. Estas mejores requieren
 ser compradas y luego equipadas en el traje si es que tiene el espacio
 suficiente para ello. Las mejoras que son unicas para cada traje no son
 removibles.

 ============================================================================
 |       Nombre       |Espacio|Precio|                Efecto                |
 |==========================================================================|
 | Mithril Treasure   |   1   |  $500| Mas Mithril obtenido de enemigos.    |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Mithril Treasure + |   2   | $2000| Mas Mithril obtenido de enemigos.    |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Item Treasure      |   1   |  $500| Mas probable obtener objeto enemigo. |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Item Treasure +    |   2   | $2000| Mas probable obtener objeto enemigo. |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Attack Program     |   1   |  $500| Aumenta el ATK de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Attack Program +   |   2   | $2000| Aumenta el ATK de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Program      |   1   |  $500| Aumenta la INT de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Magic Program      |   2   | $2000| Aumenta la INT de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Physical Program   |   1   |  $500| Aumenta la DEF de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Physical Program + |   2   | $2000| Aumenta la DEF de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Barrier Program    |   1   |  $500| Aumenta la MGR de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Barrier Program +  |   2   | $2000| Aumenta la MGR de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Cooperation Script |   2   | $2000| Area de Equipo +4.                   |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Medical Script     |   2   | $2000| Recuperacion de HP +25%.             |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Combat Software SS |   1   |   -  | Aumenta el ATK de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Combat Software FS |   1   |   -  | Aumenta la INT de tus aliados.       |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Tool Type-A        |   1   |   -  | Mas probable obtener objeto enemigo. |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Tool Type-B        |   1   |   -  | Mas Mithril obtenido de enemigos.    |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Startup Process F+ |   1   |   -  | Aliados +45FC al inicio de batalla.  |
 |--------------------------------------------------------------------------|
 | Startup Process F- |   1   |   -  | Enemigos -30FC al inicio de batalla. |
 ============================================================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.- Destrezas>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.1.- Ataques>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Ataque Normales ]

 Normal  Level 1   Normal  Level 2   Normal  Level 3   Normal  Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 100       PODER = 135       PODER = 175       PODER = 220

 Fire    Level 1   Fire    Level 2   Fire    Level 3   Fire    Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Aqua    Level 1   Aqua    Level 2   Aqua    Level 3   Aqua    Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Wind    Level 1   Wind    Level 2   Wind    Level 3   Wind    Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Thunder Level 1   Thunder Level 2   Thunder Level 3   Thunder Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Light   Level 1   Light   Level 2   Light   Level 3   Light   Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 Dark    Level 1   Dark    Level 2   Dark    Level 3   Dark    Level 4
 ===============   ===============   ===============   ===============
 FC    = 15        FC    = 20        FC    = 25        FC    = 30
 PODER = 90        PODER = 120       PODER = 155       PODER = 195

 [ Ataques Especiales ]

 ===================================== =====================================
 | Force Damage Attack               | | Heavy Attack                      |
 | Efecto: Quita FC al enemigo.      | | Efecto: Causa Sobrepeso.          |
 |===================================| |===================================|
 | FC     = 40  | Jin, Rush, Cocot   | | FC     = 40  | Miriam, Valvazan   |
 | PODER  = 100 |                    | | PODER  = 175 | Ghost 2            |
 | TURNOS = 0   |                    | | TURNOS = 3   |                    |
 ===================================== =====================================

 ===================================== =====================================
 | Bind Attack                       | | Poison Attack                     |
 | Efecto: Causa Lentidud.           | | Efecto: Causa Envenenamiento.     |
 |===================================| |===================================|
 | FC     = 40  | Bail, Tida         | | FC     = 40  | Julius, Grizeria   |
 | PODER  = 175 | Ghost 4, Specter 2 | | PODER  = 135 | Ghost 3, Vampire A |
 | TURNOS = 3   |                    | | TURNOs = 3   | Rayfa Squad,       |
 ===================================== |              | Queen Ant, Rayfa   |
                                       =====================================

 [ Ataque al 100% ]

    Cuando un personaje tiene 100FC, puede atacar a varios enemigos al mismo
 tiempo. Segun el tipo de arma que tenga, el dano repartido variara.

 Arma Rango A -   1er Monstruo - 100 % Dano
                  2do Monstruo - 75  % Dano
                  3er Monstruo - 25  % Dano

 Arma Rango B -   1er Monstruo - 100 % Dano
                  2do Monstruo - 100 % Dano
                  3er Monstruo - -----

 Arma Rango C -   1er Monstruo - 100 % Dano
                  2do Monstruo - 50  % Dano
                  3er Monstruo - 50  % Dano

 [ Ataque Union ]

    Es un ataque realizado por dos personajes. Para ejecutarlo, el personaje
 que esta siendo controlado debe tener a un aliado dentro de un Area de
 Equipo. Los FC de ambos personajes se sumaran para realizar este ataque.

    Finalizando el ataque, los FC restantes se repartiran en partes iguales,
 donde se pierde 1FC si el resto es un numero impar.

 [ Ataque Conectado ]

    Es un ataque realizado entre dos y cinco personajes. Para ejecutarlo, el
 personaje que esta siendo controlado debe tener al resto de los aliados
 dentro de su Area de Equipo, y estos solo pueden participar si son los
 personajes proximos a moverse durante el turno.

    Se trata de un ataque individual con relevos. Cuando estimes conveniente,
 pulsa (R) para relevar el puesto de atacante al siguiente aliado. Si logras
 conectar los suficientes atataques obtendras un relevo extra, quien puede
 usar hasta 150FC y ejecutar un Finishing Blow.

    Finalizando el ataque, todos los aliados participantes pierden su turno.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.2.- Burst Attack>>>                                                |
 \_________________________________________________________________________/

    Cuando un personaje conecta golpes durante un ataque, se ira llenando una
 barra en la segunda pantalla. Cuando se llena, el personaje realiza un Burst
 Attack, el cual causa un dano adicional del ataque seleccionado en ese
 momento. En un ataque individual se puede llegar hasta el Nivel 1, en un
 Ataque Union hasta el Nivel 3, y en un Ataque Conectado hasta el Nivel 6.

 Nivel 1 = Dano 150%
 Nivel 2 = Dano 180%
 Nivel 3 = Dano 210%
 Nivel 4 = Dano 240%
 Nivel 5 = Dano 270%
 Nivel 6 = Dano 300%

    Mientras vas llenando dos barras distintas, estaras llenando tambien
 una tercera barra que, al llenarse, hara que el personaje realice un Burst
 Attack combinado (no se conoce el efecto de esto).


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.3.- Hechizos>>>                                                    |
 \_________________________________________________________________________/

    Todos los hechizos tienen cuatro niveles, mientras mas alto el nivel,
 mas coste de FC tiene. A diferencia de un ataque, el personaje que es
 afectado por un hechizo no puede tratar de disminuir el dano o ganar FC.

 (M) = Objetivo multiple.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.3.1.- Elementales>>>                                               |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Blaze ]                         [ Blaze (M) ]

 ================================= =================================
 | Elemento: Fuego               | | Elemento : Fuego              |
 |-------------------------------| |-------------------------------|
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |=======|=====|=====|=====|=====| |=======|=====|=====|=====|=====|
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  | | FC    | 40  | 50  | 60  | 70  |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 | | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 |
 | RANGO | 12  | 14  | 16  | 18  | | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |
 | AREA  | 0   | 0   | 0   | 0   | | AREA  | 4   | 4   | 4   | 4   |
 |===============================| |===============================|
 | Grizeria Lv21                 | | Grizeria Lv34                 |
 | Magic Goblin, Necromancer 3   | | Vampire 2                     |
 | Vampire 2-A-C-E, Rayfa Squad, | =================================
 | Giant Sentinel, Rayfa         |
 =================================

 [ Ice Pike ]                      [ Ice Pike (M) ]

 ================================= =================================
 | Elemento: Agua                | | Elemento: Agua                |
 |-------------------------------| |-------------------------------|
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |=======|=====|=====|=====|=====| |=======|=====|=====|=====|=====|
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  | | FC    | 50  | 55  | 60  | 65  |
 | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 | | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |
 | RANGO | 12  | 12  | 12  | 12  | | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |
 | AREA  | 0   | 0   | 0   | 0   | | AREA  | 6   | 7   | 8   | 9   |
 |===============================| |===============================|
 | Julius Lv11                   | | Julius Lv22                   |
 | Magic Goblin, Ghost 2-4-6,    | =================================
 | Necromancer 6, Vampire 4-D,   |
 | Rayfa Squad, Giant Vampire,   |
 | Rayfa                         |
 =================================

 [ Aerial ]                        [ Aerial (M) ]

 ================================= =================================
 | Elemento: Viento              | | Elemento: Viento              |
 |-------------------------------| |-------------------------------|
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |=======|=====|=====|=====|=====| |=======|=====|=====|=====|=====|
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  | | FC    | 50  | 55  | 60  | 65  |
 | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 | | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |
 | RANGO | 12  | 12  | 12  | 12  | | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |
 | AREA  | 0   | 0   | 0   | 0   | | AREA  | 6   | 7   | 8   | 9   |
 |===============================| |===============================|
 | Grizeria Lv18                 | | Grizeria Lv26                 |
 | Magic Goblin, Ghost 3,        | =================================
 | Necromancer 5, Vampire C-E,   |
 | Rayfa Squad 2, Zeku Squad,    |
 | Giant Vampire, Rayfa 1-2,     |
 | Zeku                          |
 =================================

 [ Spark ]                   [ Spark (M1) ]          [ Spark (M2) ]

 =========================== ======================= =======================
 | Elemento: Trueno        | | Elemento: Trueno    | | Elemento: Trueno    |
 |-------------------------| |---------------------| |---------------------|
 |  Level  | 1 | 2 | 3 | 4 | |Level| 1 | 2 | 3 | 4 | |Level| 1 | 2 | 3 | 4 |
 |=========|===|===|===|===| |=====|===|===|===|===| |=====|===|===|===|===|
 |  FC     |30 |35 |40 |45 | |FC   |40 |45 |50 |55 | |FC   |50 |55 |60 |65 |
 |  PODER  |100|100|100|100| |PODER|100|100|100|100| |PODER|100|100|100|100|
 |  RANGO  |12 |14 |16 |18 | |RANGO|8  |8  |8  |8  | |RANGO|8  |8  |8  |8  |
 |  AREA   |0  |0  |0  |0  | |AREA |4  |5  |6  |7  | |AREA |6  |7  |8  |9  |
 |=========================| |=====================| |=====================|
 | Julius Lv11, Cocot Lv27 | | Julius Lv33         | | Cocot Lv36          |
 | Ghost 1-5, Specter 2,   | ======================= =======================
 | Necromancer 1-3-6,      |
 | Vampire 5-A-D, Rayfa 2  |
 ===========================

 [ Shine ]                         [ Shine (M) ]

 ================================= =================================
 | Elemento: Luz                 | | Elemento: Luz                 |
 |-------------------------------| |-------------------------------|
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |=======|=====|=====|=====|=====| |=======|=====|=====|=====|=====|
 | FC    | 30  | 40  | 50  | 60  | | FC    | 40  | 45  | 50  | 55  |
 | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 | | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |
 | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   | | RANGO | 8   | 10  | 12  | 14  |
 | AREA  | 0   | 0   | 0   | 0   | | AREA  | 4   | 4   | 4   | 4   |
 |===============================| |===============================|
 | Rush Lv15                     | | Rush Lv28                     |
 ================================= | Specter E                     |
                                   =================================

 [ Dark Arrow ]

 =================================
 | Elemento: Oscuro              |
 |-------------------------------|
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |=======|=====|=====|=====|=====|
 | FC    | 30  | 35  | 40  | 45  |
 | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |
 | RANGO | 12  | 14  | 16  | 18  |
 | AREA  | 0   | 0   | 0   | 0   |
 |-------------------------------|
 | Necromancer 4,                |
 | Vampire 1-3-4-6, Specter 1,   |
 | Rayfa Squad 1-2               |
 =================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.3.2.- Defensivos>>>                                                |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Heal ]                          [ Heal (M) ]

 ================================= =================================
 | Efecto: Recupera HP.          | | Efecto: Recupera HP.          |
 |-------------------------------| |-------------------------------|
 | Level | 1   | 2   | 3   | 4   | | Level | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |=======|=====|=====|=====|=====| |=======|=====|=====|=====|=====|
 | FC    | 30  | 40  | 50  | 60  | | FC    | 50  | 55  | 60  | 65  |
 | PODER | 100 | 135 | 175 | 220 | | PODER | 100 | 100 | 100 | 100 |
 | RANGO | 12  | 12  | 12  | 12  | | RANGO | 8   | 8   | 8   | 8   |
 | AREA  | 0   | 0   | 0   | 0   | | AREA  | 6   | 7   | 8   | 9   |
 |===============================| |===============================|
 | Miriam Lv4, Julius Lv42       | | Grizeria Lv18                 |
 | Necromancer 1-2-3-4-5-6,      | =================================
 | Lavinia, Lavinia Final Form   |
 =================================

 [ Boost]                             [ Toughness ]

 ==================================   ==================================
 | Efecto: +ATK y +INT.           |   | Efecto: +DEF y +MGR.           |
 |--------------------------------|   |--------------------------------|
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |   | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |========|=====|=====|=====|=====|   |========|=====|=====|=====|=====|
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |   | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |
 | PODER  | 10% | 20% | 30% | 40% |   | PODER  | 10% | 20% | 30% | 40% |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |   | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |
 | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |   | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |
 |================================|   |================================|
 | Julius Lv27                    |   | Grizeria Lv31                  |
 ==================================   ==================================

 [ Quick ]                            [ Step ]

 ==================================   ==================================
 | Efecto: +AGI.                  |   | Efecto: +MOV.                  |
 |--------------------------------|   |--------------------------------|
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |   | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |========|=====|=====|=====|=====|   |========|=====|=====|=====|=====|
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |   | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |
 | PODER  | 10% | 20% | 30% | 40% |   | PODER  | 5   | 6   | 7   | 8   |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |   | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |
 | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |   | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |
 |================================|   |================================|
 | Miriam Lv16                    |   | Julius Lv17                    |
 | Zeku 3                         |   ==================================
 ==================================

 [ Enhance ]                          [ Recovery ]

 ==================================   ==================================
 | Efecto: +30FC por turno.       |   | Efecto: Revive un Aliado.      |
 |--------------------------------|   |--------------------------------|
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |   | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |========|=====|=====|=====|=====|   |========|=====|=====|=====|=====|
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |   | FC     | 50  | 60  | 70  | 80  |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |   | PODER  | 25  | 50  | 75  | 100 |
 | TURNOS | 2   | 2   | 2   | 2   |   | RANGO  | 4   | 4   | 4   | 4   |
 |================================|   |================================|
 | Cocot Lv31                     |   | Cocot Lv41                     |
 | Lavinia Final Form             |   ==================================
 ==================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.3.3.- Ofensivos>>>                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

 [ Poison ]                           [ Bind ]

 ==================================   ==================================
 | Efecto: Causa Envenenamiento.  |   | Efecto: Causa Lentitud.        |
 |--------------------------------|   |--------------------------------|
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |   | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |========|=====|=====|=====|=====|   |========|=====|=====|=====|=====|
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |   | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |   | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |
 | TURNOS | 2   | 3   | 4   | 5   |   | TURNOS | 2   | 3   | 4   | 5   |
 |================================|   |================================|
 | Necromancer 1, Vampire 2-3-B   |   | Necromancer 1-4-5, Specter F   |
 ==================================   | Giant Specter                  |
                                      ==================================

 [ Heavy ]

 ==================================
 | Efecto: Causa Sobrepeso.       |
 |--------------------------------|
 | Level  | 1   | 2   | 3   | 4   |
 |========|=====|=====|=====|=====|
 | FC     | 30  | 40  | 50  | 60  |
 | RANGO  | 12  | 12  | 12  | 12  |
 | TURNOS | 2   | 3   | 4   | 5   |
 |================================|
 | Necromancer 2, Vampire 5       |
 ==================================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.3.4.- Exclusivo Enemigos>>>                                        |
 \_________________________________________________________________________/

 NOTA = Los siguientes hechizos no tienen un nombre, por lo que se les nombro
        de distinta manera para diferenciarlos de los hechizos ya existentes,
        usando nombres ya usados dentro de la saga Shining.

 [ Freeze (M) ]        [ Hellblast (M) ]       [ Ripsaw (M) ]

 ===================   =====================   ====================
 | Elemento: Agua  |   | Elemento: Viento  |   | Elemento: Viento |
 |-----------------|   |-------------------|   |------------------|
 |   FC      | 40  |   |    FC       | 40  |   |   FC       | 50  |
 |   PODER   | 100 |   |    PODER    | 100 |   |   PODER    | 100 |
 |   RANGO   | 8   |   |    RANGO    | 8   |   |   RANGO    | 12  |
 |   AREA    | 4   |   |    AREA     | 4   |   |   AREA     | 4   |
 |=================|   |===================|   |==================|
 | Vampire B-D     |   | Vampire B, Zeku 2 |   | Zeku 3           |
 ===================   =====================   ====================

 [ Darkness (M) ]       [ Chaos (M) ]

 ====================   ====================
 | Elemento: Oscuro |   | Elemento: Oscuro |
 |------------------|   |------------------|
 |   FC       | 40  |   |   FC       | 50  |
 |   PODER    | 100 |   |   PODER    | 100 |
 |   RANGO    | 8   |   |   RANGO    | 8   |
 |   AREA     | 4   |   |   AREA     | 6   |
 |==================|   |==================|
 | Specter F,       |   | Giant Vampire    |
 | Necromancer 4,   |   ====================
 | Vampire 1-6,     |
 | Rayfa 2          |
 ====================

 [ Laser Beam (M) ]     [ Laser Blast (M) ]

 ====================   =====================
 | Elemento: Normal |   | Elemento: Normal  |
 |------------------|   |-------------------|
 |   FC       | 60  |   |    FC       | 40  |
 |   PODER    | 100 |   |    PODER    | 100 |
 |   RANGO    | 12  |   |    RANGO    | 8   |
 |   AREA     | 6   |   |    AREA     | 4   |
 |==================|   |===================|
 | Specter A,       |   | Specter 1-2,      |
 | Laser Eye,       |   | Magic Sword,      |
 | Shell Turtle,    |   | Giant Specter,    |
 | Guard Robo       |   | Giant Magic Sword |
 ====================   =====================

 [ Machine Gun (M) ]    [ Cannon Ball ]        [ Grand Cannon (M) ]

 ====================   ====================   ====================
 | Elemento: Normal |   | Elemento: Normal |   | Elemento: Normal |
 |------------------|   |------------------|   |------------------|
 |   FC       | 40  |   |   FC       | 40  |   |   FC       | 40  |
 |   PODER    | 100 |   |   PODER    | 100 |   |   PODER    | 100 |
 |   RANGO    | 8   |   |   RANGO    | 14  |   |   RANGO    | 8   |
 |   AREA     | 4   |   |   AREA     | 0   |   |   AREA     | 4   |
 |==================|   |==================|   |==================|
 | Gob Tank MK-1-2  |   | Gob Tank         |   | Gob Tank MK-3    |
 ====================   ====================   ====================

 [ Fire Ball (M) ]       [ Dark Beam (M) ]      [ Aura (M) ]

 =====================   ====================   ========================
 | Elemento: Normal  |   | Elemento: Oscuro |   | Efecto: Recupera HP. |
 |-------------------|   |------------------|   |----------------------|
 |    FC       | 60  |   |   FC       | 60  |   |     FC         | 40  |
 |    PODER    | 100 |   |   PODER    | 100 |   |     PODER      | 100 |
 |    RANGO    | 8   |   |   RANGO    | 12  |   |     RANGO      | 8   |
 |    AREA     | 8   |   |   AREA     | 6   |   |     AREA       | 4   |
 |===================|   |==================|   |======================|
 | Wyvern, Lindworm, |   | Lavinia          |   | Vampire 1 a 6 y A-B  |
 | Giant Lindworm    |   ====================   ========================
 =====================

 [ Revive ]                   [ Summon ]

 ==========================   =========================
 | Efecto: Crea Tentacle. |   | Efecto: Crea Unknown. |
 |------------------------|   |-----------------------|
 |      FC          | 20  |   |      FC         | 20  |
 |      PODER       | 100 |   |      PODER      | 100 |
 |      RANGO       | 0   |   |      RANGO      | 0   |
 |      AREA        | 0   |   |      AREA       | 0   |
 |========================|   |=======================|
 | Lavinia                |   | Lavinia Final Form    |
 ==========================   =========================

 [ Toxic (M) ]                       [ Venom (M) ]

 =================================   =================================
 | Efecto: Causa Envenenamiento. |   | Efecto: Causa Envenenamiento. |
 |-------------------------------|   |-------------------------------|
 |          FC              | 50 |   |          FC              | 70 |
 |          AREA            | 6  |   |          AREA            | 10 |
 |          RANGO           | 8  |   |          RANGO           | 8  |
 |          TURNOS          | 2  |   |          TURNOS          | 2  |
 |===============================|   |===============================|
 | Rayfa 2                       |   | Shuhou                        |
 =================================   =================================

 [ Slow (M) ]                  [ Harden (M) ]

 ===========================   ============================
 | Efecto: Causa Lentitud. |   | Efecto: Causa Sobrepeso. |
 |-------------------------|   |--------------------------|
 |       FC           | 60 |   |       FC            | 60 |
 |       AREA         | 6  |   |       AREA          | 6  |
 |       RANGO        | 12 |   |       RANGO         | 12 |
 |       TURNOS       | 5  |   |       TURNOS        | 5  |
 |=========================|   |==========================|
 | Zeku Squad,             |   | Rayfa Squad 1            |
 | Giant Vampire           |   ============================
 ===========================

 [ Screen ]             [ Cancel (M) ]         [ Dispel (M) ]

 ====================   ====================   ====================
 | Efecto: NoForce. |   | Efecto: NoForce. |   | Efecto: NoForce. |
 |------------------|   |------------------|   |------------------|
 |   FC        | 30 |   |   FC        | 40 |   |   FC        | 50 |
 |   AREA      | 0  |   |   AREA      | 4  |   |   AREA      | 4  |
 |   RANGO     | 12 |   |   RANGO     | 8  |   |   RANGO     | 12 |
 |   TURNOS    | 1  |   |   TURNOS    | 1  |   |   TURNOS    | 1  |
 |==================|   |==================|   |==================|
 | Vampire 6 y A,   |   | Necromancer 6    |   | Giant Specter    |
 | Specter 1,       |   | Rayfa Squad 3    |   ====================
 | Rayfa Squad 1-2  |   ====================
 ====================

 [ Disable (M) ]

 ======================
 | Efecto: NoForce.   |
 |--------------------|
 |    FC         | 60 |
 |    AREA       | 6  |
 |    RANGO      | 12 |
 |    TURNOS     | 1  |
 |====================|
 | Shuhou, Amitalilly |
 ======================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.4.- MAX FORCE>>>                                                   |
 \_________________________________________________________________________/

    Es un ataque especial que tiene cada uno de tus aliados y los enemigos
 mas importantes en el juego. Solo pueden ser usados una vez por batalla,
 cuando tenga 100FC. Todos tienen un area de efecto igual a ocho.

 [ Elementales ]

 =============================================================
 |          MAX FORCE          | EJECUTOR | ELEMENTO | PODER |
 |===========================================================|
 | Vermilion Bird Flash        | Jin      |  Fuego   | 700   |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Accelerator Beat            | Tida     |  Normal  | 700   |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Koitsu wa sugoi ze!         | Rush     |  Luz     | 700   |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Shizuma MAX FORCE           | Shizuma  |  Agua    | ?350? |
 | Efecto: -50FC.                                            |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Shuhou MAX FORCE            | Shuhou   |  Fuego   | ?700? |
 | Efecto: Causa Envenenamiento.                             |
 |-----------------------------------------------------------|
 | Lavina Final Form MAX FORCE | Lavinia  | Oscuro   | ?700? |
 | Efecto: Causa un cambio de estado al azar y NoForce.      |
 =============================================================

 [ Defensivos ]

    Los efectos de estos perduran durante cinco turnos.

 =======================================================================
 |      MAX FORCE       | EJECUTOR |              EFECTO               |
 |=====================================================================|
 | Galloping            | Bail     | +10 MOV.                          |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Speed Spell          | Miriam   | +50% AGI.                         |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Active Code          | Julius   | +50% ATK/INT.                     |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Soul Breath          | Grizeria | Recupera 9999HP.                  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Mercenary Battle Art | Valvazan | +50% DEF/MGR.                     |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Gospel               | Cocot    | +20FC por turno.                  |
 |---------------------------------------------------------------------|
 | Gyaon MAX FORCE      | Gyaon    | +25% ATK/DEF/INT/MGR/AGI y +4MOV. |
 =======================================================================

 [ Ofensivos ]

 =================================================================
 |    MAX FORCE     | EJECUTOR |             EFECTO              |
 |===============================================================|
 | Rayfa MAX FORCE  |  Rayfa   | NoForce por 2 turnos.           |
 |---------------------------------------------------------------|
 | Zeku MAX FORCE   |  Zeku    | -50% DEF/MGR por 5 turnos.      |
 |---------------------------------------------------------------|
 | Longun MAX FORCE |  Longun  | -50% AGI y -6 MOV por 5 turnos. |
 =================================================================

 www.youtube.com/watch?v=HeLJKVOpYE0


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.5.- Habilidades>>>                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

    Son caracteristicas extras de algunos aliados y enemigos. Los nombres que
 aparecen a continuacion no son reales, solo especulativos.

 [ Cazatesoros ]

 El personaje puede abrir un cofre con un solo ataque.
 * Usuarios : Jin, Rush

 [ Ira ]

 Cuando el HP del personaje esta en rojo, aumenta su Area de Ataque en 4.
 * Usuarios : Rush

 [ Drenar ]

 El personaje recupera el 10% del dano causado por un ataque.
 * Usuarios : Grizeria

 [ Bendicion ]

 El personaje recupera el 5% de su HP total al inicio de cada turno.
 * Usuarios : Cocot

 [ Volar ]

 El personaje puede moverse libremente por sobre los obstaculos.
 * Usuarios : Cocot
              Sentinel, Ghost, Specter, Necromancer, Vampire, Magic Sword,
              Guard Robo, Zeku Guard, Wyvern, Lindworm, Giant Specter,
              Giant Sentinel, Giant Magic Sword, Giant Vampire,
              Giant Lindworm, Zeku, Lavinia Final Form

 [ Soporte ]

 El personaje no gana FC por turno. Gana +30FC por turno por cada "Goblin" a
 bordo. Sube DEF, MGR y +1 MOV por cada "Goblin" a bordo. Sube +10 MOV extra
 si hay al menos un "Goblin" a bordo. Si el personaje recibe un Burst Attack,
 un "Goblin" saldra: primero salen los Ax Goblin, luego los Stoning Goblin, y
 finalmente los Magic Goblin.
 * Usuarios : Gob Tank MK-1, Gob Tank MK-2, Gob Tank MK-3

 [ Absorcion ]

 El personaje gana +15FC por cada ataque que recibe.
 * Usuarios : Giant Lindworm

 [ Extremidad ]

 El personaje gana +20FC por turno en vez de +30. Gana +20FC por turno por
 cada "Tentacle" aliado.
 * Usuarios : Lavinia

 [ Oscuridad ]

 El personaje gana +10FC por cada ataque que recibe. Roba 5FC al inicio de
 cada turno a cada enemigo y aliado dentro de su Area de Ataque.
 * Usuarios : Lavinia Final Form


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<7.- Modo Historia>>>                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

    Las tierras estan bajo las ordenes del gran imperio de Zairon. En las
 fronteras, existe una zona prohibida conocida como el Valle de la Muerte.

    Los ingenieros del imperio descubren algo dentro de las ruinas que se
 dice que pertenecio a la civilizacion antigua. Se trata de una especie de
 muneca tamano real de una joven atrapada en unos cristales, llamada por
 ahora como una "Unidad Central". Shuhou se maravilla por su parecido a una
 humana real.

    De un momento a otro, ella abre los ojos.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<7.1.- Capitulo 1: Las que despertaron>>>                             |
 \_________________________________________________________________________/

    Jin y Bail investigan unas ruinas. Luego de sobrevivir a un terremoto,
 Jin encuentra a una mujer que se encuentra dormida dentro de un ataud. De
 pronto, unos monstruos aracnidos los atacan.

 [ Batalla #1: Frente al ataud ]

 J = Jin.        T = Tida.       G = Grizeria.
 B = Bail.       U = Julius.     V = Valvazan.
 M = Miriam.     R = Rush.       C = Cocot.
 X           = Obstaculo donde no se puede pasar.
 O           = Hoyo. Solo voladores pueden pasar.
 1, 2, 3,... = Cofres repartidos en el mapa.
 < Premios > = Premios por salir victorioso.

    La condicion de victoria en todas las batallas de este modo de juego es
 derrotar a todos los enemigos en el mapa. La condicion de derrota en todas
 las batallas incluye que todos los Aliados sean derrotados. Jin siempre debe
 participar en cada una de las batallas.

 ===============================
 |XXXX                 O   XXXX| N = Nether Antz 1 x4
 |XXXX                     XXXX|
 |XXXXXX  N           N        | < Premios > EXP = 80
 |XXXX        N   N            |             $   = 600
 |                             |             Vulnerary x2
 |          O                  |
 |                           XX| Bail debe participar.
 |                         XXXX|
 |                       XXXXXX| En el primer turno aparecera el tutorial de
 |                             | como moverse y terminar el turno.
 |                             | En el segundo turno aparecera el tutorial de
 |                             | como elegir al enemigo y atacarlo.
 |                             | Al atacar aparecera el tutorial de como
 |XXXX                     XXXX| golpear al enemigo y como defenderse.
 |XXXX        J   B      XXXXXX|
 ===============================

    Jin y Bail deciden como llevarse el ataud para vender a un buen precio,
 pero Bail lo patea accidentalmente, lo que hace abrirlo. Jin investiga la
 respiracion y presion sanguinea de la mujer dentro, cuando de pronto ella
 despierta por su propia cuenta.

    Ella se presenta con su numero de serie AL-FiN-078-39216, aunque tambien
 la pueden llamar simplemente Alfin. Ella los dirige por una puerta que los
 lleva a una aeronave llamada FS-317a, la enciende y parte vuelo. Aparace la
 animacion del Opening del juego.

              !!!!! www.youtube.com/watch?v=BCJNCo-80R0 !!!!!

    Mientras tanto, Rush se recupera tras el terremoto en otra parte de las
 ruinas. Por un agujero en el techo ve la aeronave volando. Pipin le cuenta
 que quien esta ahi es Jin, quien persiguio a Rush hasta estas ruinas. Pipin
 le ofrece volar en su aeronave bajo una condicion que Rush no quiere oir y
 acepta sin dudarlo.

    Jin se encuentra muy emocionado tras el despegue. Le preguntan a Alfin su
 edad, quien responde 2984 anos desde que fue construida, o 38 minutos desde
 que la despertaron.

    Tras conocer el miedo de Bail por las alturas, un error ocurre en el
 sistema de la aeronave, estrellando. Alfin explica que se debe a especie de
 incompatibilidad del sistema. Al no poder volver a volar, Jin le resta valor
 comercial a la aeronave, mas Alfin pide colaboracion para poder encender
 todas las funciones de la aeronave buscando los Chips de Codificacion.

 * Se han habilitado Puente, Cuarto Central y Salon.

 { Nuevo en Venta } Vulnerary      : $400
                    Restorative    : $1000
                    Leather Jacket : $400

          [ M ] = Mision prinicipal     [ S ] = Mision secundaria

 [ M ] Cueva Goblin

    Jin y Bail notan un extrano olor que indica la presencia de unos goblins.
 Pensando que ellos no tendrian nada de valor, regresan a la aeronave.

 [ M ] Aeronave

    Alfin detecta la ubicacion del chip de codificacion que se encuentra
 dentro de la cueva de los goblins. Al llegar ahi, Jin y Bail no tienen mas
 alternativa que luchar contra ellos.

 [ Batalla #2: Chip de codificacion ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| U = Club Goblin 1    x3
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| S = Stoning Goblin 1 x2
 |XXXX      1       2          |
 |            S   S            | 1 = 4HP - Hunter Scale
 |          U   U   U          | 2 = 5HP - Vulnerary
 |                             |
 |                             | < Premios > EXP = 160
 |                             |             $   = 1000
 |                             |             Vulnerary
 |                             |             Restorative
 |                             |
 |                             | Bail debe participar.
 |                             |
 |            J   B            | En el primer turno aparecera el tutorial de
 |                             | como realizar un Ataque Union.
 ===============================

    Jin obliga a los goblin a que entreguen su tesoro a pesar de que estaban
 negando. De regreso en la aeronave, Jin le entrega a Alfin el chip de
 codificacion. Alfin lo instala.

    Jin ordena a Alfin a volar hacia Grakt, lugar donde los cazadores de
 tesoros venden sus objetos. Alfin no contenta con la idea obedece.

    Mientras tanto, Pipin lleva a Rush al puente de la aeronave FS-317b. Tras
 unas preparaciones, la aeronave se enciende y emprende vuelo.

 > Narradora : Con la gran oportunidad de tener una aeronave en sus manos,
               Jin y Bail se dirigen a la ciudad del comercio para venderla.
               Durante el aparentemente propicio viaje, vuelven a estrellarse
               por accidente. ?Podran salir del bosque en el cual se
               encuentran, el cual ninguna persona ha pisado jamas? En las
               profundidades de lo verde nace un nuevo encuentro.

    Miriam ve una ave gigante sobrevolando el bosque, exclamando que le
 gustaria mucho poder volar en uno de ellos.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<7.2.- Ceremonia en el gran bosque>>>                                 |
 \_________________________________________________________________________/

    Jin esta impactado por la vista hacia el bosque. Alfin detecta que la
 ubicacion del segundo chip de codificacion esta muy cerca, pero un nuevo
 error en el sistema los hace colisionar. Aunque estan decididos a buscar el
 chip, no saben precisamente donde buscarlo.

 * Se ha habilitado Cuarto de Batalla.
 * Puedes ir a la Batalla Libre #1.

 { Nuevo en Venta } N. Supplement : $300 ||| Hunter Scale       : $900
                    Antidote      : $200 ||| Elven Cloth        : $600
                    Antislow      : $200 ||| Attack Ankh        : $2000
                    Antimudle     : $200 ||| Intelligent Symbol : $2000

 [ M ] Bosque Elfico

    Jin y Bail se impresionan por la aldea que encontraron en el bosque. Mas
 adelante se encuentran con Miriam, una elfa habitante de la aldea. Ella los
 lleva a una cueva donde les pregunta si le pueden dar una mano en su
 ceremonia para ser una adulta, la cual consiste en obtener un objeto en
 particular dentro.

 [ S ] Villa Elfica Fanza

    Jin y Bail siguen visitando la aldea fascinados, pero Miriam los apura
 para dirigirse a la cueva donde se realizara su ceremonia.

 [ M ] Ruinas Elficas

    Bail pregunta si las bestias a vencer son peligrosas, mas Miriam dice que
 no. De la nada, aparece un lobo monstruoso gigante. Bail se burla de el pero
 recibe un golpe como respuesta. Miriam cree que es por haber perdido tantas
 veces que el lobo ha enfurecido. Miriam se une al equipo.

 [ Batalla #3: Ceremonia a la adultez (ayuda) ]

 =============================== W = Werewolf 1  x3
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| A = Gray Wolf 1 x2
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| G = Giant Gray Wolf
 |X                      X     |
 |      2                1     | 1 = 4HP - Restorative
 |              G              | 2 = 5HP - Elven Cloth
 |           W     W           |
 |        A           A        | < Premios > EXP = 260
 |              W              |             $   = 1600
 |                             |             Hunter Scale
 |  OOOOOOOOOO     OOOOOOOOOO  |             N. Supplement
 |                             |
 |                             | Miriam debe participar.
 |                            X|
 |            B J M            | En el primer turno aparecera el tutorial de
 |                             | como realizar un Ataque Conectado.
 ===============================

    Miriam se dirige hacia donde esta el chip de codificacion para terminar
 con su ceremonia. Los tres vuelven a la aldea Fanza.

    Miriam demuestra al anciano de la aldea que completo la ceremonia, donde
 el la proclama como toda una adulta. Jin se ofrece para devolver el chip a
 las ruinas aunque su intencion es quedarse con ella. Miriam decide viajar
 junto a Jin y a Bail.

 [ S ] Villa Elfica Fanza.

    Jin pregunta que es lo que mas producen en la aldea. Miriam responde que
 son los bocadillos de pez Palpal, de pez Hemorege, y de pez Tonranaka.

 [ S ] Ruinas Elficas

    Miriam deja el chip de codificacion en su lugar. Jin le dice que mire
 hacia otro lado, toma el chip, y lo reemplaza por una figura que fue tomada
 en la cueva de los goblin.

 [ M ] Aeronave

    Jin entrega el chip a Alfin y ella lo instala. Cuando Miriam se presenta
 a Alfin, una extrana persona grita para que todos salgan de la aeronave.

    Gyaon se presenta como el comandante militar de la frontera. Jin, Bail y
 Miriam tratan de pronunciar su nombre correctamente en tono de broma. Gyaon
 pretende expropiar la aeronave en nombre del imperio.

 [ Batalla #4: Comandante de la frontera Gyaon ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX         | D = Orc 1 x2
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX1        | E = Orc 2 x2
 |XXXXXXXXXXXXXX               | F = Orc 3 x2
 |XXXXXXXXXXXXX      D   Y     | Y = Gyaon (1°)
 |   XXXXXXXXX   E       D     |
 |           F       F         | 1 = 6HP - Copper Guard
 |               E        XXXXX|
 |                        XXXXX| < Premios > EXP = 380
 |  B                     XXXXX|             $   = 2400
 |                        XXXXX|             Rubber Vest
 |     J                  XXXXX|             Antidote
 |                        XXXXX|             N. Supplement x2
 |        M           XXXXXXXXX|
 |                    XXXXXXXXX|
 |                    XXXXXXXXX|
 ===============================

    Gyaon se retira prometiendo que se vengara. Alfin les pide que aborden ya
 que la aeronave esta lista para despegar.

