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Guide and Walkthrough (French) by ADK

Version: Finale | Updated: 09/29/2004

UNDERCOVER AD 2025 – KEI LE GUIDE FRANCOPHONE PAR ADK :

J’ai écrit un guide pour ce jeu en partant d’un délire avec un pote. Finalement
j’ai eu une excellente surprise et j’ai découvert un jeu d’une grande qualité
et qui s’est fait massacré injustement sur le net par IGN. Le guide français a
été peu réclamé mais maintenant qu’il est là j’espère que plus de gens
essayeront ce jeu.

1 Revue Complète
2 Personnages
3 Ennemis et boss
4 Les armes
5 Les contrôles et le hold up system
6 Le Guide
7 Conclusion à propos du jeu et FAQ
8 Tips
9 Crédits

1 Revue Complète :

En premier lieu ne comparez pas surtout ce jeu à résident evil code veronica.
Ce n’est pas un survival horror mais une enquête policière. Ici, le jeu est à
base d’infiltration, se cacher et faire des filatures. L’histoire un digne d’un
roman policier (pas non plus la palme d’or mais bon c’est soutenu). Undercover
est l’histoire de Kei, une femme flic qui a perdu la mémoire à la suite d’une
mission.Un jour son petit ami et elle sont appelés en renfort pour délivrer des
otages dans un hôtel de luxe. Rien n’est fait au hasard et bien sûr c’est eux
qu’on a fait exprès de désigné pour cette périlleuse mission.

En terme de présentation, Undercover est rempli de FMV. Il n’y a que peu de
scène cinématique utilisant le moteur du jeu. Les vidéos sont très fluides et
rapides. Les cinématiques développent l’histoire.

Les graphismes sont très colorés et très variés. C’est sûr qu’en voyant le
premier hôtel on peut se demander ce que je raconte, mais pourtant déjà vous
apercevez la variété des chambres et des étages. Les ennemis sont peu nombreux
mais ont chacun leur look bien à eux et un semblant d’intelligence
artificielle. En effet un drogué sera facile à coincer et un terroriste plus
dur, alors qu’avec un professionnel, vous avez vos chances de vous faire tuer
en un coup. Le fin du fin c’est quand même de diriger une beauté comme Kei au
lieu d’un travelo comme Claire (on n’a pas idée de foutre une héroïne en jean
avec un pull et le tout en couleur foncée, ah capcom !).

L’animation est étrangement saccadée dans l’hôtel, mais déjà sur les toits elle
va devenir plus rapide. Dès que vous allez arriver en ville et jusqu’à la fin
du jeu, elle sera en 60 fps. Vous aurez même droit à un scrolling en 3D
extrêmement fluide démontrant la maîtrise des programmeurs. Quoiqu’il en soit,
à l’instar des resident evil, le jeu est en vraie 3D et j’en veux pour preuve
les changements de vue manuels. On peut jouer la totalité du jeu comme un doom
à la première personne.

Le son fait penser à des pistes midis, ce n’est pas de la musique de porno
comme a pu le dire IGN, c’est une musique d’ambiance et de grande qualité. Elle
contribue énormément au charme du jeu.

La maniabilité du jeu va vous demander du doigté par contre. Si vous ne
maîtrisez pas le hold up system vous allez être à cours de kits de soins et de
munitions. En même temps il ne faut hésiter à fouiller tous les recoins et à
utiliser tous les mouvements de Kei, les pas de côté et aussi le roulé boulé.
Le fait est que c’est au joueur d’avoir le réflexe de changer de vue car
certaines scènes ne peuvent se faire qu’à la première personne alors que
d’autres se feront à la troisième. De même pour la précision de l’effet de
surprise, la première personne est essentielle. Les ennemis sont réalistes, ils
se cachent, courent et fuient donc il faudra être agile de vos doigts. Le gros
point noir est la sauvegarde, comme tous les jeux powered par microsoft
windows, il vous faut une minute d’attente, mais bon vous pouvez sauvegarder
quand vous voulez.