    Mientras tanto, Rush y Pipin vigilan a Jin y compania, quienes ya han
 despegado en direccion a Grakt.

 > Narradora : Con la adicion de la nina elfa Miriam de companera, vuelven a
               poner sus ojos en la ciudad del comercio. Al llegar, Jin y los
               demas se encontraran con un desafortunado destino. ?Que futuro
               les tejera el hilo del destino tan pronto los junte? La
               sinceridad despertara ante todo con una calida pasion en el
               corazon de una solitaria guerrera.

    Tida habla con una persona mientras entrena acerca de un acuerdo de una
 conversacion que tuvieron previamente. Ella lo rechaza.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<7.3.- Gladiadora solitaria>>>                                        |
 \_________________________________________________________________________/

    Alfin avisa la llegada a Grakt. Jin se emociona pero Alfin avisa sobre un
 tercer chip de codificacion para no vender un producto incompleto. La senal
 viene de la ciudad. Un nuevo error en el sistema los hace colisionar.
 Deciden dividirse en dos grupos para buscar el chip.

    Jin se dirige a un vendedor que tiene el chip, pero lo vende a un precio
 muy alto. Es entonces cuando aparece una joven encapuchada para hacerle una
 peticion a Jin, que le compre un bocadillo de pescado ya que ella siente
 inseguridad al ser de la raza Demonio. Mientras Bail se lamenta de que no le
 dejaron ir por mujeres, Jin le lleva el bocadillo a la joven, quien se
 presenta como Grizeria. Jin vuelve con los demas.

 * Se ha habilitado la venta de Equipamiento.
 * Las armas pueden subir a "Rank 2".
 * Puedes ir a la Batalla Libre #2.

 { Nuevo en Venta } Copper Guard : $1700
                    Rubber Vest  : $1200

 [ S ] Grakt

    Alfin comenta que desde antes de su produccion esta ciudad ya funcionaba
 como un centro comercial.

 [ M ] Grakt

    Deciden ir al coliseo a dar vistazos a los combates y reunir informacion.
 En la zona de apuestas, Jin le pide a Miriam que use su oido superior para
 obtener informacion sobre los combatientes.

    Se escucha a dos personas arreglando el proximo combate, cambiando su
 formato para que Tida pierda irremediablemente. Jin decide apostar en contra
 de Tida, pero ella aparece frente a el. Ella comenta que si pierde perdera
 su vida, por lo que Jin ahora decide ayudarla en la arena, y le ordena a
 Alfin que apuesta todo a favor de Tida.

    Miriam saluda alegremente al publico y el publico le responde. Aparece el
 rival de Tida, un gladiador junto a orcos y lobos que ha domado.

 [ Batalla #5: Gladiadora Tida ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX| D = Orc 4       x3
 |XXXXXX                 XXXXXX| W = Werewolf 2  x2
 |XX            I            XX| A = Gray Wolf 2 x2
 |           A     A           | I = Gladiator
 |       W             W       | T = Tida
 |          D       D          | 
 |              D              | < Premios > EXP = 520
 |                             |             $   = 3100
 |                             |             Muscle Bandana
 |                             |             N. Supplement
 |                             |             Restorative
 |                             |
 |             T J             | * Condicion de Derrota:
 |          B       M          | Tida es derrotada.
 |                             |
 =============================== Tida es un NPC.

    Jin vuelve con Alfin para ver cuanto gano con la apuesta. Alfin le
 muestra que gano poco ya que Tida es la campeona indiscutible. Le comenta a
 Tida lo que queria comprar con el dinero de la apuesta.

    El vendedor decide entregar a Jin el chip gratis al verlo junto a Tida.
 Cuando se retiran, Julius le pregunta al vendedor si aun tiene el objeto que
 que le mostro el otro dia, el mismo que se llevo Jin recien.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #3.

 [ S ] Grakt

    Bail lamenta que se fueran sin poder tener una cita con alguna mujer.
 Alfin comenta que Bail debe estar en la epoca en celo.

 [ M ] Zona de Aterrizaje

    Julius los persigue hasta la aeronave. Julius se impresiona al ver que se
 trataba de la misma aeronave que aparece en libros antiguos, mientras Jin
 habla sobre la joven demonio.

    Alfin recibe un aviso de la aeronave sobre gente alrededor. Miriam logra
 descubrir a Julius gracias a su oido. Cuando iba a presentarse, Julius es
 interrumpido por Gyaon, mas Jin y los demas no lo recuerdan. Gyaon viene
 acompanado de los mercenarios Black Horn que fueron contratados.

 [ Batalla #6: Mercenario Valvazan (Parte 1) ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXX    XXXXXXXXX| K = Skeleton 1  x4
 |XXXXXXXXXXXXXXX     XXXXXXXXX| E = Mercenary 1 x4
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX| Y = Gyaon (2°)
 |XXXXXXXXXXX           XXXXXXX| V = Valvazan (1°)
 |XXXXXXXXXX        K     XXXXX| U = Julius
 |                    E   E    |
 |   B              K          | Julius es un NPC.
 |              X       V   Y  |
 |     J            K          | La batalla se suspende al cuarto turno.
 |                    E   E    |
 |   M              K          |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |     U              X        |
 ===============================

    Tida aparece para ayudar a Jin, "accidentalmente" entrenaba alrededor. La
 batalla se reanuda con los personajes en sus posiciones iniciales. Los
 enemigos derrotados anteriormente, salvo por Valvazan y Gyaon, no aparecen.

 [ Batalla #6: Mercenario Valvazan (Parte 2) ]

 =============================== K = Skeleton 1  x4
 |XXXXXXXXXXXXXXXX    XXXXXXXXX| E = Mercenary 1 x4
 |XXXXXXXXXXXXXXX     XXXXXXXXX| Y = Gyaon (2°)
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX| V = Valvazan (1°)
 |XXXXXXXXXXX           XXXXXXX| U = Julius
 |XXXXXXXXXX        K     XXXXX|
 |                    E   E    | < Premios > EXP = 800
 |   B              K          |             $   = 3800
 |              X       V   Y  |             Assist Bangle
 |     J            K          |             Amulet of Wind
 |     T              E   E    |             Antislow
 |                  K          |             Antimuddle
 |   M                         |
 |                             | Tida debe participar. Julius es un NPC.
 |                             |
 |     U              X        | La experienca y Mithril total se suman de
 =============================== ambas batallas.

    Valvazan acepta su derrota y se retira. Tida comenta que en el coliseo ya
 no hay apuestas, ya que siempre vence y no hay ganancias. Jin le pide que
 los acompane y ella acepta.

    Alfin instala el tercer chip de codificacion. Sin saber a donde ir, Alfin
 sugiere ir al Cementerio de Dragones, del cual no hay informacion, aunque
 Julius comenta algo pero Alfin lo niega ya que es el lugar donde se reparan
 los cascos de las aeronaves, donde hay un resto de casco con forma de
 dragon, de ahi el origen del nombre del lugar.

    Mientras tanto, Rush gana su quinto combate consecutivo en el coliseo. El
 vendedor se siente aliviado tras regalar el chip ya que Rush le esta
 haciendo ganar en las apuestas. Mientras Rush gana su sexto combate, Pipin
 recibe la senal de su aeronave que la aeronave de Jin se dirige al lugar
 planeado.

    Shuhou tiene un momento amoroso con Lavinia en el castillo del imperio de
 Zairon. Longun interrumpe para cuestionar la excavacion hecha por Shuhou en
 las ruinas. Shuhou no cambia de idea. Lavinia planea que Shuhou sea el "rey
 del mundo".

    Longun habla con Rayfa y Zeku en las afueras del castillo sobre la
 situacion. Shuhou cambio completamente tras la llegada de Lavinia.

    Mientras tanto, Shizuma tiene una cita con su prometida Sayaka. Ambos
 recuerdan sus dias en el pasado cuando se juntaban con Jin.

 > Narradora : Con Julius y Tida como nuevos companeros, la aeronave emprende
               vuelo hacia el Cementerio de Dragones. Sin embargo, otra
               aeronave no identificada aparece obstruyendo el paso. ?Es una
               coincidencia? ?Es parte del inevitable destino? ?O es algo
               completamente deliberado? Dos espiritus apasionados chocan
               despertando un nuevo poder.

    Julius pregunta a Miriam sobre la raza de los elfos, pero solo obtiene
 respuestas sobre bocadillos de pescado. Miriam malinterpreta el interes de
 Julius por los elfos, cree que esta interesado en ella, y que debe actuar
 como adulta que es. Julius se une al equipo.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<7.4.- Torbellino ardiente>>>                                         |
 \_________________________________________________________________________/

    Alfin avisa que estan por llegar al Cementerio de Dragones, pero detecta
 la presencia de otra aeronave la cual llama "hermana" a esta.

    Reciben una llamada. Rush se burla de Jin mientras lo adelanta. Jin
 ordena alcanzarlo pero no tienen exito, por lo que opta por chocarlo. Rush
 lo impacta de vuelta. Pipin y Alfin se comunican y llegan a un acuerdo.
 Tienen un aterrizaje de emergencia.

    Miriam y Julius quedan inconscientes. Jin y Rush tienen una discusion por
 lo ocurrido, mas Jin se retira porque tiene otros asuntos. Rush lo intenta
 detener, pero es frenado por Pipin.

    Jin pregunta donde estan los tesoros a Alfin, pero ella responde que
 hablo sobre ellos. Le dice que vaya a las profundidades de las ruinas a
 activar cierto sistema.

 * Se ha habilitado la compra de mejoras para los trajes de Alfin.
 * Las armas pueden subir a "Rank 3".
 * Puedes ir a la Batalla Libre #4.

 { Nuevo en Venta } Wonder Drug    : $1200 ||| Fire Ornament     : $2000
                    Fairy Powder   : $1000 ||| Water Ornament    : $2000
                    Force Ampoule  : $1000 ||| Wind Ornament     : $2000
                    Steel Mail     : $2600 ||| Thunder Ornament  : $2000
                    Moon Doublet   : $1900 ||| Magic Circuit (F) : $5000
                    Muscle Bandana : $4000 ||| Magic Circuit (I) : $5000
                    Wise Scarf     : $4000 ||| Magic Circuit (W) : $5000
                                               Magic Circuit (T) : $5000

 [ S ] Afueras del Cementerio de Dragones

    Mientras buscan la entrada a las ruinas, Miriam encuentra una lagartija.
 Jin se enoja con ella por estar pensando en comida, pero el resto la
 defiende para que cocine algo con ella.

 [ M ] Afueras del Cementerio de Dragones

    Siguen buscando la entrada hasta que Miriam encuentra un boton y lo
 presiona. Miriam sigue sentida por las palabras de Jin cuando se activa una
 alarma. Aparecen unos protectores del lugar. Tida dice no sentir ninguna
 presencia en ellos, por lo que creen que no se tratan de seres vivos.

 [ Batalla #7: Guardianes de las ruinas ]

 ===============================
 |      X            O  XXX    | S = Sentinel 1 x5
 |         S E H            2  | E = Sentinel 2 x5
 |               E             | H = Ghost 1    x5
 |                 S           |
 |          O                  | 1 = 4HP - Fairy Powder
 |  B                    H     | 2 = 7HP - Moon Doublet
 | T                       S   |
 |   J                      H  | < Premios > EXP = 800
 | U     XX                E   |             $   = 4500
 |  M    XX              H     |             Sorcery Band
 |      X                      |             Amulet of Fire
 |       O         E           |
 |               S             |
 |         E S H  O  XXXX      |
 |                1  XXXX      |
 ===============================

    Miriam encuentra otra puerta para seguir avanzando. Luego, encuentra otro
 boton pero Jin lo presiona primero, ocasionando un temblor por lo que
 deciden retirarse. Rush, en otra parte de las ruinas, tambien siente el
 temblor y huye. Alfin y Pipin creen que las preparaciones estan listas.

    Ambas aeronaves fueron afectadas por el temblor. Rush culpa a Jin de lo
 ocurrido, volviendo a discutir, pero Bail los detiene para preguntarle a
 Alfin. Ella explica que comenzo el proceso de reparacion, hay que esperar a
 termine todo.

 [ S ] Afueras del Cementerio de Dragones

    Jin y Rush estan aburridos y no saben que hacer en el tiempo libre.

 [ M ] Aeronave

    Miriam le recuerda a Jin que tiene cuentas pendientes con Rush. Jin baja
 rapidamente pero los otros tratan de detenerlo. Gyaon vuelve a aparecer,
 pero es ignorado. Gyaon trajo consigo unos canones para atacar a las
 aeronaves, por lo que Rush se decide por ayudar en la situacion.

 [ Batalla #8: Gyaon ataca de nuevo ]

 =============================== A = Ogre 1      x5
 |XXXXXXXXXXXX  XXXXXX  XXXXXXX| L = Laser Eye 1 x5
 |XXXXXXX     1   XXX    XXXXXX| E = Mercenary 2 x4
 |XXX                 A  XXXXXX| Y = Gyaon (3°)
 |                        XXXXX| V = Valvazan (2°)
 |  T          A  L          XX| R = Rush
 |    B          X   E E  L    |
 |      R        X             | 1 = 4HP - Element Barrier
 |               X    V A  Y   | 2 = 6HP - Quick Band
 |      J        X             |
 |    M          X   E E  L    | < Premios > EXP = 1020
 |  U          A  L            |             $   = 5900
 |                             |             Wise Scarf
 |                    A        |             Antidote
 |          XXX             2  |             Antislow
 |      X   XXx              XX|             Antimuddle
 ===============================
                                 Rush es un NPC.

    Gyaon se retira nuevamente. Tida cree haber visto a Valvazan antes. Alfin
 y Pipin comunican que las reparaciones han terminado. Ambas aeronaves
 emprenden vuelo.

    Sin que Jin ni Rush se enteren, Alfin y Pipin logran una precision en el
 vuelo de cada uno e inician el proceso de fusion. Aparece una animacion
 donde se ve a ambas aeronaves fusionarse.

    Un cuarto chip de codificacion se instala. Jin y Rush estan confundidos.
 Alfin explica que esta es la forma original de la aeronave, ambas fueron
 construidas separadas. Explica que necesitan mas chips, y detectan la senal
 de uno en la ciudad de demonios, Dhruva. Rush se une al equipo.

    Mientras tanto, Longun recibe un reporte sobre algunas desapariciones. Se
 cree que se debe a Lavinia, ya que comenzaron justo cuando ella empezo a
 entrar a las profundidades de las ruinas. Longun y Shizuma se lo reportan a
 Shuhou.

    Lavinia le habla a alguien acerca de como ha utilizado las almas de las
 personas desaparecidas dentro de las ruinas, lo que hara que surja otra
 aeronave. Su objetivo es convertir el mundo en la nada misma, acabando con
 3.000 anos de maldicion.

    Mientras tanto, en un lugar muy lejano, Cocot es mandado a vigilar a Jin.
 En caso de que el pueda destruir el mundo, debe ser sentenciado a muerte a
 manos de la misma Cocot.

 > Narradora : Con el objetivo de conseguir mas energia para la aeronave, Jin
               y los demas ponen sus ojos en Dhruva, capital de los demonios.
               Sin embargo, no sera facil, tendran que usar todo su ingenio.
               ?Sera la hermosa diosa que aparecera en su camino quien los
               salve del premeditado final? Ahora, en una tibia noche en la
               tierra de los demonios, se abre la cortina.

    Grizeria vuelve a su pueblo, mas no quiere ver a su padre porque no le
 trajo un recuerdo. Una aeronave sobrevuela el lugar.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<7.5.- Doncella demonio>>>                                            |
 \_________________________________________________________________________/

    Aterrizan a un kilometro de Dhruva, el resto del camino lo hacen a pie.
 Bail se mantiene a la defensiva ya que los demonios son descendientes de
 Void, quienes trataron una vez de invadir el mundo, pero Julius indica que
 no hay pruebas de ello, que incluso ocurre lo mismo con la raza de elfos
 oscuros. Menciona ademas que los elfos dicen ser descendientes de los
 Shining Force.

    El guardia de la entrada no los deja pasar, esta prohibido a cualquiera
 que no sea demonio.

    Aburridos sin saber como entrar, mientras tocan el punto sensible de Tida
 en su cola, aparece Grizeria. Les indicara un camino secreto siempre y
 cuando Jin se acuerde de como se llama.

 * Se han habilitado los cuartos de Centro Medico y Biblioteca.
 * Se ha habilitado la compra de los trajes Luce y Umbrio.
 * Puedes ir a la Batalla Libre #5.

 { Nuevo en Venta } Metal Cuirass : $3600
                    Magic Robe    : $2800

 [ M ] Dhruva

    Grizeria les muestra el camino secreto. El tunel es muy oscuro, pero para
 los demonios, ademas de Miriam y Tida, no hay problema alguno.

    Grizeria explica que deben hablar con el lider si quieren obtener el chip
 de codificacion que se encuentra en el palacio. Miriam se va de compras
 junto a Julius y Tida, mientras Rush se va por cuenta propia. Grizeria logra
 arreglar una reunion entre Jin, Bail y el lider de Dhruva.

    Jin le explica la situacion al lider, pero este se niega ya que ellos ya
 se habian puesto de acuerdo con el imperio para entregarselo. Jin y Bail se
 retiran. El lider se siente disgusto porque no hijo no dio su cara cuando
 volvio.

    Jin planea robar el chip en la noche. Grizeria le contara donde puede
 estar lo que estan buscando en el Sabonan Tea de la calle Crocoli. Mientras
 tanto, Bail va en busca de Miriam y los demas.

    Jin, Rush y Julius no aguantan el sueno por la hora que es, Bail hace
 referencia a lo debiles que son los humanos. Para sorpresa de Grizeria,
 fueron encontrados por los guardias aun cuando no es tiempo de patrullaje.
 No les queda otra opcion mas que luchar, Jin y Rush se emocionan.

 [ Batalla #9: Robo ]

 ===============================
 |OOOOOOOOO                    | D = Dhruva Guard (Swordman) x5
 |OOOOOOO       A          2   | H = Dhruva Guard (Archer)   x5
 |OOOO       S     S           | S = Ghost 2                 x4
 |OO                           | A = Giant Specter
 |O        H         D     OOOO| G = Grizeria
 |          OOOOOOOOO       OOO|
 |    D  D  OOOOOOOOOOOH  D  OO| 1 = 7HP - Wonder Drug
 |1    S    OOOOOOOOO    S    O| 2 = 9HP - Step Shoes
 |    H  D  OOOOOOOOO  H  H    |
 |OO        OOOOOOOOO          | < Premios > EXP = 3200
 |OOOO      OOOOOOOOO          |             $   = 8750
 |OO       OO     OO           |             Quick Band
 |O            J G             |             Amulet of Water
 |         B         T         |
 |           U     M  OOO    OO| Grizeria es un NPC.
 ===============================

    Llegan los refuerzos del palacio. Aparece el lider, Grizeria revela ser
 hija de el. El pregunta si Jin es su pareja.

    El lider decide pasarle a ellos el chip de codificacion tras escuchar la
 situacion. Tambien les deja el cuidado de su hija hasta la proxima vez. El
 le mentira al imperio diciendo que fueron asaltados por la noche.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #6.

 [ S ] Bosque de Dhruva

    Miriam encuentra un manantial. Ella no duda en desnudarse para ir a
 banarse debido a su inmadurez. Tida y Grizeria tambien van.

 [ M ] Bosque de Dhruva

    Obligan a Bail a cargar con todo mientras Miriam lo trata de alentar.
 Tida siente que los persiguen, y no se trata de demonios segun su olfato.

    Miriam se da cuenta que quien los perseguia es una elfa, aunque una elfa
 oscura corrige Julius. Ella se identifica como Rayfa, una de los cuatro
 generales del imperio. Viene por lo que el lider de Dhruva les iba a
 entregar. Jin solo compara el tamano de bustos entre ella y los de Grizeria.
 El excesivo coqueteo entre ambos pone celosa a Rayfa y enfurece.

 [ Batalla #10: Rayfa ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX| S = Skeleton 4     x4
 |XX  2         A        XXXXXX| K = Skeleton 5     x2
 |          F       F      XXXX| H = Shell Turtle 1 x3
 |      F       F       F      | F = Rayfa Squad 1  x5
 |         H OOOOOOO H       1 | A = Rayfa (1°)
 |             XH              |
 |XX          K   K            | 1 = 6HP - Element Barrier
 |XX  S   S           S   S    | 2 = 6HP - Quick Ring
 |                             |
 |        OO           X       | < Premios > EXP = 1600
 |       XX          OOOOOO    |             $   = 8200
 |      OO              XX     |             Marshall Mask
 |              J              |             Amulet of Thunder
 |XX        B       M        XX|             Wonder Drug
 |XXXXXX      T   U        XXXX|             Force Ampoule
 ===============================

    Rayfa se retira, pero promete volver pronto. Jin se pregunta si ella era
 una version adulta y bella de Miriam, lo que la hace enojar.

    Grizeria se presenta ante Alfin y Pipin, entregando el chip. Alfin lo
 instala. Alfin pregunta sobre el proximo destino, lo que Jin responde hacia
 la ciudad del comercio maritimo Koragu, aun queriendo vender la aeronave.

    Mientras tanto, Sayaka va donde su padre Oushin tras estar con Shizuma,
 que se recupera de comer lo que ella le cocino. Ambos recuerdan a Jin, quien
 es muy diferente a Shizuma. Oushin comenta que no hay que preocuparse por
 el, menos aun si esta junto al centauro de la familia Grustone. Oushin fue
 invitado a un festin en Koragu donde Sayaka le hara compania.

 > Narradora : En el camino hacia la ciudad del comercio maritimo Koragu, Jin
               tendra una reunion con Sayaka. ?Se tratara de algo que va a
               cambiar el destino? ?O solo es un momento de placer? Una
               cobarde trampa desanima a Jin. Los engranajes del destino se
               han puesto en movimiento. ?Hacia donde los llevara?

    Bail le menciona a Jin que escucho que Shizuma tambien abandono la aldea,
 dejando a Sayaka sola.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<7.6.- Fiesta de encuentro>>>                                         |
 \_________________________________________________________________________/

    Aterrizan sin problemas en la costa. Jin decide dar un paseo solo. Bail,
 Miriam y Alfin deciden acompanarlo.

 * Habilitado espacio extra para equipar mejoras para los trajes de Alfin.
 * Las armas pueden subir a "Rank 4".
 * Puedes ir a la Batalla Libre #7.

 { Nuevo en Venta } Healing Water : $3000 ||| Force Belt        : $30000
                    Angel Wing    : $3000 ||| Magic Circuit (L) : $10000
                    Force Bottle  : $2500 ||| Magic Circuit (D) : $10000
                    Knight Armor  : $4700 ||| Magic Circuit (H) : $15000
                    Saint Cloak   : $4000 ||| Magic Circuit (P) : $15000
                    Marshall Mask : $6000 ||| Magic Circuit (B) : $15000
                    Scholar Glass : $6000 ||| Magic Circuit (V) : $15000
                    Step Shoes    : $6000

 [ M ] Koragu

    Bail siente que es un buen lugar para salir con una bella mujer. Miriam
 le pregunta por su tipo de mujer, y responde las que son bellas y jovenes
 con excepcion de las elfas. Miriam le quiere presentar a su hermana que se
 hizo adulta tres anos atras, pero Bail se niega solo por ser su familiar.

    Unos vigilantes llegan a arrestarlos ya que son buscados por el imperio.
 No ejercen resistencia ya que Alfin dijo tener un plan.

    Pipin recibe el mensaje de Alfin, por lo que avisa a Rush y a los demas.
 Pipin les entrega un mapa indicando donde se encuentran capturados. Grizeria
 desconfia de Rush, pero Tida le dice que no hay nada que temer gracias a la
 habilidad con su espada. Rush siente que es su momento de brillar.

    Mientras Julius se cuestione el como supo Pipin donde estaban capturados,
 Rush grita para que los liberen. Los vigilantes preguntan si ellos son
 conocidos, lo que Rush responde con un contundente "Si". Estan obligados a
 luchar contra los vigilantes.

 [ Batalla #11: Rescate ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| K = Koragu Vigilante (Swordman) 1 x3
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| A = Koragu Vigilante (Swordman) 2 x4
 |XXXXXXXX      K      XXXXXXXX| I = Koragu Vigilante (Archer) 1   x4
 |XXXXXXXXX    K K    XXXXXXXXX| L = Koragu Vigilante (Archer) 2   x4
 |XXXXXXXXXI         LXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX| < Premios > EXP = 2005
 |XXXXXXXXXXA       AXXXXXXXXXX|             $   = 8650
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|             Wonder Drug
 |XXXXXXXA             AXXXXXXX|             Fairy Powder
 |XXXXX      I     L     XXXXXX|             Restorative
 |XXXXI                   LXXXX|
 |  I                        L | Jin, Bail y Miriam no participan.
 |             T U             |
 |           R     G           |
 |                             |
 ===============================

    El alcalde de Koragu aparece para liberar a Jin y los demas, ademas de
 avisar al imperio que capturaron a las personas equivocadas. La liberacion
 se debe a que Jin y compania aprovecharon el desorden provocado por Rush
 para escapar. Llegaron a la oficina del alcalde quien estaba realizando un
 privado pasatiempo. El trato fue la liberacion a cambio de no divulgarlo.
 Tambien los invito a una fiesta en la noche. Alfin encontro el chip en la
 oficina del alcalde.

 * Se ha habilitado la compra de nuevas mejoras para los trajes de Alfin.
 * Puedes ir a la Batalla Libre #8.

 [ S ] Koragu

    Jin esta aburrido por esperar la fiesta en la noche. Grizeria propone ir
 juntos a pasear. Alfin los acompana ya que era su objetivo en primer lugar.

 [ M ] Salon Principal de Koragu

    Miriam queda impresionado por la gran cantidad de comida. Grizeria trata
 de invitar a Jin a bailar aprovechando que Alfin no se encuentra, pero no
 tuvo el valor. Jin sale a tomar aire fresco, pero se tropieza con Sayaka.
 Jin trata de hiur de ella pero es agarrado fuertemente. Sayaka lo obliga a
 ir a un balcon a conversar tras mas de dos anos sin verse.

    Mientras tanto, el alcade es avisado que el escuadron del imperio llegara
 en cualquier momento, por lo que piensa si entregarlos o no.

    Jin le cuenta a Sayaka que es un cazador de tesoros. Ella le cuenta que
 Shizuma es parte de la armada del imperio. Se escucha el grito de Gyaon
 ordenando que los criminales con rehenes en la fiesta se rindan. Jin le
 reconoce la voz y sale a enfrentarlo.

    Jin llama a sus companeros. Bail saluda a Sayaka quien no cree que Jin
 tenga problemas con el imperio. Gyaon revela que el alcalde los traiciono.
 Oushin aparece para ver las habilidades de Jin en vez de detener la
 situacion. Valvazan sigue trabajando para Gyaon.

 [ Batalla #12: Decision de Valvazan ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| A = Ogre 2        x4
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| N = Necromanter 1 x4
 |XXXXXXXX      U      XXXXXXXX| E = Mercenary 3   x5
 |XXXXXXXXX M       T XXXXXXXXX| V = Valvazan (3°)
 |XXXXXXXXX   J   B   XXXXXXXXX| Y = Gyaon (4°)
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX| < Premios > EXP = 2615
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|             $   = 10400
 |XXXXXXX    A     A    XXXXXXX|             Knight Armor
 |XXXXX   A     E     A  XXXXXX|             Scholar Glass
 |XXXX      E       E      XXXX|             Fairy Powder
 |       E             E       |             Force Ampoule
 |              V              |
 |         N  N   N  N         |
 |              Y              |
 ===============================

    Gyaon rie con fuerza. Jin le cree loco, pero Gyaon revela su ultima carta
 ganadora. Unos seres empiezan a atacar a todos. Valvazan se preocupa porque
 esta atacando a todo los que no son del imperio. Como a Gyaon no le importa,
 decide traicionarlo.

 [ Batalla #13: Traicion ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| S = Magic Sword 1 x4
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| W = Magic Sword 2 x4
 |XXXXXXXX      U      XXXXXXXX| A = Ogre 3        x3
 |XXXXXXXXX M       T XXXXXXXXX| N = Necromancer 2 x3
 |XXXXXXXXX   J   B   XXXXXXXXX| Y = Gyaon (5°)
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX| V = Valvazan
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX    V    XXXXXXXXXX| < Premios > EXP = 3200
 |XXXXXXX               XXXXXXX|             $   = 12200
 |XXXXX                  XXXXXX|             Saint Cloak
 |XXXX        W   S        XXXX|             Wonder Drug
 |         S         W         |             Restorative
 |      W     A   N     S      |             Force Bottle
 |   S     N         A     W   |
 |           N  Y  A           | Valvazan es un NPC.
 ===============================

    Gyaon se retira. Jin ordena al alcalde a traer toda la comida posible.
 Jin intenta volver a la aeronave pero es detenido nuevamente por Sayaka.
 Bail le explica a Grizeria que ella es una amiga de infancia. Oushin le
 comenta a Jin que ha crecido al ser considerado un enemigo del imperio.
 Sayaka se enoja porque prevee que Jin y Shizuma se podrian enfrentar. Bail
 interrumpe para avisar que es hora de irse.

    Alfin y Pipin tienen todo preparado para despegar. Valvazan pregunta si
 hay un asiento de su tamano, Alfin lo considerara. Bail pregunta lo mismo,
 pero Alfin se niega rotundamente.

    Mientras tanto, los cuatro generales se presentan ante Shuhou. Les habla
 sobre la presencia de una aeronave con una Unidad Central al igual que
 Lavinia. Ella explica que las unidades centrales tienen una vida mas corta
 que las ruinas, una de ellas esta siendo utilizada ahora. Rayfa menciona que
 debe tratarse del chico con quien lucho, Jin. Shizuma se sorprende. Shuhou
 ordena la captura de esa aeronave y su unidad central.

 > Narradora : Jin, quien ahora es un fugitivo del imperio, se dirige a unas
               ruinas. ?Que le esta esperando ahi? ?Acaso es el poder del
               deseo? ?O se trata de un pasado que no puede ser olvidado? El
               se niega a escapar, el sentimiento de culpa lo condena. Su
               espiritu esta en su espada. La hoja implacable rompera las
               cadenas hacia el manana.

    Cocot llega a la Cueva Goblin preguntando por Jin, pero ellos se asustan
 con tan solo oir su nombre. El anciano de la Villa Elfica Fanza le comenta
 que se llevo a una chica llamada Miriam, malinterpretandolo como si fuese un
 secuestro. Se impresiona de lo que le dijo el vendedor de Grakt. Del lider
 de Dhruva escucha que se llevo a Grizeria, un secuestro mas. Ve aun mas
 maldad en el alcalde de Koragu. Cocot vuelve sin exito en su mision, mas
 esta prohibido que vuelva si no encuentra a Jin.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.7.- Angel blanco caido>>>                                          |
 \_________________________________________________________________________/

    Jin se preocupa porque puede ser capturado en cualquier poblado al ser
 perseguido por el imperio. Alfin sugiere olvidarse de vender la aeronave.
 Bail cree que deberian volverse piratas, lo que anima a Jin a armarse
 apropiadamente, ira a hablar con un contacto.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #9.

 { Nuevo en Venta } Battle Mail : $6300
                    Hard Tunic  : $5000

 [ M ] Ruinas

    Bail se alivia de al fin aterrizar normalmente, Alfin bromea que nunca
 hubo un problema. Bail tiene un mal presentimiento. Pipin se pregunta si
 realmente hay armamento ahi. Alfin obtiene informacion sobre un anormal
 nivel de mana en el lugar, cree que haya una aeronave capaz de albergar
 otras naves, que es capaz de atacar a cualquier parte del planeta. Pipin
 se pregunta si es muy tarde para que el Shining Force reaparezca.

    Miriam esta feliz por encontrar hongos en las ruinas, aunque estos no son
 comestibles. Bail cree que no hay nada de valor en el lugar, pero Tida
 advierte que han sido emboscados. Shizuma aparece y le explica a Jin que su
 informante le dio informacion falsa para caer en esta trampa. Le pide que se
 entreguen pacificamente, pero Jin se niega.

 [ Batalla #14: Reunion conflictiva y la trampa ]

 ===============================
 |XXXX       H  S  H   O   XXXX| E = Empire Archer 1   x3
 |XXXX    H O         H    XXXX| P = Empire Archer 2   x3
 |XXX                        XX| I = Empire Swordman 1 x3
 |       E      H      P       | H = Shizuma Squad 1   x5
 |       OO           OO       | S = Shizuma (1°)
 |     E OO           OO P     |
 | I     OO           OO     I | < Premios > EXP = 4000
 |     E OO     I     OO P     |             $   = 13700
 |   OOOOO             OOOOO   |             Sorcery Ring
 |OOOOOO                 OOOOOO|             Angel Wing
 |                             |
 |                             |
 |              J  O           |
 |          B       M          |
 |            T   U            |
 ===============================

    Jin le dice a Shizuma que subestimo a su grupo. Rapidamente vuelven a la
 aeronave. Shizuma de lamenta de no poder nuevamente detener a Jin.

    Jin ordena a Alfin de despegar inmediatamente, sin querer dar alguna
 explicacion de lo sucedido.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #10.

 [ M ] Aeronave

    Jin esta decaido ya que queria cortar todo lazo con Shizuma. Bail comenta
 que eso es dificil que ocurra por el tiempo que pasaron junto a Oushin,
 Shizuma quedando con Sayaka. Jin enfurece y ordena a Alfin que eche a Bail
 de la aeronave, pero esta recibe un golpe en el techo. Jin corre a ver lo
 que sucede.

    Jin desafia al atacante, Zeku, quien acepta. Jin no puede golpearlo ya
 que no puede volar. Solo Miriam, Julius y Grizeria pueden hacerle frente.
 Mientras Zeku sigue provocando a Jin, se escucha un grito ensordecedor.

    Cocot aplasta a Jin ya que perdio el control mientras volaba. Jin le pide
 que se vaya ya que no quiere mas ninas molestan que no lo escuchan. Zeku
 vuelve a molestar a Jin, por lo que Tida le pide a Cocot que lo ayude ya que
 sus alas pueden ser utiles.

 [ Batalla #15: La persona que viene del cielo ]

 ===============================
 |                         XXXX| S = Sentinel 3   x5
 |                          XXX| A = Vampire 1    x3
 |  B              A  S   E  XX| E = Zeku Squad 1 x6
 |                            X| Z = Zeku (1°)
 | T                    E   E X| C = Cocot
 |                            X|
 |    J        S               | < Premios > EXP = 4840
 |               S    A   Z    |             $   = 14900
 |    C        S               |             Step Shoes
 |                            X|             Fairy Powder
 | U                    E   E X|             Angel Wing
 |                            X|             Force Bottle
 |  M              A  S   E  XX|
 |                          XXX| Cocot es una NPC.
 |                         XXXX|
 ===============================

    Zeku decide retirarse. Cocot le pregunta a Jin como fue su desempeno, Jin
 lo acredita, aunque no recuerda ni su nombre.

    Jin ahora se dispone a acabar con el imperio. Julius explica que quien
 esta liderando esto es el segundo principe, Shuhou. Alfin sugiere volver al
 Cementerio de Dragones para conseguir el armamento que estaban buscando.

    Pipin le pregunta a Alfin si busca activar el canon principal. Alfin se
 siente como la hermana menor de Pipin ya que ella tiene mayor tiempo activa.
 Teme que la otra aeronave que es de clase superior los ponga en problemas.

 > Narradora : Con el fin de activar el canon principal, Jin y sus amigos se
               dirigen nuevamente al Cementerio de Dragones. Sin embargo, ese
               movimiento ya fue previsto por Lavinia. Antes de que Jin logre
               obtener ese nuevo poder, una trampa los espera. ?Esta senal
               de fuego es el inicio de un contraataque? ?O se abrira una
               cortina para algo aun peor?

    Jin le pregunta a Alfin si le esta ocultando algo, ella responde que si,
 y muchas cosas. Luego pregunta por el enemigo y su fortaleza. El objetivo de
 Alfin explica que su objetivo no es destruir a la otra unidad central, solo
 dejar inhabilitada la fortaleza, aunque no esta segura de lograrlo, ya que
 esa fortaleza puede destruir el mundo.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.8.- Alas de contraataque>>>                                        |
 \_________________________________________________________________________/

    Alfin dice que hay que volver a las ruinas. Jin cree que no es necesario
 que los demas los acompanen, pero Julius insiste y Miriam quiere acompanar a
 Julius. Cocot va porque su mision es seguir a Jin. Grizeria tambien quiere
 ir y Jin acepta. Alfin se despide.

 * Las armas pueden subir a "Rank 5".
 * Puedes ir a la Batalla Libre #11.

 { Nuevo en Venta } Silver Guard : $7100 
                    Mirage Cloth : $6500

 [ S ] Afueras del Cementerio de Dragones

    Jin cree que no hay que por por el mismo camino. Trata de enganar a Bail
 diciendole que hay una mujer dentro pero no funciono. Entonces convence a
 Rush a competir por quien encuentra una nueva entrada primero.

 [ M ] Profundidades del Cementerio de Dragones

    Jin se enoja porque no era necesario que Pipin lo acompanara. Pipin lo
 trata como un nino mientras Jin le responde que solo es un animal. Pipin le
 comenta que solo es un cuerpo de emergencia ya que su cuerpo original es tan
 sexy y hermosa que Jin se enamoraria a primera vista, aunque el lo duda ya
 que seria parecida a Alfin.

    Miriam quiere aprovechar el tiempo libre mientras Pipin trabaja, pero Jin
 la detiene. Cocot le dice que no debe actuar asi con las mujeres, pero Jin
 se defiende que solo es asi con ella y con Miriam, lo que extranamente Cocot
 acepta. Jin siente sueno y Grizeria se ofrece como almohada, pero Pipin le
 pide ir afuera por unos extranos ruidos.

    Gyaon acompana a Rayfa como su asistente. Bail la ve como una buena
 acompanante aun cuando sea una elfa oscura, pero luego recuerda a Miriam y
 le da escalofrios. Tida llama a todos a mantenerse en guardia, Rush y Cocot
 se emocionan.

 [ Batalla #16: Ataque y defensa de las ruinas ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| S = Magic Sword 3 x4
 |XXXXX         U   O        XX| W = Magic Sword 4 x4
 |XXXXX     MO      T        XX| F = Rayfa Squad 2 x5
 |             J B             | Y = Gyaon (6°)
 |                             | A = Rayfa (2°)
 |                             |
 |                             | 1 = 7HP - Dancing Boots
 |                             | 2 = 9HP - Element Seal
 |             W S            2|
 |         OS       W          | < Premios > EXP = 5800
 |       W             S       |             $   = 17200
 | 1  S         F         W    |             Mirage Cloth
 |XXXXX     F      OF          |             Wonder Drug
 |XXXXX  F    Y   A    F       |             Fairy Powder
 |XXXXX                        |
 ===============================

    Rayfa insiste en seguir luchando, pero Gyaon propone retirarse. Pipin da
 el aviso que todo esta listo por lo que Jin y los demas se retiran.

    Alfin avisa que el canon principal ha sido habilitado. Sugiere ir al
 Valle de la Muerte que se encuentra en el noreste del imperio. Con el fin de
 derribar la fortaliza, Jin no duda en ir.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #12.

 [ M ] Aeronave

    Jin pregunta cuanto falta para llegar, Alfin responde que medio dia, no
 van a maxima velocidad en el caso que necesiten energia para el utilizar el
 canon principal. Son alertados por unos pequenos canones voladores. Jin
 ordena dispararles a todos, Rush se emociona. Aparece una animacion donde se
 ve que un disparo fue suficiente para acabar con todos los canones enemigos.

    Jin y Rush quedaron muy asombrados. Alfin advierte que el poder de la
 fortaleza es mucho mayor y es mejor evitar usar el canon. Debido al uso del
 canon principal, vuelven a estrellarse.

    El atarrizaje de emergencia fue exitoso. Bail dice que igual lo sufrio,
 le esta generando un dano mental, aunque Jin lo llama exagerado y le dice
 que por eso se esta quedando calvo. Alfin detecta senales de gente del
 imperio en los alrededores.

    Todos los soldados se ponen en guardia. Longun no puede creer que la
 aeronave haya caido exactamente donde dijo Lavinia. Jin sale a arreglar la
 situacion luchando, ignorando la opcion de rendirse propuesta por Longun.

 [ Batalla #17: Senor de la guerra Longun ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXX           XXXX| D = Dreadnought 1  x4
 |XXXXXXXXXXXXXX  S     N  XXXX| H = Shell Turtle 6 x4
 | 1 XXXXXXX    D    S     XXXX| S = Longun Squad 1 x6
 | D XXXXXXXD      S    S  XXXX| N = Longun (1°)
 |       H     XXXXX S     XXXX|
 |             XXXXX      SXXXX| 1 = 6HP - Angel Wing
 |             XXXXX   H     XX| 2 = 6HP - Power Ring
 |             XXXXX         XX|
 |             XXXXX         2 | < Premios > EXP = 7000
 |XXXX  B      XXXXX   H   XXXX|             $   = 18600
 |XXXX     J   XXXXX       XXXX|             Force Belt
 |XXXX T                   XXXX|             Fairy Powder
 |XXXX    L  M      H  D   XXXX|             Angel Wing
 |XXXXXX   XXX    XXXXX    XXXX|             Force Bottle
 |XXXXXXXXXXXX    XXXXX   XXXXX|
 ===============================

    Alfin avisa que la aeronave esta lista para despegar. Jin y los demas
 entran y se van volando, mientras Longun no acepta la idea de rendirse.

    El despegue de emergencia es exitoso. La alarma alerta sobre un enemigo
 que esta cerca. Alfin muestra quien es por la pantalla. Aparece una
 animacion de un objeto flotante emergiendo.

    Pipin comenta que han caido en una trampa. Lavinia confirma que los
 canones de antes fueron una carnada para que usaran su canon principal, y
 asi, ganar tiempo para activar la fortaleza.

 > Narradora : Finalmente aparece el enemigo, una fortaleza colosal. Para
               enfrentarla, la aeronave tomara otro rumbo. ?Es una decision
               imprudente? ?O es la accion definitiva? Con oportunidades de
               victoria escaseando, Jin arriesga su propia vida. Un disparo
               que divide al cielo se desencadena.

    Pipin piensa en rendirse. La Unidad Central de la fortaleza no contesta
 el llamado. Pipin cree que esa unidad central solo esta obedeciendo a su
 "maestro". Alfin piensa en una forma de sobreponerse a la situacion aunque
 es poco probable que tengan exito.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.9.- Apertura de un banquete demente>>>                             |
 \_________________________________________________________________________/

    Alfin sugiere utilizar el canon principal contra la fortaleza, aunque se
 trata de una decision imprudente. A Jin no le importa y acepta. Cocot le
 recrimina su actitud, pero Bail le comenta que Jin siempre fue asi, lo que
 hace emocionar a Cocot por la amistad que tienen ellos.

 * Puedes ir a la Batalla Libre #13.

 { Nuevo en Venta } Heavy Scale : $8500 
                    Carbon Vest : $7500

 [ M ] Aeronave

    Entran al rango de disparo de la fortaleza. Alfin avisa que se sentiran
 unos impactos en la aeronave, Jin no entiende tanta formalidad. Pipin le
 explica y lo que hace celar a Alfin. Zeku aparece nuevamente en el techo.


 [ Batalla #18: Defensa aerea ]

 ===============================
 |                       E XXXX| A = Vampire 2    x4
 |              A           XXX| S = Specter 1    x4
 |                    S      XX| E = Zeku Squad 2 x5
 |  B              A          X| W = Wyvern 1
 |                         E  X| Z = Zeku (2°)
 | T            S             X|
 |                             | < Premios > EXP = 8400
 |    J          A   E   W   Z |             $   = 20000
 |                             |             Heavy Scale
 | U            A             X|             Quick Ring
 |                         E  X|             Healing Water
 |  M              S          X|
 |                    A      XX|
 |              S           XXX|
 |                       E XXXX|
 ===============================

    Zeku reconoce la fuera de Jin y su equipo. Tida, Julius y Valvazan hablan
 sobre lo extrano de los ultimos sucesos: todos ellos han sido para ganar
 tiempo.

 [ M ] Aeronave

    Las preparaciones para el disparo estan listas. Es muy probable que
 tengan un nuevo aterrizaje de emergencia, pero a Jin no le importa. Aparece
 una animacion de la aeronave realizan el disparo por ordenes de Jin.

    La fortaleza es derribada. Alfin escucha el doloroso llanto de quien le
 pertenecia la fortaleza. Lavinia comenta que esos sentimientos son inutiles,
 y que les mostrara lo que es el verdadero terror. Aparece una animacion
 mostrando la caida de la fortaleza y la llegada de otra aeronave.

    Lavinia comenta que la Unidad Central de la fortaleza fue un sacrificio.
 Un aterrizaje de emergencia ocurre como se esperaba. Unos explosivos abren
 una puerta por donde Shizuma entra para detener nuevamente a Jin.

    Jin encara a Shizuma por la actitud de entrar asi a su aeronave. Rush
 dice que la aeronave no es de su propiedad, pero Bail lo calla porque Jin no
 esta para ese tipo de bromas.

 [ Batalla #19: Conclusion ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXX    S     XXXXXXXXX| E = Empire Archer 3   x3
 |XXXXXXX     Q   Q     XXXXXXX| P = Empire Archer 4   x3
 |XXXXX     Q       Q     XXXXX| I = Empire Swordman 2 x3
 |XXXX          Q            XX| Q = Shizuma Squad 2   x5
 |     I   I            I      | S = Shizuma (2°)
 |           E       P    E    |
 |                             | < Premios > EXP = 9330
 |     P     P     E           |             $   = 19800
 |          XXXXXXXXX          |             Titanium Cuirass
 |          XXXXXXXXX          |             Master Coat
 |          XXXXXXXXX          |             Angel Wing
 |          XXXXXXXXX          |             Force Bottle
 |    J     XXXXXXXXX          |
 | B     M  XXXXXXXXX  T   U   |
 |          XXXXXXXXX          |
 ===============================

    Jin acepta el duelo uno a uno con Shizuma. Jin quiere demostrar que no
 huyo de el ni de Sayaka. Rush siente que no tiene nada que hacer.

    Un desconocido ataca a Jin, pero Shizuma se interpone y recibe el ataque.
 Shizuma le dice que huya antes de morir ya que no es rival para Shuhou. Jin
 no le hace caso para cobrar venganza. Alfin detiene a Jin, se entregara para
 que no haya otro combate con mas muertes. Tida comenta que fue imposible
 preever la llegada de Shuhou, no sintio su presencia. Pipin dice que el ya
 no es humano. Alfin se va con Shuhou.

 > Narradora : El joven tenia una fuerza de voluntad insuperable, no podia
               soportar que su voluntad fuese quebramtada ni una sola vez.
               Por lo tanto, simplemente siguio adelante, siempre mirando a
               lo que esta frente a el. Los restos de las brillantes almas
               abrira un nuevo camino.

    Alfin y Lavinia se presentan. Alfin se extrana que Lavinia no esta en sus
 datos, ella explica que es porque no es una Unidad Central cono Alfin, sino
 una copia mas avanzada para oponerse al Shining Force. Aun sin su "Maestro",
 las copias seguiran tratando de cumplir su ultima orden de acabar con el
 mundo entero.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.10.- Trayectoria de un viento calido>>>                            |
 \_________________________________________________________________________/

    Pipin le comenta a Jin que Shizuma sigue con vida, pero en estado critico
 e inconsciente. Jin esta encojonado con todo, recuerda cuando Alfin no lo
 escuchaba y ahora que se fue por su propia voluntad, mientras Pipin pueda
 dirigir la aeronave todo esta bien. Bail le dice que no sea asi, que no
 escape nuevamente.

 * Las armas pueden subir a "Rank 6".
 * No estan habilitadas las acciones con Alfin.

 { Nuevo en Venta } Titanium Cuirass : $10300
                    Master Coat      : $9700

 [ M ] Aeronave

    Jin reune a todos para preguntarles si seguiran junto a el ya que hara
 estrellar la aeronave contra la fortaleza y eso podria ser fatal. Todos dan
 su propia razon para seguir junto a el. Aparece una animacion del choque
 entre la aeronave y la fortaleza con exito.

    Pipin anuncia que la aeronave esta en modo de recuperacion de danos, mas
 frena su forma de hablar para no parecerse a Alfin. Jin le dice que se
 prepare para emprender vuelo a su regreso.

    Van avanzando derrotando a varios enemigos, Julius comenta que aun estan
 a medio camino para llegar al centro de la fortaleza. Longun aparece para
 impedir su paso.

 [ Batalla #20: Progreso ]

 =============================== A = Rayfa Squad 3  x2
 |                             | E = Zeku Squad 3   x2
 |        Z     L     Y        | N = Longun Squad 2 x2
 |                             | Y = Rayfa (3°)
 |     E     E     A     A    2| Z = Zeku (3°)
 |                             | L = Longun (2°)
 |1       N           N        |
 |                             | 1 = 9HP - Power Bangle
 |                             | 2 = 9HP - Sorcery Bangle
 |                             |
 |                             | < Premios > EXP = 11400
 |                             |             $   = 25000
 |           J     B           |             Force Belt
 |        M           T        |             Healing Water
 |              U              |             Fairy Powder
 |                             |             Goddess Tear
 ===============================

    Longun insiste en detener a Jin, pero este responde que no es necesario
 que arriesgue su vida para defender a un monstruo, que busque morir en su
 propio camino. Longun decide encontrar una manera de salir de la fortaleza
 para prepararse para un futuro combate.

 [ M ] Fortaleza Gigante

    Shuhou los espera en la sala principal. El los trata como ratas, les
 mostrara el poder otorgado por Lavinia. Jin no duda en enfrentarlo para
 vengar a Shizuma, lo que Bail corrige ya que aun no esta muerto.

 [ Batalla #21: Titere del principe ]

 =============================== D = Guard Robo 1 x4
 |   XX         S         XX   | E = Guard Robo 2 x4
 | 1 XXD                 EXX 2 | S = Shuhou
 |   XX                   XX   |
 |          D       E          | 1 = 9HP - Poison Block
 |                             | 2 = 9HP - Fountain Goddess
 |        E           D        |
 |                             | < Premios > EXP = 13000
 |            E   D            |             $   = 20000
 |                             |             Quick Bangle
 |                             |             Fountain Goddess
 |                             |             Goddess Tear
 |              J              |             Force Bottle
 |        B           M        |
 |           T     U           | * Condicion de Victoria:
 |                             | Derrotar a Shuhou.
 ===============================

 [ Batalla Final: La nada misma ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXOAOXXXXXXXXXXXXX| A = Tentacle x4
 |XXXXXXXOOO   OOO   OOOXXXXXXX| L = Lavinia
 |XXXXXXXOOO         OOOXXXXXXX|
 |XXXOOO                 OOOXXX| < Premios > EXP = 15000
 |XXXOOO                 OOOXXX|             $   = 10000
 |XX                         XX|
 |XOO          OOO          OOX| * Condicion de Victoria:
 |XAO          OLO          OAX| Derrotar a Lavinia.
 |XOO          OOO          OOX|
 |XX                         XX|
 |XXXOOO      J   B      OOOXXX|
 |XXXOOO    M       T    OOOXXX|
 |XXXXXXXOOO    U    OOOXXXXXXX|
 |XXXXXXXOOO   OOO   OOOXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXXXXXOAOXXXXXXXXXXXXX|
 ===============================

    Jin intenta constantemente en cortar a Lavinia mientras se va regenerando
 constantemente. Lavinia explica que mientras la fortaleza le de energia,
 todo lo que hagan sera inutil. Es cuando se escucha la voz de Alfin.

    Alfin relata como Gyaon se enfrento a unos robotos que la atacaron, que
 mientras el combatia, aprovecho para hackear el sistema de la fortaleza.
 Lavinia deja de recibir energia. Furiosa, muestra su verdadero poder.

 [ Verdadera Batalla Final: Lavinia ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXXOOOXXXXXXXXXXXXX| K = Unknown x5
 |XXXXXXXOOO   OOO   OOOXXXXXXX| L = Lavinia Final Form
 |XXXXXXXOOO         OOOXXXXXXX|
 |XXXOOO        L        OOOXXX| < Premios > EXP = 20000
 |XXXOOO    K       K    OOOXXX|             $   = 21000
 |XX            K            XX|             Lavinia Ring
 |XOO          OOO          OOX|             Element Seal
 |XOO    K     OOO     K    OOX|             Lucky Locket
 |XOO          OOO          OOX|
 |XX                         XX| * Condicion de Victoria:
 |XXXOOO      J   B      OOOXXX| Derrotar a Lavinia Final Form.
 |XXXOOO    M       T    OOOXXX|
 |XXXXXXXOOO    U    OOOXXXXXXX|
 |XXXXXXXOOO   OOO   OOOXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXXXXXOOOXXXXXXXXXXXXX|
 ===============================

    Lavinia comenta que ellos, los descendientes de Shining Force, aun deben
 preocuparse de los restos de "Void" en el mundo, antes de morir. Bail se
 pregunta si la fortaleza se estrellara, lo que Julius confirma.

    Jin se dirige a otro lugar mientras tratan de evacuar. Grizeria le
 pregunta a donde se dirige, lo que Jin responde que solo se le quedo algo.
 Bail detiene a Grizeria que no entiende la situacion y se la lleva.

    Jin encuentra finalmente a Alfin. Dice que Lavinia le envio un programa
 momento atras, perdio toda la informacion acumulada, ya no puede dirigir la
 aeronave, por lo que sugiere que la abandonen. Jin no la abandonara ya que
 ahora se dedica a recoger basura.

    Pipin comenta que la fortaleza esta por colapsar. Bail sugiere partir,
 aun cuando Rush menciona que Jin y Alfin no han llegado todavia. Bail confia
 en el ya que nunca se rendira.

    Shuhou llega donde Lavinia con sus ultimas fuerzas. Mientras tanto, Jin
 y Alfin se encuentran sin escapatoria. Jin decide saltar al vacio, algo muy
 ilogico para Alfin. Aparece una animacion de Jin y Alfin saltando juntos
 cayendo sobre la aeronave que ya despego, mientras colpasa la fortaleza con
 Shuhou y Lavinia dentro.

                              ((( Creditos )))

    Jin y Bail van a su pueblo natal a visitar a Shizuma. Jin no quiere dar
 la cara al recordar la expresion endemoniada de Sayaka cuando trajeron a
 Shizuma en tan mal estado. Sayaka aparece preguntando el por que tardaron
 tanto.

    Sayaka comenta que Shizuma se recuperara entre dos y tres meses, mientras
 Jin se defiende que esa herida no fue por su culpa. Pregunta cuando volvera
 nuevamente, respondiendo que cuando ella tenga dos o tres hijos vendra a
 visitarlos. Sayaka se incomoda ya que no tiene nada con Shizuma, Jin nunca
 lo menciono como padre de los ninos. Sayaka se revelo sola. Jin se va.

    Pipin pregunta por el proximo destino. Rush quiere ir a las islas Sevelb,
 Julius al Continente de Kyuba, Bail a la Region de Marg, Tida al Oceano del
 Sur, Miriam donde pueda comer bocadillos de pescado, Grizeria a una isla
 solitaria, mientras a Valvazan no le importa mientras sea un relajante
 viaje, a Cocot tampoco si se trata de ir a otro planeta o dimension. Jin no
 responde, Pipin no entiende esa actitud, Alfin explica que entender a Jin
 fue algo que dejo que borraran de su memoria, que Jin se refiere que quiere
 ir a "un lugar apropiado".


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.11.- EX>>>                                                         |
 \_________________________________________________________________________/

 * Habilitado espacio extra para equipar mejoras para los trajes de Alfin.
 * Las armas pueden subir a "Rank 7".
 * Puedes ir a las Batallas Libre #14, #15 y #16.

 { Nuevo en Venta } Goddess Tear   : $10000
                    Gold Plate     : $14700
                    Platinum Armor : $14700
                    Royal Robe     : $13400
                    Rune Cloak     : $13400


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.- Batallas Libres>>>                                               |
 \_________________________________________________________________________/

    Cuando una Batalla Libre es jugada nuevamente, se obtiene solamente la
 mitad de la experiencia. Los premios por victoria tambien cambian.

 F           = Posicion de tus aliados.
 X           = Obstaculo donde no se puede pasar.
 O           = Hoyo. Solo voladores pueden pasar.
 1, 2, 3,... = Cofres repartidos en el mapa.
 < Premios > = Premios por salir victorioso.
 1°          = Premio la primera vez.
 2°          = Premio la segunda y posterior veces.

 [ Batalla #1: Su majestad, la reina ]

    Jin y Bail vuelven a las ruinas donde encontraron a Alfin. Bail pregunta
 el por que volver, lo que Jin responde que siempre se cumple la ley de que
 hay "un tesoro por cada ruina". Aparecen nuevamente los monstruos aracnidos
 acompanados esta vez por su reina.

 ===============================
 |XXXX                 O   XXXX| N = Nether Antz 5 x3
 |XXXX          Q          XXXX| A = Nether Antz 6 x3
 |XXXXXX                       | Q = Queen Ant
 |XXXX       N     A           |
 |                             | < Premios > EXP = 360
 |        N O         A        |             $   = 2000
 |                           XX|   1° Attack Ankh       2° Vulnerary x2
 |           N     A       XXXX|   1° N. Supplement
 |                       XXXXXX|   1° Restorative
 |                             |
 |                             | * Condicion de Victoria:
 |                             | Derrotar a Queen Ant.
 |              F              |
 |XXXX    F           F    XXXX| * Condicion de Derrota:
 |XXXX       F     F     XXXXXX| Todos los aliados son derrotados.
 ===============================

    Jin encuentra el nido de las aranas y empieza a buscar algun tesoro, pero
 no encuentra ninguno.

 [ Batalla #2: Ceremonia del vuelo celestial ]

    Jin, Bail y Miriam vuelven a las Ruinas Elficas para realizar la
 ceremonia del vuelo celestial. Miriam explica que tienen que derrotar a los
 monstruos dentro de un tiempo limite.

 =============================== W = Werewolf 4 x2
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| E = Werewolf 5 x2
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| R = Werewolf 6 x2
 |X                      X     |
 |                             | < Premios > EXP = 600
 |             W W             |             $   = 2800
 |         E         E         |   1° Intelligent Symbol     2° N. Supplement
 |     R                 R     |   1° Quick Band             2° Vulnerary
 |                             |
 |                             | * Condicion de Victoria:
 |  OOOOOOOOO       OOOOOOOOO  | Derrotar a todos en menos de 8 turnos.
 |              F              |
 |      F               F      | * Condicion de Derrota:
 |           F     F          X| Todos los aliados son derrotados o llegar al
 |                             | turno 9.
 |                             |
 =============================== Solo 3 aliados participan.

    Jin y Bail deciden separarse para buscar tesoros, pero Miriam les explica
 que no hay tesoros en el lugar, por lo que deciden retirarse.

 [ Batalla #3: Doble reserva ]

    Jin, Bail y Miriam llegan donde un escuadron fue atacado. Miriam descubre
 que fueron los orcos. Sin embargo, un par de mercenarios llegan con el mismo
 objetivo de derrotarlos, por lo que la situacion se vuelve una competencia,
 situacion que a Miriam anima mucho.

 =============================== C = Orc 5 x5
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX     F   | D = Orc 6 x4
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX      F  | A = Mercenary A
 |XXXXXXXXXXXXXX               | B = Mercenary B
 |XXXXXXXXXXXXX                |
 |   XXXXXXXXX                 | 1 = 4HP - N. Supplement
 |        1     C              | 2 = 4HP - Antidote
 |            D   D       XXXXX|
 |          C   C   C     XXXXX| < Premios > EXP = 900
 |            D   D       XXXXX|             $   = 3600
 |              C         XXXXX|   1° Steel Mail       2° N. Supplement
 |                        XXXXX|   1° Moon Doublet     2° Restorative
 |                     2  XXXXX|
 |                    XXXXXXXXX| * Condicion de Victoria:
 |  A                 XXXXXXXXX| Derrotar 5 o mas Orc.
 |   B                XXXXXXXXX|
 =============================== * Condicion de Derrota:
                                 Todos los aliados son derrotados o derrotar
                                 menos de 5 Orc.

 Solo 2 aliados participan. Mercenary A y B son NPC.

    Miriam celebra la victoria. Jin y Bail concluyen que sus empleadores no
 les tenian confianza para el trabajo, razon por la cual contrato a otros dos
 mercenarios.

 [ Batalla #4: Competencia de tesoros ]

    Vuelven al coliseo de Grakt para participar en un nuevo tipo de desafio.
 Julius explica que el ganador es quien abre mas cofres.

 =============================== A = Gladiator A
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX| B = Gladiator B
 |XXXXXX                 XXXXXX|
 |XX                         XX| 1,2,3,4     = 4HP
 |              X              | 5,6,7,8,9,0 = 5HP
 |                             | v,W         = 7HP
 |      1       V       3      | X,Y         = 8HP
 | F        6       8        A | Z           = 9HP
 |      5       Z       0      |
 | F        7       9        B | < Premios > EXP = 600
 |      2       W       4      |             $   = 0
 |                             |             1° Quick Ring
 |              Y              |             1° Power Ring
 |                             |             1° Sorcery Ring
 |                             |
 |                             | * Condicion de Victoria:
 =============================== Abrir 8 o mas cofres.

 Gladiator A y B son NPC.        * Condicion de Derrota:
 Solo 2 aliados participan.      Abrir menos de 8 cofres.

 Los objetos dentro de los cofres varian entre Vulnerary, N. Supplement,
 Antidote, Antislow, Antimuddle y Force Ampoule.

    Miriam quiere participar nuevamente. Jin empieza a creer que ella tiene
 potencial para este tipo de trabajos, por lo que la nombra como su cazadora
 de tesoros aprendiz.

 [ Batalla #5: Goblin vengativo ]

    Los goblins aparecen para vengarse de Jin por robar su tesoro en el
 pasado, manipulando una maquina de guerra de alta tecnologia.

 =============================== Ax Goblin 1      x2
 |XXXXXXXXXXXXXXXX    XXXXXXXXX| Stoning Goblin 3 x2
 |XXXXXXXXXXXXXXX   G XXXXXXXXX| Magic Goblin 1   x2
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX| G = Gob Tank
 |XXXXXXXXXXX           XXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX              XXXXX| 1 = 6HP - Force Belt
 | 2                           | 2 = 8HP - Damascus Guard
 |                             |
 |              X              | < Premios > EXP = 2000
 |                             |             $   = 6100
 |                             |   1° Palpal Fish        2° Power Band
 |                             |   1° Hemorege Fish      2° Wonder Drug
 |                  F          |   1° Tonranaka Fish
 |               F     F       |
 |                 F F         | * Condicion de Victoria:
 |                    X      1 | Derrotar a Gob Tank.
 ===============================
                                 * Condicion de Derrota:
                                 Todos los aliados son derrotados.

 Los Ax Goblin, Stoning Goblin y Magic Goblin, comienzan la batalla al
 interior del Gob Tank. No vuelven a aparecer los cofres.

    Los goblins arrancan cuando el taque es destruido. Julius se impresiona
 que ellos puedan operar ese tipo de tecnologia.

 [ Batalla #6: Restos de este mundo ]

    Un esqueleto aparece asustando a Jin. Este se defiende atacandolo. Otros
 mas aparecen con una actitud no muy amistosa.

 =============================== S = Skeleton 6 x5
 |XXXXXXXXXX XXXXXXXX    XXXXXX| K = Skeleton 7 x5
 |XXXX       XXXXXXX    2 XXXXX| E = Skeleton 8 x5
 |  1                      XXXX|
 |           S             XXXX| 1 = 5HP - Act Choker
 |         S   SX            XX| 2 = 6HP - Elegant Robe
 |              X              |
 |              X              | < Premios > EXP = 3000
 |              X              |             $   = 10500
 |           F  X              |   1° Marshall Mask     2° Sorcery Band
 |         F   FX              |   1° Scholar Glass     2° Antidote
 |          F F                |
 |  K                 E        | * Condicion de Victoria:
 |   K               E         | Derrotar a todos los enemigos.
 |    K  XXX        E          |
 |   XX  XXXX                XX| * Condicion de Derrota:
 =============================== Todos los aliados son derrotados.

 En el turno 4 aparecen dos Skeleton 6; en el turno 8 aparecen dos
 Skeleton 7; en el turno 12 aparecen dos Skeleton 8. No vuelven a aparecer
 los cofres.

    Julius explica que estos enemigos se trataban de almas en penas que se
 quedaron en la tierra para obtener algun tipo de venganza.

 [ Batalla #7: Nino perdido ]

    Se encuentran con algo que esta siendo molestado por unas tortugas.
 Miriam y Rush no dudan en ayudarlo.

 =============================== A = Shell Turtle 2 x2
 |XXXXXXXXXXXXXXX      XXXXXXXX| B = Shell Turtle 3 x2
 |XX                     XXXXXX| C = Shell Turtle 4 x2
 |                         XXXX| D = Shell Turtle 5 x2
 |     F   F         F   F    1| G = Ghost
 |           OOOOOOO           |
 |             X               | 1 = 6HP - Poison Block
 |XX   A                 B     | 2 = 6HP - Bind Block
 |XX                           | 3 = 6HP - Heavy Block
 |    D         G         C    |
 |        OO           X       | < Premios > EXP = 2880
 |   A   XX          OOOOOOB   |             $   = 7600
 |      OO              XX     |   1° Damascus Guard     2° Quick Band
 |2           C   D            |   1° Step Shoes         2° Antislow
 |XX                         XX|                         2° Restorative
 |XXXXXX               3   XXXX|
 =============================== * Condicion de Victoria:
                                 Proteger a Ghost.
 Ghost es un NPC. Solo 4
 aliados participan. Ghost       * Condicion de Derrota:
 regala un Lucky Locket tras     Todos los aliados son derrotados o Ghost es
 la victoria. No vuelven a       derrotado.
 aparecer los cofres.

    Rush se lleva todo los honores, y por ello, recibe un regalo por parte
 del Ghost que fue rescatado.

 [ Batalla #8: !Buscamos al culpable! ]

    Han robado comida en el palacio de Dhruva. Jin y compania llegan al lugar
 y se topan con un par de guardias. Unas aranas parecen ser los culpables.

 =============================== W = Nether Antz 7  x3
 |OOOOOOOOO                    | X = Nether Antz 8  x3
 |OOOOOOO                      | Y = Nether Antz 9  x3
 |OOOO F  F           A  B     | Z = Nether Antz 10 x3
 |OO                           | A = Security Guard A
 |O                        OOOO| B = Security Guard B
 |          OOOOOOOOO       OOO|
 |2  W      OOOOOOOOOOO      OO| 1 = 5HP - Wonder Drug
 |        Y OOOOOOOOO Y     X O| 2 = 8HP - Fairy Powder
 |     W    OOOOOOOOO    X     |
 |OO Z   W  OOOOOOOOO  X       | < Premios > EXP = 4200
 |OOOO      OOOOOOOOO      Z   |             $   = 9000
 |OO     Y OO     OO   Y      1|             1° Elegant Robe
 |O                            |             1° Force Belt
 |                     Z       |
 |              Z     OOO    OO| * Condicion de Victoria:
 =============================== Derrotar a todos los enemigos.

 Security A y B son NPC.        * Condicion de Derrota
 Solo 2 aliados participan.     Todos los aliados son derrotados.

 Security A regala tres Force Bottle tras la victoria.

    Miriam detecta el olor de la comida robada en los guardias. Admitiendo su
 culpabilidad, tratan de comprar el silencio regalando unos objetos.

 [ Batalla #9: Escape ]

    Jin y los demas persigue al ladron de sus pertenencias. Al sentirse
 rodeado, comienza a multiplicarse para contraatacar.

 =============================== A = Necromancer 3 x10
 |XXXXXXXXXX XXXXXXXX    XXXXXX|
 |XXXX A     XXXXXXX     AXXXXX| 1 = 7HP - Elegant Robe
 |1                        XXXX| 2 = 8HP - Saving Ring
 |              F          XXXX| 3 = 9HP - Act Choker
 |   A          X          A XX|
 |              X              | < Premios > EXP = 5000
 |          F   X   F          |             $   = 10000
 | A            X            A |   1° Palpal Fish        2° Sorcery Ring
 |              X              |   1° Hemorege Fish      2° Fairy Powder
 |              X              |   1° Tonranaka Fish
 |    A       F   F        A   |
 |                             | * Condicion de Victoria:
 |                             | Derrotar al verdadero Necromancer.
 |     A XXX             A   2 |
 |   XX3 XXXX                XX| * Condicion de Derrota:
 =============================== Todos los aliados son derrotados.

 El verdadero Necromancer tiene una letra distinta en su nombre. No vuelven a
 aparecer los cofres.

    Jin se da cuenta que lo robado solo fueron unos bocadillos de pescado, a
 lo que Miriam se siente encantada.

 [ Batalla #10: !Festival! ]

    Se organizo un evento con mucho publico presente. Julius explica las
 reglas: quien llegue a abrir primero el cofre gana.

 =============================== C = Ogre 5 x3
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| D = Gray Wolf 4
 |XXXXXXXXXXXXX 1 XXXXXXXXXXXXX| A = Athlete A
 |XXXXXXXX    K   K    XXXXXXXX| B = Athlete B
 |XXXXXXXXX    K K    XXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXX C   C   C XXXXXXXXX| 1 = 8HP - Amulet of Fire/Water/Wind o
 |XXXXXXXXXXJ  GGG  LXXXXXXXXXX|           Thunder
 |XXXXXXXXXX  G D G  XXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXXX  G   G  XXXXXXXXXX| G = Madera 4HP x12     H = Madera 5HP x3
 |XXXXXXX  G L GGG J G  XXXXXXX| I = Madera 6HP         J = Acero 7HP  x2
 |XXXXX   H           H  XXXXXX| K = Acero 8HP  x4      L = Acero 9HP  x2
 |XXXX      H       I      XXXX|
 |                             | < Premios > EXP = 2600
 |                             |             $   = 3900
 | A                         F |             1° Bind Block
 |   B                     F   |             1° Healing Water
 ===============================             1° Angel Wing

 Athlete A y B son NPC.         * Condicion de Victoria:
                                 Abrir el cofre.
 Solo 2 aliados participan.
                                 * Condicion de Derrota:
                                 No abrir el cofre o todos los aliados son
                                 derrotados.

 [ Batalla #11: Cazadores de tesoros ]

    Jin, Rush y Bail encuentras tres tesoros, pero estos ya habian sido
 encontrados por otros cazadores de tesoros. Jin no duda en hacerles frente.

 =============================== B = Hunter B x12-16
 |XXXX      B       B  O   XXXX| A = Hunter A x5-9
 |XXXX  B   O           B  XXXX|
 |XXX                        XX| 1 = 9HP - 1° Damascus Guard / 2° Antislow
 |                             | 2 = 9HP - 1° Shoot Chain    / 2° Antidote
 |       OO   F   F   OO       | 3 = 9HP - 1° Elegant Robe   / 2° Antimuddle
 |       OO           OO       |
 |       OO  1  2  3  OO       | < Premios > EXP = 8650
 |       OO  F     F  OO       |             $   = 11800
 |   OOOOO      F      OOOOO   |   1° Reverse Symbol     2° Wonder Drug
 |OOOOOO                 OOOOOO|   1° Dancing Boots      2° Fairy Powder
 |                             |   1° Force Belt
 |                             |
 |                 O           | * Condicion de Victoria:
 |  B                       B  | Proteger los tesoros por 15 turnos.
 |        B     A     B        |
 =============================== * Condicion de Derrota:
                                 No proteger los tesoros o todos los aliados
                                 son derrotados.

 En los turnos 3, 6, 9 y 12 apareceran un Hunter A y un Hunter B. Si abres
 unos de los cofres, aparecera un Hunter A extra y obtendras un premio menos
 al final del combate. Si abres dos cofres, aparecera ademas un Hunter B
 extra y tendras dos premios menos.

    Se dan cuenta al abrir los cofres que los tesoros ya habian sido tomados,
 Jin y Rush comienzan a discutir.

 [ Batalla #12: Reunion a la luz de la luna ]

    Aparecen unos seres nocturnos, Rush los compara con Cocot pero ella se
 enoja. Jin apura a los demas para ir pronto a comer que Grizeria preparo.

 =============================== A = Vampire 3 x3
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| B = Vampire 4 x3
 |XXXXXXXXXXXXX 3 XXXXXXXXXXXXX| C = Vampire 5 x3
 |XXXXXXXX  C       D  XXXXXXXX| D = Vampire 6 x3
 |XXXXXXXXXA  C   D  BXXXXXXXXX|
 |XXXXXXXXX A       B XXXXXXXXX| 1 = 5HP - Hemorege Fish
 |XXXXXXXXXX C     D XXXXXXXXXX| 2 = 6HP - Restorative
 |XXXXXXXXXX A     B XXXXXXXXXX| 3 = 9HP - Wise Scarf
 |XXXXXXXXXX         XXXXXXXXXX|
 |XXXXXXX               XXXXXXX| < Premios > EXP = 9600
 |XXXXX                  XXXXXX|             $   = 18000
 |XXXX                     XXXX|   1° Heavy Block     2° Power Bangle
 | 1                         2 |   1° Force Belt      2° Angel Wing
 |              F              |
 |          F       F          | * Condicion de Victoria:
 |            F   F            | Derrotar a todos en menos de 10 turnos.
 ===============================
                                 * Condicion de Derrota:
 Todos pierden ataque entre      Todos los aliados son derrotados o llegar al
 mas cerca esten de la luz.      turno 11.

 [ Batalla #13: Fosil viviente ]

 =============================== Z = Giant Dreadnought
 |XXXXXXXXXXXXXX           XXXX| A = Empire Soldier A
 |XXXXXXXXXXXXXX3  A       XXXX| B = Empire Soldier B
 |   XXXXXXX         B     XXXX|
 |   XXXXXXX               XXXX| 1 = 8HP - Element Seal
 |           Z XXXXX       XXXX| 2 = 8HP - Dancing Boots
 |             XXXXX       XXXX| 3 = 9HP - Shoot Chain
 |             XXXXX         XX|
 |    F        XXXXX         XX| < Premios > EXP = 6400
 |      F      XXXXX          2|             $   = 4800
 |XXXX         XXXXX       XXXX|   1° Reverse Symbol         2° Healing Water
 |XXXX         XXXXX       XXXX|   1° Fountain Goddess x2    2° Angel Wing
 |XXXX                     XXXX|
 |XXXX                     XXXX| * Condicion de Victoria:
 |XXXXXX   XXX    XXXXX    XXXX| Derrotar a Giant Dreadnought.
 |XXXXXXXXXXXX 1  XXXXX   XXXXX|
 =============================== * Condicion de Derrota:
                                 No derrotar a Giant Dreadnought o todos los
                                 aliados son derrotados.

 Empire Soldier A y B son NPC. Solo 2 aliados participan. No vuelven a
 aparecer los cofres.