En conclusion Undercover n’est pas une bombe mais il n’est pas non plus le
mauvais jeu que tout le monde veut vous faire croire qu’il est. Il a des tas de
points forts et ce qu’il l’éloigne d’une note supérieure à 90% c’est que
l’hôtel va rebuter 90% des joueurs et que le hold up system n’est pas expliqué
au cours d’un tutorial. C’est un vrai jeu où vous devez apprendre les choses
par vous-même et comme il est en japonais les gens ne feront pas d’effort.
Devant rester réaliste devant ce fait, je le signale par ma note finale.
Quoiqu’il en soit, j’adore ce jeu et je vous le conseille à plus d’un titre
surtout si vous aimé les histoires de flics.

PRESENTATION : 14/20
GRAPHISMES : 17/20
ANIMATION : 15/20
SON : 14/20
MANIABILITE : 15/20
INTERET : 18/20
NOTE FINALE : 89%

ADK, sous couverture, il est temps de dormir.

2 Personnages :

CAT : Je l’appelle Kitty dans la solution. En réalité c’est un chat espion très
bien dressé et qui aide Kei. Son interphone bionique permet au chat de
comprendre Kei comme si c’était un humain.

Kei : La belle héroïne du jeu, qui a lourd passé et pleins de cartes à son jeu.

Bei : C’est le petit ami de Kei et c’est une grosse merde. Il n’est pas très
courageux.

Sami : Une jeune fille qui veut tuer Lon Wei pour raison personnelle. Lon a tué
sa mère.

Chef de la police : Il aide Kei du mieux qu’il peut mais en réalité il est
corrompu par Lon.

Crazy Joe : Un ancien fan des villages people qui a pris trop de Stéroïdes.
Résultat on ne peut pas le tuer avec un révolver et aucune arme ne peut
l’atteindre.

Fuû May : Cette yakuza a pour mission de trouver des putes pour Kirinov.

Kirinov : L’associé russe de Lon. Dur à rencontrer il va vous aider à infiltrer
la ville de Lon, watertown. Mais s’agit il d’un ami ou d’un ennemi ?

Lon Wei : Le méchant de l’histoire. Il veut torturer l’âme de Kei.

3 Ennemis et boss :

Terroristes : Ils ont un flingue ou un couteau et un casque de motard.
Junkies : Avec un couteau ou un flingue ils restent stupides. Ils ont plein de
bons objets à se faire voler.
Les professionnels : Dans leur joli costume ils sont très sûrs d’eux. Leur arme
est très puissante.
Les swats : Le cauchemar du jeu, très puissant, en armure il en faudra beaucoup
pour les tuer.

Le réceptionniste : Avec son gros couteau il se protège des balles. Il faudra
un bon timing pour l’avoir.

Crazy Joe : Invincible, lâchez des caisses sur lui.
La pédale : Un russe très faible qui se cache dans l’entrepôt mais peut vous
tuer en un coup.

Fuû May : Il faudra la tuer avec la matraque. Elle est trop rapide pour se
faire toucher par une balle de révolver.

Le garde du corps de Lon Wei : Un peu comme dans Nicky Larson (City Hunter) il
faudra le défier avec le Valentine comme un vrai professionnel. Un des plus
beau combats que j’ai jamais livré.

Crazy Joe : Cette fois pour le tuer définitivement il faudra le faire tomber
d’un pont.

Kirinov : Très puissant quand il attaque, il craint la mitrailleuse. Enchaînez
le sans attendre.

Lon Wei : 1) un très bon combat, long et fun. Utilisez le Uzi.
2) Pour détruire le bateau de Lon il faudra utiliser le spas 12 sur le moteur
du bateau.Si vous manquez de balles pour le spas 12, utilisez le valentine, les
autres armes n’auront aucun effet.

4 Les armes :

CZ 75 : Bon flingue mais un peu lent. 13 balles dans un chargeur.

La matraque : Très puissantes sur certains ennemis sauf les swats.

Guerock 17 : Une version améliorée du cz 75, plus rapide et contenant 17 balles
dans un chargeur.