 [ Batalla #14: La tenacidad del Goblin ]

 =============================== Ax Goblin 2      x4
 |XXXXXXXXXX XXXXXXXX    XXXXXX| Stoning Goblin 4 x3
 |XXXX       XXXXXXX      XXXXX| Magic Goblin 2   x3
 |                         XXXX| G = Gob Tank MK-2
 |        F                XXXX|
 |              X            XX| 1 = 8HP - Ceramic Mail
 |      F       X              | 2 = 9HP - Lucky Locket
 |              X             1|
 |        F     X     G        | < Premios > EXP = 24000
 |              X              |             $   = 31200
 |      F       X              |   1° Dancing Boots        2° Sorcery Bangle
 |                             |   1° Fountain Goddess     2° Healing Water
 |        F                    |   1° Goddess Tear
 |                             |
 |       XXX                   | * Condicion de Victoria:
 |   XX  XXXX          2     XX| Derrotar a Gob Tank MK-2.
 ===============================
                                 * Condicion de Derrota:
 No vuelven a aparecer           Todos los aliados son derrotados.
 los cofres.

 [ Batalla #15: Orgullo ]

 ===============================
 |XXXXXXXXXXXXX   XXXXXXXXXXXXX| A = Sentinel 4 x4
 |XXXXX      C  3  CO        XX| B = Sentinel 5 x4
 |XXXXX      O               XX| C = Vampire 7  x4
 |    A         D         A    | D = Vampire 8  x3
 |       D   B     B   D       | R = Rush
 |                             | V = Valvazan (4°)
 | C     1   A     A   2     C |
 |                             | 1 = 8HP - Tonranaka Fish
 | B                         B | 2 = 9HP - Fountain Goddess
 |         O                   | 3 = 9HP - Angel Wing
 |                             |
 |                             | < Premios > EXP = 30600
 |XXXXX F  F       O R  V      |             $   =
 |XXXXX                        |
 |XXXXX                        | Solo Jin y Bail participan.
 ===============================

 [ Batalla #16: En un largo viaje ]

 =============================== A = Specter A
 |XXXXXXXXXX XXXXXXXX    XXXXXX| B = Specter B
 |XXXX       XXXXXXX      XXXXX| C = Specter C
 |            A     F      XXXX| D = Specter D
 |                         XXXX| E = Specter E
 |              X   F   F    XX| G = Specter F
 |       B      X              |
 |              X              | 1 = 8HP - Act Choker
 |              X              | 2 = 9HP - Wizard Coat
 |       C      X              |
 |              X              | < Premios > EXP = 40000
 |                             |             $   =
 |          D           G      |             1° Fountain Goddess x2
 |                             |             1° Goddess Tear
 |       XXX      E            |             1° Fairy Powder
 |   XX  XXXX                XX|
 =============================== * Condicion de Victoria:
                                 Derrotar a todos los enemigos.
 Solo 3 aliados participan.
                                 * Condicion de Derrota:
                                 Todos los aliados son derrotados.

 [ Batalla #17: El ultimo goblin ]

 =============================== Ax Goblin 3      x5
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| Stoning Goblin 5 x5
 |XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX| Magic Goblin 3   x4
 |XXXX                         | G = Gob Tank MK-3
 |              G              |
 |                             | 1 = 8HP - Element Seal
 |                             | 2 = 9HP - Dash Shoes
 |                             |
 |                             | < Premios > EXP = 53600
 |                             |             $   =
 |                             |             1° Ceramic Mail
 |    F                   F    |             1° Wizard Coat
 |         F         F         |
 |              F              | * Condicion de Victoria:
 |                             | Derrotar a Gob Tank MK-3.
 |                             |
 =============================== * Condicion de Derrota:
                                 Todos los aliados son derrotados.

 [ Batalla #18: Desastre de los Antiguos ]

 ===============================
 |                         XXXX| W = Lindworm 1
 |                          XXX| Lindworm 2
 |                           XX| Giant Lindworm
 |     F                      X|
 |                            X| < Premios > EXP = 72000
 |       F                    X|             $   =
 |                             |
 |         F         W         | * Condicion de Victoria:
 |                             | Derrotar a todos los enemigos.
 |       F                    X|
 |                            X| * Condicion de Derrota:
 |     F                      X| Todos los aliados son derrotados.
 |                           XX|
 |                          XXX| Lindworm 2 aparece tras la derrota de
 |                         XXXX| Lindworm 1. Giant Lindworm aparece tras la
 =============================== derrota de Lindworm 2.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<9.- Ranking>>>                                                       |
 \_________________________________________________________________________/

 F           = Posicion de tus aliados.
 X           = Obstaculo donde no se puede pasar.
 < Premios > = Premios por salir victorioso.

    En todas las batallas la condicion de victoria es vencer a todos los
 enemigos y la condicion de derrota es que todos los aliados sean derrotados.
 En todas las batallas pueden participar hasta cinco aliados.

 [ Level 5 / Rank E- ]

 ===============================
 |                             | A = Nether Antz 2 x2
 |                             | B = Nether Antz 3 x2
 |          B       B          | C = Nether Antz 4 x2
 |             A A             |
 |      C               C      | < Premios > EXP = 120
 |                             |             $   = 500
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |              F              |
 |            F   F            |
 |             F F             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 10 / Rank E ]

 ===============================
 |                             | A = Club Goblin 2    x2
 |                             | B = Stoning Goblin 2 x2
 |           B     B           | C = Werewolf 3       x2
 |   XXXXXXX    D              | D = Gray Wolf 3
 |   XXXXXXXA       A          |
 |   XXXXXXX   C C             | < Premios > EXP = 300
 |   XXXXXXX                   |             $   = 1000
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                  XXXXXX     |
 |              F   XXXXXX     |
 |            F   F XXXXXX     |
 |             F F  XXXXXX     |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 15 / Rank E+ ]

 ===============================
 |                             | A = Orc 7 x3
 |                             | B = Orc 8 x3
 |                        A    | C = Skeleton 2
 |                             | D = Skeleton 3
 |                      A      |
 |       F   XXXXXXX           | < Premios > EXP = 630
 |      F    XXXXXXX  A   C    |             $   = 1500
 |        F  XXXXXXX           |
 |      F    XXXXXXX  B   D    |
 |       F                     |
 |                      B      |
 |                             |
 |                        B    |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 20 / Rank D- ]

 ===============================
 |                             | A = Sentinel A x2
 |           C     A           | B = Sentinel B x2
 |                             | C = Werewolf 7 x2
 |       D             B       | D = Ghost 3    x2
 |                             |
 |         D XXXXXXX B         | < Premios > EXP = 1280
 |     C     XXXXXXX     A     |             $   = 1840
 |           XXXXXXX           |
 |           XXXXXXX           |
 |                             |
 |              F              |
 |           F     F           |
 |            F   F            |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 25 / Rank D ]

 ===============================
 |                             | A = Laser Eye 2 x2
 |                             | B = Laser Eye 3 x2
 |    XXXXXXX F   F            | C = Skeleton 9  x2
 |    XXXXXXXF     F           | D = Orc 9       x2
 |    XXXXXXX   F              | E = Ogre 4
 |    XXXXXXX                  |
 |    XXXXXXX                  | < Premios > EXP = 2100
 |            A   B            |             $   = 3000
 |                  XXXXXXX    |
 |        A   C   C XXXXXXX    |
 |                  XXXXXXX    |
 |              E   XXXXXXX    |
 |        B  D     DXXXXXXX    |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 30 / Rank D+ ]

 ===============================
 |                             | A = Polished Swordman 1 x3
 |                      D      | B = Polished Archer 1   x2
 |           XXXXXXX C   E     | C = Ghost 4             x2
 |           XXXXXXX  B     D  | D = Ghost 5             x2
 |           XXXXXXX A   B     | E = Shell Turtle 7
 |           XXXXXXX   A   C   |
 |                  A          | < Premios > EXP = 3200
 |                             |             $   = 4000
 |                             |
 |    F      XXXXXXX           |
 |        F  XXXXXXX           |
 |   F       XXXXXXX           |
 |     F   F XXXXXXX           |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 35 / Rank C- ]

 ===============================
 |                             | A = Swordman 1    x2
 |           E     E           | B = Bowman 1      x2
 |     C                 D     | C = Necromancer 4 x2
 |         D         C         | D = Magic Sword A x2
 |                             | E = Magic Sword B x2
 |        B           B        |
 |                             | < Premios > EXP = 4880
 |    A                   A    |             $   = 6000
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |              F              |
 |          F       F          |
 |           F     F           |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 40 / Rank C ]

 ===============================
 |                             | A = Gray Wolf 5 x3
 |                             | B = Laser Eye 4 x3
 |           XXXXXXX           | C = Skeleton 10 x2
 |           XXXXXXX           | D = Skeleton 11 x2
 |      C  C XXXXXXX           | E = Dreadnought 2
 |           XXXXXXX      F    |
 |    B  A                  F  | < Premios > EXP = 6900
 |  E    A  B           F      |             $   = 8000
 |    B  A                  F  |
 |           XXXXXXX      F    |
 |      D  D XXXXXXX           |
 |           XXXXXXX           |
 |           XXXXXXX           |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 45 / Rank C+ ]

 ===============================
 |                             | A = Orc 10     x3
 |                       F     | B = Orc 11     x3
 |                   F         | C = Sentinel C x2
 |                          F  | D = Sentinel D x2
 |                     F       | E = Vampire A
 |           XXXXXXX       F   |
 |   B       XXXXXXX           | < Premios > EXP = 9320
 |           XXXXXXX           |             $   = 10000
 |      A    XXXXXXX           |
 | C        A                  |
 |       B                     |
 | D  E      A                 |
 |                             |
 |    D  C      B              |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 50 / Rank B- ]

 ===============================
 |                             | A = Nether Antz 11      x4
 |                             | B = Polished Swordman 2 x3
 |    XXXXXXX F   F            | C = Polished Archer 2   x2
 |    XXXXXXXF     F           | D = Gray Wolf 6         x2
 |    XXXXXXX   F              | E = Magic Sword C
 |    XXXXXXX                  |
 |    XXXXXXX                  | < Premios > EXP = 12600
 |              B              |             $   = 12500
 |            A   A XXXXXXX    |
 |                  XXXXXXX    |
 |           A     AXXXXXXX    |
 |              E   XXXXXXX    |
 |          B      BXXXXXXX    |
 |        C    D D   C         |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 55 / Rank B ]

 ===============================
 |                             | A = Club Goblin 3 x3
 |                             | B = Club Goblin 4 x3
 |                         D   | C = Sentinel E    x2
 |                  C          | D = Sentinel F    x2
 |                        B    | E = Shell Turtle 8
 |     F     XXXXXXX    B      | G = Vampire B
 |   F       XXXXXXX  B     E  |
 |       F   XXXXXXX           | < Premios > EXP = 16200
 |   F       XXXXXXX  A     G  |             $   = 15000
 |     F                A      |
 |                        A    |
 |                  C          |
 |                         D   |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 60 / Rank B+ ]

 ===============================
 |                             | A = Skeleton 12 x3
 |   D                     G   | B = Skeleton 13 x3
 |        B           B        | C = Swordman 2  x2
 |    B                   E    | D = Bowman 2    x2
 |                             | E = Ghost 6     x2
 |                             | G = Necromancer 5
 |              F              |
 |            F F F            | < Premios > EXP = 20400
 |              F              |             $   = 17500
 |                             |
 |                             |
 |   E                    A    |
 |   C                A        |
 |     C A                 D   |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 65 / Rank A- ]

 ===============================
 |                             | A = Specter 2     x3
 |     F                       | B = Magic Sword D x2
 |  F      F                   | C = Magic Sword E x2
 |       F                     | D = Dreadnought 3 x2
 |    F                B       | E = Dreadnought 4 x2
 |           XXXXXXX     D     | G = Ogre 6        x2
 |           XXXXXXX A     E   |
 |           XXXXXXX     D     | < Premios > EXP = 26000
 |           XXXXXXX   B       |             $   = 21000
 |                             |
 |            A   A            |
 |           G     G           |
 |             C C             |
 |              E              |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 70 / Rank A ]

 ===============================
 | G                           | A = Laser Eye 5     x4
 |     E     C                 | B = Necromancer 6   x3
 |   E    A  XXXXXXX           | C = Shell Turtle 9  x2
 |           XXXXXXX           | D = Shell Turtle 10 x2
 |    A    B XXXXXXX           | E = Werewolf 8      x2
 |       B D XXXXXXX           | G = Gray Wolf 7
 |    D        B               |
 |                             | < Premios > EXP = 31800
 |      A                      |             $   = 24500
 |           XXXXXXX      F    |
 |  C        XXXXXXX   F       |
 |           XXXXXXX        F  |
 |      A    XXXXXXX F   F     |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 75 / Rank A+ ]

 ===============================
 |                             | A = Skeleton 14 x3
 |       D             C       | B = Skeleton 15 x3
 |                             | C = Vampire C   x3
 |    D     D       C     C    | D = Vampire D   x3
 |       G             E       | E = Sentinel G
 |    A     A       B     B    | G = Nether Antz 12
 |                             |
 |       A             B       | < Premios > EXP = 38400
 |                             |             $   = 28000
 |                             |
 |                             |
 |              F              |
 |         F         F         |
 |           F     F           |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 80 / Rank S- ]

 ===============================
 |                             | A = Werewolf 9  x3
 |           A     B           | B = Werewolf 10 x3
 |              G              | C = Swordman 3  x3
 |           C     D           | D = Bowman 3    x3
 |     D                 A     | E = Ogre 7      x2
 |        C  XXXXXXX  C        | G = Dreadnought 5
 |  E        XXXXXXX        E  |
 |     D     XXXXXXX     A     | < Premios > EXP = 464000
 |  B        XXXXXXX        B  |             $   = 
 |                             |
 |              F              |
 |           F     F           |
 |            F   F            |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 90 / RANK S ]

 ===============================
 |                             | A = Laser Eye 6     x3
 |                             | B = Laser Eye 7     x3
 |      C   B               G  | C = Skeleton 16     x3
 |                    E        | D = Skeleton 17     x3
 |  C   A   C                  | E = Shell Turtle 11 x2
 |           XXXXXXX     E     | G = Specter 3
 |  B        XXXXXXX           |
 |           XXXXXXX           | < Premios > EXP =
 |           XXXXXXX           |             $   =
 |   F                  D   A  |
 |       F                     |
 |  F                   B   D  |
 |         F                   |
 |     F            A   D      |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 99 / RANK S+ ]

 ===============================
 |                             | A = Polished Swordman 3 x4
 |   E    A     G      B C     | B = Polished Archer 3   x3
 |                         C   | C = Sentinel H          x3
 |   D                     A   | D = Magic Sword F       x2
 |                             | E = Magic Sword G       x2
 |                             | G = Vampire E
 |              F              |
 |            F F F            | < Premios > EXP =
 |              F              |             $   =
 |                             |
 |                             |
 |   A                     D   |
 |   C                         |
 |     B B            A    E   |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 80 / EX 1 ]

 ===============================
 |                             | A = Giant Ogre
 |                             | B = Giant Sentinel
 |                             |
 |   XXXXXXX    B              | < Premios > EXP =
 |   XXXXXXX                   |             $   =
 |   XXXXXXX    A              |
 |   XXXXXXX                   |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                  XXXXXX     |
 |              F   XXXXXX     |
 |            F   F XXXXXX     |
 |             F F  XXXXXX     |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 90 / EX 2 ]

 ===============================
 |                             | A = Giant Magic Sword
 |                             | B = Giant Vampire
 |                             | C = Wyvern 2
 |                             |
 |                      A      | < Premios > EXP =
 |     F     XXXXXXX           |             $   =
 |   F       XXXXXXX           |
 |       F   XXXXXXX        C  |
 |   F       XXXXXXX           |
 |     F                       |
 |                      B      |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 |                             |
 ===============================

 [ Level 99 / EX 3 ]

 ===============================
 |                             | T = Toma
 |                             | C = Cyril
 |                             | A = Amitalilly
 |                             | I = Firklin
 |                  A C        |
 |                      T      | < Premios > EXP = 80000
 |                      I      |             $   =
 |                             |
 |                             |
 |    F                        |
 |        F                    |
 |   F                         |
 |     F   F                   |
 |                             |
 |                             |
 ===============================


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<10.- Conversando>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<10.1.- con Alfin>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

 [ #1 ]

 > Alfin: Jin, ?que sucede?
 > Jin:   Ahora que lo pienso, hay muchas cosas que queria preguntarte para
          saber mas sobre ti, pero me habia olvidado hacerlo.
 > Alfin: Si es acerca de mi, aqui hay un manual de operaciones, si es que
          logras entenderlo por supuesto.
 > Jin:   ?Que es eso? ?Quieres leerme algo?
 > Alfin: Lo estoy ajustando para cambiarlo a una gramatica actual, ?no lo
          leeras?
 > Jin:   Lo hare, pero no me referia exactamente a leer esos textos.
 > Alfin: Entonces, ?en que estas interesado si no es en como yo opero?
 > Jin:   Tsk, en fin, ?que eres tu?
 > Alfin: Soy una "Unidad central" que adopto una interfaz humanoide. Tambien
          existen unidades centrales animaloides e insectoides.
 > Jin:   No des tantas vueltas, por favor, que sea en pocas palabras.
          ?No eres humana?
 > Alfin: Si especificas como humanos a los seres que tienen una sustancia
          llamada "Alma", pues no, no soy humana. Soy una maquina producida
          para imitar a los humanos con el proposito de tener una
          comunicacion fluida.
 > Jin:   Entonces, ?esta bien decir que eres una muneca parlante?
 > Alfin: Semanticamente correcto.
 > Jin:   Hee, una muneca que se parece tanto a los humanos, !como era de
          esperarse de la civilizacion antigua!
 > Alfin: Por favor, deje de tocarme en lugares extranos.
 > Jin:   Si eres una muneca y esas cosas, no necesitas alimentarte, ?cierto?
 > Alfin: No hay necesidad de ello, pero como soy una Bioide, la habilidad
          para comer si esta presente. En vez de digerir los jugos, dentro de
          mi hay un abastecimiento de nano maquinas. Ademas, no tengo datos
          suficientes de las preferencias de las comidas actuales, por lo que
          no es de mi interes.
 > Jin:   En resumen, ?no tienes que comer?
 > Alfin: Semanticamente parece ser el caso, pero no lo se con seguridad.
 > Jin:   ?Hm? Alfin, si comes algo de comida, ?tendras que ir al bano?
 > Alfin: ?Puedo no responder a esa pregunta?
 > Jin:   No me mires con esos ojos, solo estaba bromeando.
 > Alfin: Por mucho que sirva a los humanos como una Unidad central, me
          gustaria mantener un minimo de modales.
 > Jin:   Entendido, entendido. El tema de la comida ya termino, y los que
          tienen que irse deberian ya salir...
 > Alfin: ?Te he hecho dano? Lo siento mucho. Preferiria que mis brazos
          dejaran de funcionar en vez de infligir mas dano a mi Senor.
 > Jin:   Tu... cuidate.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad F.

 [ #2 ]

 > Alfin: ?Que necesitas, Jin?
 > Jin:   Estaba tomando cuando vino a mi mente ?has visto si algunos de tus
          camaradas estan en otras ruinas?
 > Alfin: Creo que la posibilidad de eso es extremadamente baja.
 > Jin:   ?Por que?
 > Alfin: Estamos hechos de material biologico, su vida util no es muy larga.
          Tomando en cuenta el factor de envejecimiento de los equipos de
          mantenimiento, la mayoria de mis camaradas deben hacer cesado de
          sus funciones.
 > Jin:   ?Entonces por que tu estas en buen estado?
 > Alfin: Eso es porque al ser creada, justo despues fui puesta en una
          capsula de preservacion duradera sin ser activada.
 > Jin:   Entonces, ?por que no pueden haber otros tipos en capsulas como tu?
 > Alfin: Si se tratase de una ruina activa que contenga un sistema de una
          capsula de apoyo, entonces existe esa posibilidad. Sin embargo, esa
          posibilidad es muy baja.
 > Jin:   En otras palabras, es suerte que estes aqui ahora activa, ?no?
 > Alfin: No hay error en esa interpretacion.
 > Jin:   Por lo tanto, !que yo encontrara ese lugar es algo de una gran
          suerte por lo que dices!
 > Alfin: Ese dicho no puede ser verificado por su naturaleza subjetiva del
          problema.
 > Jin:   ?Ah? Al demonio con tu corrector de palabras. !En estos momentos se
          supone que tienes que dar una respuesta solida de apoyo y eso!
 > Alfin: Entendido. Registrado bajo prioridad D.
 > Jin:   Como lo supuse, vuelvo a tener esta sensacion de ser molestado.
 > Alfin: Es tu imaginacion.
 > Jin:   En primer lugar, tu manera de hablar no tiene genialidad alguna.
          ?Puedes hacer algo con eso al respecto?
 > Alfin: Mi personalidad tambien esta determinada por la configuracion
          inicial. Es imposible de cambiar desde el programa basico.
 > Jin:   Por lo tanto, ?quieres decir que estas bien con decir que naciste
          con una personalidad menos genial?
 > Alfin: Asi es como es.
 > Jin:   ?No tienes la necesidad de cambiarlo de su estado actual?
 > Alfin: No es factible, pues para realizar los cambios es necesario hacer
          un reinicio desde la instalacion. Para empezar, si este cuerpo
          tiene problemas de personalidad, los cambios no son recomendados.
 > Jin:   Em, realmente no lo entiendo, ?pero en general no quieres cambiar
          porque es demasiado problematico?
 > Alfin: Si, estoy contenta que entiendas. No estoy disgusta con mi
          personalidad.
 > Jin:   Eso... bueno, ya veremos.
 > Alfin: Si estas tan descontento con eso, ?que tal si lo afinamos un poco?
 > Jin:   ?Afinar dices? ?De que manera?
 > Alfin: Por ejemplo... Jijijiji, chico adorable, ?como me veo? Por favor,
          digame, ?cual le gusta?... Como eso.
 > Jin:   !Gua! No encaja en lo absoluto.
 > Alfin: Parece que ese no fue de su agrado, que desafortunado.
 > Jin:   Oye, tenias la intencion desde el principio de que eso no me iba a
          gustar, ?cierto?
 > Alfin: ..... es tu imaginacion.
 > Jin:   Mejor procura cuidar la manera del como estas hablando ahora.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad E.

 [ #3 ]

 > Alfin: ?Que necesitas, Jin?
 > Jin:   Estaba tomando cuando vino a mi mente ?has visto si algunos de tus
          camaradas estan en otras ruinas?
 > Alfin: Creo que la posibilidad de eso es extremadamente baja.
 > Jin:   ?Por que?
 > Alfin: Estamos hechos de material biologico, su vida util no es muy larga.
          Tomando en cuenta el factor de envejecimiento de los equipos de
          mantenimiento, la mayoria de mis camaradas deben hacer cesado de
          sus funciones.
 > Jin:   ?Entonces por que tu estas en buen estado?
 > Alfin: Eso es porque al ser creada, justo despues fui puesta en una
          capsula de preservacion duradera sin ser activada.
 > Jin:   Entonces, ?por que no pueden haber otros tipos en capsulas como tu?
 > Alfin: Si se tratase de una ruina activa que contenga un sistema de una
          capsula de apoyo, entonces existe esa posibilidad. Sin embargo, esa
          posibilidad es muy baja.
 > Jin:   En otras palabras, es suerte que estes aqui ahora activa, ?no?
 > Alfin: No hay error en esa interpretacion.
 > Jin:   Por lo tanto, !que yo encontrara ese lugar es algo de una gran
          suerte por lo que dices!
 > Alfin: Ese dicho no puede ser verificado por su naturaleza subjetiva del
          problema.
 > Jin:   ?Ah? Al demonio con tu corrector de palabras. !En estos momentos se
          supone que tienes que dar una respuesta solida de apoyo y eso!
 > Alfin: Entendido. Registrado bajo prioridad D.
 > Jin:   Como lo supuse, vuelvo a tener esta sensacion de ser molestado.
 > Alfin: Es tu imaginacion.
 > Jin:   En primer lugar, tu manera de hablar no tiene genialidad alguna.
          ?Puedes hacer algo con eso al respecto?
 > Alfin: Mi personalidad tambien esta determinada por la configuracion
          inicial. Es imposible de cambiar desde el programa basico.
 > Jin:   Por lo tanto, ?quieres decir que estas bien con decir que naciste
          con una personalidad menos genial?
 > Alfin: Asi es como es.
 > Jin:   ?No tienes la necesidad de cambiarlo de su estado actual?
 > Alfin: No es factible, pues para realizar los cambios es necesario hacer
          un reinicio desde la instalacion. Para empezar, si este cuerpo
          tiene problemas de personalidad, los cambios no son recomendados.
 > Jin:   Em, realmente no lo entiendo, ?pero en general no quieres cambiar
          porque es demasiado problematico?
 > Alfin: Si, estoy contenta que entiendas. No estoy disgusta con mi
          personalidad.
 > Jin:   Eso... bueno, ya veremos.
 > Alfin: Si estas tan descontento con eso, ?que tal si lo afinamos un poco?
 > Jin:   ?Afinar dices? ?De que manera?
 > Alfin: Por ejemplo... Jijijiji, chico adorable, ?como me veo? Por favor,
          digame, ?cual le gusta?... Como eso.
 > Jin:   ??!!Que se supone que haga con una segunda Miriam!!??
 > Alfin: Parece que ese no fue de su agrado, que desafortunado.
 > Jin:   Oye, tenias la intencion desde el principio de que eso no me iba a
          gustar, ?cierto?
 > Alfin: ..... es tu imaginacion.
 > Jin:   Mejor procura cuidar la manera del como estas hablando ahora.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad E.

 [ #4 ]

 > Alfin: ?Necesitas algo, Jin?
 > Jin:   No, no necesito nada, solo vengo por una pequena charla.
 > Alfin: Desafortunadamente, no tengo instalado unas actuaciones que puedan
          ser de tu interes.
 > Jin:   Si, no esperaba nada divertido cuando se trata de ti.
 > Alfin: Entonces, una historia triste, ?eso seria pertinente? Aunque puedo
          contarte un poco sobre astrologia.
 > Jin:   La verdad, hay una extrana mujer que me molesta a veces.
 > Alfin: ... ?has dicho algo?
 > Jin:   Es tu imaginacion.
 > Alfin: Esto se vuelve cada vez mas incomprensible. No puedo inferir alguna
          razon para que me hables. Si por alguna espantosa razon me pides
          que utilice mis funciones femeninas, pues seria algo de una entre
          10.000. Aunque no tengo reparo en actuar dentro de lo posible, no
          puedo garantizar una satisfaccion. ?No seria mejor tratar esta
          conversacion con Tida?
 > Jin:   ... ?De que estas hablando?
 > Alfin: Exprese las posibles soluciones desde mi punto de vista biologico.
 > Jin:   ... Eso, creo que entendi de alguna manera lo que querias decir,
          !!Pero no es eso en lo absoluto!!
 > Alfin: Disculpa mi rudeza. El asesoramiento fisiologico no es mi fuerte.
 > Jin:   No hay ninguna razon. Solo siento querer hablar contigo y eso.
 > Alfin: Entonces, ?debo interpretar eso como que ya lo has logrado?
 > Jin:   Puede ser, ?puedes mantener esta conversacion casual un poco mas?
 > Alfin: Eso podria ser dificil si tu no me das la definicion exacta del
          termino "casual".
 > Jin:   Ademas, cuando hablamos, sutilmente agregas algunas palabras poco
          amigables, ?por que eso?
 > Alfin: Eso es porque dentro de mi el nivel de respeto para las
          conversaciones contigo no se han establecido.
 > Jin:   !No me digas eso! Deja las especulaciones. Di algo acorde.
 > Alfin: Eso llamado "acorde" es considerablemente dificil para nosotros.
 > Jin:   Acorde es acorde. No pienses que es dificil y todo estara bien.
 > Alfin: Mientras converse contigo, voy a abusar de la caracteristica
          idiomatica en la medida que pueda mejorar su funcionalidad.
          Incluso, si la "Base central" esta viva, la biblioteca en la
          habitacion de la "Unidad Central" proveera de un modo. Es
          lamentable que revelar datos personales en las conversaciones
          contigo.
 > Jin:   ... ?Eso no es... un cumplido?
 > Alfin: Si, no estoy dandote cumplidos.
 > Jin:   Maldicion, es que... no me importaria una pequena mentira
          reconfortante.
 > Alfin: Es que no tengo los medios para decir mentiras o enganar.
 > Jin:   ?Es eso realmente cierto? Tu sigues diciendo eso, pero tengo la
          sensacion de que a veces dejas pasar una mentira.
 > Alfin: Es tu imaginacion.
 > Jin:   Bien, no importa.
 > Alfin: ?Estas seguro?
 > Jin:   Estoy... yo no dudo en lo que creo. Tu eres una tonta que no puede
          decir nada de lo que yo pienso, y aun asi te creo. Es por eso que
          tu tambien crees en mi.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad C.

 [ #5 ]

 > Alfin: Oh, Jin, que bueno que has venido.
 > Jin:   ?Ah? ?Necesitas algo?
 > Alfin: Hay unas pregunta que quiero hacerte, ?te parece bien?
 > Jin:   ?Eh? Bueno, es tu momento.
 > Alfin: He muestreado las estaturas, peso, y otros datos, pero algunas aun
          no han podido ser medidas.
 > Jin:   Lo que signifi... ?!Cuando demonios recolectaste esa informacion!?
 > Alfin: El cuidado de los pasajeros tambien es parte de mi trabajo, por lo
          tanto, recolecto la informacion de sus vidas diarias.
 > Jin:   Oye-oye, dame un respiro...
 > Alfin: Todo lo que concierne a la privacidad de los pasajeros esta
          estrictamente protegido, no hay necesidad de preocuparse.
 > Jin:   Bien, no importa. Esta bien, ?me quieres preguntar algo?
 > Alfin: Si, un cuestionario con el proposito de obtener informacion
          sicologica, ?esta bien?
 > Jin:   Haz lo que quieras.
 > Alfin: Entonces, la primera: ?Estas actualmente en una relacion romantica
          con el sexo opuesto?
 > Jin:   ?!Queeeeeeeeee!?... ?Qu... que es eso tan asi de repente?
 > Alfin: Responde Si o No. ?Quieres que repita la pregunta una vez mas?
 > Jin:   No, entendi lo que preguntaste, pero... ?por que lo preguntas?
 > Alfin: Una pregunta aislada dentro de la investicacion sicologica no tiene
          un significado, es esencial un analisis complejo. Por favor,
          responda las preguntas sin pensarlo mucho. Entonces, ?es asi?
 > Jin:   Esta pregunta... Paso, !yo paso!
 > Alfin: ... Afirmativo. Respuesta "No". Vamos a la siguiente pregunta.
 > Jin:   !Espera! ?!Quien te dijo que "No"!?
 > Alfin: ?Entonces es un "Si"?
 > Jin:   Ah... !No te lo dire!
 > Alfin: Afirmativo. Respuesta "No". Vamos a la siguiente pregunta.
 > Jin:   Te estoy diciendo que...
 > Alfin: Actualmente, ?hay alguien del sexo opuesto cercano a ti con quien
          te gustaria tener una relacion romantica?
 > Jin:   ?Ah? ?Con "cercano a mi" te refieres a alguien que se encuentre en
          esta aeronave?
 > Alfin: Si, asi es. Para este proposito, por favor excluir a Pipin y a mi.
 > Jin:   ?Quien sera? Miriam y Tida, ?eh? Hmmmmmm... Algo como... no lo
          habia pensado.
 > Alfin: Entonces, ?significa que esa persona del sexo opuesto existe en un
          lugar lejano?
 > Jin:   Est... no, no es como si hubiera algo entre ella y yo ahora mismo,
          !no lo pienses demasiado!
 > Alfin: ?Ella? ?Quien puede ser?
 > Jin:   !No es nadie! !Deja de insistir!
 > Alfin: Estoy teniendo problemas con la deficiente informacion.
 > Jin:   De todos modos, ?por que repentinamente preguntas ese tipo de
          cosas? Alfin, ?querias hacer preguntas sobre mi en primer lugar?
 > Alfin: Ahora que lo dices, puede ser. Sin embargo, he respondido tus
          preguntas muchas veces, ?no es algo muy unilateral? O quizas, por
          el contrario, es unilateral porque viene de tu lado, Jin.
 > Jin:   !Pero todo esta bien conmigo!
 > Alfin: ?Quieres decir que esta bien cooperar con mi recopilacion de
          informacion?
 > Jin:   Entiende, estoy bien sin ningun cuidado sicologico, ?ya?
 > Alfin: Esto no es bueno. La empatia mutua con el maestro es una de las
          cosas mas importantes.
 > Jin:   Entiende, no hagas preguntas con rodeos. Ten algo de consideracion.
 > Alfin: Jin, pide demandas muy irrazonables.
 > Jin:   No-no, el "tener cierta consideracion" es algo natural para los
          seres humanos, ?no?
 > Alfin: Pero yo no soy humana.
 > Jin:   Si caminas con dos piernas y hablas con palabras, !entonces eres
          una humana!
 > Alfin: ?Dices que Bail no es humano, ya que es un cuadrupedo?
 > Jin:   !No bromees por cada cosa de lo que digo!
 > Alfin: En otras palabras, desde tu punto de vista yo soy una humana, y
          esperas que actue como una, ?no?
 > Jin:   Si, eso es.
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad A.
 > Jin:   Ok, no lo entiendo pero... ?Por que estas tan feliz?
 > Alfin: ...
 > Jin:   ?Por que tan silenciosa?

 [ Final ]

 > Jin:   ?Hm? ?Que haces?
 > Alfin: Ah, Jin. Estaba ordenando datos. Quiero recuperar todos los datos
          perdidos posibles.
 > Jin:   ?Y tenemos que buscar nuevamente esas llavenoseque?
 > Alfin: Son Chips de codificacion. Correcto, sin embargo, voy a esperar y
          ver como puedo estar sin ellos.
 > Jin:   Esta bien, pero no te esfuerces mucho, ?ok? Porque no tengo prisa.
 > Alfin: ... ?Que pasa, Jin? Estas terriblemente gentil hoy. ?Estas tramando
          algo malo?
 > Jin:   Oye-oye, ?acaso no puedo ser considerado alguna vez?
 > Alfin: ... Aun cuando me ibas a vender.
 > Jin:   Que, ?!estas resentida por eso!?
 > Alfin: No, siempre estuve callada acerca de eso, pero sieeeempre tuve algo
          de resentimiento.
 > Jin:   !Lo siento por eso!
 > Alfin: ?Te disculpas ahora? ?Pero por que no puedo sentir esa sinceridad
          en lo absoluto?
 > Jin:   !Caaaallate! !No me dejare llevar por mi propia propiedad!
 > Alfin: Si, es eso. Una pieza de basura recogida por un coleccionador de
          basura, Jin.
 > Jin:   ?Estas resentida por eso tambien?
 > Alfin: Te lo voy a explicar ya que no lo estas entendiendo, pero ya estoy
          un poco molesta.
 > Jin:   Ag, no digas eso de ti misma...
 > Alfin: Jin, no deberias ser tan aburrido en primer lugar.
 > Jin:   Si-si, tienes razon... Por cierto, si te mantengo bien, ?estaras
          hasta mi muerte?
 > Alfin: ?Voy a aguantar por 60 anos dices? Si quieres decir eso, pues si,
          tengo lo suficiente para hacer eso.
 > Jin:   ... Ya veo, que bien entonces.
 > Alfin: ?Que es?
 > Jin:   Nada, aunque no puedo llevarte al otro mundo, lo que no es malo
          tenerte cerca todo el tiempo.
 > Alfin: Ya veo, es una lastima no acompanarte hasta el otro mundo.
 > Jin:   ?!Eso fue sarcasmo!?
 > Alfin: No, soy sincera. Hasta tu muerte, siempre estare a tu lado.
 > Jin:   ... !Ooooye-oye! !No digas esas cosas que traen mala suerte!
 > Alfin: ... Jin, ?acaso no fuiste el primero que lo dijo? ?O estas
          ocultando tu verguenza?
 > Jin:   !No hagas preguntas tan descaradas!
 > Alfin: Descendiendo la esencia sintetica integral de la conversacion hasta
          este punto: Jin, ?quieres que siempre este a tu lado?
 > Jin:   Ya te lo dije, !no me preguntes!
 > Alfin: Afirmativo. Registrado bajo prioridad... no, bajo la marca de
          inborrable.
 > Jin:   ?!Registrar que!? !No dije nada!
 > Alfin: Es lo que todos llaman "comunicacion del corazon sin el uso de
          palabras", ?no?
 > Jin:   No-no-no, !porque no comunique nada!
 > Alfin: ?Es asi?
 > Jin:   !Asi es! !Es culpa de tu imaginacion!
 > Alfin: Afirmativo. Realizare la accion llamada "culpa de la imaginacion".
 > Jin:   No, te digo que...
 > Alfin: Si, es tu imaginacion, ?cierto? Lo entiendo.
 > Jin:   ... Tu, tu facultad para no mentir es totalmente una mentira, ?no?
 > Alfin: Es tu imaginacion.


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<10.2.- con Pipin>>>                                                  |
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 [ #1 ]

 > Pipin: ?Hm? ?Me necesitas para algo?
 > Jin:   No es que necesite algo realmente, sino que me gustaria preguntarte
          algo. Respecto a esta "aeronave", dime algo que entienda.
 > Pipin: Esta bien, pero ?por que no le preguntas a Alfin?
 > Jin:   Odio preguntarle a ella, asi que no lo hare.
 > Pipin: Vaya, no llevarse bien es malo.
 > Jin:   No es nada de que estemos en malos terminos. !Vamos!
 > Pipin: Si si, entonces comenzare con lo basico. Primero, esta aeronave y
          nosotras fuimos producidas para luchar contra "Void". Void es quien
          nos invadio desde el "Otro Mundo" hace unos 3.000 anos. Para luchar
          contra ellos, nuestro mundo formo un grupo: Shining Force. Es
          decir, nosotras y esta aeronave pertenecen al Shining Force. Se
          tiende a confundirnos con la civilizacion antigua, pero somos
          diferentes. No se acerca del combate, pero supongo que salimos
          victoriosos. Si no, el mundo no hubiera seguido existiendo. Aunque
          diga que fue una victoria, la verdad es que Void solo fue expulsado
          de nuestro mundo.
 > Jin:   Entonces, ?por que estos tipos no han vuelto?
 > Pipin: Bien, ?quien sabe? Parece que son innumerables los mundos que
          existen, asi que quizas esta vez sea el turno de otro mundo de ser
          invadido. Y entonces, me pregunto si podriamos ganar ahora...
 > Jin:   Oye-oye, no te preocupes por esas cosas.
 > Pipin: ?Eh?
 > Jin:   Piensalo cuando ellos vengan. Cual es el punto de tormentarse si
          ellos tal vez nunca vendran.
 > Pipin: ... Eso es cierto.
 > Jin:   Si, !el exceso de preocupacion solo te llevara a dejarte calva!
 > Pipin: ?No fue eso un esturno lo que se escucho a lo lejos?