Uzi : Rapide et silentieux, il consomme tout de même 2 chargeurs d’un coup.

Valentine : Le flingue de Bei. Très utile contre les swats. 3 balles seulement
pour les tuer.

SPAS 12 : 12 balles dans un chargeur pour ce puissant fusil à pompe. Très
efficace de près sur un swat (1 balle) et sur la pédale. Vous pouvez faire des
combos avec sur les junkies.

Le couteau : Vous l’aurez quelques instants il est pour Sami.

Il semblerait que Kei peut avoir une arme supplémentaire mais je ne l’ai pas
trouvé.

5 Les contrôles et le hold up system :

A = Effectuer une action
B = Se Baisser
X = Kei sort son arme
Y = Changer de vue.

Start = menu
1) choisir son arme
2) objets
3) CAT = indice pour finir le jeu
4) system qui donne sur sauvegarder, charger, mémo qui donne les stats du jeu,
le choix de quitter le jeu, un menu d’options (la caméra, la vitesse des
messages etc...) et enfin sortie du menu.

Le hold up system :

Si vous pressez R vous tirez. Un ennemi réagit ainsi :

Si vous le surprenez après le premier coup :
De près il meurt
De loin il lève les mains (trop tard pour faire un hold up)
Il demande de l’épargner et là vous pouvez faire un hold up.

Si vous tirez normalement :
Un tir, il est blessé
Deux ou trois il perd son arme et demande qu’on l’épargne, là encore vous
pouvez faire un hold up.

Pour faire un hold up, il faut menacer l’ennemi et ensuite pressez R à moitié
pour que Kei sorte son arme sans tirer. Vous verrez le flingue flotter à
l’écran. Essayer avec une arme vide pour vous entrainer.

Noter que si vous tenter un hold up sur quelqu’un armé d’un couteau, il se
rendra et que les objets obtenus sont aléatoires.

Le CAT system :

Il vous donne des indices sur ce que vous devez faire pour finir le jeu. Les
informations sont en japonais mais souvent en katakana.

N’oubliez pas de sauvegarder après avoir tué un boss et essayer plusieurs
façons de finir une scène pour économiser les balles.


6 Le guide :

Aventure 1 : Les terroristes  de l’hôtel Seti :

Il est 4h30. Kei sort de la douche et Bei, son petit-ami se réveille. Une
urgence les fait se diriger à l’hôtel Seti parce que des terroristes ont pris
en otage quelques personnalités.

1F :

Chambre 3003 : passez en vue à la première personne. Il y a un terroriste qui
éventuellement vous donnera un chargeur. Dans la salle de bain un autre
terroriste attend. Vous obtenez une « card key ». Sortez.
Chambre 3004 : Entrez en utilisant la « card key ». 1 terroriste. Vous trouvez
un chargeur et un kit de soin.
Chambre 3002 : Utilisez à nouveau la « card key ». 2 terroristes qui donnent un
chargeur. Vous obtenez une VIP Card. Quand vous ressortez de la chambre, 3
terroristes attendent dans le couloir. Vous obtenez un kit.
Chambre 3001 : Utilisez la « VIP card ». Passez la deuxième porte. Baissez
vous, visez le terroriste et tirez. Roulez jusqu’au fauteuil et levez vous puis
tirez.Vous obtenez un chargeur du terroriste et vous trouvez un chargeur et un
kit de soin sur la table (aléatoire).

Sortez, 1 terroriste qui donne un chargeur.

Passez une porte. 3 terroristes, vous ne pouvez pas leur voler d’objet. Faites
un pas de côté, baissez vous et tirez jusqu’à ce qu’ils meurent tous. La scène
peut être assez dur. Vous tombez sur un informaticien et vous le forcer à
ouvrir les portes du deuxième étage. Bei va rester avec lui. Prenez le kit près
du lit dans le tiroir.

Dans les escaliers : vers le B1 : 1 homme qui donne un kit.
Vers le 2F : 1 homme qui n’a rien sur lui, et au 3F même chose.