 [ #2 ]

 > Pipin: ?Jin? ?Qu... que?
 > Jin:   Pipin, dime, ?como se fue esa lucha 3.000 anos atras?
 > Pipin: "Como", ?quieres decir acerca de participar como una Unidad Central
          en la flota del Shining Force?
 > Jin:   ?Tan grande era?
 > Pipin: Si, ese barco de batalla en la cual andaba esa vez sufrio un dano
          inmenso. Yo y mi maestro entonces... apenas salvamos con vida,
          mientras tuve que ser reprogramada e irnos para otro lado. La
          guerra habia terminado, me volvi obsoleta y fui programada para ser
          conservada al igual que las otras chicas como yo.
 > Jin:   Hmmmmmmm...
 > Pipin: Pero la base en la que dormia se derrumbo por el impacto de un
          movimiento brusco de la corteza.
 > Jin:   Esto... de nuevo... es como...
 > Pipin: Apenas logre salir, pero entonces el verdadero problema comenzo. Ya
          que la planta de mantencion se habia roto, camine en busca de otro.
          Pero al final no encontre ninguno y la vida de mi cuerpo original
          terminaba. Y por eso me he trasladado a este cuerpo de emergencia.
 > Jin:   ?Que haras cuando la vida de este cuerpo tambien llegue a su fin?
 > Pipin: ?Al final? No habra nada que hacer. Es una seudo-vida despues de
          todo, llegue a un acuerdo con el.
 > Jin:   No puedes rendirte tan facil. Ya sea un cuerpo o no, lo encontrare.
 > Pipin: Vaya, tus palabras me hacen feliz. Gracias.
 > Jin:   Ya he encontrado a dos de ustedes. Tal vez encuentre a una tercera.
 > Pipin: ?Eh? ?Esa es tu meta? Que decepcionaaaada. ?Quieres un haren?
 > Jin:   ?Ah? No lo entiendo. ?Acaso solo hay mujeres entre ustedes?
 > Pipin: No, si hay modelos hombres. En terminos de porcentaje, hay cerca de
          un 30% de todo. !Ah! ?Que pasa si solo encontramos modelos hombres?
 > Jin:   ... ?Que haras?
 > Pipin: Existe la posibilidad de cambiar, uno tiene ciertas prioridades,
          sin embargo... es frustante. ?quieres que me convierta en un chico?
 > Jin:   Al final, ni siquiera te consideras a ti misma como una mujer, ?no?
 > Pipin: !Que rudo, sabes! No se que te ha dicho Alfin, !pero soy una mujer!
 > Jin:   Si es asi... ?eso fue un poco grosero tal vez?
 > Pipin: Puedes apostarlo. Ah... estoy en un dilema.
 > Jin:   No, ese sera un problema solo si encontramos un cuerpo.
 > Pipin: Tienes razon. Si es como dices, yo y Alfin podremos cambiar de
          cuerpos de vez en cuando.
 > Jin:   Como desees.

 [ #3 ]

 > Pipin: ?Hm? ?Necesitas algo de mi?
 > Jin:   Si, hay algo que quiero preguntar, ?puedo?
 > Pipin: Bueno, esta vez sera una excepcion, adelante.
 > Jin:   Pero que dem... no, quiero preguntare sobre esta nave voladora.
 > Pipin: ?Ajam-ajam?
 > Jin:   ?Como fueron las circunstancias para que ambas aeronaves lograran
          una fusion exitosa? Quiero decir, fue todo demasiado perfecto.
 > Pipin: ?Ah? ?Lo notaste?
 > Jin:   Podria decir, fue algo...
 > Pipin: Hey, dilo, no me llames intrigante, simplemente ya lo se. En esas
          ruinas habia un recipiente el cual podria fusionarse con el mio.
 > Jin:   ?Es por eso el hecho de que Alfin estuviera durmiendo ahi?
 > Pipin: Ciertamente, pero no note eso. Solo note que podia tomar su cuerpo.
 > Jin:   !Oye-oye!
 > Pipin: Estoy bromeando. Habia cierta proteccion y era una gran molestia
          tratar de sobreescribirlo.
 > Jin:   Entonces, no habria sido un gran problema, la hubieras sobreescrito
          y eso seria todo.
 > Pipin: Te estoy diciendo que es una broma. De todos modos, yo sabia que
          habia una aeronave presente. Fue luego de que tu despegaste, es por
          eso que te persegui. En primer lugar, las ruinas de esa aeronave y
          las ruinas con esta aeronave parecian ser vecinas.
 > Jin:   ?Parecian?
 > Pipin: No es como si originalmente estuvieran durmiendo en esas ruinas en
          particular. Te lo dije antes, ?no? Yo estaba buscando un cuerpo.
 > Jin:   Ya veo.
 > Pipin: Encuentrame un cuerpo pronto, ya que tengo altas esperanzas.
 > Jin:   Si, lo se, es que, ?es realmente inconveniente si te quedas asi?
 > Pipin: Inconveniente o no, pero ?cuanto tiempo mas tengo que estar en esta
          forma animal?
 > Jin:   Um, por lo que se, tampoco te sentias incomoda desde un principio.
 > Pipin: Aaaah, tu diciendo eso, ?significa que te sorprenderia si vuelvo a
          una forma humanoide?
 > Jin:   ?Ah? ?De donde viene eso? En cualquier caso, seria algo parecido a
          Alfin, ?cierto?
 > Pipin: Tu no entiendes... !Incluso tu personalidad cambiaria! Como prueba,
          trata de imaginarme con la forma de Alfin.
 > Jin:   ... ?!Wa!? ?!M...!?
 > Pipin: ... ?Has dicho algo?
 > Jin:   ... Es tu imaginacion.

 [ #4 ]

 > Pipin: ?Hm? ?Que haces aqui hoy?
 > Jin:   Sabes, no pasas mucho tiempo con Rush.
 > Pipin: Diciendo eso, tampoco pasas tu mucho tiempo con Alfin.
 > Jin:   No, ella ya esta grande, es muy molesto llevarla con uno, pero tu
          eres una miniatura. Tal vez podrias ir en su cabeza u hombro.
 > Pipin: Si crees que puedo andar sobre el, pues si, ?pero no es inutil
          estar tanto tiempo juntos?
 > Jin:   Bueno, puede que sea cierto.
 > Pipin: Ademas, Rush ni siquiera es mi Maestro en primer lugar.
 > Jin:   ... ?Ah?
 > Pipin: A diferencia de la relacion entre tu y Alfin, yo no he registrado a
          Rush como mi maestro.
 > Jin:   Asi que... ?asi es la cosa?
 > Pipin: Es que mi operacion autonoma sin un humano es muy limitado, es por
          eso que necesito a Rush. Pero no le he dado los derecho para dar
          ordenes porque no lo he registrado como mi Maestro.
 > Jin:   ?Rush sabe de esto?
 > Pipin: ?Creo que no le importa?
 > Jin:   Bueno, es cierto... Pero eso significa, ?!tu Maestro es alguien de
          tiempos inmemoriables!?
 > Pipin: Claro que no. Cuando mi Maestro murio, esa opcion se reseteo. Pero
          a diferencia de Alfin, yo puedo juzgar a otros por su mirada.
 > Jin:   ... Algo como tener una imagen...
 > Pipin: Por lo tanto, si vas a encontrarme un cuerpo para utilizar, tu
          podrias ser mi Maestro, ?te gustaria?
 > Jin:   ... ?Hay algun beneficio de eso?
 > Pipin: ?Quien sabe? No me preguntes.
 > Jin:   Si no vas a responder, ?!entonces quien demonios puede hacerlo!?
 > Pipin: ?Queee? Jin, ?estas diciendo que no quieres ser mi Maestro?
 > Jin:   No estoy interesado.
 > Pipin: !Eres terriiiible! ?!Quieres decir que Alfin es mucho mejor!?
 > Jin:   No, te digo...
 > Pipin: Queeee. Si miro de cerca, Jin no es suficiente para ser mi Maestro.
 > Jin:   ... Nuevamente, estas imaginando cosas...
 > Pipin: Entonces, Jin, gracias a mi buena voluntad, vamos a ser amigos.
 > Jin:   Vamos a ser...
 > Pipin: !Ponle mas alegria!
 > Jin:   ... Cuando pienso que volveras a tener una forma humana, todo se
          vuelve aterrador...
 > Pipin: ?Acaso has dicho algo ahora?
 > Jin:   Es... es tu imaginacion.

 [ Final ]

 > Jin:   Ooooye, Alfin, sabes...
 > Pipin: Si necesitas a Alfin, ella esta en mantenimiento ahora.
 > Jin:   Que diablos, bueno, ire a preguntarle a Pipin...
 > Pipin: ?Queeee pasa?
 > Jin:   ... Lo que quiero decir, ?!Quien demonios eres tu!?
 > Pipin: Quien... soy Pipin, ?si? Mi voz no ha cambiado, ?no?
 > Jin:   ... Esto es malo... ?He comido tantos bocadillos de pescado y ahora
          estoy viendo elefantes rosados?
 > Pipin: !Al infierno con esos bocadillos de pescado!
 > Jin:   No-no-no, si no fueron los bocadillos de pescado, ?!Entonces que
          diablos esta pasando aqui!?
 > Pipin: Veras... ya te habia dicho que el cuerpo que estaba usando era
          temporal, ?cierto?
 > Jin:   Si, hablamos de eso alguna vez. Pero, ?que le paso a ese cuerpo?
          !!!!... Acaso, ?!cambiaste a la fuerza con el cuerpo de Alfin!?
 > Pipin: !Yo no he hecho nada de eso! Quiero decir, !mira de cerca! Este
          cuerpo es distinto al de Alfin, ?no?
 > Jin:   ... Si, ahora que lo veo, esto es mas pequeno que los de Alfin.
 > Pipin: !Oye! ?Donde estas mirando? !Pervertido!
 > Jin:   Yo no me referia al busto en particular.
 > Pipin: !Y yo preferiria tener una version mas adulta como antes! Pero no
          tuve el privilegio de escoger, !asi que no hay nada que hacer!
 > Jin:   ... ?Escoger? ?En donde?
 > Pipin: ?No derribamos esa fortaleza gigante? Aproveche de buscar cuando me
          dejaron sola. Y encontre este cuerpo de reserva.
 > Jin:   !Oye-oye! !Deberias haber visto mas tesoros entonces!
 > Pipin: !Este es el tesoro mas valioso para mi! Deberias estar agradecido
          de que tengo una forma humana, ?no te parece, Jin?
 > Jin:   ?Ah? ?Por que?
 > Pipin: Y pregunta por que... porque tome una forma humana, ?no? Esto te ha
          quitado toda clase de espectativas, ?no?
 > Jin:   ?De que clase de espectativas hablas?
 > Pipin: ... ?Puede que este cuerpo infantil haya sido un fracaso? Porque
          originalmente era mas adulta y sexy.
 > Jin:   No, yo creo que te queda bien. Quiero decir, !te queda perfecto,
          como hecho para ti desde un principio!
 > Pipin: ... ?Queeee quieeeeres deciiiir?
 > Jin:   !Oye-oye! ?Por que te enojas aun cuando te he alabado? Estoy
          diciendo que es tierna y concuerda contigo.
 > Pipin: ?De verdad? ?Realmente crees eso? ?Mas tierna que Alfin?
 > Jin:   Hmmmm...
 > Pipin: !Voy a tomar eso como una ofensa!
 > Jin:   Por cierto, ?le has mostrado a Rush esta apariencia?
 > Pipin: No, decidi sorprenderte primero.
 > Jin:   Ya veo.
 > Pipin: ?Que? ?Celoso? ?Es porque soy muy tierna pero mi companero es Rush?
 > Jin:   !Es... eso no es asi!
 > Pipin: Jujuju, esta bien. Ya te lo dije antes, ?no? Rush no es mi maestro.
          Asi que estaria bien si te hiciera mi maestro, ?cierto Jin?
 > Jin:   ... ?E... es en serio?
 > Pipin: Si, asi es.
 > Jin:   Bueno, bueeeeno, !que asi sea!
 > Pipin: !No! No lo aceptare si no lo dices apropiadamente. Ahora dilo, que
          es lo que quieres. Y entonces estaremos siempre juntos, ?ya?
 > Jin:   T... t... tu...
 > Alfin: Miralo, Jin parece no notar que volvi hace ya un momento.
 > Jin:   !Que rayos! Al... Alfin, ?!estabas aqui!?
 > Alfin: Si, lo estaba, ?me entrometi? Pipin tampoco hizo saberlo cuando
          noto mi presencia.
 > Jin:   Pi... !Pipin! Tu lo sabias y te quedaste callada, ?!Me estabas
          molestando!?
 > Pipin: Oye-oye, lo siento. Como no nos interrumpio en los mas minimo, no
          te avise, eso es todo.
 > Alfin: Es cierto que poseer multiples Unidades Centrales no viola ninguna
          regulacion, pero aun asi, yo creo en contra de hacerlo justo en el
          momento despues que Pipin tomo forma humana.
 > Jin:   E... es un malentendido, !Alfin!
 > Pipin: Vaya-vaya, Jin, esa cara tuya es como si la estuvieras enganando.
 > Jin:   !Pipin! ?!Entonces todo esto ha sido obra tuya!?
 > Pipin: Jujujujuju, bueno, ?te sorprendiste?
 > Jin:   Aaaag... hasta cuando...


  _________________________________________________________________________
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 | <<<10.3.- con Bail>>>                                                   |
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 [ #1 ]

 > Bail: Me pregunto cuantos anos han pasado desde que nos conocimos.
 > Jin:  ?Quien sabe? No los he contado, ?deben ser aldededor de 10 anos?
 > Bail: Ah, ahora recuerdo. Cuando nos conocimos tu me llamaste "caballo".
 > Jin:  Esa fue mi primera vez en ver un centauro, no podia evitarlo, y de
         manera sorpresiva me golpeaste por eso.
 > Bail: Te lo merecias. !No hay insulto como ese para un centauro!
 > Jin:  Pero con Miriam no te enojaste para nada.
 > Bail: No, eso es porque... ella es una elfa, y es una nina, y eso es todo.
 > Jin:  Yo tambien era un nino en ese tiempo.
 > Bail: Hombres somos distintos.
 > Jin:  Sin embargo, esa vez realmente pense que moriria en esa pelea, esa
         patada fue en contra de toda regla.
 > Bail: !Esa es mi linea! Hubo uno quien se abalanzo a mi blandiendo un
         hacha ancha, ?quien era?
 > Jin:  Al final, Shizuma llego llorando llamando a Sayaka, y nos regano.
 > Bail: Si, desde ese momento hay un trauma de Shizuma hacia mi... Tu, y
         Shizuma, y esa feroz mujer, ustedes no son tiernos en lo absoluto.
 > Jin:  !!Que es lo que tratas de...!!
 > Bail: Bien, definitivamente no hay suficiente femeneidad en terminos de
         apariencia, pero bueno.
 > Jin:  Si volvemos a nuestra villa, ?le digo a Sayaka lo que dijiste?
 > Bail: !Espera! ?!Tratas de que me maten!?
 > Jin:  Tooonto, ?por que te estas poniendo palido? Noooo hay manera de que
         volvamos a la villa.
 > Bail: Jin, ?esta bien eso?
 > Jin:  No esta ni bien ni mal. No creo que vaya a regresar, !no hay razon
         para hacer eso! Bueno, si por el azar vamos por un mal camino, pues
         no hay nada que hacer al respecto.
 > Bail: Si, es cierto. No hay nada que podamos hacer si eso sucede.
 > Jin:  No me malinterpretes, deja de hacer escandalo innecesariamente.
 > Bail: Si, si, entendido. No me presiones tanto. Honestamente, parece que
         siempre fuese asi desde que te conoci, Jin.
 > Jin:  ?Eh? ?Que fue eso?
 > Bail: No importa. Esto sonara pesado, lo expondre en palabras, asi que no
         lo dire en voz alta.
 > Jin:  ?Que es este aire de "genialidad" alrededor de el? ?Es tambien un
         secreto acerca de su calvicie?
 > Bail: No me quiero volver calvo en absoluto.

 [ #2 ]

 > Bail: ?Que pasa? ?Estas aburrido?
 > Jin:  Esta es una aeronave y todo eso, hay bastante tiempo libre en vuelo.
 > Bail: !No no no! !Disculpeme por eso!
 > Jin:  Callate. Es mi propiedad, ?lo sabes?
 > Bail: !Y mi vida es mi propiedad! !Es natural detener las cosas que puedan
         poner en riesgo mi vida!
 > Jin:  Hooombre, eres un gato cobarde, es por eso que eres...
 > Bail: !!No soy calvo!! ?Como puede una piel lanosa tener puntos calvos en
         primer lugar?
 > Jin:  Por el contrario, he escuchado que los pelos largos tienden a
         salirse para empezar la calvicie.
 > Bail: ?!En serio!? ?Crees que es tiempo de cambiar mi imagen y cortarlo?
 > Jin:  Supongo. Te lo dije desde el principio que seria bueno que
         terminaras siendo un calvo.
 > Bail: !Sabia que era una mentira! Y el hecho es que siempre llamas calvo
         a los demas mientras tu...
 > Jin:  ?Ah? ?Yo no estoy calvo?
 > Bail: ?A donde fueron esas seguridades en ti mismo ahora?
 > Jin:  ?No lo dije hace mucho? Los hombres mujeriegos se vuelven calvos.
 > Bail: Nunca escuche eso, !!No soy un hombre mujeriego!!
 > Jin:  Oye oye, las mentiras tambien vuelven calvo. Eso lo empeora.
 > Bail: Te lo digo, !solamente soy un caballero! Y para uno que es un
         caballero, es un decoro saludar a una hermosa dama.
 > Jin:  No parece ser el caso cuando discriminas contra elfas y otras.
 > Bail: Eso es porque Miriam es una nina, no porque sea una elfa, ademas que
         ella no es mi tipo.
 > Jin:  Si, si. Aunque lo digas, no lo admitiras nunca. Es por eso que...
 > Bail: !Te dije que no soy calvo!
 > Jin:  N-n-no, tu definitivamente te estas volviendo calvo. Ya lo sabemos
         desde hace mas de 10 anos.
 > Bail: !Ya me reire de ti en 50 anos! !Definitivamente no me volvere calvo!
 > Jin:  No no, no hay necesidad de esperar 50 anos, 10 anos es suficiente.
 > Bail: ?!Donde has visto jovenes calvos!?
 > Jin:  ?Acaso no me estoy burlando de un calvo ahora mismo?
 > Bail: No tienes derecho para hablar...
 > Jin:  Me rio de ti porque es malo resignarse, Bail. Si te mentalizas
         pronto que seras calvo, sera GENIAL a tu manera.
 > Bail: !!Ya dejame solo!!
 > Jin:  No te puedo dejar solo. ?No eres mi camarada despues de todo?
 > Bail: ?Eh?
 > Jin:  Si mi companero se vuelve calvo, nadie tendria que pensar en como
         solucionarlo. Aaaah, !ya se! Vamos a ver como te verias con peluca.
 > Bail: ... En serio, dejame solo... te lo pido.

 [ #3 ]

 > Bail: Oye, ?Jin?
 > Jin:  ?Hm? ?Que?
 > Bail: No, es que... siempre hemos trabajado nosotros dos, y ahora se
         respira tanta vida alrededor.
 > Jin:  ?Aaaah? ?De que estas hablando?
 > Bail: Nada en lo absoluto...
 > Jin:  Estos tipos de la nada estan con nosotros ahora. No te preocupes, no
         es como si esto fuera para siempre.
 > Bail: Donde uno vaya, el otro con gusto ira tambien. ?No sientes lo mismo?
 > Jin:  Si, sera porque tu, Bail, es a quien pregunte para que me
         acompanaras, ?cierto?
 > Bail: !No lo pongas de esa manera! ?!No somos acaso companeros!? ... ?o
         puede ser que Shizuma es mas preciado aun para ti, Jin?
 > Jin:  No lo malentiendas, Bail.
 > Bail: ?!Que!?
 > Jin:  Ser companeros no se trata de ser mas o menos valioso, un companero
         es un companero. Tu y Shizuma son diferentes. Ustedes son companeros
         diferentes. Odio mezclar a mis companeros. Es por eso que hago lo
         que quiero. Lo mismo se aplica para el resto. Yo no les pregunte,
         cada uno decidio por su propia cuenta.
 > Bail: ... Jin, ?estas bien con eso?
 > Jin:  No, pero nada se puede hacer. Para que todo me sea agradable, no
         debo presionar a nadie.
 > Bail: ... ?Puede que solo seas tu quien pretende no estar presionandolos?
 > Jin:  ?Piensas eso? De hecho, ?no lo hay?
 > Bail: Si realmente no lo hay, nadie te seguiria.
 > Jin:  Oye-oye, para de decir esas cosas. ?No estas presumiendo algo?
 > Bail: Si fuese asi, dejamelo a mi. Sin embargo, te dire una cosa: desde
         ahora, yo estare siempre a tu lado, Jin.
 > Jin:  ?!Que!? ... No tengo aficiones en mi vida, ?lo soportaras?
 > Bail: !!Claro que no!! !No digas cosas tan raras! !Soy yo al final el que
         termina sintiendose raro cada vez!
 > Jin:  ... Tu, no estes detras mio desde ahora, ?ok?
 > Bail: Te estoy diciendo, !!No hay necesidad de estar a la defensiva!!

 [ #4 ]

 > Bail:
 > Jin:
 > Bail:
 > Jin:

 [ Final ]

 { Pueblo natal }

 > Jin:  ... Oye, Bail, ?de verdad iras?
 > Bail: Si, no esta bien que no hable con el viejo de una vez.
 > Jin:  !No es algo que va a funcionar! Padres son padres, hijos son hijos.
         Escuchar las palabras de alguien que ha vivido mucho es un deber.
 > Bail: Si, las palabras de un padre deben ser al menos escuchadas.
 > Jin:  !Haz lo que quieras! !Si te dejan encerrado no vendre a salvarte!
 > Bail: ?Que? ?Preocupado por mi?
 > Jin:  !Que no! !Te dije que hagas lo que quieras porque no me importa!
 > Bail: Lo se, lo se. Definitivamente volvere, asi que no te preocupes.
 > Jin:  !Oye! !Veo que no lo entiendes! !No estoy preocupado ni nada!
 > Bail: Aun asi, planeo pasar al menos una noche aqui, asi que espero que me
         esperes donde el Maestro, Jin.
 > Jin:  Qu... !No me jodas! Si voy alla ahora, ?!No estaran ambos, Sayaka y
         Shizuma!? Nos habiamos ido hace poco tiempo, ?!Como voy a dar la
         cara si vuelvo!?
 > Bail: Pero el Maestro, Sayaka y Shizuma, definitivamente todos ellos estan
         esperando por ti.
 > Jin:  !De ninguna maldita manera!
 > Bail: Suficiente, me voy. Volvere por mi propia cuenta.
 > Jin:  Te dije que no hay necesidad de separarnos, ?no? Es solo cosa de
         escuchar las palabras de tu padre.
 > Bail: Jin, escucha mi egoismo por esta vez.
 > Jin:  ... Bien, haz lo que quieras. !Porque ire donde el Maestro y comere
         lo terrible que Sayaka cocinara!
 > Bail: Lo siento, Jin. No puedo estar contigo en este mal momento, animo.
         Ahora, el problema no son las palabras de mi padre, sino lo que hara
         mi madre, de seguro llorara...
 > Jin:  !Oye! !Bail!
 > Bail: ?!Ah!? ?Qu... que pasa?
 > Jin:  Si se vuelve peligroso, enviame una senal como en los viejos
         tiempos. Luego pensare que hacer.
 > Bail: ... Claro, lo recordare. Siempre lo recuerdo...
 > Jin:  Entonces esta bien. Bueno, !da lo mejor!
 > Bail: ... Ag, estoy haciendo preocupar a Jin. Deberia ser al reves... Para
         mi, la manera de ser de Jin es algo que no podria hacer... ahora,
         !debo ir rapidamente y hacerlo seriamente! No creo que Jin aguante
         para siempre estar en esa casa.


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 | <<<10.4.- con Miriam>>>                                                 |
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 [ #1 ]

 > Miriam: Jejejeeee, hermano, hermanoooo.
 > Jin:    ?Que pasa? Pareces estar de bien humor.
 > Miriam: ?Si? ?Acaso es algo especial?
 > Jin:    Entonces, ?que pasa ahora?
 > Miriam: Hmmmm, ?sabes? Cuando te veo, hermano, tengo este sentimiento
           como de amor-amor para todos. Y por eso, sonrio-sonrio.
 > Jin:    Y-ya veo. No me siento mal cuando te veo tan tierna cerca de mi.
 > Miriam: !Guaaa, hermanooo!
 > Jin:    !No te aferres a mi! Habra otra ronda de malentendidos por parte
           de Bail y dira chistes sin gracia nuevamente.
 > Miriam: ?Eh? ?Que es un malentendido?
 > Jin:    En su caso... meh, ninguna explicacion funcionara. Escucha
           atentamente, Miriam. Primero, una mujer no puede aferrarse a un
           hombre tan a la ligera sin tener en cuenta el contexto.
 > Miriam: ?Asi?
 > Jin:    S-si, hazlo solamente con la persona que te gusta.
 > Miriam: Significa que no puedo aferrarme a nadie mas que a mi hermano.
 > Jin:    !Eso no es! !En primer lugar, estas entendiendo todo mal!
 > Miriam: ?Eeeeh?
 > Jin:    Tu ya no eres una nina, ya eres una adulta, ?no?
 > Miriam: !Si! Desde la ceremonia a la adultez. !Soy una adulta ahora!
 > Jin:    S-si, asi es. De hecho, ante mis ojos ya eres toda una adulta. Sin
           embargo, tu "amor" no es un "amor" adulto, es un "amor" infantil.
 > Miriam: ?Eh? Entonces-entonces, ?que debo hacer?
 > Jin:    En primer lugar, el "amor" infantil esta prohibido.
 > Miriam: Si, si.
 > Jin:    Pero ir por una persona adulta es muy temprano para ti, por lo que
           tambien esta prohibido.
 > Miriam: ?!Eeeeh!? Pero entonces, ?no podre amar-amar?
 > Jin:    No, esta bien no poder...
 > Miriam: Yo quiero, yo quiero, !yo quiero!
 > Jin:    Tu.... aun eres una nina por dentro.
 > Miriam: Quiero, quiero, quiero, quiero, !quieroooo!
 > Jin:    Por eso, !te estoy diciendo que no lo hagas!
 > Miriam: !No no! !Hacerlo-hacerlo! !Quiero haceeeerlo!
 > Jin:    Ella no tiene remedio... ?puede que todos los elfos son asi?
 > Miriam: !Amaaaaaaar!
 > Jin:    ?!Eeeeh!? Ya te lo dije, !sin aferrarse!
 > Miriam: Jejejejeje.
 > Jin:    Miriam, tu... siendo un hombre, debo elogiar tu persistencia.

 [ #2 ]

 > Miriam: Oye-oye hermano, ?a que ciudad iremos la proxima vez? ?Que tipo de
           comida vamos a comer?
 > Jin:    ?En de tu cabeza ir a un poblado se trata de llenar tu estomago?
 > Miriam: ?Eh? ?Eso es malo?
 > Jin:    No, pero, ?por que no hablas de una forma un poco mas femenina?
 > Miriam: ?Porque ser una mujer hace que mi estomago sea mas pequeno?
 > Jin:    Eso estoy tratando de decirte, no limites todo a "nam-nam-nam".
 > Miriam: !Pero si no es como si todo se tratase de comida! Soy debil contra
           las cosas picantes.
 > Jin:    ?Ah? No es eso lo que estaba diciendo, que lastima.
 > Miriam: ?Hm?
 > Jin:    Hay una salsa que hace a los bocadillos de pescado muchas veces
           mas deliciosos, pero es muy picante.
 > Miriam: ?!Eeeeeeeeeeh!?
 > Jin:    No hay nada mas delicioso que un bocadillo de pescado con esa
           cosa, y sin embargo, no puedes tenerlo, que lastima.
 > Miriam: Uuuuuuuuuuh.
 > Jin:    Eres debil contra las cosas picantes, asi que no hay nada que
           podamos hacer, ?no?
 > Miriam: Eso... !eso no es cierto! Si es por el bien de los bocadillos de
           pescado, !lo soportare!
 > Jin:    ?Oh? ?Deberiamos intentarlo entonces?
 > Miriam: Trai... !Traigan una tonelada de ello!
 > Jin:    Aqui esta, esto es. Pruebalo.
 > Miriam: ?!Guaaa!? ?!Aun no lo he abierto y ya me zumba su olor!? !Dijiste
           que es bueno cuando se come con bocadillos de pescado!
 > Jin:    Si no puedes incluso con esta pequena cantidad, entonces no hay
           caso en seguir con esto.
 > Miriam: Es... ?es eso?
 > Jin:    Siiii, eso es. Vamos, pruebalo.
 > Miriam: Uuuuh. !!Amargooooooo!! ?!Que es esto!? !!Picante y amargamente
           amargo!! ?!Realmente es delicioso si como los bocadillos de
           pescado con esto !?
 > Jin:    No, solamente es un absurdo exagerado. Este sabor nunca deberia...
           ?!Gua!? De... ?!De verdad!? ?!?!Realmente te lo tomaste todo!?!?
           Quiero decir, esa cosa, ?!No estaba vencida!? Mira hacia este
           balde, !para que lo tires alli!
 > Miriam: ... Hermano.
 > Jin:    Esp... espera. !Fue mi error, pero esta cantidad no te matara! !No
           tengas miedo!
 > Miriam: Este resentimiento de dolor por comida es el peor del mundo, ?no?
 > Jin:    !Manten la calma! Si se trata de bocadillos de pescado, !Voy a
           comprar todos los que necesites!
 > Miriam: ...... ?REALMENTE?
 > Jin:    Si, !lo prometo! !Tan pronto llegemos al siguiente pueblo!
 > Miriam: Guaaaa, hermano, te amo-amoooo.
 > Jin:    Ya te lo dije, !!no te aferres a mi todo el tiempo!!

 [ #3 ]

 > Miriam: Hermano, pregunta, !PREGUNTAAAA!
 > Jin:    ?Ah? Eso suena a algo aburrido.
 > Miriam: Sabes, sabes, ?los elfos y los humanos se pueden casar?
 > Jin:    ?Ah? Eso no esta limitado para elfos o humanos. Si se trata de
           personas, pueden hacerlo.
 > Miriam: Pero, no se escucha mucho de ello, ?cierto?
 > Jin:    No, no es eso. Al contrario, elfos y humanos se llevan muy bien.
 > Miriam: ?Es asi?
 > Jin:    Si. Nosotros, los humanos, consideramos a las elfas como unas
           bellezas, y en primer lugar, ?no somos razas bien cercanas? Si
           hablamos de las diferencias, los elfos tienen un mayor tiempo de
           vida. Desde el punto de vista humano es una buena caracteristica.
           Aunque, debo decir que rara vez tienen hijos despues de todo. No
           se suele ver mitad elfos, ?cierto? En primer lugar, eso no esta
           limitado a los humanos y elfos, es para todas las razas.
 > Miriam: Oooooooh, hermano, sabia que eras muy sabio.
 > Jin:    No, todo lo contrario, es mi primera vez que soy asi... solamente
           fue sentido comun.
 > Miriam: Resumiendo, ?que se casen es posible?
 > Jin:    Si, asi es.
 > Miriam: Entonces, entonces, hermano, !casemonos!
 > Jin:    !!Me niego!!
 > Miriam: ?!Eh!? Negacion inmediata, !eso es crueeeel!
 > Jin:    No, como iba esta conversacion, ya suponia que vendria esto... Y
           eso, aun no lo entiendo, ?a que se debio todo esto?
 > Miriam: Me volvi una adulta, asi que el siguiente paso es casarme.
 > Jin:    ... En ese caso, podrias tambien preguntarle a Julius.
 > Miriam: !Ah! !Eso es! !El chico anteojos es un humano despues de todo!
 > Jin:    !Asi es! !Trata y ve a preguntarle!
 > Miriam: !Hermano, hermano!
 > Jin:    ?Ah? Ya volviste...
 > Miriam: Sabes, !le conte a Julius para que se case y su cara se puso toda
           roja y se enojo! !!Dijo que yo no sabia la diferencia entre una
           buena y una mala broma!! Pero... yo... yo no dije ninguna broma...
 > Jin:    ... Lo lamento por Julius...
 > Miriam: Entonces, !tengo que casarme con mi hermano despues de todo!
 > Jin:    !!NO QUIERO!!
 > Miriam: Perooooooo, ?por queeeeeee? Hermano, ?me odias?
 > Jin:    No te odio, !se trata de otro asunto muy diferente! !No quiero
           nada que me haga dano!
 > Miriam: ?Ah? ?No te habia dicho lo mucho que queria que me llevaras?
 > Jin:    ... No, bien... cuando se trata de ti, te encuentro linda. Sin
           embargo, despues de todo no puedo verte mas que como una hermana.
 > Miriam: ?Ah? ?!Yo soy... tu hermana!? ?!Mi hermano es tambien un elfo!?
 > Jin:    ... Esta mujer es imposible...

 [ #4 ]

 > Miriam: Oye-oye !hermano! Una pregunta, !preguuuunta!
 > Jin:    .... Tengo un mal presentimiento de esto, ?que es?
 > Miriam: ?Tu sabes, tu sabes como se hacen los ninos?
 > Jin:    Mier...
 > Miriam: ?Oh? ?Hermano?
 > Jin:    ... Finalmente llegamos a esto... ya sabia que no debia de andar
           ahora por aqui.
 > Miriam: Oye-oye hermano, ?como es? Ensename, !ensenameeee!
 > Jin:    Maldicion, !espera! De todos modos, ?como no podrias saber esto?
 > Miriam: Hmmmm.... ya sabes, no nos ensenan este tipo de cosas hasta que
           nos volvemos adulto. No estoy mintiendo, cuando la ceremonia a la
           adultez termina, hermanos de la villa vienen y nos ensenan. Pero
           yo... deje la villa tras terminar la ceremonia, es por eso que no
           me ensenaron esto.
 > Jin:    ?!Como se puede dejar este tema desantendido!?
 > Miriam: !Es por es que estoy preguntaaando! ?Oye? ?Oye? ?Me cuentas? !Oye!
 > Jin:    En otras palabras...
 > Miriam: !Ah! Puede ser que, hermano, ?tu tampoco sepas?
 > Jin:    !Como demonios no voy a saber! !Lo se todo!
 > Miriam: Si es a´si, enseeeename.
 > Jin:    Mier... ante todo, es mejor ir a preguntarle a una mujer, ?no? Ya
           se, ?que tal si vas y le preguntas a Alfin?
 > Miriam: ?Hermano? !Ok! !Voy a ir a preguntaaaar! ... !Hermano! !Hermano!
 > Jin:    ?Ah? ?Que pasa?
 > Miriam: Aun cuando le pregunte, hermano, hubo muchas palabras complicadas,
           asi que realmente no entendi.
 > Jin:    Ah... pues es una pena.
 > Miriam: !Es por eso que despues de todo mi hermano debe ensenarme!
 > Jin:    L... lo se, en ese caso, ?por que no le preguntas a Tida?
 > Miriam: ?Gata-san? !Ok! !Voy a ir a preguntaaaar! ... !Hermano! !Hermano!
 > Jin:    ... ?Que pasa?
 > Miriam: Aun cuando le pregunte a Gata-san, ella dijo "De mi boca no va a
           salir ese tipo de cosas", y se enojo.
 > Jin:    Pu...pues es una pena. (Tida, lo lamento).
 > Miriam: !Es por eso que despues de toooodo mi hermano debe ensenarme!
 > Jin:    L... lo se, despues de todo, a Pipin deberias preguntarle, ?no?
 > Miriam: ?Pipin? !Ok! !Voy a ir a preguntaaaar! ... !Hermano! !Hermano!
           !Hermanoooo!
 > Jin:    ... ?Que pasa?
 > Miriam: Le pregunte a Pipin y ella dijo que debia escuchar ese tipo de
           cosas solamente de ti.
 > Jin:    Esa mald... Sin duda debe estar riendose de mi desgracia.
 > Miriam: !Es por eso-eso-eso-eso que es mi hermano quien debe ensenarme!
 > Jin:    !L... Lo se! En ese caso, la ultima opcion es Grizeria supongo.
 > Miriam: ?Gri-san? !Ok! !Voy a ir a preguntaaaar! ... !Hermano! !Hermano!
           !Hermano! !Hermanoooo!
 > Jin:    ... ?Que pasa? ?Finalmente te contaron?
 > Miriam: Si, ya sabes, le pregunte a Gri-san. ... ?Pareciera... que tuviera
           mucha experiencia? - dijo, es un poco deprimente, ?no?
 > Jin:    Y... ya veo.
 > Miriam: !Es por eso-eso-eso-eso que es mi hermano quien debe ensenarme!
 > Jin:    !En... entendido! !Te ensenare esto mas tarde!
 > Miriam: ?En serio? ?Sin falta?
 > Jin:    Ah, si, claro....
 > Miriam: Entonces, !ire a tu habitacion luego!
 > Jin:    ... Vaya, pareciera que no tengo mas opcion que mentir y pretender
           que me quede dormido con la puerta cerrada. Maldicion, ?por que
           me sigue pasando estas cosas?