Allez au deuxième étage. Dans le couloir, un homme. Vous trouvez un chargeur
près du téléphone. Entrez dans une salle en roulant, il vous restera à tuer 2
hommes. Le hold up vous donne un chargeur et un kit. Vous trouvez la même chose
mais au seul. Près de salle se trovue une autre porte qui est votre prochaine
destination.

Kei va vouloir boire un coup mais va être interrompu par 3 terroristes. Baissez
vous et tirez jusqu’à ce qu’ils meurent tous. Faites ça à la première personne,
c’est plus simple. Passez la porte et dans la salle suivante 3 hommes à
nouveau. Passez la porte à genou c’est plus prudent. 3 hommes encore ici.
Prenez le chargeur au sol. Passez la porte.
Entrez dans la salle 1 : vous trouvez un kit. Sortez.
Entrez dans la salle 2 : Bei est attaché à une bombe. Il faut l’abandonner.
Sortez d’ici. Tournez à droite et trouvez un enfant qui est le seul survivant.
Kei donne l’ordre à son chat de diriger l’enfant vers la sortie (chat alors !).

Allez au troisième étage sur le toit.
Toit premier étage : 4 hommes, infiltrez vous pour pouvoir économiser vos kits
et vos balles. Vous pouvez leur voler un chargeur et un kit.
Toit deuxième étage : 3 hommes qui donnent un kit.
Toit troisième étage : Vous voyez Lon Wei, le parrain de la mafia tuez un
homme. Alors qu’il s’apprêtait à vous tuer, il y renonce en voyant vos amis
arriver. Il s’échappe.

FMV : Kei utilise un jetcopter pour s’échapper mais Lon détruit l’hôtel. Bei
meurt.

Il y aura une longue scène où Kei va demander à enquêter près de Bay Area, là
où Kirinov vit (c’est l’associé russe de Lon). En plus, elle tient à comprendre
pourquoi elle possède un médaillon avec écrit dessus CATOPE. On l’avait
retrouvé avec ça sur elle après qu’elle est perdu la mémoire.

Aventure 2 : Bay Area :

Allez directement au Dock Bay Hotel. Quand vous entrez, le réceptionniste vous
reconnaît. Il vous donne votre chambre habituelle. Prenez l’ascenseur et allez
à la chambre 304. Vous devez trouver un kit dans les toilettes, une carte
d’accès au parking et une lampe que vous pouvez fixer à votre tête (pas
maintenant). Sortez de l’hôtel et allez vers l’élévateur qui donne accè au
parking. Prenez le (puisque vous y avez accès). Parlez à l’homme près du bar
ASUKA. Il veut un passe pour que vous puissiez rencontrer « Crazy Joe » mais
quelqu’un lui a volé. Il y a deux kits ici derrière le bar.

Allez au premier étage. Vous devez trouver la zone Bay Area 4. Vous verrez
Sami. Continuez le long du chemin et baissez vous quand vous verrez des
ennemis. Il y a 3 hommes ici (1 kit). D’abord trouver le GUEROCK 17 dans un
attaché case, ensuite tuer le junky avec un flingue et faites peur aux autres.
Notez que les junkies sont en nombre infinis dans cette zone, ne gâchez pas des
munitions inutilement. Surtout, une fois désarmé laissez les junkies en vie
mais victime du hold up system, sinon si vous l’abattez après un hold up, un
autre junky le remplacera.

Enfin éviter de vous servir trop de fois du guerock car le bruit fait venir les
junkies bien sûr. Vous allez voir un troud ans le mur, passez le. Sami est ici
et elle prie pour sa défunte mère. En vous voyant elle s’enfuit. Prenez la clé
sur la gauche. Sortez et continuez tout au bout du chemin et que vous trouviez
une porte à ouvrir avec cette clé. Allez y discrètement, une fois de plus en
passant sous les échaffauts. Une fois dans la pièce poussez toutes les caisses
au maximum en appuyant sur A. Vous trouvez un levier qui ouvre une trappe vers
les égouts. Allez dans la SEWER AREA A. Utilisez la lampe pour éclairer le
chemin. Courez et tuez tout le monde. Vous trouver une autre échelle. Dans
cette salle poussez les caisses pour trouver le Uzi (la mitrailleuse) et un
chargeur pour lui. Il ne vous reste plus qu’à refaire le chemin inverse,
dommage.

Retournez dans une zone calme pour sauvegarder. Trouvez la zone BAY AREA 2.
Utilisez les escaliers (une scène se déroulera). Vous êtes dans le POPOFORCE
bar. Entrez et le barman vous donne un Popoforce badge. Apportez le à l’homme
dans le parking qui vous demandait un passe.Il va se mettre en route et vous
vous allez le suivre discrètement. C’est une filature vraie de vraie.

Suivez le jusqu’aux quais. Faites peur à deux hommes ici et cherchez une autre
porte. LA zone est sans ennemi pour le moment. Durant la scène vous apprenez
que Kirinov va bientôt arriver et vous apercevez « Crazy Joe ». Un homme vous a
vu, il est temps de s’enfuir et de retourner à l’hôtel. Allez à votre chambre
pour tuer deux hommes. Prenez le mémo. Allez au premier étage de l’hôtel et
visitez le bureau du réceptionnsite. Utilisez la porte de droite. Utilisez
l’ordinateur et entrez BLACK, appuyez sur A pour valider. Un passage secret
s’ouvre, entrez.

Le réceptionniste bloque le chemin. Il faut le tuer. Il vous donne une black
ball. Baissez vous et sortez en ouvrant une porte vers un jardin. Tuez les
junkies. Tuez aussi le professionnel parce qu’il a 3 clés de couleur. Utilisez
la clé bleue pour ouvrir la porte. Cherchez un levier sur le mur en face de
vous qui donne accès à la Sewer area B. Utilisez votre lampe. Trouvez le
panneau de commande vert. Près de lui se trouve le SPAS 12. Utilisez la clé
rouge sur le trou. Utilisez le nouveau chemin. Baissez vous prenez le chargeur
et monter les escaliers. Tuez un homme et prenez l’échelle. Il y a deux hommes
ici. Utilisez la clé jaune, tuez 2 hommes dans ce couloir. Passez la deuxième
porte pour vous retrouver nez à nez avec Crazy Joe.

Il est purement invincible, alors, courez pour l’éviter. L’idée c’est de
l’attirer vers le milieu de la pièce et ensuite de courir vers un levier qui
fait tomber des caisses sur sa tête. Après avoir bien rigolé, passez la porte
et derrière des caisses vous trouverez une pédale (je ne vois pas d’autres
mots) à tuer. Vous obtenez une carte russe et un kit. Poussez les caisses pour
trouver la sortie. Tuez 2 hommes et prenez les escaliers. Passez la porte, tuez
2 junkies et allez en bas. Il y a 3 hommes. Vous obtenez un kit, 2 chargeurs et
vous pouvez leur voler un kit. Utilisez la clé jaune pour sortir. Il y a 4
hommes ici. Passez la porte sur votre droite.

Admirez l’unique super scrolling 3D du jeu et attention à la voiture qui va
tenter de vous écraser. Sautez sur votre gauche. Poussez la caisse que vous
voyez pour découvrir l’entrée du quartier de Fuû. Vous y reviendrez plus tard.
Sortez et allez au Russian club. Un homme vous demande votre carte de membre et
vous lui montrez la votre. Vous rencontrez enfin Kirinov qui vous reconnaît. Il
vous prête une voiture pour le moment. A l’intérieur vous trouvez un fichier
concernant Lon. Dans le parking parlez à un policier et ensuite allez au
premier étage. Prenez votre voiture et partez. Vous voyez alors que Fuû est de
retour à Bay Area.

Durant la scène suivant, vous voyez que Sami s’est faite arrêtée par la police.
Vous donnez le fichier et sortez du commissariat. Un policier vous donne le
Valentine. Il vous dit aussi qu’il y a un espion de la police dans Watertown.
Il faut juste connaître le code 256512.