 [ Final ]

 { Villa Elfica Fanza }

 > Miriam:  !Ancianoooo! !volviiii!
 > Anciano: Oh, Miriam, ?eres tu? ?Has vuelto?
 > Jin:     Si, aunque solo por un momento, !junto a mi hermano!
 > Anciano: ?Oh?
 > Jin:     Porque fuimos de excursion antes de irnos. No hay nada que hacer.
 > Miriam:  Sabes, !fui a todo tipo de lugares y toda clase de experiencias
            junto a mi hermano! Por lo tanto, voy a estar siempre junto a mi
            hermano de ahora en adelante, asi que vine antes de eso. !Es para
            confirmar el matrimonio entre mi y mi hermano!
 > Jin:     Qu... !espera un segundo! ?Quien y con quien van a casarse?
 > Miriam:  ?Oh? ?No lo habiamos decidido entre tu y yo?
 > Jin:     !No lo hicimos! !Es la primera vez que lo escucho!
 > Miriam:  Tu dijiste que esta bien que nos casemos, !asi que lo dije!
 > Jin:     No lo se, tal vez dije algo asi, !pero no recuerdo haberte dado
            mi consentimiento!
 > Miriam:  ?!Eeeeh!? Como puedes ser... !eres cruel!
 > Anciano: Jojojojojo. Miriam, eso es porque los chicos siempre dicen eso al
            ultimo minuto. No te preocupes.
 > Miriam:  Ooook.
 > Jin:     No, !no pienso asi! Los matrimonios con humanos son malos para
            los elfos, ?no?
 > Anciano: ?Oh? No existe ese prejuicio en esta villa.
 > Jin:     Que villa mas liberal...
 > Anciano: Ahora, debemos ir a hacer las preparaciones para la ceremonia.
            Hoy tendremos un festival toda la noche.
 > Miriam:  Yupiiii. Festival, !festival!
 > Jin:     No, ya te lo dije, !espera! !No habra ningun matrimonio!
 > Anciano: Si-si. Bueno, de todos modos, si lo piensas, si ustedes dos estan
            juntos, esto deberia estar bien, ?por que no?
 > Miriam:  Anciano, ?que es estar juntos? Si te refieres a caricias, lo
            hacemos todo el tiempo, ?sabes?
 > Anciano: Um, deberias preguntarles a otras mujeres mejor.
 > Miriam:  Siiii, !lo hareeee!
 > Jin:     !Espera! !No preguntes lo que no tienes que preguntar!
 > Anciano: Jojojo, debe ser agradable estar con una chica tonta e ignorante.
 > Jin:     En otras palabras, tu entiendes que nada decente vendra de saber
            esa informacion innecesaria...
 > Miriam:  !Ya fui y pregunteeee!
 > Jin:     !Eso fue rapido!
 > Miriam:  Aparentemente, es aburrido explicarlo, asi que te dejaron todo a
            ti. Por lo tanto, ensename gentilmente, hermano.
 > Jin:     ... O... ok.
 > Anciano: ... "Asi que todo esto era una broma"... seria un pensamiento
            ingenuo si fuese asi.
 > Jin:     ... ?Que has dicho?
 > Anciano: Mira, aqui hay una medicina elfica especial que llamamos "droga
            secreta" que te hace rendir...
 > Jin:     !Miriam! !!Nos vamos de esta villa ahora mismo!!
 > Miriam:  ?!Eeeeh!? ?Que pasara con el festival?
 > Jin:     !Lo prohibo! !!Eres muy joven para esto!!
 > Miriam:  !Como puede ser! ?!Entonces cuando sere una adulta!?
 > Jin:     !La proxima vez! !Probablemente la proxima vez!
 > Miriam:  Bueno, !si lo dices! ?!Aaaah!? Esperame, !hermaaaano!
 > Anciano: ... "Y Miriam probablemente tiene lo mismo que las otras chicas"
            iba a decir. Bueno, esta bien, jojojojo.


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 | <<<10.5.- con Tida>>>                                                   |
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 [ #1 ]

 > Tida: ?Que pasa? Jin, si necesitas un oponente para entrenar, no hay
         necesidad de vacilar.
 > Jin:  No, estoy bien sin hacer ejercicio y ese tipo de basuras.
 > Tida: Eso no es bueno. Los resultados del entrenamiento diario se muestran
         en los momentos de emergencia. No te descuides.
 > Jin:  He sido un mal tipo por muuuuuuucho tiempo.
 > Tida: Hablando de eso, no he oido hablar de tu estilo con la espada. ?Ese
         estilo tiene nombre?
 > Jin:  Si, en la puerta del dojo hay unos escritos que dicen "Espada del
         Cielo", o algo asi supongo.
 > Tida: ?!QUE!? ?!Eres entonces discipulo de la "Espada Sagrada" Oushin!?
 > Jin:  Mas que un discipulo, el es como mi padre, quien me recogio y crio.
         Siempre estaba ahi, aunque no es que yo estuviera aprendiendo cada
         paso y las poses.
 > Tida: !Que es lo que dices! !Eso que Oushin casi nunca tiene un discipulo!
 > Jin:  Si, No habian muchos aprendices. No es que lo piense mucho, pero
         hizo del lugar algo agradable para alimentarme, algo que admiro.
 > Tida: Comiendo o lo que sea, pensando en los logros de Oushin, el imperio
         debe darle una gran pension.
 > Jin:  ?Eh? ?Logros?
 > Tida: ... Tu realmente no sabes nada...
 > Jin:  Porque si alguien me dice algo yo lo olvido inmediatamente, y si no
         me lo han dicho, !no hay manera que lo sepa!
 > Tida: Ayay... deberia llamarte un don nadie o algo por el estilo.
 > Jin:  Por cierto, Tida, ?cual es tu historia?
 > Tida: ?Preguntas sobre mi? ... Era una mercenaria, gracias a mis padres.
 > Jin:  ?Mercenaria?
 > Tida: Si. Mi padre humano y mi madre mitad bestia luchaban y se mantenian
         uno al lado del otro. Sin embargo, cuando milagrosamente tuvieron un
         bebe, se retiraron.
 > Jin:  Ah, dicen que humanos y mitad bestia raramente pueden tener hijos.
 > Tida: Ese milagro causo que ambos se fueran a retiro, que ironia.
 > Jin:  No lo digas asi, ?acaso no es una buena historia?
 > Tida: Supongo... Por lo que puedo recordar, siempre estuve acompanada de
         mis padres, hasta que ellos murieron en un accidente.
 > Jin:  ?Y desde entonces has estado sola?
 > Tida: si, a pesar de que era una nina, mis padres me ensenaron lo
         suficiente para poder alimentarme, les estoy agradecida por eso. Es
         por eso que, cuando estoy en el campo de batalla, me une una clase
         de sentimientos sinceros. Esa es mi ultima ofrenda hacia mis padres.
 > Jin:  Hmmmmmm, ya veo.
 > Tida: Apesta tanta amargura, lo siento por esta charla aburrida.
 > Jin:  No es asi. Cosas en que no pongo atencion no puedo entenderlas aun
         despues de escucharlas. Aun asi, he soportado esta charla la cual no
         queria escuchar, ?puede que sea uno de esos hombres con los hombros
         para poder llorar?
 > Tida: Ajam, definitivamente pareces uno.

 [ #2 ]

 > Tida: ?Que pasa? Si estas para entrenar, ?empecemos?
 > Jin:  No, como dije, esas cosas no estan bien para mi.
 > Tida: Odias tanto entrenar, pero eres tan fuerte, es muy misterioso.
 > Jin:  Simplemente odio que me digan haz esto y lo otro.
 > Tida: Entiendo esa disposicion, pero es un desperdicio.
 > Jin:  ?Que?
 > Tida: Si entrenas seriamente, es posible llegar a ser aun mas fuerte, eso
         es lo que creo.
 > Jin:  ?De verdad? Yo no lo pienso asi. Le dije lo mismo a mi maestro. Si
         entreno seriamente y todo eso, me volvere debil a cambio.
 > Tida: Ya veo, hay algo de cierto en eso. Cuando una bestia aplica una
         lucha concienzuda, no necesariamente uno se vuelve mas fuerte.
 > Jin:  Una mujer bestia llamandome bestia, eso se escucha extrano.
 > Tida: Mi fuerza no es por ser una mujer bestia. Cuando me enfrento a un
         guerrero, la situacion da para que tenga una buena postura y vision
         nocturna. Pero mi fuerza es cultivada por un constante sufrimiento.
         Si nunca lo hiciera, no habria nada en mi cuerpo. Con esto en mente,
         tu eres mucho mas bestial en comparacion a mi, Jin.
 > Jin:  No me importa como realmente es. No soy de las personas que se rien
         de una persona en constante entrenamiento, porque habia alguien asi.
 > Tida: ?Ah?
 > Jin:  Era torpe, malo para recordar cosas y para llegar al punto, pero era
         alguien que trabajaba duro en lo que podia. Esa exagerada seriedad
         puede que tenga algun merito, pero de todos modos, siempre parecia
         que iria a morir en el lugar si no estuviera yo alli.
 > Tida: Eso... suena que el es un amigo importante.
 > Jin:  ... Nada de eso. Bien, de todos modos, todos somos libres de hacer
         lo que queramos. Y el es exactamente de ese tipo. Es por eso que yo
         tambien hago lo que quiero y no hago lo que no quiero.
 > Tida: ?Entonces ese es tu modo de vida?
 > Jin:  No es algo tan exagerado.
 > Tida: ... Yo... no tengo esa libertad de pensar acerca de mi propia manera
         de vivir. Desde que mis padres murieron, solo he vivido como si
         estuviera en el infierno...
 > Jin:  Si es asi, ?no podrias pensar acerca de eso a partir de ahora? Hay
         suficiente tiempo, ?no?
 > Tida: ... Asi es. Sin embargo, pensar mucho no es mi lado fuerte.
 > Jin:  Somos similares en eso. !Igual que yo!
 > Tida: Ahora, deberia estar probablemente feliz por eso, pero es dificil.
 > Jin:  ?Por que?
 > Tida: Jaja, no importa. Era una broma.

 [ #3 ]

 > Tida: ?Hm? ?Que pasa?
 > Jin:  Solo lo dire: no me invites para hacer ejercicios.
 > Tida: Ya veo, que lastima.
 > Jin:  Tida, ?no tienes otros intereses?
 > Tida: ?Que hay de ti, Jin?
 > Jin:  ?Mis intereses? Hm... ?Cosas como comer y dormir supongo?
 > Tida: No considero eso como intereses. Quiero decir, yo tampoco tengo nada
         que hacer en mi tiempo libre excepto por mantener mi cuerpo.
 > Jin:  ?Que es lo que haces con todo eso? ?Tu cuerpo no esta ya musculoso?
 > Tida: Cierto, pero tambien soy mujer aunque es dificil verlo por mi cara.
 > Jin:  ?Por que? ?Acaso no eres genial?
 > Tida: Es por eso que dijo que es raro... no, sin embargo, no tengo mas
         remedio que tener esperanzas de ser feliz como una mujer.
 > Jin:  Pero... tu madre fue una mercenaria, ?no? Si es asi, eso no esta
         correlacionado.
 > Tida: Hm, eso es cierto.
 > Jin:  Y entonces aparecera alguien que te guste asi como tu padre, quien
         se caso con una mujer-bestia. Tida, eres una cuarto de bestia, ?no?
         Estas mas cerca de una humana que de una mujer-bestia, entonces todo
         estara bien. Ademas, esta esa cola que te da una buena sensacion.
 > Tida: ?Es... es asi? Si... si lo dices, deja de tocar mi cola de manera
         imprudente.
 > Jin:  No te vuelvas debil a este punto. No es como si estuviera tirando de
         los pelos ni nada de eso, ?no?
 > Tida: Ademas de ayudar mantener el equilibrio, la cola es una parte muy
         importante del cuerpo. Es malo.
 > Jin:  Sin embargo, cuando es tocado, se siente agradable, ?no?
 > Tida: Es... eso no es cierto, es tu imaginacion.
 > Jin:  Hmmmmmmm.... ?veamos?
 > Tida: !O... Oye! Ya te lo dije, !no la toques! Porque lo tocas asi Miriam
         te imita y tambien lo toca.
 > Jin:  Entonces... esta bien solo para mi, ?esta bien?
 > Tida: Bi... bien... si solo es una persona...
 > Jin:  Una persona, dos personas, no hay mucha diferencia. Deja tambien que
         Miriam lo haga.
 > Tida: Te... te estoy diciendo, no la to...
 > Jin:  No hay caso entonces. Bien, toquemos tus orejas un poco a cambio.
 > Tida: !Las orejas estan aun mas prohibidas!
 > Jin:  ?Eeeeh? Que delicada.
 > Tida: Jin... me estas poniendo a la par con los gatos, ?no?
 > Jin:  Es... es tu imaginacion.

 [ #4 ]

 > Tida: ?Hm? ?Que pasa, Jin?
 > Jin:  No es nada importante realmente, pero... ?no fuiste discriminada por
         ser una cuarto de bestia?
 > Tida: De repente decides hablar y eso es lo que preguntas, ?ah?
 > Jin:  Entonces, ?fue asi?
 > Tida: Si, es un poco embarazoso decirlo, pero en vez de ser una persona
         intimidada yo era popular.
 > Jin:  ?Ehhhh?
 > Tida: Yo... yo no era alguien como la tipica de mi tipo. Como tenia rasgos
         de bestias mezclados con humanos, era muy linda durante la infancia.
 > Jin:  Durante la infancia, eh...
 > Tida: Oye, !no lo imagines tanto!
 > Jin:  No, solo imagine como te veias en tu infancia.
 > Tida: ... y, ?como era?
 > Jin:  Una pregunta antes de eso. Todos los hombres bestia hacen un
         agujero para su cola?
 > Tida: !No preguntes ese tipo de cosas innecesarias!
 > Jin:  Sin embargo, no todos los hombres bestia tienen una cola que salen
         de atras como a ti, ?no?
 > Tida: !No... no es como si tuviera que sacarme la cola o algo por el
         estilo! Solo hago que mi cola salga desde el doblez.
 > Jin:  ?Es esoooo?
 > Tida: !Hey! Te estoy diciendo, !no lo imagines tanto!
 > Jin:  Bueno, dejando eso de lado, Tida era bonita durante su infancia.
 > Tida: ... Me meti en una complicada situacion, pero el hecho es que no fui
         discriminada.
 > Jin:  Que, estaba seguro de que habia un pasado sombrio lo que te hizo
         volver una gladiadora.
 > Tida: Me volvi una gladiadora porque cuando mis padres murieron, nadie mas
         que yo podia buscar un trabajo, no tenia otro tipo de habilidades
         despues de todo. ... Mis calificaciones de la escuela no eran altas.
         Es solo... en una sola frase, fue dramatico en muchas maneras.
 > Jin:  Si, ciertamente, volverse una gladiadora porque eres inutil no es lo
         mejor cosa en lo absoluto.
 > Tida: Yo... !no es si fuera una inutil! !Es porque no habia otro tipo de
         trabajo alrededor!
 > Jin:  ?Ehhhh? ?Un ejemplo de eso seria?
 > Tida: Por ejemplo, esto... ser un asistente en una cantina, o en una
         panaderia, o en una tienda de carne, o de pescado, en el mercado...
 > Jin:  ?!No es todo eso sobre tiendas de comida!?
 > Tida: !Es... es una coincidencia!
 > Jin:  Ah... algo de como te veia se ha derrumbado, Tida. Hubiera sido
         mejor no haber preguntado...
 > Tida: !Qu... que digas eso despues de preguntarlo es inutil!
 > Jin:  Bueno, como iba diciendo...
 > Tida: !Es...es... espera! !No concedere que me veas de otra manera!
 > Jin:  Em, pero... tal vez quiera ver a Tida con un uniforme de camarera.
 > Tida: ... Eso haria que me viera lamentable supongo...
 > Jin:  No, sorprendentemente encajaria contigo, si, !de seguro!
 > Tida: Te estoy diciendo, no me imagines de maneras absurdas, !por favor!

 [ Final ]

 { Coliseo de otro pueblo }

 > Tida: Jin, ?estas listo?
 > Jin:  Lo estoy, ?pero como terminamos en esto?
 > Tida: Es como si cada gladiador que haya visitado Grakt ha venido al mismo
         tiempo a este pueblo.
 > Jin:  Como los veo, todos vienen a competir contra ti. Bueno, es cierto
         que esta arena es muy similar al de Grakt.
 > Tida: Aun cuando solo venimos de compras... lo siento.
 > Jin:  No, al final es bueno poder matar nuestro tiempo libre.
 > Tida: ... Entonces, ?estas diciendo que ir de compras conmigo es aburrido?
 > Jin:  No dije eso, el solo ir a comprar es aburrido.
 > Tida: Entonces, ?no hay nada entretenido para ti que pueda hacer?
 > Jin:  Pero eso fue por ir a comprar, ?no? Por otra parte, solo era para
         obtener provisiones para la semana.
 > Tida: Y Miriam vino y se volvio caprichosa y compro juguetes, ?no?
 > Jin:  Esa... Miriam, ya sabes...
 > Tida: Aun asi, eso no te aburre, ?no?
 > Jin:  Eso... dormir en la aeronave tampoco es divertido...
 > Tida: ... ?Quieres decir que ir de compras conmigo es aun mas aburrido?
 > Jin:  Oye-oye, ese punto de vista es malicioso por donde lo mires. No
         tiene que ver con nada ni con nadie.
 > Tida: Aun asi, eso no cambia el hecho de que no haya nada divertido.
 > Jin:  Espera, ?!te vas a enfadar por eso!? ?No vamos a tener un combate en
         un momento? ?Te parece bien?
 > Tida: No hay de que preocuparse. No importa lo que pase, siempre voy a
         proteger tu vida.
 > Jin:  No, !no te estoy preguntando eso! !Me estoy preocupando por ti!
 > Tida: ?Preocupado... por mi?
 > Jin:  Si, ?estas realmente bien? Si no, abstente de participar...
 > Tida: Jin, ?te estas preocupando? ?De mi?
 > Jin:  ?Acaso no es natural? Eres unas de mis apreciadas companeras.
 > Tida: Companera apreciada... apreciada... ?soy apreciada?
 > Jin:  Eso... apreciada, ?si?
 > Tida: Ok, !entendido! !!Dejamelo a mi!!
 > Jin:  ?Ah? ?Y eso? Te volviste energetica de nuevo...
 > Tida: Po... por cierto, hay algo que... que quiero decir, pero...
 > Jin:  ?Hm? ?Que?
 > Tida: J... Jin, tu eres tambien... em... muy apreciado por mi, ?ok?
 > Jin:  Si, gracias.
 > Tida: Bueno, bueeeeno, !el combate empezara! !Vamos!
 > Jin:  !Si! Vamos-vamos-vamos, !ese es el espiritu!
 > Tida: Ajam, !por nuestro futuro!
 > Jin:  ... Y eso, ?de donde viene esa pomposa declaracion?
 > Tida: !N... no importa! Se supone que significa que vamos a luchar como si
         fueramos una sola alma.
 > Jin:  Ya veo. !Ooook! Vamos, !!hagamoslo!!
 > Tida: ... Jujuju, por ahora esto es suficiente, al menos por un tiempo.


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 | <<<10.6.- con Julius>>>                                                 |
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 [ #1 ]

 > Julius: Hola, ?que buscas? ?Me quieres pedir un consejo? Entonces, como...
 > Jin:    No, detente, porque nadie te ha preguntado.
 > Julius: Vaya, el que arroja su preciosa oportunidad para educarse es un
           tonto. Y sobre eso, ?acaso nunca te han educado?
 > Jin:    !Detente con eso! !Eso no pagara los costos!
 > Julius: Vaya, una respuesta rapida como suponia. Por el contrario, para
           adquirir riqueza es necesario tener educacion!
 > Jin:    Siguiendo esa logica, ?no deberias ser tu una bolsa de dinero?
 > Julius: ?Hm? ?No te lo dije? Mi casa es de un linaje dentro de la nobleza
           en el imperio. No hay necesidad de probar mi riqueza en primer
           lugar. Nosotros somos de la nobleza precisamente porque hemos
           continuamente cultivado nuestra cultura y educacion, piensalo.
 > Jin:    De la nobleza que seas, me sigues dando la imagen de un tonto.
 > Julius: No voy a negar ese tipo de pensar. No hay pocos incompetentes que
           se ahogan en sus privilegios. !Pero yo soy diferente! Cuando se
           trata de informacion acerca de la Civilizacion Antigua, !no pierdo
           ni contra los profesores de la capital!
 > Jin:    Brevemente, una chucheria del imperio.
 > Julius: ?!Que puedo hacer con un companero tan cinico!? ?!Por que no
           realmente admites mi grandeza!?
 > Jin:    Si-si, genial-genial.
 > Julius: !Escucha atentamente mis palabras!
 > Jin:    Sigue con lo tuyo, escucho, solo que no estoy poniendo atencion.
 > Julius: !Ponlo!
 > Jin:    Para ser honesto, no estoy interesado en ti para nada.
 > Julius: ?!Que!? !Im... imprudente!
 > Jin:    ?Por que? ?Quieres ser de mi interes? Yo... no estoy para ese tipo
           de cosas.
 > Julius: !Yo tampoco! Dejando eso de lado, es grosero afirmar de manera
           franca que el dialogo de un oponente no te interese.
 > Jin:    ?Es asi?
 > Julius: Es... es por eso que los companeros no educados son.., que asi
           Sea. Voy a cultivar apropiadamente tu personalidad desde ahora.
 > Jin:    Oye oye, no me molestes.
 > Julius: Ah, te estoy diciendo, !Escucha en serio mis palabras!

 [ #2 ]

 > Julius: Hola, ?de que hablas? ?Quieres pedirme una leccion al final?
 > Jin:    No, solo apareciste frente a mi, cualquiera podria.
 > Julius: Oye, tan deshonesto como siempre. Entiendo, te ensenare sobre la
           Civilizacion Prehistorica.
 > Jin:    Te lo estoy diciendo, !no te pregunte nada!
 > Julius: Si, si, entiendo, asi que tome asiento.
 > Jin:    ?Que parte no entendiste?
 > Julius: Hasta la guerra contra Void, hace unos 3.000 anos, la avanzada
           Civilizacion Antigua fue basada en la civilizacion prehistorica.
           Si miras esta aeronave, entenderas que en el cielo, en el agua,
           bajo ella,... en todos lados hay ciudades.
 > Jin:    Eeeeh...
 > Julius: Sin embargo, incluso esta maravillosa civilizacion perdio a la
           mayoria de su poblacion en la guerra contra Void.
 > Jin:    ?Quieres decir que fue bueno que ganaran, pero aun asi nuestro
           lado quedo en ruinas?
 > Julius: Exactamente. Y el mundo de nuestros dias es el resultado. En
           resumen, se puede decir que en un estado de guerra contra Void,
           nuestro mundo perecera y luego nacera por segunda vez.
 > Jin:    Bueno, los humanos son tenaces.
 > Julius: Obviamente, desde el punto de vista de la historia, ese periodo
           solo es una pagina, y de ellos somos descendientes. Tambien, se
           dice que en esa oportunidad nacieron los demonios y los elfos
           oscuros. Yo, personalmente creo que fueron creados en el proceso
           mientras se luchaba contra Void.
 > Jin:    No importa que tan genial era esa civilizacion, ?es eso posible?
 > Julius: Desde la razon, no deberian ser capaces de crear personas que no
           sean como Alfin.
 > Jin:    Si, como lo dices, esas personas no eran normales. Me habia
           olvidado completamente de eso.
 > Julius: Similar a ellos, yo creo que otras razas pueden haber sido creadas
           por el deseo de tener guerreros poderosos. Es por eso que estoy
           haciendo investigaciones para recolectar evidencia de ello, eso es
           lo que iba a decir.
 > Jin:    Hmmmm. ?Eso es todo?
 > Julius: ?Ah? ?Has escuchado mi grandiosa meta y es todo lo que dices?
 > Jin:    Si, bien, da lo mejor.
 > Julius: !Eso no esta bien! ?No deberias alabarme mas honestamente?
 > Jin:    ... ?Ah?
 > Julius: Tu envidia hacia mi talento es entendible, mas no me enganas.
 > Jin:    No, lo hare. Tonto.
 > Julius: Qu... mis oidos me juegan trucos.
 > Jin:    Meh, lo que sea. Haz lo que quieras.
 > Julius: Ya te lo dije, !Eso no esta bien!
 > Jin:    Si-si, genial-genial.
 > Julius: He... !Hey, espera! ?!Que fue esa respuesta tan corta!?

 [ #3 ]

 > Julius: Oh, viniste. Entonces, empecemos con la leccion de hoy.
 > Jin:    !Espera-espera! ?!De que leccion hablas!?
 > Julius: Que rudo, a pesar de que personalmente te relatare algo sobre la
           Civilizacion Antigua.
 > Jin:    ?!Alguna vez he dicho que quiero esto!?
 > Julius: Tus deseos no importan aqui. Esto es simplemente porque creo que
           es necesario hacerlo.
 > Jin:    No, no es necesario.
 > Julius: !Eso es un grave error! !Lo que a gente como tu le falta es un
           caracter decente y educacion! Y como no se puede hacer nada con el
           caracter, al menos te dare educacion.
 > Jin:    Te estoy diciendo, !es una preocupacion innecesaria! Si necesitas
           tanto ensenarle a alguien, !ensenale a Miriam!
 > Julius: Miriam... no esta bien.
 > Jin:    ?Ah?
 > Julius: Esa nina no entiende el concepto de las discusiones teoricas.
 > Jin:    Oye-oye, ?puede ser entonces que deje de ser tu pareja?
 > Julius: Qu... ?!Que estas diciendo!? !No puedo ser pareja de una nina tan
           irreciptible!
 > Jin:    ?Eh? Entonces, ?estaria bien si cortejo a Miriam?
 > Julius: Es... eso es de tu propio asunto, asi que por que no...
 > Jin:    Bien, ire y le coqueteare levemente. Considerala como marcada.
 > Julius: Es... !!Espera!!
 > Jin:    ?Hm? ?Por que me detienes?
 > Julius: Es... es un acto muy imprudente, !!me gustaria que te abstengas!!
 > Jin:    Es mi propio asunto, ?no?
 > Julius: Hay emociones tortuosas entre medio, !asi que es diferente!
 > Jin:    Rayos, al final solo la quieres para ti al final...
 > Julius: !!No te dije que te guardaras esas observaciones indecentes!!
 > Jin:    Si, si. Solamente naci sin decencia. Disculpame.
 > Julius: ... Como lo suponia, la educacion no es suficiente, el caracter y
           la rigurosidad deben ser...
 > Jin:    Te estoy diciendo, da todo por Miriam ahora. Esa nina, pronto se
           colgara a mi, ?estas bien con eso?
 > Julius: Qu... es... eso es un gran problema de hecho...
 > Jin:    Por eso, !haz algo con Miriam primero! Todas las discusiones
           conmigo acerca de esto y aquello quedan para despues.
 > Julius: En... entendido. No, si crees que puedes seguir diciendo ese tipo
           de cosas frente a mi, !!Estas muy equivocado!! Porque a partir de
           ahora, si noto una palabra o acto indecente de su parte, !!Lo voy
           a corregir inmediatamente!!
 > Jin:    Hmmmm...

 [ #4 ]

 > Julius: Oh, has venido de nuevo, ?no? Entonces, comencemos con la lectura
           de hoy sin demoras.
 > Jin:    No, espera. De hecho, tengo algo que hablar contigo.
 > Julius: ?Conmigo? ?Algo serio?
 > Jin:    Para ponerlo simple, ?cuanto tiempo planeas seguir en la aeronave?
 > Julius: Ummmmmm, ya veo. En otras palabras, quieres saber cuanta
           informacion he acumulado desde que estoy aqui.
 > Jin:    Vamos a ponerlo de una manera que puedas entenderlo...
 > Julius: De hecho, puede que ya no quede mucho mas que investigar acerca de
           esta nave voladora. Sin embargo, es una cuestion en curso sobre lo
           que estoy viendo sobre la Civilizacion Antigua mientras estoy a
           bordo. En otras palabras, desde ahora en adelante, !quiero decir
           que es muy posible que mi sed de conocimiento quede satisfecho!
 > Jin:    El punto es, ?no te sientes inclinado a desembarcar?
 > Julius: Bah, sabes lo que dire, pero desembarcar seria como un pellizco.
 > Jin:    ?Que?
 > Julius: Sin embargo, no lo digas con tanta franqueza, porque eso tiene el
           efecto opuesto y hara que me siga quedando.
 > Jin:    !Entonces hazlo ya! Si vas a seguir basureando, !!Desembarca ya!!
 > Julius: No-no, yo entiendo todo, esta bien.
 > Jin:    Este tipo...
 > Julius: Como pensaba, ?no es esto que llaman virtud, algo tan natural como
           el ozono para todos?
 > Jin:    ... Si es asi, ?podrias entonces cuidar un poco mas a Miriam?
 > Julius: ?Que? ?!Que!?
 > Jin:    Ultimamente es muy molesta. ?Recuerda como recientemente ella
           entro a mi cuarto a medianoche y se quedo toda la noche?
 > Julius: ?!Que!? Que-que-que, !!que imprudente!!
 > Jin:    Oye-oye, ten en cuenta que fue algo involuntario, ?ok? Yo fui el
           que tuvo problemas. Por lo tanto, !haz algo!
 > Julius: Qu... ?que quieres decir con "algo"?
 > Jin:    Me pregunto... para los principiantes, llevala a tu cuarto, asi no
           ira al mio a mitad de la noche.
 > Julius: ?!Queeee!? ?!Por-por-por que llegamos a esto!?
 > Jin:    Porque preguntaste, ella probablemente se aburre en las noches.
 > Julius: Si es asi, ?!No seria mejor preguntarselo a otra mujer!?
 > Jin:    Si fuera mejor con una mujer, ella no vendria a mi cuarto, ?no?
 > Julius: Hmmmm... es cierto...
 > Jin:    (Aunque eso es porque todas las chicas se acuestan temprano). ?O
           puede ser mejor llevarla con Bail o Rush?
 > Julius: Es... eso no esta muy bien...
 > Jin:    Lo que significa que no estas viendo el problema. Si no vas a
           desembarcar, al menos toma esa mision por ti mismo.
 > Julius: ?!Qu... que tipo de razonamiento es ese!?

 [ Final ]

 { Ruinas }

 > Julius: Jojo, interesante descubrimiento. Fue una buena desicion venir.
 > Jin:    ?!Como que fue una buena desicion!? !Este lugar no tiene tesoros!
           !Ya todo ha sido robado!
 > Julius: Oye-oye, ?sigues diciendo esas palabras barbaricas? El valor de
           esta mazmorra reside en...
 > Jin:    !Callate! !Primero, encuentra un tesoro, recien ahi burlarte!
 > Julius: Si estas hablando de objetos preciosos, deberian estar en la ruta
           que tomaron Bail y Rush. Sabia desde antes que aqui no habrian.
 > Jin:    ?Qu... que dijiste?
 > Julius: ?Acaso no es asi? ?Encontraste algo?
 > Jin:    !Esto no esta bien! !El problema de ganar o perder es un tema de
           gran importancia!
 > Julius: Pero mis descubrimientos academicos es de un perfil aun mas alto.
 > Jin:    Para mi, los tuyos o los de quien sea valen igual de nada.
 > Julius: Estas equivocado. Mi conocimiento te puede ensenar mucho y muchas
           cosas si asi lo deseas.
 > Jin:    !No estoy preguntando para eso!
 > Julius: Oye-oye, en mi opinion, deberias parar y ser mas obediente.
 > Jin:    Me tarde en darme cuenta, pero tu tambien eres de esas personas
           que no escuchan lo que los otros dicen...
 > Julius: Para nada. Tu siempre dices que aburro a ustedes.
 > Jin:    Asi es, !Nadie te esta preguntando!
 > Julius: Je, todo esta bien, Jin. Mientras dices eso, tus verdaderos
           sentimientos son otros. Si, si, porque lo puedo ver.
 > Jin:    !!No distorsiones la realidad!!
 > Julius: Aun cuando apenas hemos tenido esta conversacion, te has conectado
           con este tema. Es por eso que quiero darte expectativas.
 > Jin:    No recuerdo haber tenido interes, !asi que no me atribuyes con
           esas falsas expectativas!
 > Julius: Oye, no molestes. ?Que es lo que te falta y te deja insatisfecho?
 > Jin:    !Son tesoros! !Tesoros! ?!Donde hay tesoros aqui!?
 > Julius: Tu tesoro mas grande es estar a mi lado.
 > Jin:    ... Oye, ?me estas diciendo eso a mi?
 > Julius: ?Acaso soy un hombre que le guste hacer bromas?
 > Jin:    Esto es malo... !este tipo me da una terrible premonicion que me
           da escalofrios!
 > Julius: !Ahora! Vamos a saciar nuestra curiosidad intelectual juntos.
 > Jin:    Y... !yo recorde que tengo un caso urgente que atender!
 > Julius: ?!Ah!? !O... oye! !No me dejes aqui! ?!No me vasa esperar!? !Oye!
           !Jin! !Te lo ruego! !Vuelveeee!


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 | <<<10.7.- con Rush>>>                                                   |
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 [ #1 ]

 > Rush: ?Hm? ?Necesitas algo?
 > Jin:  Si, decidi venir a molestarte un poco.
 > Rush: Oh, !mira que adorable! !Estoy agradecido que me quieras!
 > Jin:  !Quien puede querer a un idiota como tu!
 > Rush: ?Ah? ?No es lo que dijiste hace un momento, Jin? ?Me equivoque?
 > Jin:  !Esa tonta cosa que tienes por cara es lo que me molesta!
 > Rush: Entonces, si viniste a hablar a esta cosa, !entonces eres un poco
         tonto, Jin!
 > Jin:  ?Que es lo que dijiste idiota?
 > Rush: ?Oh? ?Quieres pelear? Estoy listo, ?y tu? En todo caso, no hemos
         podido hacer esto desde la primera vez que nos vimos.
 > Jin:  ?La primera vez que nos vimos?... Eh... ?cuando fue eso?
 > Rush: ?!Lo olvidaste!? !Que persona tan cruel eres!
 > Jin:  Callate. Solo dimelo.
 > Rush: Eh... Tambien lo olvide desde hace un minuto.
 > Jin:  Que fue eso, ?!No eras tan fiable!?
 > Rush: Ya se, !en el Camino de Handara! !Esa fue la primera vez.
 > Jin:  Handara eeees... ?esas ruinas donde fui perseguido por ratas
         gigantes al excavar?
 > Rush: !Esa! !Esa es! Aparecieron repentinamente, !arrasando como una
         montana de ratas hacia ti! Sin embargo, Trajiste todas esas ratas
         hacia mi, ?!?!No!?!?
 > Jin:  !Oh! !Asi es como fue! Esa vez, cuando esas malditas dejaron de
         perseguirme, pense que habia algo mal.
 > Rush: ?!Dices que nunca te diste cuenta que yo estaba ahi!?
 > Jin:  En lo absoluto.
 > Rush: ... Eres lo peor.
 > Jin:  !Como diablos iba a saberlo! !Es tu culpa por estar en esas ruinas!
 > Rush:
 > Jin:
 > Rush:
 > Jin:

 [ #2 ]

 > Rush: !Oye, Jin! ?Que tal si resolvemos esto de una vez?
 > Jin:  ?Ah? ?Ahora es cuando?
 > Rush: !Cuando quieras!
 > Jin:  !No lo hare! ?Tal vez encontraste una razon para esto?
 > Rush: ?!Estas demente!?
 > Jin:  No, aunque no puedo decir que sea una buena persona... !!Pero no me
         digas que estoy demente!!
 > Rush: Ups, aqui esta el problema. Siempre soy el justo y el correcto, ?no?
         Si me dicen que yo estoy mal, mi corazon y mi orgullo se danaran.
 > Jin:  Deja el "corazon" de lado, ?pero realmente tienes orgullo, idiota?
 > Rush: !!Esa es mi linea!!
 > Jin:  ?Que dijiste, idiota? ?!Quieres pelear!?
 > Rush: !Es lo que estoy diciendo desde el principio!
 > Jin:  Bieeeen, !te tengo! !Vamos arriba un poco!
 > Rush: !!Te arrepentiras!!
 > Jin:  !Maldicioooon! ?!Por que esta lloviento tan fuerte ahora!?
 > Rush: !Es porque tu siempre te comportas mal todos los dias!
 > Jin:  !Es porque tu cabeza funciona muy mal!
 > Rush: Ok, si es asi, ?tal vez podriamos resolverlo de otra manera?
 > Jin:  ?Que pensaste?
 > Rush: !Estoy pensandolo ahora mismo! !Espera un poco!
 > Jin:  Si, si, haz lo que quieras...
 > Rush: ...
 > Jin:  ...
 > Rush: ... yaaaaaaawn...
 > Jin:  Maldicion, !no te duermas! !!Cretino!!
 > Rush: Ups, error mio error mio. Tengo la disposicion fisica para quedarme
         dormido mientras pienso.
 > Jin:  Encaja muy bien contigo.
 > Rush: Si es asi, Jin, piensalo tu entonces.
 > Jin:  No lo hare. !Tu fuiste quien lo propuso!
 > Rush: Que bocon. ?Es por eso que aun no tienes novia?
 > Jin:  !No quiero escuchar eso de ti!
 > Rush: !No digas tonterias! ?Acaso no tengo una dices?
 > Jin:  ?Cuando, donde la tienes?
 > Rush: !En un lugar que no conoces!
 > Jin:  Entonces, ?yo tambien tengo a varias en un lugar que no conoces?
 > Rush: ?!Queeeeeee!? !!Es injusto que seas el unico, Jin!!
 > Jin:  No te entiendo en lo absoluto...

 [ #3 ]

 > Rush: !Oh, Jin! !Justo a tiempo! Necesito hablar contigo.
 > Jin:  !Y yo no quiero!
 > Rush: Aun no digo nada, ?!cierto!? !Escucha!
 > Jin:  Tu no puedes decir algo decente, idiota, ?!cierto!? !Es por eso que
         no escuchare!
 > Rush: Suficiente de eso, !escucha! Lo voy a decir, !!aun cuando no estes
         escuchando!!
 > Jin:  Entonces deberias decirlo desde el inicio...
 > Rush: ... Entonces... ?de que estamos hablando?
 > Jin:  !Hey! Aun si eres medio dormilon, hay un limite para todo, ?!!no!!?
 > Rush: Medio dormilon, ?que quieres decir con eso? !Yo soy quien siempre
         esta despierto!
 > Jin:  !Mas parece que nunca has despertado en toda tu vida!
 > Rush: Por lo tanto, lo que iba a decir, es que encontre una buena forma de
         resolver nuestro conflicto.
 > Jin:  ... Haz lo que quieras...
 > Rush: Asi es, hablo de comer contra el tiempo, ?que te parece?
 > Jin:  No, no lo quiero hacer...
 > Rush: Entonces, !quien dura mas estando en un sauna!
 > Jin:  No soy una persona que pase mucho tiempo en un bano en primer lugar.
 > Rush: Entonces, !una competencia de quien se duerme primero!
 > Jin:  ?Y quien seria el juez? Es medio tonto proponer eso, ?no?
 > Rush: si es asi, ?!que sugieres!?
 > Jin:  !No quiero sugerir nada! !!Es tonto!!
 > Rush: !Es ... tonto! Los hombres tienen que definirlo en un duelo despues
         de todo, ?no?
 > Jin:  Si es a´si, entonces tengamos un duelo contra el tipo Valvazan.
 > Rush: !Ohhhh! !Eso es una gran idea! Graaaan, vamos a.... espera, !no me
         enganaras con eso! !!Antes se trataba de un duelo entre nosotros!!
 > Jin:  Aj, te has dado cuenta... En ese caso, ?por que tanto quieres tener
         un duelo conmigo?
 > Rush: !!Como si demonios fuera a saberlo!!
 > Jin:  Pero como... ?estamos en un dialogo aqui? Ah... mi cabeza duele.
 > Rush: Eso no es bueno, !no tendre un duelo contra alguien que no este en
         sus mejores condiciones!
 > Jin:  Ah... entonces ire a mi cuarto a dormir...
 > Rush: !Eso es cobarde Jin! ?!Pretendes escapar!?
 > Jin:  ?!No solamente ignoras lo que la gente te dice, sino que tambien lo
         que tu mismo dices!?
 > Rush: Jajajajaja, !los hombres no se preocupan por cosas tan pequenas e
         insignificantes!
 > Jin:  Tu no te preocupas de nada maldita sea, idiota, !aun si eres grande!
         !Haz algo con esa personalidad tuya!
 > Rush: Ou, !Ha pasado mucho desde la ultima vez que me han dicho que
         arregle mi personalidad!
 > Jin:  Supongo que... todos los que han tratado contigo deben haber
         renunciado... no, yo tampoco tengo alguna espectativa...
 > Rush: !No te preocupes! ?No soy un hombre quien responde a las
         expectativas? !Ahora! !Trata de tener expectativas de mi!
 > Jin:  ... No quiero y eso es todo.
 > Rush: ?!Queeee!? Jin, tu, ?!me estas molestando!?
 > Jin:  ?!Te diste cuenta!? !!Muy bien!!
 > Rush: !Ooook! Si todo esto es asi, !!Es un duelo!!
 > Jin:  ... no, no quiero...

 [ #4 ]

 > Rush: !Hey! !Jin!
 > Jin:  No quiero.
 > Rush: !Aun no he dicho nada!
 > Jin:  Siempre que vienes hablando con esa cara es un desperdicio inutil,
         !asi que no quiero nada de eso!
 > Rush: Hey, no digas eso y escucha. ?Acaso no somos amigos?
 > Jin:  !Somos cualquier cosa menos amigos!
 > Rush: !Es tiempo de aclarar quien tiene el derecho sobre esta aeronave!
 > Jin:  No te estoy escuchando, y aun asi hablas para ti mismo, !!para
         solamente decir tonterias de medio dormido!!
 > Rush: ?Oh? ?Estas de mal humor? ?Paso algo malo?
 > Jin:  Estoy en medio de "algo" ahora mismo...
 > Rush: Y eso, !aclaremoslo!
 > Jin:  !Esta aeronave me pertenece! Eso es todo.
 > Rush: !No digas tonterias! ?!No habiamos decidido que era mia!?
 > Jin:  Tonto tienes la cabeza, cretino. !Llevate toda esa palabreria!
 > Rush: ?!Que vas a hacer!?
 > Jin:  !No me preguntes!
 > Rush: De todos modos, !esta aeronave me pertenece! !no te la concedere!
 > Jin:  Ah... siento que no importa cuanto hablemos, todo es inutil.
 > Rush: Oh, ?finalmente has reconocido mi victoria?
 > Jin:  ... Ahora, ?puedo ir al bano?
 > Rush: Oye, !espera! ?!A donde crees que vas!?
 > Jin:  Ah, pero si me dio hambre. Deberia ir a comer primero.
 > Rush: Oye, !Jin! !No me ignores!
 > Jin:  Deberia ir con Grizeria primero tal vez.
 > Rush: !Oye! !!Jin!!
 > Jin:  !No me empujes! !Que molesto! Decidi que ya no tengo nada mas que
         hacer contigo, !cretino!
 > Rush: No digas cosas tan hirientes. ?No somos amigos que hemos enfrentado
         dificultades juntos?
 > Jin:  Ya te lo dije, !somos cualquier cosa menos amigos! !No digas esos
         chistes de mal gusto por todos lados!
 > Rush: ?No soy siempre serio?
 > Jin:  !Eres desagradable! No te acerques, no me toques, !no me hables!
 > Rush: Emmmm... ?eres un nino o que?
 > Jin:  !No quiero que me digas esa tonteria!
 > Rush: Bieeeen, en ese caso ?que tal un duelo de quien es mas adulto?
 > Jin:  Perfecto. !Te destrozare en esto! ?Entonces? ?Como lo resolvemos?
 > Rush: Escribir palabras adultas, ?como esto?
 > Jin:  ?Ah? ?Coooomoooo esto?
 > Rush: Si, !eso!
 > Jin:  Ok, demos prisa y hagamos eso.
 > Rush: ... ?Donde?
 > Jin:  Am, quiero decir, vamos a hacer esto, ?no?
 > Rush: Am, entonces, ?esto es asi?
 > Jin:  ... Tu fuiste el que lo dijo, !!imbecil!! ?!Como voy a saber!?
 > Rush: Oye-oye, es por eso que los ninos son problematicos.
 > Jin:  ... Seria mucho mejor si realmente lo pateo fuera de la aeronave.

 [ Final ]

 { Ruinas }

 > Rush: ?Hm? ?Que tenemos aqui?
 > Jin:  ?Oh? ?!Guaaaa!? !Rush! ?!Que hiciste!?
 > Rush: Habia una especie de boton, !asi que lo presione!
 > Jin:  !No presiones nada! !No actues por tu propia cuenta!
 > Rush: !No te metas en mis asuntos! No recuerdo ser tu subordinado, ?ok?
 > Jin:  !Entonces deja de seguirme! !Anda a otro lado!
 > Rush: Pero Jin, !eres tu quien siempre aparece por donde yo voy!
 > Bail: ... Am, vamos todos en la misma aeronave, es natural.
 > Rush: ?Ooooh? !Se detuvo! Bail, !eso fue genial!
 > Bail: Gracias a ti ya me acostumbre a este tipo de situaciones...
 > Rush: Espera, ?!Cuanto tiempo mas planeas seguir en mi aeronave!?
 > Jin:  ?Aaaah? ?Que es tuyo, cretino? Trata de lavarte la cara de idiota
         que tienes primero.
 > Rush: Jaaaa, Jin, suficiente, madura.
 > Jin:  !Tu no me digas eso! !Eres la ultima persona que me puede decir eso!
 > Rush: ?!Que estas diciendo!? Soy mas adulto que tu, ?no?
 > Jin:  Ya tuvimos esta discusion anteriormente cuando nos banamos, !no
,        otra vez!
 > Rush: !Fue cuando hiciste trampa! !Yo no perdi ahi!
 > Jin:  ?!Donde y como fue que hice trampa!?
 > Bail: ... Hablando de eso, ?que estaban haciendo en el bano?
 > Rush: Bueno, estabamos...
 > Jin:  !No se lo cuentes!
 > Rush: Oh, !cierto! En ese caso, invitemos a Bail la proxima vez.
 > Jin:  !No quiero eso! !Vomitare si voy a banarme con Bail!
 > Bail: Yo tambien rechazo esa idea...
 > Rush: De todos modos, soy mas maduro, !asi que debes escucharme!
 > Jin:  ... Por cierto, Rush, para empezar, tu cumpleanos viene despues del
         mio, ?cierto?
 > Rush: ?!Que!? ?!Como sabes mi cumpleanos si hasta yo lo he olvidado!?
 > Jin:  ... No, solo lo supuse, pero... para que tu mismo lo olvides...
 > Rush: !Soy un hombre que no se preocupa por el pasado!
 > Jin:  En ese caso, !que no le importa el futuro!
 > Rush: Ooooh, !asi es! !Lo entiendes!
 > Jin:  Ahora, asi es como...
 > Bail: ... Oye-oye, ?esta eso bien?
 > Jin:  Dejalo ser, ese idiota olvidara todo despues que camine tres pasos,
         asi que no hay forma de que nos tengamos que preocupar.
 > Rush: Por lo tanto, !continuemos ahora con nuestra disputa!
 > Jin:  Oye, ?!olvidaste los que hablamos sin caminar medio paso!?
 > Rush: Jajajajajaja, ?no soy famoso por ser asombroso?
 > Jin:  Solo lo dire una vez, pero es porque la gente se burla de ti.
 > Rush: Eso no me molesta, !ya que no es un problema!
 > Jin:  !Entonces dejame molestarte un poco!


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 | <<<10.8.- con Grizeria>>>                                               |
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 [ #1 ]

 > Grizeria: Em, Jin, ?tienes un minuto?
 > Jin:      ?Hm? ?Que pasa?
 > Grizeria: No hemos tenido un tiempo para hablar nosotros dos solos.
 > Jin:      ?No? ?Y? ?Que quieres hablar?
 > Grizeria: Es... eso... hay muchas cosas que quiero preguntarte. Que tipo
             de comida te gusta, ya sabes, que tipo de mujeres prefieres...
 > Jin:      Hmmmm, no tengo preferencias realmente, aunque me aproblema los
             bocadillos de pescado. Para el tipo de mujer... veamos... las
             que sean mas adultas supongo.
 > Grizeria: ... ?Quieres explayarte en cuanto a lo de "adultas"?
 > Jin:      Exactamente es... como lo digo, que tengan una sexualidad adulta
             marcada son bastante agradables.
 > Grizeria: ?At... atractivo sexual? Yo no lo entiendo realmente...
 > Jin:      El atractivo sexual es algo como el estilo diria yo, no me
             importaria si son "Pong", "Kyu", "Pan".
 > Grizeria: ?"Pong"?
 > Jin:      Cuando sus pechos son grandes y hacen "Pong". Lo se, lo se, como
             la tipa elfa oscura.
 > Grizeria: ?!Es... ese tipo de personas te gusta!?
 > Jin:      No, solo hablo sobre los pechos aqui.
 > Grizeria: En... en terminos de tamano, !los mios no pierden contra ella!
 > Jin:      Si, lo se. Ya lo pense que los tuyos eran grandes la primera vez
             que nos vimos.
 > Grizeria: ?!Me... me estabas mirando de esa forma!?
 > Jin:      L... lo siento, no te enojes conmigo.
 > Grizeria: N... no, no estoy enojada contigo. Sin embargo... eso... es un
             poco embarazoso.
 > Jin:      Si, lo que significa que eres casi del tipo que me gustan.
 > Grizeria: ... ?Eh?
 > Jin:      Adulta y con estilo, si, de mi tipo.
 > Grizeria: ?!E...eh!?
 > Jin:      No, digo, no me desagradas. No es como si tratara algo contigo.
 > Grizeria: N... no, por el contrario, tratar algo conmigo... se... !seria
             muy bueno!
 > Jin:      ?Hm?
 > Grizeria: Ah, ahhhhhhh, ouuuuuuuu, !es... eso no fue nada! No lo pienses,
             !!por favor!!
 > Jin:      ?Ah? Estaria agradecido si haces que esta conversacion no paso.
 > Grizeria: !No hare como si no paso!
 > Jin:      ?Ah?
 > Grizeria: N... no, !lo hare! Hare que nunca haya sido, !!olvidare todo!!
 > Jin:      Oh...

 [ #2 ]

 > Grizeria: Ah, Jin, ?que pasa?
 > Jin:      Esto me recuerda, cuando nos conocimos, tu dijiste que tus
             cuernos no deben ser tocados, ?no?
 > Grizeria: Emmmmmmm, eso es, ummmm...
 > Jin:      ?Puede ser que sean el punto debil de los demonios?
 > Grizeria: N... no, no lo es. Es algo que las personas del sexo opuesto no
             estan permitidos tocar agresivamente.
 > Jin:      De nuevo, ?por que?
 > Grizeria: ... ?Tanto quieres tocarlos?
 > Jin:      No tanto, pero si esta bien, quisiera hacerlo.
 > Grizeria: ... Bu... bueno, esta bien que los toques entonces...
 > Jin:      ?De verdad? Ok entonces, sin demoras.
 > Grizeria: !!
 > Jin:      Ooooh, aunque son duros, no es solamente eso. Se siente como si
             hay algo dentro.
 > Grizeria: !...!
 > Jin:      Ups, ?toque mucho?
 > Grizeria: ... Ah, ?ya terminaste?
 > Jin:      Bueno, para la primera ronda. Entonces, ?por que no esta
             permitido tocarlos?
 > Grizeria: ... Para los demonios, tocar los cuernos es el voto de
             matrimonio con quien los toca.
 > Jin:      !Ahhhh! Ya veo.... ?Hm? Es decir, yo... debo casarme contigo?
 > Grizeria: N...no, fui tocada, pero eso no dice nada, uno no debe ser
             obligado a eso.
 > Jin:      Ya veo.
 > Grizeria: No debe ser asi, aunque... si quieres, esta bien...
 > Jin:      ?Hm?
 > Grizeria: !N... no fue nada!
 > Jin:      ?Que pasa, Grizeria? ?Por que tu cara esta toda roja? ?Estas
             teniendo fiebre? ?Sera que es porque toque tus cuernos?
 > Grizeria: No... no es eso, aunque no puedo decir que no sea eso, !aunque
             todo esta bien!
 > Jin:      ?Ooook? Asi es.
 > Grizeria: Pe... pero, yo... !yo no admito que ningun hombre toque mis
             cuernos  excepto por ti, Jin! Po... por lo tanto...
 > Jin:      ... Aaaah, ya te entiendo.
 > Grizeria: ?!J... jin!?
 > Jin:      Mantendre el secreto de que toque tus cuernos, asi que relajate.
 > Grizeria: Ah... s... si... Jin idiota.
 > Jin:      ?Hm?
 > Grizeria: !No fue nada!
 > Jin:      ... ?Estas... enojada de alguna forma?
 > Grizeria: !Es tu imaginacion!
 > Jin:      Y... ya veo...

 [ #3 ]

 > Grizeria: (... ?Deberia ser mas intima con Jin sin importar que?) (Pero si
             se trata de eso, !no es algo de que avergonzarme!) (!Debo pensar
             mas positivamente!)
 > Jin:      Oye, Grizeria.
 > Grizeria: ?!S... si!? ?Su... sucede algo malo Jin?
 > Jin:      No, nada. De repente escuche un ruido y por eso entre.
 > Grizeria: Es... eso no fue nada. Es... estaba pensando en muchas cosas.
 > Jin:      Ah, ?estabas pensando? Lo siento. Entonces...
 > Grizeria: !Espera por favor!
 > Jin:      ?Hm? ?Me necesitas para algo?
 > Grizeria: Si, em, hay algo que te quiero preguntar, pero...
 > Jin:      ?Que?
 > Grizeria: ... A veces Miriam te abraza, ?no?
 > Jin:      Siiii, cierto, no se que hacer con ella.
 > Grizeria: ?Es malo?
 > Jin:      No es desagradable, ?pero hay algo de bueno?
 > Grizeria: ?E... es cierto eso?
 > Jin:      Si, en el caso de Miriam claro... ya que a ella no le importa mi
             conveniencia, a veces se vuelve molesta.
 > Grizeria: Entonces... entoooonces, si es un momento conveniente, ?no
             tienes nada contra esa idea?
 > Jin:      Bueno, si es en momento prudente, no me importa.
 > Grizeria: ?Qu... que tal ahora?
 > Jin:      Bieeeen, no lo se realmente.
 > Grizeria: Entonces... entooonces, ?esta bien abrazarte ahora?
 > Jin:      ?Ah?... Puede ser... ?tu lo haras?
 > Grizeria: !S... si! !Yo lo hare! ?No puedo?
 > Jin:      No, no es que no puedas, ?pero no es repentino?
 > Grizeria: !No es repentino! !Siempre he esperado por esta oportunidad!
 > Jin:      S... si es asi, no me importa realmente...
 > Grizeria: Entonces... entooonces, ?lo hago?
 > Jin:      Ah, si.
 > Grizeria: !Yei!
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ...
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ...
 > Jin:      ... Oye, ?por cuanto tiempo haras esto?
 > Grizeria: !Por siempre!
 > Jin:      Em, por siempre dices, pero no tengo todo ese tiempo, ?sabes?
 > Grizeria: !Por sieeeempre!
 > Jin:      No, te estoy diciendo...
 > Grizeria: ...
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ...
 > Jin:      ... Escucha, ?no tuviste suficiente ya?
 > Grizeria: No es suficiente.
 > Jin:      ... La perdimos.

 [ #4 ]

 > Grizeria: Ah, Jin, justo a tiempo.
 > Jin:      ?Hm? ?Que pasa?
 > Grizeria: Esto... qu... quieres ir a ba... ba... banarte conmigo?
 > Jin:      ?Ah? ?Por que?
 > Grizeria: Po... por que preguntas, eso... es... yo... quiero que frotes mi
             espalda.
 > Jin:      Bueno, no me importa.
 > Grizeria: ?!Es... esta bien!?
 > Jin:      ?Ah? Si, ?te importa?
 > Grizeria: Es... ese consentimiento inmediato, no debi preocuparme para
             tanto, pero tengo sentimientos encontrados.
 > Jin:      Oye, es solo un bano, ?no? No deberia ser un gran problema.
 > Grizeria: ... Jin, ?!pu... puede ser que ya te hayas banado con mujeres!?
 > Jin:      Lo he hecho, ?por que?
 > Grizeria: ?!Eeeeeeeeeeeeeh!?
 > Jin:      No, quiero decir, ?acaso es extrano?
 > Grizeria: !Yo... yo no habia escuchado que los humanos tuvieran esas
             costumbres!
 > Jin:      Lo que dices es cieeeerto, Sayaka basicamente es una hermana
             para mi despues de todo.
 > Grizeria: !!... ?Es Sayaka la mujer con la que estuviste en Koragu?
 > Jin:      Si, asi es.
 > Grizeria: Y... ya veo, asi que eso era... En... entonces, no deberia haber
             problema con nosotros juntos, ?no?
 > Jin:      Te lo estoy diciendo desde un principio.
 > Grizeria: ?Esta realmente bien?
 > Jin:      Siiii, no me importa.
 > Grizeria: Qu... que no te importe... es algo amargado.
 > Jin:      ?Aaaah? Creo que te equivocas.
 > Grizeria: Entonces, tomando de ejemplo a Miriam o a Tida: si una de ellas
             te pregunta para acompanarte, ?irias?
 > Jin:      Si, lo haria.
 > Grizeria: !No deberias!
 > Jin:      ?Po... por que eso?
 > Grizeria: N... no, !lo siento! Dije algo repentinamente inapropiado.
 > Jin:      ... Entonces, al final, ?vamos a ir? ?Ir a banarse? ?O no?
 > Grizeria: !Vamos! !Ahora es el momento!
 > Jin:      Bien, entonces, voy a llamar a Bail y a Miriam.
 > Grizeria: !!No deberias!!
 > Jin:      ?!Ah!?
 > Grizeria: !Nosotros dos! !!Solo nosotros dos iremos!!
 > Jin:      Bu... bueno, no es que realmente me importe...
 > Grizeria: Ahora, ahora, si ya lo decidimos, !entonces apuremonos! !Vamos
             inmediatamente!
 > Jin:      L... lo entiendo, !no me empujes! !El bano no se arrancara!
 > Grizeria: Jijijiji, obtuve el consentimiento de Jin.
 > Jin:      ?Hm? ?Que fue eso?
 > Grizeria: No fue naaaada.
 > Jin:      ?Ah? No lo entiendo en lo absoluto...

 [ Final ]

 { Bosque de Dhruva }

 > Jin:      Aaaaf...
 > Grizeria: Jujuju, que mal, Jin, bostezas demasiado.
 > Jin:      ?Que puedo hacer? Casi no he dormido a causa del banquete de
             anoche, ?sabes? Simplemente fuimos a presenciarlo, pero no
             esperaba que tuvieramos que acompanarlos hasta el amanecer.
 > Grizeria: Parece que la aeronave aun no ha llegado.
 > Jin:      Debe ser aun temprano para el tiempo acordado, debemos esperar
             aqui hasta que llegue.
 > Grizeria: Asi creo. Alfin es muy puntual.
 > Jin:      Hablando de eso, de ese grupo... ninguno de ellos dio un paso
             para escoltarte, son un poco frios... Quiero decir, ninguno de
             ellos habian visitado Dhruva ni una vez.
 > Grizeria: ... Estoy segura de que estaban siendo consideradas conmigo.
 > Jin:      ?Fue una reunion familiar? ?Me meti en el camino entonces?
 > Grizeria: No, no fue algo como eso...
 > Jin:      Meh, olvidalo. No aguanto mas, voy a tomar una siesta...
 > Grizeria: E... en ese caso... por favor, !u... usa mi piernas como
             almohada!
 > Jin:      Ooooh, lamento molestarte... zzz...
 > Grizeria: Juju, Jin, que malo, ?ya entraste en tus suenos?
 > Jin:      ...
 > Grizeria: Parece que realmente esta dormido.
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ... ?Jin?
 > Jin:      ...
 > Grizeria: ... Jin...
 > Jin:      Jaaaa...
 > Grizeria: !Ah! Yo... !no debo! Que estoy haciendo, !que acto tan audaz!
 > Jin:      ... Hmmmm...
 > Grizeria: ?Aaaah?... ?que paaaasa? !Aaaaaaah! !Lo siento! ?Te desperte?
 > Jin:      No, senti un olor agradable y algo suave en mi boca...
 > Grizeria: De... de... sueno... !Debe haber sido un sueno!
 > Jin:      Si, sueno... maldicion... voy a volver a dormir... zzz...
 > Grizeria: Fiu... eso estuvo cerca, casi me descubre esta vez... Ag, aunque
             no deberia hacer este tipo de cosas, !soy una estupida-estupida-
             estupida! Aaaah, lo siento, Jin, lo siento, lo siento. Hare lo
             que sea, asi que por favor, !perdoname!
 > Jin:      ... Lo que me recuerda...
 > Grizeria: ?!!?... ?S... si?
 > Jin:      ... Fuimos a banarnos la otra vez, ?cierto?
 > Grizeria: S... si, !asi es!
 > Jin:      Pense en ese momento que, Grizeria, tu...
 > Grizeria: ?Gr... Grizeria, yo?
 > Jin:      ... Zzz...
 > Grizeria: ?!Aaaah!? ?!J... Jin!? ?!Que paso conmigo!?... esa vez, si
             recuerdo bien, solamente nos lavamos las espaldas, ?o acaso hubo
             algo mas? N.. no, estaba mirando descaradamente, pero eso fue
             mutuo, asi que... Ag, si no es asi, ?!entonces que fue!? !Jin!
 > Jin:      ... Aaaah, el caso es que, Grizeria, tu...
 > Grizeria: ?Yoooo?
 > Jin:      ... Zzz...
 > Grizeria: !Jin! !Despierta por favor!
 > Jin:      ... No, bueno, la proxima vez que nos banemos...
 > Grizeria: Podemor ir todas las veces que quieras, pero si algo te molesta,
             por favor, !cuentame!
 > Jin:      ... ?Hmmmm? ?Ah? ?Estaba diciendo algo?
 > Grizeria: !Tu estabas hablando! Por favor, !continua hablando en ese
             estado semi despierto!
 > Jin:      ... Am, lo siento. No se de que se trataba.
 > Grizeria: Aaaah, mi senor, ?paso algo en el bano?
 > Jin:      Aaaah, si te refieres a esa vez que nos banamos juntos...
 > Grizeria: !Eso es! !Eso!
 > Jin:      Los demonios no tienen alas o colas en sus cuerpos. Tu tampoco
             tienes ninguno de esos, es por eso que pensaba...
 > Grizeria: !?!Que cosa!?!
 > Jin:      ?!Aaaam!? ?Qu... que tiene de malo?
 > Grizeria: Pero... peeeero...
 > Jin:      O... oye. No entiendo que esta pasando, pero no te molestes.
 > Grizeria: !Trata de entenderlo un poco por favor!
 > Jin:      ?Entender que?
 > Grizeria: !Que te amo, Jin!
 > Jin:      ?!Eeeeh!?
 > Grizeria: Ah...
 > Jin:      Ah... eeeem...
 > Grizeria: Ah-ah-ah-ah...
 > Jin:      ... Zzz...
 > Grizeria: !Aaaah! No te vayas a dormir por el malentendido, !!por favor!!


  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<10.9.- con Valvazan>>>                                               |
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 [ #1 ]

 > Valvazan: ?Que pasa? ?Me necesitas para algo?
 > Jin:      Solo estoy curoseando un poco, pero de hecho, ?tu y Tida ya se
             conocian? Mas bien, Tida parece no conocerte despues de todo.
 > Valvazan: ?Estas preocupado por eso?
 > Jin:      Si, es algo como que siento que no puedo dejar pasar.
 > Valvazan: ... ?Has escuchado sobre su pasado?
 > Jin:      Sus padres fueron mercenarios, es casi todo lo que se.
 > Valvazan: Yo estaba... en el mismo grupo que ellos.
 > Jin:      ?Que?
 > Valvazan: No conozco a Tida directamente. Sin embargo, inmediatamente me
             di cuenta que Tida es hija de ellos dos que conozco. Cuartos de
             bestia son raros, mas la reconoci porque muchas de sus facciones
             fueron heredaras de su madre.
 > Jin:      Pero... ?solo con eso con lo que llegaste a esa conclusion?
 > Valvazan: Bueno, puede haberse resuelto en un segundo preguntando por el
             nombre de sus padres, pero no me importa llegar a eso.
 > Jin:      ?No es malo tener algo no claro?
 > Valvazan: Aun asi, seria triste si me equivoco, ?no? Veras, sea como sea,
             escogi seguir viviendo con una esperanza.
 > Jin:      ?Ahhhh? No entiendo en lo absoluto.
 > Valvazan: ... Esos dos tuvieron una hija y todos nosotros los felicitamos,
             se siente como si hubiera sido ayer...
 > Jin:      Tio, ?estas tan viejo que estas senil y tienes que recurrir
             solamente a la memoria?
 > Valvazan: Dilo. Hoy no puedo ver a ellos mas que en mis recuerdos. Es eso.
 > Jin:      Tio...
 > Valvazan: Ups, unas lagrimas. Lo siento. No le cuentes a Tida sobre estas
             cosas innecesarias, ?ok?
 > Jin:      Si, lo capto.
 > Valvazan: ?Ok? No le diras bajo ninguna circunstancia.
 > Jin:      Ya te lo dije, lo capte.
 > Valvazan: Bajo ninguna circunstancia, ?ya?
 > Jin:      !Tan inoportuno!... ?Puede que realmente quieres que le diga?
 > Valvazan: Es... eso podria ser... claro que no, ?ok?

 [ #2 ]

 > Valvazan: Oye, Jin, veras...
 > Jin:      ?Ah? ?Que pasa, tio?
 > Valvazan: Tu... tu probablemente le contaste a Tida acerca de la
             conversacion que tuvimos antes, ?no?
 > Jin:      ?Conversacion?... ?Cual?
 > Valvazan: !Acerca de los padres de Tida! !La conversacion acerca de mi y
             sus padres siendo mercenarios!
 > Jin:      Aaaah, de eso. No, no le he contado, ?por que?
 > Valvazan: Pu... pues, no le cuentes. Debes mantener la boca cerrada.
 > Jin:      ?Ah? ?Es eso?
 > Valvazan: ?!Lo olvidaste o que!? Si es asi, !anda y cuentale!
 > Jin:      Em, ?pero eso seria no no contarle a ella?
 > Valvazan: Es... sin embargo, como sabras, eres hombre y puedes haberlo
             dicho accidentalmente...
 > Jin:      ... Hombre, ?puede que quieras que le cuente a Tida?
 > Valvazan: !N... no seas estupido! !Jajajaja! Jin y su boca que grita cosas
             absurdas seria divertido!
 > Jin:      Esto no sirve de nada, entiendo. La proxima vez que la vea me
             olvidare de que no debo decir nada y accidentalmente le contare.
 > Valvazan: Es... eso me pondria en problemas. Em, pero no puedo culpar a
             Jin por eso, ?no?
 > Jin:      Si-si, ya entiendes, ya entiendes. Eres tan repetitivo...
             Ademas, no tengo muchas oportunidades de hablar con ella.
 > Valvazan: ?Que?... ?Estan en malos terminos?
 > Jin:      No, no es eso, pero tampoco tenemos muchas cosas que hablar.
 > Valvazan: Bastardo, ?!estas diciendo que Tida es una chica aburrida!?
 > Jin:      !No dije eso! Calmate, tio.
 > Valvazan: Ok, ok. Hablando hipoteticamente, entre las chicas a bordo, ?en
             que lugar estaria ella dentro de un "Top de chicas"?
 > Jin:      Hmmm, dejame pensar...
 > Valvazan: !Oye! !Se supone que respondas "en primer lugar, obviamente"!
 > Jin:      Que demonios con este padre tonto...
 > Valvazan: !No soy su padre! !Pero una hija de mis camaradas es tan buena
             como si fuera mi propia hija!
 > Jin:      Hombre, lo se perfectamente...
 > Valvazan: Quiero decir que si le propones a ella, !no lo consentire!
 > Jin:      No voy a proponerle...
 > Valvazan: ?Que demonios? Dejar ir a una chica tan buena, ?eres un hombre
             despues de todo?
 > Jin:      ?!Que diablos quieres de mi!?

 [ #3 ]

 > Valvazan: ... Hmmmm...
 > Jin:      Oye, tio, con esa cara, ?estas pensando en algo?
 > Valvazan: Si, acerca de mis deberes en el futuro.
 > Jin:      ?Futuro?
 > Valvazan: No hay manera de estar a bordo y divertirme para siempre, ?no?
 > Jin:      Si te estas divirtiendo, entonces deberias pagar.
 > Valvazan: Si, claro. El dinero no llega si uno no hace negocios. Entonces,
             aqui tienes tu dinero.
 > Jin:      Negocios dices, ?vas a ser mercenario nuevamente?
 > Valvazan: Desde que no se hacer nada mas que luchar. Cazador de tesoros es
             un trabajo un poco elegante y nada mas que sonajero.
 > Jin:      Bien, puede que sea asi.
 > Valvazan: !Eso es!... Jin, nino, ?que tal si te vuelves un mercenario?
 > Jin:      ?Aaaah? ?De donde vino eso?
 > Valvazan: Tienes buenos tendones, encajas con un mercenario. Personalmente
             te voy a entrenar.
 > Jin:      No, como dije: soy un cazador de tesoros.
 > Valvazan: Un trabajo flojo, ?es lo que un hombre deberia hacer en su vida?
 > Jin:      Te estoy diciendo, es una manera de volverme rico rapidamente y
             obtener buenos tesoros, !despues de eso vivire feliz!
 > Valvazan: !Nunca debes creer que esos suenos son para siempre!
 > Jin:      Por cierto, ?por que estoy siendo sermoneado?
 > Valvazan: !Porque tengo altas esperanzas en ti! !Deberias ir y tratar por
             ti mismo ser un mercenario! !Te lo puedo garantizar!
 > Jin:      Bueno, no creo que lo intente bajo ninguna condicion... pero aun
             asi suena como una gran molestia...
 > Valvazan: Oye-oye, ?intentas que solo Tida trabaje? Que fracaso de marido.
 > Jin:      !Espera un segundo! ?!Desde cuando soy el marido de Tida!?
 > Valvazan: No ahora, !pero lo seras eventualmente cuando llegue el momento!
 > Jin:      ?Realmente es cuestion de tiempo?
 > Valvazan: ?Me consideras como un "padre" desde ahora?
 > Jin:      !No! De hecho, arbitrariamente fuerzas las cosas recientemente,
             ?al menos lo has discutido con Tida?
 > Valvazan: Uuuuh... n-no, como lo digo, eso... es tiempo...
 > Jin:      No puede ser, ?aun no has hablado con Tida todo este tiempo?
 > Valvazan: Quiero decir, eso... no es un gran problema, tener una
             conversacion... como adultos, eso es...
 > Jin:      Hombre, en serio, eso es malo... Haz algo por ti antes de
             predicar cosas a otra gente.
 > Valvazan: Ag... !No... no quiero ser corregido por una rata como tu! !Voy
             a ir y tendre una o dos conversaciones con Tida ahora!
 > Jin:      Jeje, bien, haz lo mejor.
 > Valvazan: So... solamente... voy a tener una conversacion con Tida, ?pero
             te importaria venir?
 > Jin:      !No voy a ir! !Anda por ti mismo de una vez!

 [ Final ]

 { Exterior }

 > Jin:      Oye, tio, ?para que me llamaste?
 > Valvazan: ... Si, hay un tema que decidi discutir contigo, Jin. La verdad
             debe ser contada, no hay mucho tiempo...
 > Jin:      ?!Aaaah!? ?!Que es lo que estas diciendo!?
 > Valvazan: Mi larga vida como mercenario ha puesto mi cuerpo al limite...
 > Jin:      Hombre...
 > Valvazan: Jin, !esto es porque tengo una peticion para ti!
 > Jin:      ?Qu... que es?
 > Valvazan: Solo tengo un arrepentimiento... y concierne a Tida. Pienso en
             ella como una verdadera hija, por eso quiero que sea feliz...
             Por lo tanto, em, ?me dejarias ver a mi nieto antes de morir?
 > Jin:      ?Ah?... No deberia ser quien escuche esto, preguntale a Tida.
 > Valvazan: ?!Eres un cabeza de pollo que no mueve un dedo hasta que la
             mujer de el primer paso!?
 > Jin:      Um, espera. No se de donde viene todo esto.
 > Valvazan: Oye, !como no lo entiendes! !Te estoy diciendo que te apures y
             ten bebes con Tida!
 > Jin:      !Espera-espera-espera! ?Como llegamos a esto? !No lo entiendo!
 > Valvazan: Yo creo que es bueno para ti tambien. ?Por que esos comentarios?
 > Jin:      !No pregunte si es bueno o es malo!
 > Valvazan: ?!Tu, nino, te atreves a decir que Tida no es de tu gusto!?...
             ?Tienes deseos de morir?
 > Jin:      !Que actitud de padre es esa! ?Tienes la aprovacion de Tida en
             primer lugar?
 > Valvazan: ?!Acaso lo necesito!? !Soy su padre! !Los hijos deben escuchar a
             sus padres!
 > Tida:     ... Entonces, ?donde debo empezar a preguntar?
 > Valvazan: ?!Ti... Tida!?
 > Tida:     He oido que has llamado a Jin y decidi tambien venir, al parecer
             fue la decision correcta.
 > Valvazan: N... no, esto... mira...
 > Tida:     Primero, quiero escuchar cuando te volviste mi padre, Valvazan.
 > Valvazan: Ag...
 > Jin:      Y asi, tio, ?no le has contado aun?...
 > Tida:     ... Ya veo, !asi que asi es la historia! Seria mejor si me
             hubieras contado todo desde el principio.
 > Valvazan: As... as... ?!me considerarias como tu padre!?
 > Tida:     Son temas distintos. No estoy en edad para necesitar proteccion
             de unos padre para empezar. Por lo tanto, me gustaria que te
             abstengas de mi vida por tu propia voluntad.
 > Jin:      Oye, ?esas no fueron palabras muy fuertes?
 > Tida:     No quise ofender, lo siento por no escoger mis palabras. Sin
             embargo, !no le digas a Jin cosas innecesarias nuevamente!
 > Jin:      ... Oye, momento atras... ?no habias dicho algo de tener la
             intencion de matar?
 > Tida:     ... Es tu imaginacion. Ahora me voy.
 > Valvazan: ...
 > Jin:      Ho... hombre, no te pongas asi, si no me gusta tanto Tida.
 > Valvazan: !!Oh!! !Mi hija me oooodia! !!Se acabo todo para miiii!!
 > Jin:      No, te estoy diciendo, ella no es tu hija...
 > Valvazan: Ok, !Jin! !Es tiempo de que te de una leccion! !Ahora incluso un
             goblin puede servir! Asi que, !vamos a luchar contra alguien!
 > Jin:      !Si lo vas a hacer, hazlo solo! !No tiene nada que ver conmigo!
 > Valvazan: Oye, tu, ?que actitud es esa con tu futuro suegro?
 > Jin:      ... Voy a decirle a Tida sobre esto.
 > Valvazan: ?!Ah!? Ir a contarle a la novia ahora, !eres un cobarde!
 > Jin:      !Ella no es mi novia!
 > Valvazan: Oye, tu, ?!le estas contando estas cosas porque Tida no te
             satisface de alguna manera!?
 > Jin:      Empiezo a preguntarmelo, ?pero no tus palabras antes eran que no
             te quedaba mucha vida?
 > Valvazan: !Jajajajaja! Hm, !voy a estar por unos 50 anos mas!
 > Jin:      ... ?Entonces esta bien que te envie al otro mundo ahora?
 > Valvazan: Oye-oye, ?esa fue una mala broma? No te molestes.
 > Jin:      !Callate! !!Lo hare ahora mismo!!
 > Valvazan: Suena divertido. Te mostrare como te derribo facilmente.
 > Jin:      Al ataque, !!ahoraaaa!!
 > Valvazan: !!Ven aca, nino!! Si logras vencerme, !Tida sera tuya!
 > Jin:      Otra vez, ?!de donde sacas todas esas ideas!?