Aventure 3 : Les prostituées de Bay Area :

Allez dans le quartier de Fuû que vous avez découvert par hasard. Entrez par la
seconde porte. Parlez à la première pute puis à la seconde. Fuû est de sortie.
Vous devez la trouevr si vous voulez faire parti du prochain lot de putes pour
Lon Wei. Passez la première porte, baissez vous et roulez tout droit puis sur
la droite puis sur la gauche. Il y a deux hommes ici (2 chargeurs). Continuez
et tuez 4 hommes (1 kit) et passez la porte. Il y aura encore deux hommes ici
(1 chargeur). Passez la porte.

Fuû sait très bien qui vous êtes et elle compte bien vous tuer. Elle était
jalouse de vous car elle veut être la seule femme qui attire l’attention de
Lon. Utilisez votre matraque pour cette baston de fille. Prenez la perruque et
l’emblème de Fuû. Kirinov va parler à un professionnel qui va ouvrir la porte
1. Tuez l’homme et passez la porte. Mettez la perruque pour que Joe ne vous
reconnaisse pas et allez sur le bâteau.

Aventure 4 : Watertown, la cité interdite.

FMV, puis scène où Sami se fait capturer. Passez la porte.

Voici une description de cette zone, elle est immense.

Couloir 1 : rien, quai 1 : un chargeur et un kit, utiliser le levier sur la
gauche ou la droite pour bouger le chariot vers un autre quai.
Couloir 2 : rien, quai 2 : 3 hommes et 2 chargeurs.
Couloir 3 : 1 chargeur, quai 3 : un chargeur et un homme.
Couloir 4 : Vous avez besoin d’une carte, un homme, quai 4 : Dragonplace.
Couloir 5 : un homme et un chargeur, quai 5 : le bateau restaurant.
Couloir 6 : prte 1 : un homme et une pièce de monnaie, porte 2 : le casino,
quai 6 : 3 hommes, un chargeur et un kit.

Voici la façon de procéder :

Allez au quai 1 et prenez les objets. Allez au quai 3 et prenez les objets.
Allez au quai 4 et parlez à l’homme. Montrez l’emblème de Fuû. Allez au quai 3
et prenez le flingue. Tuez 2 hommes (1 chargeur). Allez au quai 6 et ramassez
la pièce de monnaie. Allez au casino. Jouez à la table trois. Choisissez 25,6,5
et 12. Allez au bateau restaurant. Parlez à l’espion. Ensuite il sera tuer.
Echappez vous rapidement avant de vous faire descendre aussi. Prenez tous les
objets dans le couloir et sur le quai. N’oubliez pas de faire des hold up sur
les ennemis. Allez au quai 4 et tuez 4 hommes. Entrez dans Dragonplace.

Couloir 1 : 1 homme et un chargeur, couloir 2 : prenez le fichier, couloir 3 :
1 homme, couloir 4 : des escaliers.

Vous arrivez dans une grande salle. Prenez le chargeur, trouvez le chargeur au
sol et notez la présence d’une porte bleue. Dans cette pièce se trouve un
distributeur, poussez le. Prenez le chargeur dans le passage secret et écoutez
la conversation. Sortez, tuez 4 hommes et utilisez la troisième porte dans
cette salle.

Nouveau quai : 4 hommes (2 chargeurs), 1 kit et un chargeur. Passez la porte
vers le prochain couloir.

Nouvelle salle avec 3 hommes puis un autre couloir et une autre salle avec 3
hommes, 1 kit et le CZ 75. Sortez. Tuez un homme et allez sur le quai 1.
Utilisez le couloir 1 et passez la porte. Tuez l’homme et entrez par la porte
sur votre droite. Vous verrez Kirinov passer une porte. Passez la première
porte pour trouver le valentine. Passez la troisième porte de ce couloir, il y
a un entrepôt et une salle pour s’échapper avec un kit dedans. Passez la même
porte que Kirinov. Dans cette salle tuez 1 homme, prenez le Uzi et son
chargeur. Passez la seule porte qui s’ouvre suivez le couloir, tuez un homme et
passez une porte. Poussez une caisse pour débloquer un chemin. Utilisez ce
chemin, tuez l’homme ici et passez la porte. Visitez la prison 1 et la 3 pour
trouver un kit et un chargeur et enfin la prison 2. Passez la porte et admirez
la scène, joli piège.