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 | <<<10.10.- con Cocot>>>                                                 |
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 [ #1 ]

 > Cocot: Jin, ?que pasa? ?Necesitas algo de mi?
 > Jin:   No realmente, solo quiero preguntarte algo.
 > Cocot: !Aqui vieeeene! ?!Es una pregunta personal!? !Estoy emocionada!
 > Jin:   Solo una simple cuestion: ?con que proposito has venido a mi?
 > Cocot: ... Esa pregunta es aburrida, asi que paso.
 > Jin:   !No pases! !Responde!
 > Cocot: Jin, Jin, este mundo no es un buen lugar para ti que esperas una
          respuesta porque tu me dijiste que respondiera.
 > Jin:   Ni en los suenos mas extranos habria imaginado ser corregido por ti
          acerca de lo duro que es la vida...
 > Cocot: Soy una existencia angelical, !es natural mostrar el camino al
          aflijido!
 > Jin:   No tienes ni el 10% de atractivo sexual para ser una angel.
 > Cocot: ?!Queeee!? Jin, eso es un malentendido. !Los angeles somos seres
          sin genero!
 > Jin:   ?Estas diciendo que tu no tienes genero? Entonces, ?realmente no
          eres una chica?
 > Cocot: Cierto o no, no recuerdo nunca haber dicho que soy una chica.
 > Jin:   ?!Entonces eres un hombre!?
 > Cocot: Ay, no. Jin, por supuesto que eso no puede seeeer...
 > Jin:   Otra vez...
 > Cocot: Para empezar, hay un problema en contarte mi verdadera identidad.
          Dicho mas facil, mi emplumado ser es de un Sintonizador.
 > Jin:   Ya veo, tu verdadera identidad es de un Sintonizador.
 > Cocot: ?!Queeeeeee!? ?!Como lo sabes!?
 > Jin:   ... Bien, suficiente. Le voy a preguntar a Alfin acerca de blablaor
          de todas maneras.
 > Cocot: !No es blablaor! !Es Sintonizador!
 > Jin:   ?!Eres tonta!? Estoy seguro que tu jefe debe estar decepcionado.
 > Cocot: Esto es imposible... ?!Guaaaa!?
 > Jin:   ?Que pasa?
 > Cocot: Si se entera de lo que hice tras mirarme con esos ojos, voy a ser
          terriblemente eliminada, ?no?
 > Jin:   No entiendo que estas diciendo, pero parece que tienes razon.
 > Cocot: Jin, esta es una situacion para deshacerte de mi, ?cierto? No haras
          eso, ?cierto?
 > Jin:   No, bueno, aunque es cierto que si quiero que desaparezcas.
 > Cocot: ?Por que eres tan cruel conmigo? !Aun cuando soy tan tierna!
 > Jin:   Tierna o no no me importa, !eres muy sospechosa!
 > Cocot: Tu imaginacion debe estar alterada si crees que soy sospechosa.
 > Jin:   !Definitivamente no es mi imaginacion!
 > Cocot: Jin, eres muy desconfiado. Puedes inspeccionar cada rincon de mi.
 > Jin:   !Espera maldicion! !No te quites la ropa diciendo eso!
 > Cocot: ?Oh? ?Tienes poderes especiales para ver a traves de la ropa?
 > Jin:   ?!Que es ese poder!? Quiero decir, !no te inspeccionare!
 > Cocot: Entonces, en otras palabras, ?no dudas de mi?
 > Jin:   No, sigues siendo muy sospechosa.
 > Cocot: Jin, !eres cruel! !Nuestra relacion de confianza esta por el suelo!
 > Jin:   !Nunca hubo algo desde un principio!
 > Cocot: Si es asi, !despues de todo deberias inspeccionarme para aclarar
          cualquier duda!
 > Jin:   !no te desvistas! !No tengo interes en ese tipo de cosas!
 > Cocot: Jin, que dulce eres. Si tuviera que desvestirme, hay una pequena
          posibilidad de que algo terrible pase, ?cierto?
 > Jin:   ?!Solo una pequena posibilidad!? ?!No te sientes mal diciendo eso!?
 > Cocot: Vamos a ver si tengo el valor de no perder contra esa pequena
          posibilidad.
 > Jin:   No, no. !Porque no es pequena en lo absoluto!
 > Cocot: Un tipo desanimado, estoy frustrada.
 > Jin:   ... Creo que tengo las ganas te patearte la cola, ?puedo?
 > Cocot: No hay necesidad de inspeccionar si tengo cola.
 > Jin:   Como si tuviera interes en colas... Ok, vamos por tu anillo sobre
          tu cabeza.
 > Cocot: No, !esto se ha convertido en lo que llaman de alto valor despues
          de la vida!
 > Jin:   "Se ha convertido" significa...
 > Cocot: !De igual manera, me gustan muchos los dulces!
 > Jin:   No quiero saber eso, !ni me importa!
 > Cocot: No hay formas de que puedas sobornarme, ?no?
 > Jin:   ... Esta chica, aun cuando es facil de leer, no le entiendo nada en
          absoluto.

 [ #2 ]

 > Cocot: Ups, !estas aqui! Jin, haz venido en el momento exacto, !muy bien!
 > Jin:   ?Ah?
 > Cocot: !Suficiente! Jin, ?estas interesado en "Caos"?
 > Jin:   ... no.
 > Cocot: Jin, Jin, la discusion terminara abruptamente con esto. Quiero que
          muestres mas animo.
 > Jin:   Si es asi, tengo un poco de interes.
 > Cocot: ?!Queeee dijisteeee!? !Debo castigar a los que han sido tocados por
          el Caos!
 > Jin:   No tengo interes en absoluto.
 > Cocot: Si es asi, perderia el significado del por que vine aqui. Quiero
          que muestres mas animo.
 > Jin:   Y eso, ?por que haz venido?
 > Cocot: !Eso es obviamente para arrancar al Caos!
 > Jin:   ?"Arrancar" dices? ?Es un vegetal?
 > Cocot: Caos deja sus raices en los corazones de los seres vivos y crecen.
 > Jin:   No entiendo en lo absoluto.
 > Cocot: !Ja! Escuchar acerca de Caos de mi parte y reaccionar asi, ?!eres
          un ser no ordinario!?
 > Jin:   Bueno, esa forma de actuar... es aburrida.
 > Cocot: ?!Que cosa de actuar!? !Siempre soy seria!
 > Jin:   Seriamente estupida tal vez...
 > Cocot: !No hagas oidos sordos a la estupidez! De lo contrario, !vamos a
          tener una competicion de estupidez entre nosotros!
 > Jin:   Por mi, me voy, asi que no molestes.
 > Cocot: No puedes huir repentinamente. Jin, tu no tienes esas intenciones,
          vas a seguir cantando a mi lado, ?no?
 > Jin:   ?!Que clase de juego de castigos es esto!?
 > Cocot: !Es el castigo celestial que descendio en aquellos que actuan de
          forma brutal contra seres angelicales!
 > Jin:   Nuevamente, deja esa tonteria del castigo celestial...
 > Cocot: Si esperas por un buen castigo divino, a veces no tenemos ese tipo
          cosas preparadas, y hasta a veces no tenemos nada.
 > Jin:   ?!No hay nada!?
 > Cocot: Porque si quebramos los principios del mundo, !pondriamos en
          verguenza nuestro nombre de Sintonizadores!
 > Jin:   Oye, tus superiores nuevamente estan enojados.
 > Cocot: Que estupidez estas diciendo. No hay manera de que... ?!Yiaaaa!?
          Hmmmm, ?que debo hacer? ?Esto es un terrible sentimiento de terror?
 > Jin:   ... ?Si?
 > Cocot: Jin, !eres genial! ?Como lo supiste?
 > Jin:   ?"Como" dices? Eso...
 > Cocot: Bueno, ?no es el poder de Caos? !Lo derrotare definitivamente!
 > Jin:   !No tiene nada que ver con eso!
 > Cocot: Si no tiene nada que ver, entonces no puede ser vencido y mi
          posicion esta en peligro, !asi que tengo que derrotarlo!
 > Jin:   !No me asustes con tus verdaderas intenciones! Asi que, si eso
          pasara, ?realmente se enojarian contigo?
 > Cocot: ?!Aaaah!?... Uf, eso estuvo cerca. Estuve al borde de una situacion
          sin precedentes.
 > Jin:   Aunque llegaste ahi por ti misma. Lo que quiere decir, ?simplemente
          trajiste desastres aqui para que nosotros nos encarguemos?
 > Cocot: !Eso definitivamente no es asi! La razon es: !Soy la perfeccion!
 > Jin:   ...
 > Cocot: !Jeeee jeeee!
 > Jin:   ...
 > Cocot: Jin, ?por que me miras asi cuando soy una nina linda?
 > Jin:   ... No, debe ser tu imaginacion.
 > Cocot: Esta bien. !El hecho de que Jin me adore es mejor! De esta forma,
          !la buena fortuna definitivamente te llegara!
 > Jin:   ?La buena fortuna de que desaparezcas de mi vista por fin vendra?
 > Cocot: !No puedo permitir que seas testigo de tal sufrimiento! !Jin esta
          bajo mi cuidado!
 > Jin:   ... Solo estas hablando cualquier cosa que se te ocurre, ?no?
 > Cocot: Si, !porque decidi que la verdad debe ser ocultada con mentiras!
 > Jin:   ... Asi como Cocot, que se esconde y desaparece de mi de manera
          inmediata ahora mismo...
 > Cocot: ?!Aaaah!? ?!Por que rezas!? !Tengo que declinar esa peticion!
 > Jin:   No tengo muchas esperanzas, asi que olvidalo.
 > Cocot: Eso es muy descortes, !incluso grosero!
 > Jin:   No me importa, asi que dejame ir ahora. Tengo dolor de cabeza.
 > Cocot: Entonces, voy a cantar un...
 > Jin:   Esta bien, pero si eres de un tono sordo, te voy a patear de la
          aeronave, ?ok?
 > Cocot: Hoy el tono esta danado, asi que mejor me abstendre.
 > Jin:   ... Debe ser un tono sordo...

 [ Final ]

 { Lugar muy lejano }

 > Cocot: Jin, Jin, !es hora de despertar!
 > Jin:   Que pasa, que escandalosa... !Gua! ?!Do... donde estoy!? ?!Cu...
          cuando hiciste...!?
 > Cocot: Es un lugar secreto. Traje tu alma mientras estabas durmiendo.
 > Jin:   ?Al... alma? Tu, no puede ser, al final si eras la muerte.
 > Cocot: Aunque haya hecho eso, !no soy la muerte! !Soy un ser angelical!
 > Jin:   Suficiente, !llevame de vuelta!... o, ?ya estoy muerto?
 > Cocot: Aun cuando las personas consideran la muerte como algo de temer, no
          hay nada de que temer.
 > Jin:   !Estoy entrando en panico! Detente, !devuelveme ya!
 > Tuner: Me disculpo por los problemas que Cocot siempre ocasiona.
 > Jin:   ?!Guaaaa!? ?!Una Cocot gigante!?
 > Tuner: Aunque de eso no me disculpo... se puede decir que soy su superior.
 > Jin:   Entonces estas aqui justo a tiempo. Llevatela o algo para que esa
          idiota no vuelva mas a mi.
 > Cocot: ?!Queeee!? Jin, ?!taaaanto me odias!?
 > Jin:   !No es algo de que me gusta o no! !Simplemente no puedo estar en
          paz contigo alrededor!
 > Cocot: !Estoy segura de que es porque me amas!
 > Jin:   !Eso es totalmente incorrecto!
 > Cocot: ?!Ooooh!? !Rechazo total inesperado! Mi corazon se rompe, ?sabes?
 > Tuner: ... Cocot, ya detente, por favor. Atestiguare personalmente las
          palabras de este individuo.
 > Cocot: ?!Que-que-que-que-queeee!?
 > Tuner: Jin, ?que tal si asignamos a otra persona en lugar de Cocot?
 > Jin:   ?Quieres decir que no tener a nadie no es una opcion?
 > Tuner: Asi es. ?Como consideras tener a alguien mas clara y pensante?
 > Jin:   Bueno, no hay nada que hacer supongo.
 > Cocot: !Jin! !Deberias responder "!no necesito a nadie mas que a Cocot" en
          esta situacion!
 > Tuner: !Cocot!
 > Cocot: Po... por favor continuen con su discusion...
 > Jin:   Entonces, ?que pasara con Cocot cuando sea removida?
 > Tuner: Veamos, los que no han completado su mision no pueden irse sin
          castigo. Para principiantes, Cocot debera reencarnar en un insecto.
 > Cocot: ?!Insectooooooo!?
 > Jin:   Ah... bueeeeno, eso suena problematico, asi que estoy bien con
          Cocot. Cualquera que envies sera tambien molesto de todas formas.
 > Cocot: ?!Jin!?
 > Tuner: Jujuju, como lo pense.
 > Jin:   ?Ah? ?Has dicho algo?
 > Tuner: Debiste escuchar mal. Ahora, Cocot, confio en que puedas seguir con
          tu mision.
 > Cocot: !De... dejamelo a mi! !Tomare los problemas de Jin hasta la muerte!
 > Jin:   !No digas cosas tan pesimistas!
 > Cocot: Si mueres, hare que tu alma moribunda sea a mi mascota, !asi que no
          hay de que preocuparse!
 > Jin:   ... Ahora si que no pienso morir de ninguna manera...
 > Cocot: !Confiame tu alma para cuidarla despues de tu muerte!
 > Jin:   Despues de pensarlo nuevamente, !!manden a otra persona por favor!!


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 | <<<11.- Secretos / Desbloqueos>>>                                       |
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                            [ Batallas Libres ]

    Se desbloquean mientras vas avanzando en el modo historia.

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 |N°|          Como desbloquear           |
 |========================================|
 |1 | Despues de Batalla #2.              |
 |----------------------------------------|
 |2 | Despues de Batalla #4.              |
 |----------------------------------------|
 |3 | Despues de Batalla #5.              |
 |----------------------------------------|
 |4 | Despues de Batalla #6.              |
 |----------------------------------------|
 |5 | Despues de Batalla #8.              |
 |----------------------------------------|
 |6 | Despues de Batalla #9.              |
 |----------------------------------------|
 |7 | Despues de Batalla #10.             |
 |----------------------------------------|
 |8 | Despues de Batalla #12.             |
 |----------------------------------------|
 |9 | Despues de Batalla #13.             |
 |----------------------------------------|
 |10| Despues de Batalla #14.             |
 |----------------------------------------|
 |11| Despues de Batalla #15.             |
 |----------------------------------------|
 |12| Despues de Batalla #16.             |
 |----------------------------------------|
 |13| Despues de Batalla #17.             |
 |----------------------------------------|
 |14| Terminar el modo historia.          |
 |----------------------------------------|
 |15| Terminar el modo historia.          |
 |----------------------------------------|
 |16| Terminar el modo historia.          |
 |----------------------------------------|
 |17| Despues de Batalla Libre #14.       |
 |----------------------------------------|
 |18| Completar todas las Batallas Libre. |
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                             [ Conversaciones ]

    Se desbloquean mientras vas avanzando en el modo historia.

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 |  Conversacion  |      Como desbloquear      |
 |=============================================|
 | Alfin #1       | Despues de Batalla #1      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin #2       | Despues de Batalla #2      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin #3       | Despues de Batalla #4      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin #4       | Despues de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin #5       | Despues de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Alfin Final    | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin #1       | Despues de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin #2       | Despues de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin #3       | Despues de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin #4       | Despues de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Pipin Final    | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Bail #1        | Despues de Batalla #4      |
 |---------------------------------------------|
 | Bail #2        | Despues de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Bail #3        | Despues de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Bail #4        | Despues de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Bail Final     | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam #1      | Despues de Batalla #4      |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam #2      | Despues de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam #3      | Despues de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam #4      | Despues de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Miriam Final   | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Tida #1        | Despues de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Tida #2        | Despues de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Tida #3        | Despues de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Tida #4        | Despues de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Tida Final     | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Julius #1      | Despues de Batalla #6      |
 |---------------------------------------------|
 | Julius #2      | Despues de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Julius #3      | Despues de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Julius #4      | Despues de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Julius Final   | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Rush #1        | Despues de Batalla #8      |
 |---------------------------------------------|
 | Rush #2        | Despues de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Rush #3        | Despues de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Rush #4        | Despues de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Rush Final     | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria #1    | Despues de Batalla #10     |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria #2    | Despues de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria #3    | Despues de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria #4    | Despues de Batalla #17     |
 |---------------------------------------------|
 | Grizeria Final | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Valvazan #1    | Despues de Batalla #13     |
 |---------------------------------------------|
 | Valvazan #2    | Despues de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Valvazan #3    | Despues de Batalla #17     |
 |---------------------------------------------|
 | Valvazan Final | Terminar el modo historia. |
 |---------------------------------------------|
 | Cocot #1       | Despues de Batalla #15     |
 |---------------------------------------------|
 | Cocot #2       | Despues de Batalla #17     |
 |---------------------------------------------|
 | Cocot Final    | Terminar el modo historia. |
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 | <<<12.- Traduccion>>>                                                   |
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 [ Nombre de los Personajes ]

 ジン = Jin
 ベイル = Bail
 ミリアム = Miriam
 ティーダ = Tida
 ユリアス = Julius
 ラッシュ = Rush
 グリゼリア = Grizeria
 バルバザン = Valvazan
 ココット = Cocot
 アルフィン = Alfin
 ピピン = Pipin
 ラヴィニア = Lavinia
 シュウホウ = Shuhou
 シズマ = Shizuma
 ロンガン = Longun
 ゼクウ = Zeku
 レイファ = Rayfa
 ギャオン = Gyaon
 サヤカ = Sayaka
 オウシン = Oushin
 ネザアンツ = Nether Antz
 棍棒ゴブリン = Club Goblin
 斧ゴブリン = Ax Goblin
 石投げゴブリン = Stoning Goblin
 魔法ゴブリン = Magic Goblin
 ワーウルフ = Werewolf
 グレイウルフ = Gray Wolf
 オーク = Orc
 オーガ = Ogre
 ゴースト = Ghost
 スペクター = Specter
 レーザーアイ = Laser Eye
 シエルタートル = Shell Turtle
 ネクロマンサー = Necromancer
 ヴァンパイア = Vampire
 スケルトン = Skeleton
 センチネル = Sentinel
 マジックソード = Magic Sword
 ドレッドノート = Dreadnought
 剣士 = Swordman
 弓兵 = Bowman
 帝国剣士 = Empire Swordman
 帝国弓兵 = Empire Archer
 磨族剣士 = Polished Swordman
 磨族弓兵 = Polished Archer
 ドルヴァ警備兵 = Dhruva Guard
 コラーグ自警団 = Koragu Vigilante
 ガードロボ = Guard Robo
 触手 = Tentacle
 ハンター = Hunter
 警備兵 = Security Guard
 帝国兵 = Empire Soldier
 競技者 = Athlete
 剣闘士 = Gladiator
 傭兵 = Mercenary
 レイファ親衛隊 = Rayfa Squad
 シズマ親衛隊 = Shizuma Squad
 ゼクウ親衛隊 = Zeku Squad
 ロンガン親衛隊 = Longun Squad
 クイーンアント = Queen Ant
 ワイバーン = Wyvern
 リンドヴルム = Lindworm
 ゴブ戦車 = Gob Tank
 トウマ = Toma
 シリル = Cyril
 アミタリリ = Amitalilly
 ファークリン = Firklin

 [ Equipamiento ]

 レザージャケット = Leather Jacket
 ハンタースケイル = Hunter Scale
 力ツパーガード = Copper Guard
 スチールメイル = Steel Mail
 メタルキュイラス = Metal Cuirass
 ナイトアーマー = Knight Armor
 バトルメイル = Battle Mail
 シルバーガード = Silver Guard
 ヘヴィスケイル = Heavy Scale
 チタンキュイラス = Titanium Cuirass
 ゴールドプレート = Gold Plate
 プラチナアーマー = Platinum Armor
 ダマスカスガード = Damascus Guard
 セラミックメイル = Ceramic Mail
 エルヴンクロス = Elven Cloth
 ラバーべスト = Rubber Vest
 ムーンダブレット = Moon Doublet
 マジックローブ = Magic Robe
 セイントクローク = Saint Cloak
 ハードチュニック = Hard Tunic
 ミラージュクロス = Mirage Cloth
 カーボンべスト = Carbon Vest
 マスターコート = Master Coat
 ロイヤルロープ = Royal Rope
 ルーンクローク = Rune Cloak
 エレガントローブ = Elegant Robe
 ウィザーズコート = Wizard Coat
 ア夕ツクアンク = Attack Ankh
 マッスルバンダナ = Muscle Bandana
 マーシャルマスク = Marshall Mask
 インテリシンボル = Intelligent Symbol
 ワイズスカーフ = Wise Scarf
 スカラーグラス = Scholar Glass
 ステップシューズ = Step Shoes
 ダンシングブーツ = Dancing Boots
 ダッシュシューズ = Dash Shoes
 フォースベルト = Force Belt
 アクトチョーカー = Act Choker
 ラヴィニアリング = Lavinia Ring
 ポイズンブロック = Poison Block
 バインドブロック = Bind Block
 ヘビーブロック = Heavy Block
 火の髪飾り = Fire Ornament
 水の髪飾り = Water Ornament
 風の髪飾り = Wind Ornament
 雷の髪飾り = Thunder Ornament
 魔導回路『火』 = Magic Circuit (F)
 魔導回路『水』 = Magic Circuit (I)
 魔導回路『風』 = Magic Circuit (W)
 魔導回路『雷』 = Magic Circuit (T)
 魔導回路『光』 = Magic Cricuit (L)
 魔導回路『闇』 = Magic Circuit (D)
 魔導回路『癒』 = Magic Circuit (H)
 魔導回路『毒』 = Magic Circuit (P)
 魔導回路『縛』 = Magic Circuit (B)
 魔導回路『重』 = Magic Circuit (V)
 シュートチェーン = Shoot Chain
 幸運のロケット = Lucky Locket
 リバースシンボル = Reverse Symbol
 アシストバングル = Assist Bangle
 セービングリング = Saving Ring
 クイックバンド = Quick Band
 クイックリング = Quick Ring
 クイックバングル = Quick Bangle
 クイックブレス = Quick Bracelet
 パワーバンド = Power Band
 パワーリング = Power Ring
 パワーバングル = Power Bangle
 パワーブレス = Power Bracelet
 ソーサルバンド = Sorcery Band
 ソーサルリング = Sorcery Ring
 ソーサルバングル = Sorcery Bangle
 ソーサルブレス = Sorcery Bracelet
 火の護符 = Amulet of Fire
 水の護符 = Amulet of Water
 風の護符 = Amulet of Wind
 雷の護符 = Amulet of Thunder
 四属の障壁 = Element Barrier
 四属の結界 = Element Seal
 傷薬 = Vulnerary
 栄養剤 = N. Supplement
 特効薬 = Wonder Drug
 いやしの水 = Healing Water
 女神の泉 = Fountain Goddess
 解毒剤 = Antidote
 解遅剤 = Antislow
 解鈍剤 = Antimuddle
 妖精の粉 = Fairy Powder
 気付け薬 = Restorative
 天使の羽 = Angel Wing
 女神の涙 = Goddess Tear
 フォースアンプル = Force Ampoule
 フォースボトル = Force Bottle
 パルパルの干物 = Palpal Fish
 ヘモレゲの干物 = Hemorege Fish
 トンラナカの干物 = Tonranaka Fish
 陽炎 = Kagero
 不知火 = Shiranui
 菊一文字 = Kiku-ichimonji
 ストライクランス = Strike Lance
 チエツ クメイト = Checkmate
 ライトニング = Lighting
 エルヴンアロー = Elven Arrow
 エンツェントボウ = Ancient Bow
 ハートスマッシュ = Heart Smash
 バスターナックル = Buster Knuckle
 ドラゴントウース = Dragon Tooth
 ウルフファング = Wolf Fang
 英知の魔導書 = Magical Book of Wisdom
 全能の秘術書 = Mystery Book of Almighty
 覇道秘録 = Hadow Secret Book
 インフィニティ = Infinity
 アルティメット = Ultimate
 エターナル = Eternal
 メビウスロッド = Mobius Rod
 ミストラルワンド = Mistral Wand
 テリブルホーン = Terrible Horn
 ヘルクラッシャー = Hell Crusher
 バーサーカー = Berserker
 カオスブレイク = Chaos Break
 陰討ち = Kageuchi
 闇刈り = Yamigari
 時刻み = Jikoku mi
 デフォルト = Default
 フラム = Flamme
 ヴァッサー = Wasser
 アネモス = Anemos
 ト二トルス = Tonitrus
 ルーチェ = Luce
 アンブリオ = Umbrio
 ミスリルトレジャー = Mithril Treasure
 ミスリルトレジャー+ = Mithril Treasure +
 アイテムトレジャー = Item Treasure
 アイテムトレジャー+ = Item Treasure +
 物理攻撃強化プログラム = Attack Program
 物理攻撃強化プログラム + = Attack Program +
 魔力強化プログラム = Magic Program
 魔力強化プログラム + = Magic Program +
 物理防壁プログラム = Physical Program
 物理防壁プログラム + = Physical Program +
 魔法防壁プログラム = Barrier Program
 魔法防壁プログラム + = Barrier Program +
 連携範囲拡大スクリプト = Cooperation Script
 医療効果支援スクリプト = Medical Script
 常駐戦闘支援ソフトSS = Combat Software SS
 常駐戦闘支援ソフトFS = Combat Software FS
 補助ツールType-A = Tool Type-A
 補助ツールType-B = Tool Type-B
 起動時限定処理F+ = Startup Process F+
 起動時限定処理F- = Startup Process F-

 [ Destrezas ]

 ノーマル = Normal
 ファイア = Fire
 ウインド = Wind
 アクア = Aqua
 サンダー = Thunder
 ライト = Light
 ダーク = Dark
 フォースダメージ = Force Damage
 ポイズン = Poison
 バインド = Bind
 ヘビー = Heavy
 ブレイズ = Blaze
 アイスパイク = Ice Pike
 エリアル = Aerial
 スパーク = Spark
 シャイン = Shine
 ダークアロー = Dark Arrow
 ヒール = Heal
 ブースト = Boost
 タフネス = Toughness
 クイック = Quick
 ステップ = Step
 エンハンス = Enhance
 リカバリー = Recovery
 一閃 朱雀 = Vermilion Bird Flash
 疾駆け = Galloping
 スピードスペル = Speed Spell
 アクセルビート = Accelerator Beat
 アクティブコード = Active Code
 こいつは凄いぜ! = Koitsu wa sugoi ze!
 魂の息吹 = Soul Breath
 傭兵戦闘術 = Mercenary Battle Art
 福音 = Gospel

 [ La Nave ]

 ロビー = Lobby
 コアルーム = Cuarto Central
 ラウンジ = Salon
 バトルルーム = Cuarto de Batalla
 ライブラリ = Biblioteca
 メディ力ル = Cuarto Medico
 ブリッジ = Puente

 [ Capitulos ]

 目覚めし者たち = Las que despertaron
 大森林の儀式 = Ceremonia en el gran bosque
 孤高の剣闘士 = Gladiadora solitaria
 熱き旋風 = Torbellino ardiente
 魔境の美姫 = Doncella demonio
 邂逅の宴 = Fiesta de encuentro
 白き堕天使 = Angel blanco caido
 反撃の翼 = Alas de contraataque
 狂宴の幕開け = Apertura de un banquete demente
 熱風の軌跡 = Trayectoria de un viento calido

 [ Batallas ]

 棺の前に = Frente al ataud
 コードキー = Chip de codificacion
 成人の儀式(手伝い) = Ceremonia a la adultez (ayuda)
 辺境の司令官ギャオン = Comandante de la frontera Gyaon
 剣闘士 ディーダ = Gladiadora T?da
 傭兵バルバザン = Mercenario Valvazan
 遺跡の守護者達 = Guardianes de las ruinas
 ギャオンの逆襲 = Gyaon ataca de nuevo
 強奪 = Robo
 レイファ = Rayfa
 救出 = Rescate
 バルバザンとの決着 = Decision de Valvazan
 裏切り = Traicion
 罠と再会と対立 = Reunion conflictiva y la trampa
 空より来たる者 = La persona que viene del cielo
 遺跡の攻防 = Ataque y defensa de las ruinas
 武将ロンガン = Senor de la guerra Longun
 空中防衛戦 = Defensa aerea
 決着 = Conclusion
 突破 = Progreso
 傀儡の皇子 = Titere del principe
 虚無 = La nada misma
 ラヴィニア = Lavinia
 女王陛下 = Su majestad, la reina
 天翔の儀 = Ceremonia del vuelo celestial
 ダブルブッキング = Doble reserva
 お宝争奪戦 = Competencia de tesoros
 復讐のゴブリン = Goblin vengativo
 この世の名残 = Restos de este mundo
 迷子 = Nino perdido
 犯人を捜せ! = !Buscamos al culpable!
 エスケープ = Escape
 トレジャーハンター = Cazadores de tesoros
 月夜の集会 = Reunion a la luz de la luna
 生きた化石 = Fosil viviente
 執念のゴブリン = La tenacidad del Goblin
 プライド = Orgullo
 長旅の前に = En un largo viaje
 最後のゴブリン = Ultimo goblin
 古の災厄 = Desastre de los Antiguos

 [ Lugares del Mundo ]

 ワールドマップ = Mapa Mundial
 ゴブリン洞窟 = Cueva Goblin
 飛空挺 = Aeronave
 エルフの森 = Bosque Elfico
 エルフの村ファンザ = Villa Efica Fanza
 エルフの遺跡 = Ruinas Elficas
 グラクト = Grakt
 飛空挺・着陸付近 = Zona de aterrizaje
 竜の墓場・近郊 = Afueras del Cementerio de Dragones
 ドルヴァ・門前 = Porton de Dhruva
 ドルヴァ・森 = Bosque de Dhruva
 コラーグ = Koragu
 コラーグ・市長館 = Salon principal de Koragu
 遺跡 = Ruinas
 竜の墓場・最深部 = Profundidades del Cementerio de Dragones
 巨大要塞 = Fortaleza Gigante
 ザイロン = Zairon
 死者の谷 = Valle de la Muerte
 ハンダラ道 = Camino de Handara
 クロコリ通り = Calle Crocori
 サボナン亭 = Sabonan Tea
 セベルブ諸島 = Islas Sevelb
 キユバイ大陸 = Continente de Kyuba
 マーグ地方 = Region de Marg
 南洋 = Oceano del Sur

 [ Otros ]

 コアユニット = Unidad central
 コードキー = Chip de codificacion
 飛空巡航艦 FS-317a= Aeronave FS-317a
 飛空巡航艦 FS-317b= Aeronave FS-317b
 ビーストクォーター = Cuarto de bestia
 ブラック ホ一ン = Black Horn
 グルストーン = Grustone
 剣聖 = Kensei
 虚無 = Void


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 | <<<13.- Shining Force Feather en la Saga Shining>>>                     |
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 [ Juegos de la Saga (32) ]

 28/03/1991 -   Sega Genesis   - Shining in the Darkness
 19/03/1992 -   Sega Genesis   - Shining Force
 25/12/1992 -    Game Gear     - Shining Force Gaiden
 25/06/1993 -    Game Gear     - Shining Force: The Sword of Hajya
 01/10/1993 -   Sega Genesis   - Shining Force II
 30/06/1995 -    Game Gear     - Shining Force: Final Conflict
 10/08/1995 -   Sega Saturn    - Shining Wisdom
 20/12/1996 -   Sega Saturn    - Shining the Holy Ark
 11/12/1997 -   Sega Saturn    - Shining Force III Scenario 1
 29/04/1998 -   Sega Saturn    - Shining Force III Scenario 2
 23/09/1998 -   Sega Saturn    - Shining Force III Scenario 3
 03/12/1998 -   Sega Saturn    - Shining Force III Premium Disc
 28/03/2002 - Game Boy Advance - Shining Soul
 24/07/2003 - Game Boy Advance - Shining Soul II
 03/11/2004 -  PlayStation 2   - Shining Tears
 24/03/2005 -  PlayStation 2   - Shining Force Neo
 14/04/2005 - Japanese Mobile  - Shining Road: to the Force
 27/01/2006 - Japanese Mobile  - Shining Road: Priestess of the Dark Dragon
 18/01/2007 -  PlayStation 2   - Shining Force EXA
 17/05/2007 -  PlayStation 2   - Shining Wind
 10/07/2007 - Japanese Mobile  - Shining Force EXA Mobile
 01/12/2008 - Japanese Mobile  - Shining Wind X
 19/02/2009 -   Nintendo DS    - Shining Force Feather
 03/12/2009 -      ARCADE      - Shining Force Cross
 25/11/2010 -      ARCADE      - Shining Force Cross Raid
 16/12/2010 -       PSP        - Shining Hearts
 15/03/2012 -       PSP        - Shining Blade
 15/03/2012 -      ARCADE      - Shining Force Cross Elysion
 28/02/2013 -       PSP        - Shining Ark
 20/06/2013 -      ARCADE      - Shining Force Cross Exlesia
 12/11/2014 -  PlayStation 3   - Shining Resonance
 05/11/2014 -      ARCADE      - Blade Arcus from Shining

 [ Remakes ]

 21/07/1994 -      SEGA CD     - Shining Force CD
 30/04/2004 - Game Boy Advance - S. Force: Resurrection of the Dark Dragon
 26/04/2005 - Japanese Mobile  - Shining Force Chronicles
 03/10/2005 - Japanese Mobile  - Shining Force Chronicles II
 27/06/2006 - Japanese Mobile  - Shining Force Chronicles III

 [ Relanzamientos ]

 12/06/2007 -       Wii VC       - Shining in the Darkness
 10/07/2007 -       Wii VC       - Shining Force
 11/07/2008 -       Wii VC       - Shining Force II
 08/08/2010 -       iPhone       - Shining Force
 26/01/2011 -       Steam        - Shining in the Darkness
 26/01/2011 -       Steam        - Shining Force
 26/01/2011 -       Steam        - Shining Force II
 24/10/2011 -      Android       - Shining Force Chronicles
 08/12/2011 -      Android       - Shining Force Chronicles II
 24/05/2012 -      Android       - Shining Force Chronicles III
 02/10/2013 -       3DS VC       - Shining Force Gaiden
 06/11/2013 -       3DS VC       - Shining Force: The Sword of Hajya
 15/01/2014 -       3DS VC       - Shining Force: Final Conflict
 26/11/2015 -      PS3, PS4      - Blade Arcus EX from Shining
 27/02/2016 -      WiiU VC       - Shining Soul
 09/03/2016 -      WiiU VC       - Shining Soul II
 18/05/2016 -      WiiU VC       - S. Force: Resurrection of the Dark Dragon
 28/07/2016 -       Steam        - Blade Arcus from Shining Battle Arena
 29/03/2018 - PS4, Switch, Steam - Shining Resonance Re:frain
 14/03/2019 -    PS4, Switch     - Blade Arcus from Shining Rebellion

 [ Crossovers ]

 15/09/1999 - Dreamcast - Time Stalkers (Shining in the Darkness)
 11/10/2012 -    3DS    - Project x Zone (Shining Force EXA)

 [ Anime ]

 06/04/2007 - Shining Tears x Wind
 12/04/2012 - Shining Hearts: Bread of Happiness


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 | <<<14.- Lo que falta>>>                                                 |
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    Como el juego solo esta en el idioma japones, hay mucha informacion que
 aun no esta presente en esta guia. Si tienes las ganas de poder ayudar, aqui
 hay una lista de las cosas que estan pendientes:

 * Traducir la Configuracion 2.
 * Traducir historia entre la Batalla #21 y Batalla Final.
 * Traducir los perfiles de los personajes.
 * Traducir los tutoriales.
 * Traducir Conversando con Bail #4 y con Rush #1.
 * Traducir Batalla Libre #10, #12 al #18.
 * Informacion detallada sobre las Batallas Libre #4, #8 y #10.

    Informacion incompleta de algunos personajes:

 [ Hechizos ]       * Vampire E
                    * Giant Specter
                    * Rayfa Squad
                    * Rayfa
 [ Ataques ]        * Giant Specter
 [ Area de Equipo ] * Gyaon
 [ Cantidad ]       * Specter A, B, C, D, E y F

    Desconocimiento de algunas mecanicas del juego:

 * Efecto de un Burst Attack de multiples elementos.
 * Detalle de los efectos de los trajes de Alfin.

    Secciones que estan incompletas:

 * 3.5.-  Experiencia
 * 8.-    Batallas Libre (#15 al #18)
 * 9.-    Ranking (Rank S- al EX 3)
 * 11.-   Secretos / Desbloqueos


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 | <<<15.- Agradecimientos>>>                                              |
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 SEGA por sacar el mejor Shining desde hace mucho tiempo.

 Menu (en ingles) por Moogie de Shining Force Central.


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 | <<<16.- Legal>>>                                                        |
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 Los unicos sitios actualmente autorizados son:
    * www.gamefaqs.com

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 fisica personal.

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 Version 1.0   02/04/2019

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