A présent vous jouez le rôle du chat. Je l’appellerai Kitty c’est plus simple.
Kitty doit trouver Sami. Sami est dans la salle où vous avez trouvé le
valentine. Allez y et Sami va vous demander de ramener un couteau pour qu’elle
puisse se défendre. Kitty va donc aller à l’entrepôt où elle va trouver le
couteau. Apportez le couteau à Sami et elle s’échappera. Maintenant Kitty va
devoir guider Sami. En pressant R, vous appelez Sami et en pressant B, se
cache. Pour pouvoir passer une porte Sami et Kitty doivent être toutes les deux
près de la porte. Trouvez Kei. Sami utilise une bombe pour la délivrer. A
nouveau dans la peau de Kei, allez à l’élévateur qui se trouve dans la pièce où
vous avez récupéré le Uzi. Sami l’active. Prenez le.

Première pièce : 2 kits et un chargeur. Deuxième pièce : Il s’agit d’un couloir
vide. Dans la troisième pièce, vous assistez à une scène. Retournez à
Dragonplace et passez la porte bleue dans la grande salle. Après la scène
utilisez le valentine pour défier le garde du corps personnel de Lon Wei.
N’oubliez pas le kit . Après le combat prenez le chargeur de Uzi et Sami vous
donnera une carte d’accès à la zone finale.

Zone Finale :

Pièce 1 : Baisse vous et attaquez le swat. Utiliser l’ordinateur et entrez
CATOPE. Vous vous rappelez de tout, vous étiez la petite amie de Lon infiltrée
dans son organisation pour le coincer (voilà pourquoi Fuû était jalouse de
vous). Vous n’avez pas pu tué Lon quand il vous a découvert mais lui a tiré (il
ne vous aimait pas tant que ça). Montez et tuez 3 swats. Utilisez l’élévateur.
Dans ce couloir trouvez d’autres escaliers ; tuez 2 hommes et poussez une
caisse. Allez au deuxième étage. Il y a un champ de force électrique ici.
Poussez une caisse, tuez un homme, baissez vous et roulez pour atteindre
l’interrupteur pour couper le champ de force. Revenez en arrière et tuez un
swat. Passez le premier rayon normalement, rouler sous le second et sous le
troisième. Passer la porte et prenez le kit. Allez vite de l’autre côté du pont
et activez l’appareil qui se trouve là. Crazy Joe apparaît mais si vous agissez
rapidement il tombera du pont. Tuez 2 swats, utilisez un tableau de commande
pour atteindre la porte 2. Utilisez les escaliers et tuez 4 swats. Passez la
grande porte verte. Après la scène, sortez et allez à la porte 4. Vous trovuez
Sami. Utilisez l’élévateur. Vous rencontrez Kirinov. Tuez le. Allez dans la
pièce qui doit servir à vous échapper (celle que j’ai mentionné plus haut) et
sautez dans le bateau. FMV. La base a explosé mais Lon a pris un bateau pour
vous poursuivre et vous tuer. Prenez le chargeur sur le bateau cela vous aidera
durant le combat. Ce combat est à base de baissez vous et tirez et pas très
long. Si vous trainez, Lon risque de gagner.

Admirez la vidéo finale.

7 Conclusion à propos du jeu et FAQ :

J’ai obtenu un rank B. Je pense que pour avoir un rank A il faut finir le jeu
en moins de 4 heures.

Je n’ai pas trouvé la même chose que toi après le hold up :
C’est normal, le résultat est aléatoire.

8 Tips :

Steven Z Beam m’a transmis ce code pour Undercover :

Vie Infinie : 3b115721-000000ff

9 Crédits :

Ce guide est protégé par des copyrights (2004). Demandez moi la permission de
le poster sur votre site.

ADK.

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